FlymetotheMars 发表于 2011-7-25 10:31

引用第74楼上田公方于2011-07-25 09:18发表的:
战斗系统完美个毛,本来就是PE1的一个马甲变种,采用PE1的准实时会死吗??被敌人锁定时还要定住太SB了,严重影响游戏流畅度 images/back.gif

这算得上时代的局限
那时候哪像现在遍地的ARPG哟

重制最起码得用上DDFF系的动作系统才行,不然就真落后时代了

A1LI 发表于 2011-7-25 10:47

引用第78楼oidoid于2011-07-25 10:30发表的:

说到装备……
如果我没记错,日版只有剑、双手剑、单手锤、单手斧、杖才有3个孔的柄
这间接导致2周目后其他武器都被打入冷宫…… images/back.gif



孔多孔少无所谓,看里面装了什么……基本上装一个亚瑟王就可以,不过我都是装3个的

spoony 发表于 2011-7-25 10:54

oidoid 发表于 2011-7-25 11:01

引用第80楼A1LI于2011-07-25 10:47发表的:



孔多孔少无所谓,看里面装了什么……基本上装一个亚瑟王就可以,不过我都是装3个的 images/back.gif

当你享受过三亚瑟王砍怪有如切菜的快感之后,估计你也不会再装别的了——盾例外。
所以日版让孔少的武器很没地位,美版就加了新的3孔柄。
日版的枪算是最悲情的,不靠打怪的话起码要4周目才能合出游击长枪,但柄却只有2个孔。

A1LI 发表于 2011-7-25 11:07

如果有了强力武器,那防具就不必要了,尤其是盾这种奇葩,要不断接受各种属性种族的攻击才能搞成最强盾……这不是自虐么

oidoid 发表于 2011-7-25 11:22

其他防具也一样,而且必须是被打那部位才加,老实说我很好奇不用金手指谁能搞出1套全100的防具……

stun 发表于 2011-7-25 11:26

全程都是1/3血挂魔免..........拿弩用%伤害跟越少血攻击越强的那招通了.....

合成什么的一点都没玩

lzfpires 发表于 2011-7-25 11:33

refo2613 发表于 2011-7-25 11:38

A1LI 发表于 2011-7-25 11:52

引用第87楼refo2613于2011-07-25 11:38发表的:


合成基本上都是2周目,或者有人按照特别的攻略刷的 images/back.gif

对,我记得一周目只能合成3种d质武器,还特别麻烦,魔石也没什么好的。

好人修電腦 发表于 2011-7-25 12:21

引用第36楼chenke于2011-07-23 16:13发表的:
Vagrant Story裡大多數房間的名稱單獨沒什麼意思。連起來就表現了當時大地震的慘況:

今しも祭りの場に向かおうとしていた貧しい親子の口笛が耳をかすめ、
森で月を見上げて踴っていた娘に向かって大木が擽りながら倒れ、
外壁で最後まで街を守ろうとした兵士の面は既に血に塗れ、
公園で人を待っていつまでもその場を離れなかった少女の祈りが遠く
地下道の奧で生き埋めになりながら互いに勵ましあった子供達の涙が
僅かな出口に向かって殺到し圧死した人々の足掻きが
死んだ子を抱いて彷徨う母親の嘆きの歌が

落石に足を挾まれ必死で救いを求める老婆の叫びがもはや光は何処にもなく命よりも黃金を惜しんだ富豪の啜り泣きが希望の歌聲も絶え呻きだけが恐怖の餘り幻影に屈した者の狂笑が牢獄の奧で罪に怯える神官の恐怖が最後の語り手を失った物語は永久に失われ市場の片隅で死んでいった少女の呟きが先を爭って逃げようとする者達の悲鳴が僅かな風が折り重なる屍を撫でて過ぎ酔いに恐怖を忘れようとした愚者の嘲笑が窮して狩人を襲う獣の咆哮が降り注ぐ雨はもはや癒しではなく今しも脫出しようとしていた出口を塞がれた者達の絶望が生き埋めになった家族の元へ向かう途中で力盡きた父親が
....... images/back.gif


到现在都没人翻译............

rubicon 发表于 2011-7-25 12:32

to刷刷刷恶心死了 vs重制千万别在强化刷刷刷了

oidoid 发表于 2011-7-25 12:33

引用第88楼A1LI于2011-07-25 11:52发表的  :

对,我记得一周目只能合成3种d质武器,还特别麻烦,魔石也没什么好的。 images/back.gif

严格的说,除开单手剑和双手剑都可以(没办法合成最强,只能合成出次强的武士之刃和古文之刃,双手次强的古文之刃貌似也是合成不出来的好吧我记错了),不过要打的材料会让你吐血,尤其是枪,真要1周目内搞出来起码要200多个武器当材料。

FlymetotheMars 发表于 2011-7-25 12:34

引用第89楼好人修電腦于2011-07-25 12:21发表的:


到现在都没人翻译............
images/back.gif

记得天幻VS专区有翻译的 不过N年没去过了

oidoid 发表于 2011-7-25 12:35

引用第92楼FlymetotheMars于2011-07-25 12:34发表的:

记得天幻VS专区有翻译的 不过N年没去过了 images/back.gif

http://vs.ffsky.cn/FANGJIAN.htm
自己对照着接吧……

cyberalogo 发表于 2011-7-25 12:38

SE游戏向来是先导型创新元素和凶残反人类缺陷并存,其中某些游戏能得满分主要是前者的划时代意义更突出更独树一帜。(不过反人类缺陷也有不少是具有划时代意义的)

A1LI 发表于 2011-7-25 12:54

引用第91楼oidoid于2011-07-25 12:33发表的:

严格的说,除开单手剑和双手剑都可以(没办法合成最强,只能合成出次强的武士之刃和古文之刃,双手次强的古文之刃貌似也是合成不出来的好吧我记错了),不过要打的材料会让你吐血,尤其是枪,真要1周目内搞出来起码要200多个武器当材料。 images/back.gif

我当初1周目合成个d匕首就已经吐血了……

FlymetotheMars 发表于 2011-7-25 12:56



擦过的哨声耳不佳家长和节日到位移动现在的公务员,
虽然发痒的大树对他的女儿一直在寻找下跌的月亮在林中什么踊,
的士兵,保护城市面将结束在外墙已经湿血,
离Renakatta女孩遥远的祈祷无限期等待,如果在公园里的人
励Mashiatta每个在更深的埋在隧道外,其他孩子的眼泪
这些谁压死对退出赶到一个小的斗争
而为死者母亲拥抱孩子流浪销售哀悼歌

光不再是一个老女人尖叫拼命寻求帮助落石是夹在两腿之间只产生了恐怖的鬼呻吟声余日承受想要的歌曲,以黄金惜Shinda抽泣比任何地方没有百万富翁的生活最后一个故事的叙述者失去在监狱牧师更深的对犯罪的恐惧是害怕我们闲扯谁跑掉什么是第一鸣叫争女孩在一个角落里死了的市场是永远失去了雨水湿透的野兽攻击的老猎人和愚昧人太醉忘死的恐怖嘲弄轰鸣抚摸小折叠风尖叫,并试图治愈,再也没有现在的公务员脱出尽父亲上台在他的家人埋葬了我们的绝望块退出方式

oidoid 发表于 2011-7-25 12:58

引用第95楼A1LI于2011-07-25 12:54发表的:

我当初1周目合成个d匕首就已经吐血了…… images/back.gif

当年连续2周目忘记拿D枪,结果打到6周目才能合最强枪……

fcmorrowind 发表于 2011-7-25 13:57

引用第94楼cyberalogo于2011-07-25 12:38发表的:
SE游戏向来是先导型创新元素和凶残反人类缺陷并存,其中某些游戏能得满分主要是前者的划时代意义更突出更独树一帜。(不过反人类缺陷也有不少是具有划时代意义的) images/back.gif

这个倒是的

不过vs本身要说多大的划时代意义还真谈不上,主要是个性非常突出,好这口的会非常喜欢,回味无穷很有味道,无论是故事还是玩法。但是得满分也颇为出乎意料,可能和当时的日本业界有点关系,鼓励一下这类小众作品?

比如来说吧,mario64创建了真3D世界的游戏方式,而且还把这种方式发挥到了匪夷所思的地步,以至于马银出来之前一直作为该类最高的存在,这样的游戏也没有得满分,vs,或者刀魂之类的创新真不算什么了,fami通的评分以前还算可以,现在烂大街了,新马wii 9分出头差不多了,居然成了满分,比64还高,这不搞笑么,还是那种综合N多媒体的平均分相对客观一点。

好人修電腦 发表于 2011-7-25 15:52

引用第93楼oidoid于2011-07-25 12:35发表的:

http://vs.ffsky.cn/FANGJIAN.htm
自己对照着接吧…… images/back.gif


完全接不上

chenke 发表于 2011-7-25 16:34

VS打满分我觉得和N64时之笛一样很中肯
VS的贴图技术和动作、表情演出毫无疑问是PS1的NO.1,这点来说对后来的3D ARPG确实有划时代的意义

oidoid 发表于 2011-7-25 16:38

查了一下……
貌似那段文字是同人小说里的东西……
http://homepage1.nifty.com/Agnus_Dei/VgS/sacrifice.html

ad2015.1 发表于 2011-7-25 16:43

现在要重温这游戏的话,日版跟美版有多大差别?
好像找得到的汉化版都是基于日版的。

oidoid 发表于 2011-7-25 16:46

引用第103楼ad2015.1于2011-07-25 16:43发表的:
现在要重温这游戏的话,日版跟美版有多大差别?
好像找得到的汉化版都是基于日版的。 images/back.gif

美版多了几个柄和1个饰品,亚瑟王的属性比日版的高。

FlymetotheMars 发表于 2011-7-25 16:46

引用第103楼ad2015.1于2011-07-25 16:43发表的:
现在要重温这游戏的话,日版跟美版有多大差别?
好像找得到的汉化版都是基于日版的。 images/back.gif

VS汉化是九柳独自完成的,从没有人返工过,那时候也没现在这样遍地爬的汉化组

A1LI 发表于 2011-7-25 16:53

引用第104楼oidoid于2011-07-25 16:46发表的:

美版多了几个柄和1个饰品,亚瑟王的属性比日版的高。 images/back.gif


恩,其实要我说直接玩日版就得了,毕竟有汉化。

chenke 发表于 2011-7-25 16:53

还是玩日版好,中文版因为删除了原日版汉字库,没法给武器取合适的汉字名

美版的一些细节改进也不错,但这游戏少了汉字的话,总感觉缺了很多韵味

oidoid 发表于 2011-7-25 16:59

我倒觉得美版的台词比日版的好一些……这种故事还是英文比较有味道
不过这点见仁见智。

魂狩?月 发表于 2011-7-25 18:30

引用第89楼好人修電腦于2011-07-25 12:21发表的  :


到现在都没人翻译............
images/back.gif


我来翻译下好了,原文很阴森的,对照着看吧。原文这个第二段完全没标点符号,我分了一下,看上去更方便

今しも祭りの場に向かおうとしていた貧しい親子の口笛が耳をかすめ、
森で月を見上げて踴っていた娘に向かって大木が擽りながら倒れ、
外壁で最後まで街を守ろうとした兵士の面は既に血に塗れ、
公園で人を待っていつまでもその場を離れなかった少女の祈りが遠く
地下道の奧で生き埋めになりながら互いに勵ましあった子供達の涙が
僅かな出口に向かって殺到し圧死した人々の足掻きが
死んだ子を抱いて彷徨う母親の嘆きの歌が


有一对前往祭典市场的赤贫父子,在他们的口哨声刚从耳边掠过的时候,
已有倒塌的大树将森林中朝月跳舞的少女撂倒
在城墙外延坚守着城市的士兵,现今已血流满面
公园里等待故人的少女一直没有离开,她的祈祷已遥遥远去
地下道里有一群将要被活埋的孩子,他们彼此哭泣着鼓励对方
无数人啊,向着那微小的出口挣扎奔跑,哪管脚下踩踏死多少性命
怀抱着死去的孩子,彷徨无依的母亲口中呢喃出悲叹之歌

落石に足を挾まれ必死で救いを求める老婆の叫びが もはや光は何処にもなく命よりも黃金を惜しんだ富豪の啜り泣きが希望の歌聲も絶え呻きだけが恐怖の餘り幻影に屈した者の狂笑が牢獄の奧で罪に怯える神官の恐怖が最後の語り手を失った物語は永久に失われ市場の片隅で死んでいった少女の呟きが先を爭って逃げようとする者達の悲鳴が僅かな風が折り重なる屍を撫でて過ぎ酔いに恐怖を忘れようとした愚者の嘲笑が窮して狩人を襲う獣の咆哮が降り注ぐ雨はもはや癒しではなく今しも脫出しようとしていた出口を塞がれた者達の絶望が生き埋めになった家族の元へ向かう途中で力盡きた父親が

被落石夹住脚踝的老妇,她的哭救有谁可曾听到,在这完全暗黑的世界没有一丝光明,比起性命更珍视黄金的富豪也在啜泣了,希望的歌声早已断绝,只留下奄奄一息的呻吟,由于太过恐惧而屈于幻影的人发出狂笑,在监牢的深处,害怕自我罪孽的神官惶恐不已,失去了最后讲述者的故事消失于历史间,死亡少女的悲泣响彻在集市一角,争先恐后逃命的人,他们的悲鸣被风所带走,拂过层层叠叠的尸体,妄想遗忘恐怖的愚者喉间传出可怖的嘲笑,野兽为了袭击穷途末路的猎人发出咆哮,由天而降的雨如今已不再是丰惠,出口被层不出穷的逃命者掩埋,他们的绝望带走了想要去救出被活埋的家人的父亲,那名父亲在半路就咽气了

病少爷 发表于 2011-7-25 20:44

大结局是不是主角继承了西德尼的遗志?

refo2613 发表于 2011-7-25 21:55

自由质子 发表于 2011-7-25 21:58

就是阿修雷得到圣印了 按理说他就是雷蒙德的主人了

refo2613 发表于 2011-7-25 22:00

refo2613 发表于 2011-7-25 22:01

refo2613 发表于 2011-7-25 22:13

fff 发表于 2011-7-26 01:14

Re:回 66楼(A1LI) 的帖子

引用第67楼野醍醐于2011-07-25 06:44发表的 回 66楼(A1LI) 的帖子 :
无损原声2CD,建议下来听听。(据说是新版)

http://ra.gg/!BQ5iq
images/back.gif


这个第二张下不了,有其他地址吗

blackspacec 发表于 2011-7-26 02:28

引用第111楼refo2613于2011-07-25 21:55发表的:


去流浪了吧

vagrant是流浪的(形容词)或者流浪漂泊者(名词)的意思
....... images/back.gif


当年通关了我都不知道这游戏说什么,只觉得剧情巨牛X,那说话方式,镜头,和演示方式.
自己也津津乐道如何把 COMBO 的数字给连没了.

那么放浪到底说了一个怎样的故事呢?

refo2613 发表于 2011-7-26 07:01

FlymetotheMars 发表于 2011-7-26 07:29

VS整体来说还只是一个序章 反正可以归纳到松野的一个瓦雷利亚大世界观下面
页: 1 2 [3] 4
查看完整版本: 谈谈《Vagrant Story》这个PS游戏的缺点