danying555 发表于 2011-8-16 21:12

pencilnoo 发表于 2011-8-16 23:42

机械女...

玩X-2吧同学,X-2里面rikku时髦值爆表

dantelight 发表于 2011-8-16 23:48

咦 L+的cg好像不是一回事吧...动起来比静态画好看很常见么

dantelight 发表于 2011-8-16 23:49

二连

chrome://livemargins/skin/monitor-background-horizontal.png    chrome://livemargins/skin/monitor-background-vertical.png    chrome://livemargins/skin/monitor-play-button.png

dantelight 发表于 2011-8-16 23:50

三连

chrome://livemargins/skin/monitor-background-horizontal.png    chrome://livemargins/skin/monitor-background-vertical.png    chrome://livemargins/skin/monitor-play-button.png

ravage2 发表于 2011-8-17 00:06

看错标题还以为楼主是想修改热力学定律= = 那么,可以用恐怖谷理论解释?

Night 发表于 2011-8-17 00:11

我怎么看不出来rikku的即时演算比CG萌? 果然是战斗力不够么..

ssstar 发表于 2011-8-17 00:16

有人2D很能打3D却拿不出手,有人则刚好相反;能做到面面俱到的少之又少

何况即便是同一游戏,2D3D美工亦有可能是分工作业

临界点 发表于 2011-8-17 00:32

引用第8楼ssstar于2011-08-17 00:16发表的:
有人2D很能打3D却拿不出手,有人则刚好相反;能做到面面俱到的少之又少

何况即便是同一游戏,2D3D美工亦有可能是分工作业 images/back.gif

LZ讲的都是3D好不好.........

arion_00 发表于 2011-8-17 02:03

引用第7楼Night于2011-08-17 00:11发表的:
我怎么看不出来rikku的即时演算比CG萌? 果然是战斗力不够么.. images/back.gif

rikku出场那段CG甩即时演算一百条街。。。

karma 发表于 2011-8-17 02:07

引用第6楼ravage2于2011-08-17 00:06发表的:
看错标题还以为楼主是想修改热力学定律= = 那么,可以用恐怖谷理论解释? images/back.gif

可以用不同的人审美观不同来解释……

假山君 发表于 2011-8-17 07:21

原来即时演算的模型贴图动作场景不是美工做的

天痕 发表于 2011-8-17 07:37

我怎么想到了仙5.。。。那个cg停留在上世纪吧

hyypia 发表于 2011-8-17 07:41

我说一个,鬼舞者2的阿市,即时演算的相貌总觉得比cg里的好看

danying555 发表于 2011-8-17 20:24

finowinelc 发表于 2011-8-18 00:23

rikku脱皮那段cg身体感觉很好,脸确实感觉没有平时战斗时候看着舒服

哈毛 发表于 2011-8-18 00:26

有些也是外包的吧,没把捏好

破军星 发表于 2011-8-18 00:30

我想了5分钟没想出FF10里有机器人角色

vincentyun 发表于 2011-8-18 00:38

我觉得Tidus的即时运算比CG好,好至少5条街

mikomel 发表于 2011-8-18 00:52

回 12楼(假山君) 的帖子

CG:Visual Work的美工
即時演算:遊戲的美工
話說,若果某商願消息是分的話(但那個也可能只是續期什麼),那麼VW就獨立了,原本以前就獨立過

青行灯 发表于 2011-8-18 12:16

通常一般的姑娘录像比照片和录像截图都好看。

ouaicl 发表于 2011-8-18 13:02

wormz 发表于 2011-8-18 17:32

CG的战斗力的话请看装甲核心每一代的op……

Laplace 发表于 2011-8-18 18:08

FF12的剧情即时演算,远远好于CG……
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