哈罗 发表于 2011-7-23 17:39

我觉得VS是整体风格最受音乐影响的游戏之一,森林那段印象太深了

oidoid 发表于 2011-7-23 18:54

引用第34楼refo2613于2011-07-23 14:07发表的:


VS的剧情和音乐已经证明了Y满分的道理

这个回帖也是说的挺到位的
....... images/back.gif

但就我个人的看法,VS的战斗系统并不适合用在ARPG上
如果只看“种族”“属性””部位破坏“这些词的话,会不会觉得眼熟?这些系统名词一般都是在SLG或者RPG中才比较容易看到的。
VS的半即时系统如果就可钻研的深度上来说不错,但在节奏感上显得太慢,对讲究即时互动的ACT/ARPG来说,并不是很适合。
该说松野那时候还没从皇家骑士团中解脱吗……

arion_00 发表于 2011-7-23 18:59

引用第41楼oidoid于2011-07-23 18:54发表的:

但就我个人的看法,VS的战斗系统并不适合用在ARPG上
如果只看“种族”“属性””部位破坏“这些词的话,会不会觉得眼熟?这些系统名词一般都是在SLG或者RPG中才比较容易看到的。
VS的半即时系统如果就可钻研的深度上来说不错,但在节奏感上显得太慢,对讲究即时互动的ACT/ARPG来说,并不是很适合。
该说松野那时候还没从皇家骑士团中解脱吗…… images/back.gif

如果只看“种族”“属性””部位破坏“这些词的话,会不会觉得眼熟?

盲哼。。。。。。

oidoid 发表于 2011-7-23 19:10

引用第42楼arion_00于2011-07-23 18:59发表的:

如果只看“种族”“属性””部位破坏“这些词的话,会不会觉得眼熟?

盲哼。。。。。。 images/back.gif

猛汉时间点太晚了……我记得机战在它之前就有狙击机体部分的系统了

好人修電腦 发表于 2011-7-23 19:57

40周目/5000XX啥的称号很反人类

refo2613 发表于 2011-7-23 20:03

refo2613 发表于 2011-7-23 20:04

A1LI 发表于 2011-7-23 20:05

战斗系统不觉得很像寄生前夜的加强版么

refo2613 发表于 2011-7-23 20:06

猫二爷 发表于 2011-7-23 20:52

psi 发表于 2011-7-23 20:56

Kesons 发表于 2011-7-23 21:59

俺记得有个访谈,VS原本也是组队的游戏哦,不过PS的机能无法负荷(即便如此,在个别BOSS战还是勉强实现了,你懂的)。FF12某种程度确实可以看做是VS2了,尤其是那庞大数量的不死系幽灵、骷髅,还有那些坑道,地下迷宫。。。

oidoid 发表于 2011-7-23 22:27

Ashley和Sydney对僵尸神官和最后十字军那场吗……
在那场BOSS战里Sydney除开放STR强化以外就没做过啥吧……
如果你要把他那只刺一下的攻击也算的话

refo2613 发表于 2011-7-23 22:35

魂狩?月 发表于 2011-7-23 22:43

松野爱僵尸XD
他的作品每作里必有僵尸XD

oidoid 发表于 2011-7-23 22:47

引用第54楼魂狩?月于2011-07-23 22:43发表的:
松野爱僵尸XD
他的作品每作里必有僵尸XD images/back.gif

VS里的那神官比较惨。
Neesa:Grissom,你已经解脱了!暗之力已经充满了你的身体;你已加入那冷血无情的怪物的行列了!!多么讽刺的命运!我本认为,你比那些游魂野鬼还好一些的——但是你却附身在自己的身上!
等于是怨灵+僵尸啊……

deanlancer 发表于 2011-7-23 22:50

VS细节其实蛮到位的。蜥蜴人的那种蜥蜴特有的抽搐;OGRE的狂暴;龙的压迫感,米诺牛的力量感,表达的都很到位。就是杜拉罕坑爹,小细腰弱点,当年第一次玩,初次被弄死就是被丫磨死。当时也不懂RISK的效果,被屈死了。

refo2613 发表于 2011-7-23 23:28

chenke 发表于 2011-7-24 00:18

引用第51楼Kesons于2011-07-23 21:59发表的:
俺记得有个访谈,VS原本也是组队的游戏哦,不过PS的机能无法负荷(即便如此,在个别BOSS战还是勉强实现了,你懂的)。FF12某种程度确实可以看做是VS2了,尤其是那庞大数量的不死系幽灵、骷髅,还有那些坑道,地下迷宫。。。 images/back.gif


是的,本来女检察官和西德尼都是可控的角色的,后来砍了

refo2613 发表于 2011-7-24 00:41

幻之天火舞 发表于 2011-7-24 01:46

如果能操作西德尼的话就更是神作了

不是路人 发表于 2011-7-24 22:10

引用第61楼ut0于2011-07-24 22:09发表的:
借地求个英文版啊,到处都找不到了 images/back.gif

http://snesorama.us/board/showthread.php?t=22074

oidoid 发表于 2011-7-24 23:32

墙了吧,找翻墙软件下比较好。

Meltina 发表于 2011-7-25 01:19

“音乐不提了,基本没几个”

这句话我不同意
你看看这么短的流程OST有多少首
基本上每个boss都有自己的战斗音乐
现在也没有多少个rpg有这样的配置把
而且每首都牛逼到爆炸
这游戏绝对起源人最高峰

A1LI 发表于 2011-7-25 01:52

引用第65楼Meltina于2011-07-25 01:19发表的:
“音乐不提了,基本没几个”  

这句话我不同意
你看看这么短的流程OST有多少首
基本上每个boss都有自己的战斗音乐
....... images/back.gif



可能是吧,没单独听过ost。实际游戏中没觉得音乐有多少

野醍醐 发表于 2011-7-25 06:44

回 66楼(A1LI) 的帖子

无损原声2CD,建议下来听听。(据说是新版)

http://ra.gg/!BQ5iq

refo2613 发表于 2011-7-25 07:18

refo2613 发表于 2011-7-25 07:19

FlymetotheMars 发表于 2011-7-25 08:00

引用第59楼refo2613于2011-07-24 00:41发表的:


如果多2人,那是完全不同的感受啊

现在的感觉,ASHLEY就是一人型坦克,遇神杀神,遇佛杀佛
....... images/back.gif

女助手有读心特技 估计敌人数据分析工作就是她的了 然后阿秀雷的相应魔法肯定就没了

Kesons 发表于 2011-7-25 08:04

引用第68楼refo2613于2011-07-25 07:18发表的 :
实际游戏以音效为主,营造烘托气氛。
只有到BOSS站才用比较激昂一点点曲子加速节奏感。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

剧情/回忆/幻觉,的时候,也会有华丽的曲子插入的,几首钢琴曲太神了

FlymetotheMars 发表于 2011-7-25 08:04

其实不需要多大的改动。
重制的话,系统改全即时制 添加纸娃娃系统,合成、魔法适当合理化一下,绝壁适应当下的潮流。
当然,最好剧情也适度解析一些事件背景,这游戏要是上PSV,那就再也不黑SE了。

GOLDYOUTH 发表于 2011-7-25 08:35

缺点就是没有缺点呀~~想要续集,但松野已经离开了...TAT

上田公方 发表于 2011-7-25 09:18

战斗系统完美个毛,本来就是PE1的一个马甲变种,采用PE1的准实时会死吗??被敌人锁定时还要定住太SB了,严重影响游戏流畅度

神无月七夜 发表于 2011-7-25 10:05

连击太无聊了,纯粹的节奏按键,一周目不靠这个还真的很难打...

合成比较恶心,印象中不同的工房能合成的武具材质也不同,这个设定太欠揍了

任青牛伯伯 发表于 2011-7-25 10:06

重做可能性相当高,不要忘了TO都重制了

FlymetotheMars 发表于 2011-7-25 10:27

引用第75楼神无月七夜于2011-07-25 10:05发表的:
连击太无聊了,纯粹的节奏按键,一周目不靠这个还真的很难打...

合成比较恶心,印象中不同的工房能合成的武具材质也不同,这个设定太欠揍了 images/back.gif

这是必要的流程上的限制啊 VS的地图本身是自由连通的 必须有限制 更何况后期反正是随意传送的

oidoid 发表于 2011-7-25 10:30

引用第75楼神无月七夜于2011-07-25 10:05发表的:
连击太无聊了,纯粹的节奏按键,一周目不靠这个还真的很难打...

合成比较恶心,印象中不同的工房能合成的武具材质也不同,这个设定太欠揍了 images/back.gif

说到装备……
如果我没记错,日版只有剑、双手剑、单手锤、单手斧、杖才有3个孔的柄
这间接导致2周目后其他武器都被打入冷宫……

FlymetotheMars 发表于 2011-7-25 10:31

引用第74楼上田公方于2011-07-25 09:18发表的:
战斗系统完美个毛,本来就是PE1的一个马甲变种,采用PE1的准实时会死吗??被敌人锁定时还要定住太SB了,严重影响游戏流畅度 images/back.gif

这算得上时代的局限
那时候哪像现在遍地的ARPG哟

重制最起码得用上DDFF系的动作系统才行,不然就真落后时代了

A1LI 发表于 2011-7-25 10:47

引用第78楼oidoid于2011-07-25 10:30发表的:

说到装备……
如果我没记错,日版只有剑、双手剑、单手锤、单手斧、杖才有3个孔的柄
这间接导致2周目后其他武器都被打入冷宫…… images/back.gif



孔多孔少无所谓,看里面装了什么……基本上装一个亚瑟王就可以,不过我都是装3个的

spoony 发表于 2011-7-25 10:54

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