1,晓雨
AOP uf3不浮空,改为阿丽莎uf4的效果,要连段只能AOP uf31直接蹦地。
新技f214,判定是中上上,第二段可蹲,估计是连段专用。
2,AMOR KING
f21改成李超狼f21那种第二发可延迟但不命中的性质了。
3,LEO
新技db3,类似NINA的qcb4,一个后撤步然后一脚蹬上天,上段,似乎没确反,命中效果类似BRYAN的fb2,之后连段还没想到肿么连(UF4打不到,f2打不到,估计直接换人会是一个好一点的选择)。
新技b4,意义不明的招式....
4,BRYAN
新技f41(?好像是这样出的),上中,蹦地技,好用不解释。
qcb4浮空之后最速的db2或者1+2打不中,延迟的db2打中似乎也不能把对手给打翻成正面的浮空状态,所以只能qcb4 f41 B!直接来。
1+22第一发变成HOMING技了。
df11112最后一下的动作变成BR里ss2的动作。
5,BRUCE
d34直接进构,BR那种d34和b2+3的无限起身择应该不成立了。新技是什么来着记不清了....
6,BOB
cd1不浮空(不确定,可能是打中浮空的对手....)
cd41的受创状态有变化,感觉cd4应该能扫倒对手.....忘记测试了。
新技u3+4,类似ANNA的uf3+4,康特应该能b22捡起来我猜..... 这尼玛还讨论呢。。。看起来就技术不咋地还讨论的挺带劲了 我经常在南京大富豪打铁拳,我看你们讨论半天,技术也就这样了,我用那么久的LAW对战,还真没感觉你们说的技巧有多难,富豪那里大部分人都会 布莱恩的1+2BR不就是HOMING技吗?
看视频布鲁斯的32F1不能多次搬运了,是不是真的? 谢谢72/73楼的支持,我会继续努力的。 对了,日文铁拳百科里我记得有个介绍简单的COMBO的页,而且还附带着日文铁拳的符号说明。
小的看不懂,虽说找到日文维基,但是怎么也找不到那一页了,哪位行行好能给个传送门? 日站符号说明的话看这里http://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/%c9%bd%c3%e6%a4%ce%ce%ac%be%ce 谢谢楼上的,但是这个只是符号说明啊。
我记得当时我看见的那个页是有全部人物的头像,点上某个人的头像就会出相对应的COMBO的指令和视频,虽然都是民工级别的。。。。。。 铁拳学校有日站帧数表和符号说明,学校的译制版是由牙狼GARO等人制作而成的..而且我在顶楼贴出链接了.有需要可以看看 引用第82楼大青椒于2011-07-18 23:04发表的:
这尼玛还讨论呢。。。看起来就技术不咋地还讨论的挺带劲了 我经常在南京大富豪打铁拳,我看你们讨论半天,技术也就这样了,我用那么久的LAW对战,还真没感觉你们说的技巧有多难,富豪那里大部分人都会 images/back.gif
哎哟,原来南京大富豪这么厉害,大部分人都会100%各种电风,都会雾风确反13帧,都会ak确定不可防
想必你的law肯定是拿着勾拳76伤害combo当民工打的吧 引用第89楼kinglear于2011-07-19 14:48发表的:
哎哟,原来南京大富豪这么厉害,大部分人都会100%各种电风,都会雾风确反13帧,都会ak确定不可防
想必你的law肯定是拿着勾拳76伤害combo当民工打的吧 images/back.gif
理他干什么,一看就是来没事找事的。 白头山最让人害怕的一脚是哪一脚? 引用第83楼basi于2011-07-19 00:31发表的:
布莱恩的1+2BR不就是HOMING技吗?
看视频布鲁斯的32F1不能多次搬运了,是不是真的? images/back.gif
BRYAN的1+2BR时代不是HOMING技....没白光....拿PSP测试了下...ALISA的左横走可以闪掉..... 混大富豪的申明一下,不认识地图炮 http://www.acfun.tv/v/ac219498/
http://www.acfun.tv/v/ac219497/
回复: Re:铁拳专题讨论帖——(更新至TT2评测. 持续更新)
引用楼主Night于2011-07-19 14:41发表的:铁拳学校有日站帧数表和符号说明,学校的译制版是由牙狼GARO等人制作而成的..而且我在顶楼贴出链接了.有需要可以看看 images/back.gif
别这样喔瞬间羞涩一笔
发送自我的 Milestone 大板凳
回复: Re:铁拳专题讨论帖——(更新至TT2评测. 持续更新)
引用楼主大青椒于2011-07-18 23:04发表的:这尼玛还讨论呢。。。看起来就技术不咋地还讨论的挺带劲了 我经常在南京大富豪打铁拳,我看你们讨论半天,技术也就这样了,我用那么久的LAW对战,还真没感觉你们说的技巧有多难,富豪那里大部分人都会 images/back.gif
请大家不要塞这个煞笔,这是公车号,用来马叉的
发送自我的 Milestone 大板凳 哦 公车号....究竟是谁捣的鬼?
回复: 铁拳专题讨论帖——(更新至TT2评 ..
好像是四厨之一发送自我的 Milestone 大板凳 http://www.acfun.tv/v/ac221686/
http://www.acfun.tv/v/ac221687/
http://www.acfun.tv/v/ac221688/ http://www.acfun.tv/v/ac222341/ http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090311/tk6_br.htm#char_link
找到了,各角色基本连续技说明,还有日系符号的说明。点击人物头像就会出现连续技和视频,初心者良品。
呃,不过还是需要有个懂霓虹语的来解说一下。 B!,到底什么意思?拉后?还是说的进入崩地效果? http://www.acfun.tv/v/ac223041/ 引用第102楼断水流于2011-07-29 18:53发表的 :
B!,到底什么意思?拉后?还是说的进入崩地效果? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
进入崩地效果 熟悉后可以无视这个指令术语
回 104楼(Night) 的帖子
崩地效果在游戏里肉眼怎么识别啊?呃,另外,ALISA的WS 1 2 这个要如何把握节奏?感觉这个WS好难掌握时机啊。
Re:回 104楼(Night) 的帖子
引用第105楼断水流于2011-08-01 08:45发表的 回 104楼(Night) 的帖子 :崩地效果在游戏里肉眼怎么识别啊?
呃,另外,ALISA的WS 1 2 这个要如何把握节奏?感觉这个WS好难掌握时机啊。 images/back.gif
B!的动作很明显的.....举个最简单的例子一八的df12命中就直接崩地.....
ALISA的ws12就是直接出....蹲下然后立途中12....没难度的....
Re:回 104楼(Night) 的帖子
引用第105楼断水流于2011-08-01 08:45发表的 回 104楼(Night) 的帖子 :崩地效果在游戏里肉眼怎么识别啊?
呃,另外,ALISA的WS 1 2 这个要如何把握节奏?感觉这个WS好难掌握时机啊。 images/back.gif
崩地的样子就是把对方重重的敲在地上,对方的头在下面,脚会翘起来。
Re:Re:回 104楼(Night) 的帖子
引用第106楼LINKINPIG于2011-08-01 09:12发表的 Re:回 104楼(Night) 的帖子 :B!的动作很明显的.....举个最简单的例子一八的df12命中就直接崩地.....
ALISA的ws12就是直接出....蹲下然后立途中12....没难度的.... images/back.gif
我是真心觉得WS12不那么好出才来问问是不是有什么把握节奏的问题?另外了,这个WS是不是只限蹲下不动还是蹲着向前或者向后移动的时候都算? ws 是while standing的缩写,就是从蹲姿站起来的过程中
要简单的ws12出法,你就拉下蹲,然后松开方向之后连打1看到有出拳动作了再连打2
alisa的勾拳民工combo里这个ws12都不用你自己蹲,B1之后直接就是蹲姿,你直接连打1就好了
当然靠连打出招这不是个好习惯就是了 引用第109楼kinglear于2011-08-05 16:01发表的:
ws 是while standing的缩写,就是从蹲姿站起来的过程中
要简单的ws12出法,你就拉下蹲,然后松开方向之后连打1看到有出拳动作了再连打2
alisa的勾拳民工combo里这个ws12都不用你自己蹲,B1之后直接就是蹲姿,你直接连打1就好了
....... images/back.gif
非常感谢,终于知道问题出在什么地方了,其实那个民工连就是b1之后直接摇杆回味按1,2就可以了吧。。。。。。
回复: Re:Re:Re:回 104楼(Night) 的帖子
引用楼主断水流于2011-08-05 15:40发表的 Re:Re:回 104楼(Night) 的帖子 :我是真心觉得WS12不那么好出才来问问是不是有什么把握节奏的问题?另外了,这个WS是不是只限蹲下不动还是蹲着向前或者向后移动的时候都算? images/back.gif
下蹲,然后摇杆回中,站起来的动作期间按键,几下就熟悉了
发送自我的 Milestone 大板凳 还是有问题的啊,B1,WS1,2这个只能出到WS1,然后2几乎不出现,很郁闷。
到底WS1,2是怎么个节奏比较好呢?WS1击中之前就按2还是击中的瞬间按还是击中之后按?
同样的问题也有出现在其他可以连续的招里,但是WS1,2最严重,严重到我要绝望了。 只会投技的菜鸟豹王前来学习 。。。。。。
为什么都没有人来解答的说? 需要解答什么? 没见到问题.... 引用第112楼断水流于2011-09-11 23:10发表的 :
还是有问题的啊,B1,WS1,2这个只能出到WS1,然后2几乎不出现,很郁闷。
到底WS1,2是怎么个节奏比较好呢?WS1击中之前就按2还是击中的瞬间按还是击中之后按?
同样的问题也有出现在其他可以连续的招里,但是WS1,2最严重,严重到我要绝望了。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
WS1.2是需要节奏的 很容易掌握,因为不可以押帧 所以这招的1和2是需要连贯起来的
也就是说 你不可以见到1发出来以后再按2 这样是无法成立连技的 呃,是不是说我WS1,2的时候要一气呵成那种感觉?就是按了1立马按2,对吧。
呃,有时候不知道手发毛还是怎样,1,2,1这种不知道怎么就成1+2,1了。。。。。。。怎么也不会是我手速快到那种程度的吧。
感觉现在出招怎么还没有刚开始玩的时候顺畅了啊,现在是各种
郁闷。。。。。。。
回复: Re:铁拳专题讨论帖——(更新至TT2评测. 持续更新)
引用楼主断水流于2011-09-12 19:32发表的:呃,是不是说我WS1,2的时候要一气呵成那种感觉?就是按了1立马按2,对吧。
呃,有时候不知道手发毛还是怎样,1,2,1这种不知道怎么就成1+2,1了。。。。。。。怎么也不会是我手速快到那种程度的吧。
感觉现在出招怎么还没有刚开始玩的时候顺畅了啊,现在是各种
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两个手指不一样长,用刀削一削就好了
发自我的经常被boss 欺负的爱马轰天的背上 引用第117楼断水流于2011-09-12 19:32发表的:
呃,是不是说我WS1,2的时候要一气呵成那种感觉?就是按了1立马按2,对吧。
呃,有时候不知道手发毛还是怎样,1,2,1这种不知道怎么就成1+2,1了。。。。。。。怎么也不会是我手速快到那种程度的吧。
感觉现在出招怎么还没有刚开始玩的时候顺畅了啊,现在是各种
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南京这边叫长短手....我手指长度也很分明 习惯就好了,关键是掌握一个节奏,这个游戏的连技还是更注重节奏的,你可以先单练B1-WS12 熟练后再配合浮空练习