根本无法相比 DQ就不说了,在JRPG中不可撼动的地位
爱抚爱抚现在开始走画面路线了,虽然FFB的剧情让人极为无语,但是画面牛逼,让人有一种“虽然不明白,但是好像很厉害”的感觉,而且那铺天盖地的宣传攻势,另外还能开拓欧米市场
传说实话说始终无法脱离那种日本宅腐味,虽然我并不讨厌,但终究被束缚在这个框框里了 看看现在tales的卖点dlc,cv 因为是垃圾游戏 战斗系统对我胃口
恩,改神那句我认同 剧情太无聊 传说这系列
主角队里哪怕有一个可以让我喜欢的人物我都可以玩得下去
不过出了这么多作居然一个都没有
我说的是外型
还有个问题是因为照顾动作因素,升级后能力上升幅度不大,你5级和10级的攻击力差不了太远,感觉不到培养人物的快感也就没有杀敌的动力
对比下DQ,5级和10级基本上是天与地
回 46楼(大十字紅朔) 的帖子
你没打过unknown吧,等级不重要那是vp更何况tales的战斗快感来源于术技奥义组合和无限连,什么时候成培养人物了? 只同意改神的 不是说等级不重要,是每级的上升幅度不高
你和DQ比比就知道
传说我也算是玩过好几作,有多线有单线,也有3D的,战斗快感这个,哎我只能说我没感觉到
同样是连续技,不说FTG比,你和早期的ACT游戏比比打击感看看 各種原因綜合吧,其實已經算不錯了,二線RPG系列的佼佼者,一線也就那倆
起步確實晚了,只趕上SFC末班車,FF三作都發完了,而FC就有魔神英雄傳外傳這種戰鬥系統類似的作品
田園童話式的DQ,時髦國際化的FF,兩大頭占了,傳說系列只能找其他賣點,PS時代真正崛起還是靠的TOD片頭,劇情少有亮點 手动战斗和回合制纯数字计算比必然这个结果么
连续技很好啊,不知你所说的打击感是哪儿的,玩的几作进度多少
当然我玩了tog后也对其他tales严重不适应 引用第33楼星空寂于2011-08-06 15:59发表的:
第三吧,第一TOS(全球)第二TOD
凯伊路一开始是只想成为他爸那样的英雄,那段把成天把英雄挂在嘴边的日子当然是中二,后期是想成为妹子一个人的英雄 images/back.gif
难道销量最高的不是复刻无数遍的TOP? 不知道为什么我看到传说系列的人设就没有玩的兴趣了。 热血呼喊必杀技 多赞啊
回 53楼(look900822) 的帖子
差不多,人设多半都不足以吸引我,也就TOA里有俩还行还有后来心灵传说女主角还行
其他都不想要 别说,除了传说之外其他上50万的JRPG还真没有
永远的第三名 因为NB个sb不给数字编号标题
FF13,多拽,都13了!
DQ9,多酷,多有历史厚重感!
传说?好像有那么几作吧,几作来着?忘了 引用第52楼arion_00于2011-08-06 16:42发表的:
难道销量最高的不是复刻无数遍的TOP? images/back.gif
按每次10W+最初的50W,按妇科了4,5次算也排不进前三 宅腐市場,雖然我覺得還不錯但和FFDQ這種面對大眾市場的不是一個檔次 引用第60楼iou90于2011-08-06 16:58发表的:
按每次10W+最初的50W,按妇科了4,5次算也排不进前三 images/back.gif
光PSP就复刻了3遍,不止4,5次,而且每次的销量也不好说 剧情画面都算不上好,当然SFC的幻想传说是个例外,画面就当时来说还是不错的。
现在嘛,虽然FFB被喷到死,但就画面来说秒杀各种传说还是没问题的。
至于DQ……那纯属饥饿营销,一作DQ的制作过程中大概可以有5-10部传说发售了吧。 引用第31楼ccow于2011-08-06 15:55发表的:
TOD2的剧情,个人蛮喜欢的。系统的话,第一遍玩的时候想骂娘,第二遍觉得还不赖。 images/back.gif
TOD2的游戏系统个人蛮喜欢的,剧情?SB鲁你什么时候和莉雅拉关系那么好的?? 引用第62楼arion_00于2011-08-06 17:10发表的:
光PSP就复刻了3遍,不止4,5次,而且每次的销量也不好说 images/back.gif
PSP是两遍吧
TOP和TOPX,销量加起来是25W左右
SFC上25W
PS上50W
GBA上13W
TOS则是全球150W 引用第65楼星空寂于2011-08-06 17:21发表的 :
PSP是两遍吧
TOP和TOPX,销量加起来是25W左右
....... images/back.gif
PSP上还有个全语音版,不过就算排不到第一,第二应该没什么问题了,看了下宿命几个版本加起来大概110万左右 说传说战斗系统不好的你们真的打过?
有几个动作游戏能和TOGF比的?NAMCO做游戏没良心谁有良心,现在JRPG做的水准不掉的也只有传说了,至少TOA以后的传说都没有坑爹。
而且传说的用户群不知道比FFDQ的要忠诚多少倍,不然巨硬和任地狱会那么看重传说?
都说传说剧情差,不大气,但是有些人还是喜欢偏童话风格的故事,传说的叙事手法一向都是简单易懂不挖坑,大家玩的开心就可以,声优控玩的能爱死 引用第67楼金凯顿于2011-08-06 17:26发表的:
说传说战斗系统不好的你们真的打过?
有几个动作游戏能和TOGF比的?NAMCO做游戏没良心谁有良心,现在JRPG做的水准不掉的也只有传说了,至少TOA以后的传说都没有坑爹。
而且传说的用户群不知道比FFDQ的要忠诚多少倍,不然巨硬和任地狱会那么看重传说?
....... images/back.gif
DQ那才叫童话般的故事,传说的剧情说好听点是好懂,说难听点就是弱智,没跑的。当然系统确实是一贯的高水准 说弱智不如说是低龄向,但是这不妨碍传说一样能刻画出个性鲜明的角色,作为为数不多可以达到和热门番一样可以迅速捧红CV的游戏,对宅界的影响力我可以说传说肯定有一席之地。
另外说传说人设不好的,我想传说还没有到有角色难看到无法接受吧?(对比同时期SEGA樱战5的人设和TOA的人设,藤岛康介的重心一目了然)猪股睦实大家也很熟悉,只要玩过游戏不会觉得哪个角色难看(TOT例外,官方黑历史) 引用第64楼北落紫娘于2011-08-06 17:19发表的:
TOD2的游戏系统个人蛮喜欢的,剧情?SB鲁你什么时候和莉雅拉关系那么好的?? images/back.gif
好感慢慢培养的,在两主角的成长中。开始一个是想当英雄,一个是找英雄,都不靠谱。随着剧情的展开,各种被扇脸,两主角互相扶持,走访前英雄,穿越遇到古代英雄,历练中カイル渐渐知道什么才是真英雄,リアラ也真正挽救了世界。 不小心塞了楼主抹布 不好意思 出的太勤快,缺乏神秘感 一直感覺傳說比較偏偶像劇的感覺,另外說人設,妹子大部分缺乏吸引力是真的,好像人氣高的有賣點都是男性角色? 故事内容,人设什么的都太没气魄了 引用第73楼蓝莲安于2011-08-06 18:00发表的:
一直感覺傳說比較偏偶像劇的感覺,另外說人設,妹子大部分缺乏吸引力是真的,好像人氣高的有賣點都是男性角色? images/back.gif
好像是去年的传说节那会有个帖子,大致是讽刺TO腐女向,结果被人反讽女CV也有去但是观众望过去大多是妹子,既然这么喜欢的话连张票都不舍得买?云云 FF DQ 出的作品也不少吧.. 就我而言。难度太高。。。。
之前玩过几作。。。感觉难度太高了。。。
而DQ.FF没有技巧性的问题。。。