ps3真4还有希望吗?
尼码altus到底在干什么,真3都过去那么多年了 P2离P3不也过了N多年么…… 上PSP。 看到家用机真4的N年能大于10吗 ATLUS做DS和3DS游戏去了…… 话说凯瑟琳卖得如何?够atlus再出ps3游戏吗? 有,只不过900%是psp的 靠,这辈子还能看到真系列家用机版吗? 真4已经有了,奇妙之旅 家用机没人买别想了 杯具阿 就现在这日本市场,别想了 能上PSP我就满足了 SJ不用数字来表示是系列继承者,是个明智选择.剧情,游戏设计,系统核心,都跟真1~3有很大差别.比较接近于真if的性质,但又是用很严肃的口吻在叙述故事.
私只说感觉上最主要的一点,就是真系列本家所特有的世界观气质,在SJ中体现不出来.
SJ更像一个箱庭世界,就像是把女神转生2中去魔界那段剧情专门抽出来,然后补头加尾做一个完整流程.
kazuma是日本游戏工作者中很重视从欧美游戏中吸收经验的一员,看主角那身装备,以及相对封闭的舞台设定,怎么想这都像是女神转生和死亡空间来得一次亲密接触.但同时也说明,要驾御一个具备说服力的现实主义世界观,凭他现在的能力还有所不足.更显得冈田耕始的退社是系列的一个重大损失.
回 6楼(Pluto_Shi) 的帖子
某国外维基曾经爆料说阿特拉斯的P5将会使用GUST正在使用的那个免费引擎 引用第15楼hamartia于2011-07-19 00:33发表的:你没玩过吗?游戏里确实可以射击,不过是用RPG回合战的方式
转生系列里枪支攻击消耗子弹,但跟人物参数的力值没关系,一个速度快又拿把好枪的枪手在游戏初期是很吃香的. images/back.gif
反正我没见过RPG回合战的枪枪枪
Re:回 6楼(Pluto_Shi) 的帖子
引用第16楼无动于衷于2011-07-19 00:33发表的 回 6楼(Pluto_Shi) 的帖子 :某国外维基曾经爆料说阿特拉斯的P5将会使用GUST正在使用的那个免费引擎 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
不是用凱瑟琳的引擎麼? 還算說凱瑟琳也是那個引擎?
Re:回 6楼(Pluto_Shi) 的帖子
引用第16楼无动于衷于2011-07-19 00:33发表的 回 6楼(Pluto_Shi) 的帖子 :某国外维基曾经爆料说阿特拉斯的P5将会使用GUST正在使用的那个免费引擎 images/back.gif
开头logo那个cri?那玩意真的不免费 引用第17楼Pluto_Shi于2011-07-19 00:35发表的:
反正我没见过RPG回合战的枪枪枪
images/back.gif
战场挖个雷 那个算SLG枪枪枪...
难道是小李飞刀? 飛龍RPG算回合槍槍槍吧 在高清平台上ATLUS出了几个游戏?我只记得一个《凯瑟琳》。 引用第17楼Pluto_Shi于2011-07-19 00:35发表的 :
反正我没见过RPG回合战的枪枪枪
images/back.gif
EOE算半个 想想仲魔那庞大的数量,阿特拉斯拿得出这笔钱建模么? 凯瑟琳应该是为了后面在高清平台上出RPG作铺垫的,A社一向做好的怪物模型会用在好多个游戏上
不过凯瑟琳貌似没多少怪……至少是个技术上的实验吧 凯瑟琳还没攒够奶粉钱吧 高清平台必然所有模型都得重制遍 就算出也只能确定在P5之后出~ 不过,隔夜雷道这种类型会不会是真系列的HD新方向呢? 出真4可能不大吧,倒是P5这个可以有 凯瑟琳不是卖的不错么==p5不是在做么==真4还是有希望的啊== 现在atlus在宣传片里宣传自己,用的语句是“做persona、世界树迷宫的atlus”,已经不提真女神系列了 没有 算算凯瑟琳发售后P5 HD基本就进入实际开发了,再加上之前的HD引擎铺垫以及基础文案,今年TGS或许可以看到HD P5公布。
还有按照之前流传的PSP作品发售计划:P1、P3P、P2罪、P4P?、P2罚、P5P或外传?。。。
真系列在3狂热之后还真没啥消息,好像有过一个网络游戏? 真4?想都别想
肯定是P4P,然后是大奶1复刻和大奶2,之后是P5
ATLUS?那是什么,不是index么 成本高昂,收益又小,悲剧了。 奇妙之旅这种游戏做做可以了,我很满足,我觉得奇妙之旅比真3好玩多了,谁有同感? 引用第37楼任青牛伯伯于2011-07-19 14:32发表的:
奇妙之旅这种游戏做做可以了,我很满足,我觉得奇妙之旅比真3好玩多了,谁有同感? images/back.gif
真3我买了,奇妙之旅你买了么 没有买,我穷B
但我买了SB9!虽然SB9远不如奇妙之旅好玩
页:
[1]
2