传说比FFDQ更早实现了语音,在高清平台上也比FFDQ更早登陆,对于这么一个具有创新意识的系列,怎么就销量跟FFDQ差那么远? images/back.gif
传说量产后品牌价值是下降的 DQ才比较低龄向吧……所以才大众
FF就不提了,FFB除了画面还有什么
传说总觉得是用来榨取周边价值的,DQ和FF有开声优见面会么 作为一个传说饭表示,和他们比销量比名声?无所谓,谁稀罕。 引用第67楼金凯顿于2011-08-06 17:26发表的:
说传说战斗系统不好的你们真的打过?
有几个动作游戏能和TOGF比的?NAMCO做游戏没良心谁有良心,现在JRPG做的水准不掉的也只有传说了,至少TOA以后的传说都没有坑爹。
而且传说的用户群不知道比FFDQ的要忠诚多少倍,不然巨硬和任地狱会那么看重传说?
....... images/back.gif
这句话从何得来? 引用第84楼纱布姬于2011-08-06 18:29发表的:
先和DQ比吧 就剧情 现在的眼光来说甩DQ几条街
DQ就是应为简单易懂的剧情 当时玩家 就好比超人 蜘蛛侠之流 对于美国人的感动
起码我觉得超人之流的电影剧情也蛮简单的
在和FF 和上面某人说的一样 传说晚出没有赶上FC时代images/back.gif
赶上FC时代又怎样?就传说那个风格永远都是那一小撮人玩 TOV和TOG当时都是任地狱和巨硬塞钱当独占作品宣传的
而且任地狱和巨硬都出了限定版主机,那时候TOV绝对是X360上日式游戏第一面旗帜(别提蓝龙奥德赛,销量差太远),并且大幅拉动差一圈销量
TOV仍然是目前差一圈在日本销量最高的游戏,有20W,TOG也有18W,在WII的第三方里能排进前十
虽然TOV和TOG的PS3完全版基本都是首日就超了累计销量 引用第80楼sakka于2011-08-06 18:20发表的:
人设 画面 演出都是子供像偏偏系统那么诡异。不伦不类的东西再好玩也成不了国民级作品。 images/back.gif
我觉得DQ更接近子贡向吧,传说的人设偏动漫倒是事实,但不是子贡向 引用第86楼deboqimana于2011-08-06 18:34发表的:
看看这宅向的人设,再看看每作出来时那些FANS都在那大呼小叫声优怎么样怎么样,正常人看了谁还有兴趣玩 images/back.gif
正常人你好,正常人再见 引用第87楼李莫愁于2011-08-06 18:38发表的:
赶上FC时代又怎样?就传说那个风格永远都是那一小撮人玩 images/back.gif
赶上FC时代还真可能是一个更有影响的系列,不过那时候可能不是现在传说的风格了 对于玩不好动作游戏的我来说,TOGF还真比绝大部分动作游戏要爽得多
其实是NB本身就没想要把传说经营成DQFF那种一线RPG,TOX目前看来素质还行
如果宣传能做好,全球冲100万还是有希望的,可实际上会否发售欧美版还是问题 销量差远了 何况传说系列受众群是宅 说到底还是核心向的作品
就我的感觉 剧本实在太自供向了 加上那么平凡的新作速度。。 画面拿这次的无尽来说其实还是那个样子 对我来说这个系列属于看到有兴趣的新作会买来随便的玩一下的吸引度吧 不作出实质性的进步 很难跻身一线RPG的 传说又不是光卖游戏的,论作品系列赚的钱来说绝B比DQ或者FF高吧,因为对于二次元物来说宅男腐女可比普通人的战斗力高多了 传说定位就是ACG爱好者,说简单点和机战的消费者差不多,你非要把传说说得一文不值我也没办法,
不过PS3玩家同时玩过TOV或者TOGF,和FF13比下说说哪个好玩,一目了然
前面说NAMCO热脸贴冷屁股的,搞清楚NBGI在日本第三方的地位,虽然不至于改变业界格局,但足以撼动ACG玩家的选择
还有,把DQ比成喜洋洋是对DQ的侮辱 引用第97楼朝雾麻亚子于2011-08-06 18:55发表的 :
传说又不是光卖游戏的,论作品系列赚的钱来说绝B比DQ或者FF高吧,因为对于二次元物来说宅男腐女可比普通人的战斗力高多了 images/back.gif
你醒醒
50W和4、500W的销量差距根本不是宅物能填平的
再说这50W里真正会花大钱买宅物的也只是一小部分
ACG里从来都是大量普通人愿意购买的最赚
腐宅向还没幼女向能打 是么时候FFB变成FF系列素质的代名词了? 这系列游戏遇敌太烦人了,偶尔玩玩一作觉得战斗挺爽,可这也太多了…… 引用第98楼金凯顿于2011-08-06 18:56发表的:
传说定位就是ACG爱好者,说简单点和机战的消费者差不多,你非要把传说说得一文不值我也没办法,
不过PS3玩家同时玩过TOV或者TOGF,和FF13比下说说哪个好玩,一目了然
前面说NAMCO热脸贴冷屁股的,搞清楚NBGI在日本第三方的地位,虽然不至于改变业界格局,但足以撼动ACG玩家的选择
还有,把DQ比成喜洋洋是对DQ的侮辱 images/back.gif
我就觉得FFB比TOV好,传说系列的腐向风格实在接受不能 引用第102楼李莫愁于2011-08-06 19:06发表的:
我就觉得FFB比TOV好,传说系列的腐向风格实在接受不能 images/back.gif
现在是基着见基
要这样说那以前作品表现的友情都TM是基了
别整天跟着腐女一起叫唤 虽然在s1传说饭很多给人传说是个超大作的错觉
但是传说只是一个小品和大作之间徘徊的游戏吧,离超大作还差得远
拿画面来说,TOX虽然很多人说画面好,但是和FF13一比……
我觉得虽然画面不能代表游戏好不好玩,但是至少可以做判断一个游戏的大致的定位 不是拿FF13来代表FF整体水平,我个人直到现在都认为FF6和FF10分别是RPG里2D和3D的最高峰,是系统,剧情,画面,游戏性方面都是完美的作品(躲雷和陆行鸟赛跑去死)
主要表达的是,传说虽然量产化,但是素质并没有降低,TOV和TOG都是很优秀的作品,玩过的人都知道
然而FFB显然是FF系列的劣作之一。
传说能捧红CV靠的就是贴合ACG爱好者口味,对角色进行刻画,个性鲜明的角色加上CV的出色演技仿佛就是在看一部真正的动画,并且是有玩家参与的互动动画,更何况战斗系统极为爽快,绝对都有ACT大作的研究深度,而且传说从TOS,TOA开始敌人就是地图上可预见的,并且不会像SO4一样追你到版边 引用第89楼OOgundam于2011-08-06 18:39发表的:
忠诚度我看是扯淡,传说饭的愚蠢度到是可以数的上手. images/back.gif
这个我承认,买tos限定版ngc的我是sb中的韩国人 传说的剧本, 严肃题材, 手法幼稚
游戏节奏不统一, 明明系统是标榜爽快的act, 偏要加一堆又臭又长的烂情节
大量时间在看那些角色讲一成不变的动漫台词 虽说窝不是传说青,但是目前PS3上目前还没有比传说好玩的PRG,FFB神马的去死吧
回 107楼(felicity) 的帖子
明明系统是标榜爽快的act, 偏要加一堆又臭又长的烂情节+65535
增加的这些东西已经直接导致后来出的传说有些作有点玩不动了... 以前虽然肯定不是,但在现在这个世代,传说和机战都已经算是日本的第三方一线大作等级,二线的是像工作室系列这种,至于欧美,本来就是纯粹的日式动漫风格的游戏,而且传说欧美版销量还不算低。
JRPG超大作方面,日本的话,PM,DQ,FF,排他们后面的就是传说系列,这就已经足够了,何必非要做很大的失去自己的风格?至于画面什么的,其实我觉得已经不错了,过得去就行。 传说已经很不错了,sfc末期诞生的品牌,活到现在,有固定粉丝,人还不少,出得挺多,衍生系列也不少,很好了,这样的rpg品牌日本还有啥啊,要求别太高 凡是老少咸宜的游戏,不无例外都是我不想碰的
当然传说本身也没救
Re:回 107楼(felicity) 的帖子
引用第107楼felicity于2011-08-06 19:21发表的:传说的剧本, 严肃题材, 手法幼稚
游戏节奏不统一, 明明系统是标榜爽快的act, 偏要加一堆又臭又长的烂情节
大量时间在看那些角色讲一成不变的动漫台词
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引用第109楼纯战士于2011-08-06 19:23发表的 回 107楼(felicity) 的帖子 :
明明系统是标榜爽快的act, 偏要加一堆又臭又长的烂情节
+65535
增加的这些东西已经直接导致后来出的传说有些作有点玩不动了... images/back.gif
我不是传说青 但是我想说传说是RPG 不是ARPG 我咋觉得传说比FF好玩多了。。。销量的话当然比不上,话说把市面上所有的JRPG都加起来也比不上吧。口袋除外。按照销量论的话,口袋比FF素质还要高了哈哈 引用第97楼朝雾麻亚子于2011-08-06 18:55发表的:
传说又不是光卖游戏的,论作品系列赚的钱来说绝B比DQ或者FF高吧,因为对于二次元物来说宅男腐女可比普通人的战斗力高多了 images/back.gif
SE也有sqex toys什么的 传说捧声优?传说不都是请的知名声优来给自己助阵么,FF才是捧新人吧,虽然13和零式也开始砸钱了 我说现在除了五年一作的FF,十年一作的DQ,你们口中的画面又好,人设又靓,剧情又酷,系统又神,销量又高的jrpg还有啥? 任青会拿方块剑平面水果摊的xenoblade吓死你