EOE算半个 images/back.gif
eoe不是3a和sega的吗 p4出psp也行啊,有得玩就行了。 引用第41楼捉鬼治邪于2011-07-19 14:47发表的:
正等着奇妙之旅的汉化呢,公交车论坛有个小组正在搞 images/back.gif
我突然有点期待会有多么奇葩的译名出来。 奇妙之旅看攻略都卡在了莫名其妙的地方
devil survivor出HD兴许还比真4HD卖得好 真出了的话,1w日元我也买 引用第35楼八房于2011-07-19 13:53发表的:
真4?想都别想
肯定是P4P,然后是大奶1复刻和大奶2,之后是P5
ATLUS?那是什么,不是index么 images/back.gif
真不是P4V?
幸存者2不知道多久才会出3DS完全版…… 引用第45楼蛋头电玩于2011-07-19 17:29发表的:
真出了的话,1w日元我也买 images/back.gif
真女神转生if,SFC的九成新卡带收的3W2日元,依老板意见有收贵嘛? 引用第47楼传说之侍于2011-07-19 17:35发表的:
真女神转生if,SFC的九成新卡带收的3W2日元,依老板意见有收贵嘛? images/back.gif
新品不过1w 引用第47楼传说之侍于2011-07-19 17:35发表的:
真女神转生if,SFC的九成新卡带收的3W2日元,依老板意见有收贵嘛? images/back.gif
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000068HQ1/ref=s9_simh_se_p63_d0_i3?pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_s=auto-no-results-center-1&pf_rd_r=0G2GH3GNS0MHP2E81CBR&pf_rd_t=301&pf_rd_p=465657156&pf_rd_i=%E7%9C%9F%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%BB%A2%E7%94%9F
9960日元…… 引用第49楼苗木誠于2011-07-19 17:45发表的:
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000068HQ1/ref=s9_simh_se_p63_d0_i3?pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_s=auto-no-results-center-1&pf_rd_r=0G2GH3GNS0MHP2E81CBR&pf_rd_t=301&pf_rd_p=465657156&pf_rd_i=%E7%9C%9F%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%BB%A2%E7%94%9F
9960日元…… images/back.gif
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算了就当买个教训…… 在DS上出SJ2 我就满足了 恶魔幸存者在家用机上风格向凯萨琳靠拢,更像黄色游戏一点还是有搞头,不过那样猴子肯定要跳了 引用第52楼蛋头电玩于2011-07-19 18:23发表的:
恶魔幸存者在家用机上风格向凯萨琳靠拢,更像黄色游戏一点还是有搞头,不过那样猴子肯定要跳了 images/back.gif
猴子又不玩…… 这个才是奇葩
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%B9-%E7%9C%9F%E3%83%BB%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%BB%A2%E7%94%9FIII-NOCTURNE-%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B9/dp/B0000YTRVY/ref=sr_1_9?s=videogames&ie=UTF8&qid=1311071286&sr=1-9 狂热版还算好了,很多当时买不到的后来都买了隔夜2豪华版补完。 引用第55楼蛋头电玩于2011-07-19 18:37发表的:
狂热版还算好了,很多当时买不到的后来都买了隔夜2豪华版补完。 images/back.gif
里面的年代记还算厚道了。 我在你那里买了隔夜2豪华版,一年后值崩。。。不过现在好像回去了。。。 a社那些侧老脑子不好,狂热版觉得没人买第一批就弄了4w份,结果弄得怨声载道 有奇妙之旅这样水平的作品就足够了+1 SJ的娱乐性很充足,逐渐提升能力的MAP探索,搜索素材开发新的道具和装备,以及作为辅助的各种支线任务,还有相当是创造优生个体的魔晶合体,都是消耗时间和值得研究的地方。
但是它的成功很容易复制,虽然真3的世界观背景有一种电波味,很多迷宫也没有那么多值得探索的地方(个别藏着祸魂或隐藏BOSS的应该算是例外了),但是玩家作为人修罗在游戏中一路成长起来,通过剧情的演出感受性上还是很强的。正是因为有这种独特的叙事性,所以真3在PS2的软件群中显得很有个性。如果保留SJ的几项基本系统元素不变,只要换换剧情上的动机和背景的图像素材,那又可以是一个新游戏。但长此以往,就审美疲劳了。
如果SJ要有续作,那么应该强化非探索之外玩家可以自由选择的空间,提供一个足够说服力的世界观和游戏主线(SJ里那模仿东方三博士的三人到最后都没给出确切身份,以及纯粹是搞噱头的少女鲁西法)。在迷宫里开设一些服务性的特殊区域,方便玩家自我调整。 SJ主要是有些刷刷刷的小任务 感觉有点败胃口
但最近玩了DQ9之后 一下子A社形象高大起来 葛叶雷道的续篇出在神鸡上可能更合适点,大嘴王比第一作素质高多了销量也不错,不过得调整下战斗系统,原先的比较容易疲劳又没有快速战斗。 我怀念,那画面能秒ps3 3红90%的游戏 做人要知足常乐,像真女神这种游戏,还在做你就该知足了,别奢求太多了
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