83913536 发表于 2011-7-17 23:02

Re:回 25楼(pf67) 的帖子

引用第36楼sunjunsss于2011-07-17 22:55发表的 回 25楼(pf67) 的帖子 :
ps3出来多少原创作品?几乎都形成了系列
....... images/back.gif

这个不大清楚,列举些好比较下。

卿卿雅儿 发表于 2011-7-17 23:04

引用第30楼luffyzhou于2011-07-17 22:50发表的:

GT是只开发了两年么,我游戏玩的少,不要骗我 images/back.gif

也许之前的时间算在开发GT5P上了,毕竟是两个游戏

sunjunsss 发表于 2011-7-17 23:04

好吧不谈sony 免得说引战 说日本认真的厂商
sega的如龙 多么丰富耐玩 一年一座 还不算外传和电视剧 凭什么卖不好?
namco 铁拳刀魂轮流出 几乎两年一座 传说说量产就量产 整个小组才不到100人 凭什么卖不好
不认真喜欢吊胃口的有se ff开发慢 喜欢搞复课 可是现在人气大不如前
正例反例都有为什么只有任天堂是个例外?
我真的是很为那些认真制作游戏的小组悲哀的 难道真的是天堂天堂
天赐任天堂?

gd08msplus 发表于 2011-7-17 23:09

老任的游戏,特别是非外包的,对关卡设计的要求非常变态,周期肯定长的。
所以老任有意识的把游戏角色明星化,来达到品牌的保值期。
但这并不代表原创新作和不怎么赚钱的系列就不出了,前者如应援团,大合奏,灵光守护者等。
后者如FE,虽然DS两作是复刻。
你某些游戏不玩所以不熟悉,完全可以,但请不要代表部分任饭

scl 发表于 2011-7-17 23:09

楼主是钓上瘾了?

qubely 发表于 2011-7-17 23:10

メーテル 发表于 2011-7-17 23:14

chakane048 发表于 2011-7-17 23:14

http://nintendo.wikia.com/wiki/List_of_Nintendo_games

LZ好好看看,这脑补黑的境界战队可不要你啊。

sunjunsss 发表于 2011-7-17 23:23

我想明确表大一点 我喜欢任天堂的游戏 要不然也不会对它的作品如数家珍
只是不明白整个游戏届只有任天堂的简单东西能长卖
其他厂商明明一眼就看出绝对比任的游戏华丽却不如它 到底是我看穿了还是根本没看懂
就任天堂自己来说,很多系列明明可以出勤点 它就不
马里奥系列可能是为了概念和act旗舰的尊严需要摸索 时间长
塞而大就完全看不出为什么一拖在拖
还有那个马车 明明就是个ngc版资料片 wii整个周期也才出了一个
为什么总是任天堂四两拨千斤 事半功倍 为什么其他厂商出慢了也骂出快了也骂
总是为了继承和创新烦恼一不小心还把牌子毁掉了

为什么

haixings 发表于 2011-7-17 23:27

特殊字符 发表于 2011-7-17 23:31

引用第44楼scl于2011-07-17 23:09发表的:
楼主是钓上瘾了? images/back.gif


把钓改成现

汪达 发表于 2011-7-17 23:34

引用第48楼sunjunsss于2011-07-17 23:23发表的:
我想明确表大一点 我喜欢任天堂的游戏 要不然也不会对它的作品如数家珍
只是不明白整个游戏届只有任天堂的简单东西能长卖
其他厂商明明一眼就看出绝对比任的游戏华丽却不如它 到底是我看穿了还是根本没看懂
就任天堂自己来说,很多系列明明可以出勤点 它就不
马里奥系列可能是为了概念和act旗舰的尊严需要摸索 时间长
....... images/back.gif

嗯,对任天堂如数家珍到任天堂wii上又是马尿银河又是新马尿都嫌出的少,而PS3上ICO小组的食人大舅不知道被什么东西吃了提都不提,好得很

正派火星人 发表于 2011-7-17 23:41

引用第29楼haixings于2011-07-17 22:47发表的:
呐喊团还不错 其他。。。 images/back.gif
DS上第一作卡比在我心中已经达到神作的地位了,第一次玩的时候那种惊叹啊....

sunjunsss 发表于 2011-7-17 23:41

汪达同学刚才问我什么才叫耐玩 您一定玩过gta sa吧
如果没玩过请去玩 我不用废一句话 这个游戏就是教科书式的答案

汪达 发表于 2011-7-17 23:53

引用第53楼sunjunsss于2011-07-17 23:41发表的:
汪达同学刚才问我什么才叫耐玩 您一定玩过gta sa吧
如果没玩过请去玩 我不用废一句话 这个游戏就是教科书式的答案 images/back.gif

玩过,有宝可梦耐玩?

kadija 发表于 2011-7-18 00:29

单就他家的游戏我还老觉得想玩却没时间……更不用说非第一方的……

shkillone1 发表于 2011-7-18 00:56

如果以GTA的单机模式去衡量其他游戏的耐玩度,那该骂的游戏厂商漫山遍野

qinuyasha 发表于 2011-7-18 01:05

引用第48楼sunjunsss于2011-07-17 23:23发表的:
我想明确表大一点 我喜欢任天堂的游戏 要不然也不会对它的作品如数家珍
只是不明白整个游戏届只有任天堂的简单东西能长卖
其他厂商明明一眼就看出绝对比任的游戏华丽却不如它 到底是我看穿了还是根本没看懂
就任天堂自己来说,很多系列明明可以出勤点 它就不
马里奥系列可能是为了概念和act旗舰的尊严需要摸索 时间长
....... images/back.gif


要喝mario 和ZELDA那种关卡设计 还要每作加点新元素 出勤点 宫本喵早累死了


老任坚持新作一定要有新货

qinuyasha 发表于 2011-7-18 01:08

引用第53楼sunjunsss于2011-07-17 23:41发表的:
汪达同学刚才问我什么才叫耐玩 您一定玩过gta sa吧
如果没玩过请去玩 我不用废一句话 这个游戏就是教科书式的答案 images/back.gif


GTA SA 100%通关的路过顺便 这游戏100%后 有健身房BUG 就算过了1天没去健身房他也说你今天运动量够了

エル 发表于 2011-7-18 01:26

引用第48楼sunjunsss于2011-07-17 23:23发表的:
我想明确表大一点 我喜欢任天堂的游戏 要不然也不会对它的作品如数家珍
只是不明白整个游戏届只有任天堂的简单东西能长卖
其他厂商明明一眼就看出绝对比任的游戏华丽却不如它 到底是我看穿了还是根本没看懂
就任天堂自己来说,很多系列明明可以出勤点 它就不
马里奥系列可能是为了概念和act旗舰的尊严需要摸索 时间长
....... images/back.gif

简单才是最朴实根本的,返朴归真这个道理还要教么?
只有华丽外表是不行的,你说的那些老任的简单游戏却偏偏正适合了人们“玩的开心“这个基本诉求。
不是所有人都想要和核心玩家那样去玩复杂的东西,不用太复杂就可以玩的开心的东西所有人都可以接受。

疼子 发表于 2011-7-18 01:51

楼主能查查任天堂出了哪些游戏后再发帖吗?说实话,很多小的游戏并不出名,可是只要打着这个公司标签的,我都觉得非常非常好玩,比如小机器人,比如考古学家

deboqimana 发表于 2011-7-18 02:49

zdljxy 发表于 2011-7-18 04:12

引用第61楼deboqimana于2011-07-18 02:49发表的:
我早说了任天堂只有一个口袋拿的出手,没了DS触摸的新鲜感之后什么阿猫阿狗,脑白金之类的立马死绝,像马里奥之流的销量妥妥的跌5成 images/back.gif


别的不说,ds上的新马尿和马尿64在核心玩法上都没啥触摸要素,但是销量你懂的
马尿3ds跌5成倒是有可能

lenin 发表于 2011-7-18 09:15

其实lz只是觉得任天堂本家游戏质量不突出,销量很离谱


不过牌子是打出来的,好的游戏会赢来好的口碑,但这不是一作就能搞定的。
系列出的多,正统作每一作都有一定素质还有不少新鲜感。角色可爱老少咸宜,这个思路连续搞3 4作一定会有所收获的,如果在这之前还没公司还愿意继续投资的话…………

说到底现在做游戏的太浮躁,缺少磨剑的耐心,好作品一炮而红了立刻就要玩奶粉,就要圈钱。牌子的含金量就降低了。

单一某一作,可能不如某些创新度很高而又完善的其他公司的作品,但拿出整个系列的平均水平来说,有几个能胜过老任本家的作品。

任青牛伯伯 发表于 2011-7-18 09:28

喷了,骚尼有些什么游戏啊?

沉默☆无奈 发表于 2011-7-18 09:34

老任的路线一直是用自家的明星们去演绎不同类型的游戏。

衍生品不一定都是渣品? 他仅仅是传统系列在表现形式上的一个延伸。

试问,老人自家的游戏类型做了多少,请深入调查

至少据我所知,ACT ARPG RPG SLG SPG MUG PUZ等等都有。。。。。。产品线单一吗?只是你的审美观在驾驭着你,不愿接受老任自家的卡通明星们而已。。。

不要以为主角都是马里奥,就都是一个游戏。

wdqrock 发表于 2011-7-18 09:42

不行了,看一堆的別字都已經累死--連噴我都沒氣力了--LZ慢拍.

ChrisSnake 发表于 2011-7-18 09:59

我对这个任黑深深关怀着任青的基坛表示很无奈

苗木誠 发表于 2011-7-18 11:57

一个晚上过去,发现LZ把卡比的问题选择性无视了……
对老任游戏如数家珍的LZ表示DS上的卡比还没GBA出的多…………

83913536 发表于 2011-7-18 12:22

引用第61楼deboqimana于2011-07-18 02:49发表的:
我早说了任天堂只有一个口袋拿的出手,没了DS触摸的新鲜感之后什么阿猫阿狗,脑白金之类的立马死绝,像马里奥之流的销量妥妥的跌5成 images/back.gif

很伤心,看来传统游戏市场真的快完蛋了。

siyobi 发表于 2011-7-18 12:58

Re:回 25楼(pf67) 的帖子

引用第36楼sunjunsss于2011-07-17 22:55发表的 回 25楼(pf67) 的帖子 :
你们很喜欢把大乱斗和马车 体育系列算上我也无话可说
而且就是这些休闲系列还开发n年 大乱斗我都快遗忘了
sony是的 ps2很多经典它都甩了 但是ps3出来多少原创作品?几乎都形成了系列

老任也把银河战士 mother 要西岛甩了啊
....... images/back.gif


哦哟我艹 满分大乱斗就被您老这么遗忘了
您干脆说任天堂游戏您都看不上就算了 好吗 还聊个p

那sony和任天堂比自家游戏? 真尼玛搞笑

阿西达卡 发表于 2011-7-18 13:33

哈毛 发表于 2011-7-18 14:55

回 19楼(qinuyasha) 的帖子

虽然楼主下限不断,你也可以顺风车一起秀一把了么
1,2都是固定视角,QTE终结就战神开始的,难道到3还全都扔了?

qinuyasha 发表于 2011-7-18 15:03

Re:回 19楼(qinuyasha) 的帖子

引用第72楼哈毛于2011-07-18 14:55发表的 回 19楼(qinuyasha) 的帖子 :
虽然楼主下限不断,你也可以顺风车一起秀一把了么
1,2都是固定视角,QTE终结就战神开始的,难道到3还全都扔了?
images/back.gif


你能把脑子理顺了再来喷人成不 我问的是那个引擎有啥特别难做的地方?有啥证明战神3的引擎极度难开发比任天堂的引擎更花时间?

zeropspnds 发表于 2011-7-18 15:53

任天堂表示有Wii Sport就够了

83913536 发表于 2011-7-18 16:21

引用第29楼haixings于2011-07-17 22:47发表的:
呐喊团还不错 其他。。。 images/back.gif

我妹表示究极豪华版比较好玩。

水啦 发表于 2011-7-18 17:32

头一回听说小火车是外包的

忘却的记忆 发表于 2011-7-18 17:36

任系本家机 现在只对银河战士感兴趣了……

口袋妖怪出了这么多代 到底跟红绿啥区别

总感觉对着口袋妖怪都能高潮的,玩着其他任系游戏也应该蛮欢的

StarphoeniX 发表于 2011-7-18 17:52

老任产品线不丰富?哈哈哈哈哈哈
ACT、RPG、SRPG、RAC、STG、PUZ、FPS、RTS、SLG哪个没有名作?

索尼除了GT卖过1000万,本世代还萎靡了,其他PS3全第一方加PSP全第一方有挂着马叔名的老任游戏卖的多吗?

StarphoeniX 发表于 2011-7-18 17:55

新马NDS 2000万          新马Wii 2200万

马车NDS 2000万  马车wii 2800万

马银1+21800万

6年光马叔就多少游戏了?
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