smcheny 发表于 2011-7-21 17:20

为什么SE明明知道自己动作游戏3流水平,还那么想做带有动

不懂啊

alonere2 发表于 2011-7-21 17:22

省钱,好卖

deboqimana 发表于 2011-7-21 17:24

ms006z 发表于 2011-7-21 17:25

濑贺不需要RPG,甚至讨厌RPG!

PS系列、永恒阿卡迪亚。。。

哦,对了面包之心系列~

amath 发表于 2011-7-21 17:31

回 3楼(ms006z) 的帖子

讨厌和做不好是两回事啊,而且当时说这个话不也是死撑麽,最关键,除了面包之心之外其他的rpg都做的很棒啊!

不像方块,做了那么多年,就没多少进步。

deanlancer 发表于 2011-7-21 17:36

SE还不是SE只是S的时候,其实还挺有动作游戏天分的。比如神佑擂台,武士道之刃,TOBAL什么的。

chakane048 发表于 2011-7-21 17:41

动作类好卖,尤其是全球市场

夜之光 发表于 2011-7-21 17:44

我也覺得做動作類遊戲是潮流問題,SE現在只有美工和CG可以看看,

bando 发表于 2011-7-21 17:55

纱布姬 发表于 2011-7-21 17:55

センコウ 发表于 2011-7-21 18:00

引用第5楼deanlancer于2011-07-21 17:36发表的:
SE还不是SE只是S的时候,其实还挺有动作游戏天分的。比如神佑擂台,武士道之刃,TOBAL什么的。 images/back.gif

武藏传是神作

不过另一个有神作潜质的双界仪充分暴露了SQUARE不会做ACT的本质。。
当然音乐是神,封面还是皇明月的

索尼ngp 发表于 2011-7-21 18:02

宅男长的丑为啥还老想操软妹子

deanlancer 发表于 2011-7-21 18:03

引用第10楼センコウ于2011-07-21 18:00发表的:

武藏传是神作

不过另一个有神作潜质的双界仪充分暴露了SQUARE不会做ACT的本质。。
当然音乐是神,封面还是皇明月的 images/back.gif

武藏传1很棒,后面的续作吃屎。

korokoro 发表于 2011-7-21 18:07

回复: Re:为什么se明明知道自己动作游戏3流水平,还那么想

引用楼主bando于2011-07-21 17:55发表的:
弱智黑新变种?
SE最近除了Moon Driver,最近还有做什么ACT?还是说你对和田洋一发动了读心术,他要出很多ACT被你知道了?
images/back.gif

你哪只眼睛看到LZ提SE最近出ACT?一看到别人说SE不好就跳出来说这弱智那弱智的 你SE股东?

发送自我的 Nexus S 大板凳

クー子 发表于 2011-7-21 18:10

为什么NBGI明明知道自己那么没节操,还那么想宣传自己很有节操因为。。

bando 发表于 2011-7-21 18:16

ov_efly 发表于 2011-7-21 18:34

只有持续投入
才能做得更好
现在也收购了EDIOS

Pluto_Shi 发表于 2011-7-22 01:04

为什么se明明知道自己枪枪枪游戏9流水平,还那么想做枪枪枪

无动于衷 发表于 2011-7-22 01:16

回 3楼(ms006z) 的帖子

就冲着面包之心销量是土星三部曲销量总和这一点 以后的光明系列怎么发展简直不用想了

——尽管我也不能接受这种现实

mikomel 发表于 2011-7-22 01:52

和田這個人就只喜歡跟風,什麼考慮很麻煩,只乘勝馬(跟人騎的意思)

…現在所謂SE的遊戲大部份都是外判,FME、Mind Jack、LoA…問題出於SE的品質管理
09年出FF13前一次大裁員,現在要搞第一開發幾套作品,還有FF11,14,其他都沒什麼資源去做,看E3只是展出了13-2和幾套海外遊戲而已
連專務的田口浩司都概嘆和製品牌屈辱的凋澪
(↑不過田口是出版部,專門找遊戲部火拼的,最近看漫畫查到的事)

武藏傳1的員工做了PE2後調了去做FF11
想起來,最近小川公一拿了武藏傳50萬的獎出來…很好奇為什麼獎牌在小川那裡…
Dewprism我都覺得不錯…不過可惜比較小品就是

nil 发表于 2011-7-22 02:17

SE出版部门最近挺开心的吧,GANGAN系少漫风生水起。

sunjunsss 发表于 2011-7-22 02:21

保镖那简直就是个动作游戏的下限

哈毛 发表于 2011-7-22 03:00

引用第19楼mikomel于2011-07-22 01:52发表的:
和田這個人就只喜歡跟風,什麼考慮很麻煩,只乘勝馬(跟人騎的意思)

…現在所謂SE的遊戲大部份都是外判,FME、Mind Jack、LoA…問題出於SE的品質管理
09年出FF13前一次大裁員,現在要搞第一開發幾套作品,還有FF11,14,其他都沒什麼資源去做,看E3只是展出了13-2和幾套海外遊戲而已
連專務的田口浩司都概嘆和製品牌屈辱的凋澪
....... images/back.gif

Mind Jack估计工作室自己独立做还能多多少少做做出个样子,但是充斥了SE的影子后。

Ritchiesh 发表于 2011-7-22 09:53

武藏传1神作+1,连我这种不喜欢act的都觉得很爽....

ms006z 发表于 2011-7-22 10:03

Re:回 3楼(ms006z) 的帖子

引用第18楼无动于衷于2011-07-22 01:16发表的 回 3楼(ms006z) 的帖子 :
就冲着面包之心销量是土星三部曲销量总和这一点 以后的光明系列怎么发展简直不用想了

——尽管我也不能接受这种现实 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

小弟也是前几个月在本区看到面包前身3神作的悲剧销量才知道的。。。
~
还有五脏传1神作,2绝壁逆天下限。。。
~
还有广场在PS FF7之后有一段纵横卓绝的全类型游戏疯狂拓展期,一直持续到PS2初期的Type S赛车和保镖。
这段时期广场在各类型游戏领域都疯狂拓展、尝试,虽屡有败作,但也不乏新奇的精品。
那段时间我守望土星,最羡慕PS玩家了。

wgoenitz 发表于 2011-7-22 10:22

纷争做的很棒啊

acetea 发表于 2011-7-22 10:24

SE大部分动作游戏的通病...砍纸片
顺便Moon Driver真是够烂= = 完全被坑了

cyberalogo 发表于 2011-7-22 10:31

deanlancer 发表于 2011-7-22 10:32

引用第27楼cyberalogo于2011-07-22 10:31发表的:
为什么Capcom明明知道但丁造型不能大改,还那么想把他改成瘾君子。 images/back.gif

这八成是炒作和吸引眼球。正式版估计会改。

lzfpires 发表于 2011-7-22 10:34

fantuanhtr 发表于 2011-7-22 10:35

pencilnoo 发表于 2011-7-22 10:37

乞丐也有乞丐的梦想吧,好歹能成为乞丐中的霸主!

youzen 发表于 2011-7-22 10:43

全球的RPG市场都在萎缩,SE想开辟下新方向无可厚非
可惜当年tecmo没收成

amath 发表于 2011-7-22 11:09

为什么当年南梦宫不是和卡婊合并

ms006z 发表于 2011-7-22 11:34

当年男猛攻曾主动向濑贺提出过合并,但直到提议的最后一天濑贺都没有做出任何正面回应。

任青牛伯伯 发表于 2011-7-22 11:36

产品线不能太单一啊

x3c 发表于 2011-7-22 12:11

独臂擎天那么赞的游戏不知道为什么就没有续作了,貌似后来也没做过什么STG了

bando 发表于 2011-7-22 12:15

彼方的心 发表于 2011-7-22 12:17

bando 发表于 2011-7-22 12:33

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