回复: Re:铁拳专题讨论帖——(更新至角色连段视频. 持续更
引用楼主北条·響于2011-07-17 16:00发表的:蹲CH是+18并不是+15 images/back.gif
这不是中国第一小雨么,你的老母鸡构我永生难忘
发送自我的 Milestone 大板凳 不就是用奥SS取消蹲姿吗。说的是一个东西 根本就没有SS 只是U取消蹲姿 收招目押鬼杀的顺序..我铁拳盘子卖掉了 今天没办法录视频给你看.等有机会吧
回 41楼(牙狼GARO) 的帖子
窝巢,部队第一风间仁空军少尉你好,你看Q娃的身姿我至今难忘http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-703546-fpage-2.html 取消蹲姿两种方法,奥SS和FF,输入U就是为了奥SS,只不过你可以在SS开始后第一时间出招,最速输入的话从蹲姿到出招比正常站立状态出招多1F的时间,这是铁拳的基础系统。只能用U是因为蹲状态无法用D去横移,不能横移就不能取消蹲姿态。
这最早广泛运用是在TT1,换人后登场可以蹲,然后用奥SS取消蹲姿减少自己的硬直时间。
最早用在连击里我知道的就是T5第一版岩龙DF2+3命中后用奥SS或者FF取消蹲姿接DF14打连击。 至少可以接勾拳 别信理论信实践 F2也可以的
http://www.vsgame.com.cn/uchome/attachment/201107/17/87533_1310901608KIBP.gif
勾拳很好接 昨天和哈尔滨某拉斯打还接上一次 但是悲剧的地方在于远了打不到 鬼杀就没有这个问题但是过于不稳定 版边勾拳就稳定了。彪子打的确实蛮好的 求 marshall law~ 可惜贴墙大家都毫不犹豫的14了 可怜这招的出镜率还是
附赠一张图
http://www.vsgame.com.cn/uchome/attachment/201107/17/87533_1310906093jr6o.gif 我就写一篇简单的飞鸟心得好了。。想练的可以研究下使用,不想学的可以研究下怎么破解。以上
概括:飞鸟这个角色特色在于-防守反击,骚扰为主.因为飞鸟的确反是全游戏最差.10F~13F是一个确反真空,BR里2 3改成了一中全中,使得飞鸟确反有了较好的改观.但还是不是很鼓励进攻型飞鸟,慢悠悠的节奏是非常适合的,拥有17F的长距离捡漏神器-F2鬼杀,使得距离感较好的鸟们能够在相持战中如鱼得水.对手一个落空,哪怕是电风,照样F2上天.不过值得注意的是这招被防御-19F,属于被防大破绽的招数,搏命可以用,随便发禁止。另一个神器就是架招,B1+3或B2+4,可以架上中段全部的拳脚.拉住后不松可延时,最多一秒.所谓截击,亦是如此吧!面对对手的凶猛进攻,有时候一发架招便可以扭转局面,在自身靠墙的时候,架住了别人还可以进行连段,可谓是潇洒无比,不过值得注意的有2点,1:无法架头,肘,膝,双脚一起攻击的招式,所以面对像布鲁斯这样的关节技好手,架招还得慎用。2:架招是可以破的,比如自己的左拳左腿被架了,那么在被架的同时输入F1+3变可以破解,右拳右腿同理。F2+4,双手一起上的招式就按照左手解,如果是风间仁那种依次出拳的双手技,第一下解就得解右拳(风间仁的1+2出手顺序是右左右)。
,这点要注意,有时候可以设计一些陷阱给飞鸟去架,这点鸟们也要注意下。
分析:介绍完飞鸟2大王牌招数,那么接下来细细介绍一下一些比较好用的常用招,其实对于飞鸟来说,可用的招数不少,能够形成的套路却不多,虽然简单,但是后期成长也会有不少瓶颈,比较考验机师的性能。
1:B3,至于为什么一上来就介绍这么个招是因为菲特我觉得这招实在是太赖了。。。。B3发生先避下段后避上段,打横移。被防虽-17F但是由于距离较远,很多人根本确反不到。。。除了一些快速拥有突进技的比如黑豹的F21,STEVE的FF2之类,其他的人根本别想摸到。而且被B3打中就是一套连段。。SO对于一些可劲翻跟头的家伙,我除了吐槽他们“无节操”还能怎么样呢。。。
2:SS2,飞鸟无赖技之2,大侧移推掌,打你乱动没商量,被防-12F,由于被防会拉开距离。可能一般点拳确反不到,(菲特的晓雨12F铁山靠笑而不语)对于能够善用这一招的飞鸟,不管什么人应该都是比较头疼的吧。。。
2010-8-3 23:53飞鸟近身不停的摸啊摸。。等她摸够了你想出招了她唰~一下一个SS2把你推飞,恩。。。好常见的戏码。。。。唯一比较有效的对策就是不要乱动,菲特我从来都大度的表示。。随便摸~~咱忍的住!如果让我逮到机会的话。。。
3:1+2,这招的无赖程度没有上面2招的厉害,但是同样不可小视,无破绽,打蹲,浮空,这3个词连在一起构成了这招的厉害之处,虽然发生不是很快,可是在侧移的配合或墙边起身择的情况下,对于对手的威胁还是比较巨大的,只要夹中人,就能轻松带走50+的HP,对策?恩。。有架招的同学架吧,没有的继续忍吧。。。值得提示的是,晓雨进凤凰构可以躲过这招(好吧菲特我是人生的赢家啊!!!)
4:3+4,和1+2差不多的招式,从天而降压死你,(菲特:飞鸟你是姑娘家,哪能这样玩- =)继续保持着无破绽和打蹲的优良传统,墙边命中可接B42崩地连招,而且能打躺地。。。菲特在此提醒下,防住3+4后别急着用拳脚抢,可能会被架哦~可以用架招将飞鸟从天上拽下来。。其他的就。。。 下载
5:F2取消以及蹲中DF2和UF3和逆龙胆:之所以把这2个招数放在一起,是因为菲特常用这个套路来择人,也就是F2取消(F2放出来后拉住下边可以取消掉改为蹲姿)-蹲中DF2或UF3之类择人,蹲中DF2这招本身平淡无奇,打中人还-1F,但是它有个特性,破招之后对手会一屁股坐地上,(平沙落雁屁股落地式?)并且18F不能防御,可以接一个WS14伤害不错。。。。好吧我承认铁拳6的时候-20F,直接跳腿无压力啊!!或者有能力者起身DF2或F2,可以将回报最大化。至于UF3,这招在铁6的时候被防-3F,配合SS2绝对好用,而这代变为-8F,虽然无确反,但同样飞鸟自己也没法灵活的侧移了,不过UF3在破招之后同样可以接连段,菲特认为也算是变相加强了吧。逆龙胆,就是那个飞鸟蹲中投技,可以接连招那个,双拳解。也可以利用F2取消自动进蹲姿的时机来放出,好吧,这下上中下三段择都有了,你们还不满意么混蛋!
6:D3+4这招也是个很奇特的招数,下上,被防-3F,破招又可接连招(为什么要说又?)发生奇快的招数,能够避下段,而且基本上第一下都能摸到人,当然后,要是别人低头后你再放那么菲特只能感叹一声“朋友。。。你也忒衰了- =”
2010-8-4 00:35这招还有个好处在于,可以把处于凤凰构中抢招晓雨直接浮空,顺带一提,B3也可以,这2招就是构成了飞鸟克晓雨的主力因素。
7:13与113 DB3与DF3,把这4招放在一起说是因为它们的性质都是一样的--2择摸血招,13上下,113上中中 都是10F招,飞鸟没有正常的12确反,所以就给可她这么个玩意,近身战时非常好用,由于非常快,所以很难目测,一般都是靠猜,有人喜欢连续13113的择人,貌似很无解呢。。。不过菲特告诉你一个方法。。很简单,防住第一轮的13或113后,1P向上侧移,2P向下侧移,这招直接打空,然后就OOXX吧。。。顺带一提,113破招后可以接连招(。。。)DB3和DF3,都是发生比较快的下段和中段,DF3无破绽,DB3被防确反起身腿,纯二择招了,没什么好说的,DB3破招后,不能接浮空恩。。。(貌似大家很失望?)
8:F3储力(鬼首落)这招的性能如下,按住3不松的话,一圈中段无破绽,2圈中段被防飞鸟+6F,3圈上段防御不能,中间任何一圈拉后直接取消。一个墙边比较蛋疼的择,动还是不动?抢还是不抢?这是双方都在考虑的事。。。。别以为2择只有被择者才有压力啊喂! 下载 (12.07 KB)
2010-8-4 00:33一般来说,一般到了第3圈看对手反应,如果对手低头的话可以选择取消然后放中段击什么D1+2什么B3都可以,看情况办事。任何一段被打中都可以上墙接连技,对策就是,要么久起身蹲点抢,要么就别动,尤其是2圈防住后千万别抢,3圈看飞鸟亮了(无误)就立马低头,然后起身。除了15F或以下的WS技可以出外,其他别放,因为就算飞鸟的3段鬼首落打空,也没那么大破绽。
9:B4 B42,其实是一招,但是在这边将其拆开讲也是有一定道理的,且听菲特慢慢道来~~~B4,发生较慢,无破绽,打横移,破招接连招(菲特对这个只要破招就能接连招的世界绝望了!!)专治各类风神步,爱侧移者,不多,就一下,膝盖轻轻一顶,立马让对手蛋疼无比。。B42就是B4的派生技,破招直接崩地,后续有连技,这个就没什么好说的了,对于爱抢招者必备。
10:2 3和3 1,一个确反招一个牵制招,至于为什么菲特要把23单独拿出来说是因为我觉的这招对于飞鸟的意义重大,从5代飞鸟出场一直到铁拳6,飞鸟的10F~14F确反完全是没有,这个导致了各种压制招数对于飞鸟来说都是赖招了,而BR里2 3改为了13F的一中全中确反招,实在是一个里程碑式的强化啊!
2010-8-4 00:33表明了N社终于开始注重了鸟的确反领域,23这招被防-17F,但是由于被防拉开距离,所以很难确反。。。上中。可目押,可配和21(上上)让一些自以为是的低头党吃一吃的二择,可上墙,可用于运墙,一级棒~~~塞高~~~3 1,也是一中全中,11F破绽,可以延时发,目押可能。牵制对手乱动的好招,其它没什么说的。。
其他:介绍完了TOP10,剩下了就说一些细节什么的吧。
1:勾拳,15F大众勾拳,没特色
2:FF3,爽快感极高的鞭尸技,被防-15F+,打蹲,可上墙。FFF3不加F不打横移,比较废的一招。
3:DB4破招后派生3浮空确定。
4:DF12破招一中全中但要小心这招是中上。
5:D2被防不+F,但是打中人后+少量F,破招能1+4捞起来接浮空。
6:1+424 1+42D4这个2择其实非常废,不管1+4中没中,第3下都可以低头直接破,况且中段被防-14F下段被防那上天破绽。
7:B1+4是个不错的摸血技,上下。
8:WS1+2这招可以拉下取消成蹲姿,而且此招类似积怨,破招后是大伤害连段起始技,WS1+2CH-1+2-1+42-21 1+2 B!-WS14可达到93~97的伤害(具体不记得了-=)。
9:虽然说崩拳被防-17F,但是拿鬼杀还风险还是太大。。用F1+2吧!原地突进撞人。。。撞死他丫的。
10:卡波拉躺地上很讨厌?简单,冲过去1+4,如果他乱动或出招了,直接就被1+4浮空了恩。。。。
总结:仓促之文。。估计有很多错误,飞鸟这个角色属于前期强大后劲不足,性能一般还要多靠事故才有伤害,不过对于喜欢稳扎稳打的朋友来说,菲特很推荐你去用哦~至于想对付飞鸟的,菲特在此给你们个忠告:要会忍!别乱动!飞鸟招比较慢,看清楚再打呀!攻击节奏不能单一,不然就会被架,多注意保持距离,中距离的飞鸟是很无力的。。。恩就差不多就这么多了 三岛电风削弱?现阶段的版本里风神拳打左右小横移。TT2里面三岛的电风打左右横移左右横走,试想一下,一个发动14F 被防御+5F 命中后浮空爆血 还能打所有横移的招,难道不BUG吗?
TT2視頻我看了 沒有看出能夠打左右橫移 當前的電風不打橫移 一律發生15F 14F或者13F的電風請回TK6原版找 普通風神被防-10
再高手也不能確定100%出電風吧 而且練這麽辛苦 一個性能還不如勾拳跳踢的我練了幹嗎 投入產出不成正比
有人说了风神拳是上段你可以蹲啊。是可以蹲,蹲了就不怕CD取消追突和双角吗?最不济CD过去踵切1发总会吧。
就是個擇 被蹲后要被确反的 不是沒風險
这种东西还叫削弱吗?T4的风神拳才叫削弱
T4沒玩過 T6BR和T6比風神就是削弱的像狗了
要噴三島的請熟練的掌握CD和電風
那麽辛苦的練習請體會過再説吧
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引用楼主yichen于2011-07-17 22:29发表的:三岛电风削弱?现阶段的版本里风神拳打左右小横移。TT2里面三岛的电风打左右横移左右横走,试想一下,一个发动14F 被防御+5F 命中后浮空爆血 还能打所有横移的招,难道不BUG吗?
TT2視頻我看了 沒有看出能夠打左右橫移 當前的電風不打橫移 一律發生15F 14F或者13F的電風請回TK6原版找 普通風神被防-10
再高手也不能確定100%出電風吧 而且練這麽辛苦 一個性能還不如勾拳跳踢的我練了幹嗎 投入產出不成正比
有人说了风神拳是上段你可以蹲啊。是可以蹲,蹲了就不怕CD取消追突和双角吗?最不济CD过去踵切1发总会吧。
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不能同意更多。综合风神最弱的风间人只要最速发的稳,步子抖的骚,中距离一样抽的你不敢动。
当然,风间人抖要建立在能随意取消步伐发小下段和ws2的基础上
发送自我的 Milestone 大板凳 不要提架咯 类似街霸里的复合输入 会让飞鸟的架很郁闷 咱昨天被连拆两个短的
DF3 虽然弹开很远 但是印象里自身-11吧 还是不利 基本就靠墙择一下完事
FF3 -14吧 打某些角色还算可以用 打乱动不错 有打横移效果
F4 主力技 加帧上段打横移 可接后续 没写貌似
F2D过去择 UF4和WS1比较常用 本人很喜欢F2D D1+2 或者D4逆龙胆大家都会刻意拆了 左右投换着用吧
回 51楼(yichen) 的帖子
我曾经被电风打起来然后接背向4,我被电风打起来的时候位置在对方18的右后方,对方看没什么可接了,就按了一下4,打出来是背向4那种踢。还曾经在对方9点位置被电风打起来,然后对方朝12点位置点拳,完全不是朝我这个方向打来。当然不排除是BUG,比如保罗勾拳躲中段,拉斯UF3落地全身无敌等等。
电风是可以确反杰克勾拳的,如果是15F的话,怎么确反-14的杰克勾拳。如果全都15F,那BR应该不会有积怨风这种东西存在吧。
打一天100%电风是很难,打10局保证100%电风还真不是什么难事。
TT2电风打所有横移,这个是铁拳财阀从原田胜弘那里得到的消息。
T4的电风,不CH不浮空,正常命中是现在布莱恩WS3CH后那种状态,虽然也有连击,但是打的伤害很少。
Re:回 27楼(天气预报员) 的帖子
引用第30楼北条·響于2011-07-17 14:40发表的 回 27楼(天气预报员) 的帖子 :求问飞鸟蹲中DF2CH后接F2的技巧 images/back.gif
BR之前蹲中DF2CH后接F2的技巧是,CH后快速向屏幕内侧侧移,既可直接进入站立状态,然后就能发F2了。
现在硬直变少了,发不了了。(楼上的图片让我很震惊)
侧移直接进入站立状态的技巧现在可以用在Leo裁掉对手的下段之后,b1,4,df,ss,3,2,4,df,ws3,1,2 引用第39楼basi于2011-07-17 16:32发表的:
帧数表显示CH+15~16 SS取消勾拳还有可能,SS取消鬼杀不可能的。 images/back.gif
我也同意这个说法,不过下面几张图片让我很震惊。
此外,如果能接鬼杀和勾拳,那应该也能接1+2了 引用第51楼yichen于2011-07-17 22:29发表的:
TT2視頻我看了 沒有看出能夠打左右橫移 當前的電風不打橫移 一律發生15F 14F或者13F的電風請回TK6原版找 普通風神被防-10
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照你这么说没有13f的电风,忌怨风还怎么打?
此外BR里风神拳就能打左右横移了,没有感觉到过? 引用第56楼風間仁于2011-07-18 11:37发表的:
我也同意这个说法,不过下面几张图片让我很震惊。
此外,如果能接鬼杀和勾拳,那应该也能接1+2了 images/back.gif
靠,刚刚在PSP上试试了是,真能接1+2,不过是版边。
勾拳和鬼杀还没成功过。不过我一直觉得对手是蹲状态,就算接上勾拳也不浮空。 有转帖了那我就来问个最近很纠结的事
AK的623RP 3LP WPRP 2RP(B!) WK 然后接LP+RK不可防 这套最后的不可防究竟是不是确定的
我自己试这个能前滚躲掉.
棒子的crash里,JDCR浮空后基本上全部是崩地后WK接不可防,没见有人躲掉过.
你要说是他们都怕躲了吃再浮空combo吧,JDCR这都几乎是必出了,甚至有时候的血量已经是不躲直接就拍死的,一样没人躲
后来看tekkenbbs的ak版,有日鬼说不可防确定需要浮空后微右横移3LP,还有说要前dash的
再然后,crash S8 royal rumble里,我看到有人躲掉了......
这究竟是JDCR的combo失误了,还是你妹的专业的棒子们吃了两个赛季之后终于知道了怎么躲这招了... 本来常在机厅没事乱拍两局的游戏...看了楼上的教学实在晕的可以...
PSP上好像也有,拿来练习然后再去机厅蹲点,是否可行? psp上顶多熟悉下招数, psp按键跟摇杆差太多了
不过随身带个psp,手机刷铁拳论坛看到什么东西都可以随时摸出来检证一下还是挺方便的 引用第57楼風間仁于2011-07-18 12:03发表的:
照你这么说没有13f的电风,忌怨风还怎么打?
此外BR里风神拳就能打左右横移了,没有感觉到过?
....... images/back.gif
BR风神打一侧横移
至于飞鸟那个 相信我和我的图 鬼杀勾拳都能接的 DDF2 CH+18这个版本应该无误 100%就算連續打10盤 有壓力的比賽中能100%出?
後退電 側移電 CD電這些難度可不小
比LARS的UF3難度高的不知道哪里去了
剛才重新看了幀數表確定太久沒玩我搞錯了
就算有13F確反 一八日本排名也只有C
和LARS STEVE差兩個檔次
電風整個動作改掉了
就算打橫移也是非常非常小
無數次我電風被別人移走
和6沒法比
TT2的電風和BR的一樣慢慢吞吞的
失去了曾經的爽快感
更新之后lars的uf3不是变成被防-21了嘛,我看福士都基本上不用了。。 引用第62楼改名了的于2011-07-18 15:00发表的:
飞鸟那个 相信我和我的图 鬼杀勾拳都能接的 DDF2 CH+18这个版本应该无误
images/back.gif
FCdf2 CH有18f破绽应该是真的(至少PSP版是有的),刚刚PSP试了试版本边跟1+2能中,但F2尚未试成功。
不知道街机是否一样。 引用第63楼yichen于2011-07-18 15:31发表的:
100%就算連續打10盤 有壓力的比賽中能100%出?
後退電 側移電 CD電這些難度可不小
比LARS的UF3難度高的不知道哪里去了
剛才重新看了幀數表確定太久沒玩我搞錯了
就算有13F確反 一八日本排名也只有C
和LARS STEVE差兩個檔次
電風整個動作改掉了
就算打橫移也是非常非常小
無數次我電風被別人移走
和6沒法比
TT2的電風和BR的一樣慢慢吞吞的
失去了曾經的爽快感 images/back.gif
100%就算連續打10盤 有壓力的比賽中能100%出?
——照你这样说,这个游戏没有任何一招是100%能出的,所谓有压力的比赛,可能1,2确反跳踢都会失误。
後退電 側移電 CD電這些難度可不小
比LARS的UF3難度高的不知道哪里去了
——难度当然不小,但回报也不小,你找另一招被防+5,命中浮空,难度小的13f技来比比,13f是什么概念,是可以用来确反起身中段脚的。和LARS的UF3比当然难度高,UF3发动16F,被防-16F,大众跳踢就可以浮空确反。
剛才重新看了幀數表確定太久沒玩我搞錯了
就算有13F確反 一八日本排名也只有C
——1.不是只有一八有风神拳。
2. 所谓的排名C,看看就好,别当真,玩家对于角色的认识的不同有N多不同的排名。
3. 退一步讲,C又怎么样?三岛家的人不能C,三岛家全部都必须是A?铁拳原名三岛拳?
電風整個動作改掉了
就算打橫移也是非常非常小
無數次我電風被別人移走
——你的电风还无数次被别人蹲掉呢,是否需要把风神拳改成中段技才好?中段浮空,13f发动,被防加5f,打左右侧移。开局双方一路电风到底。
TT2的電風和BR的一樣慢慢吞吞的
失去了曾經的爽快感
——5代开始帧数没变就不存在所谓的慢吞吞。一切都只是你的感觉而已。 LARSUF3 被防-21 LARS UF3 传说不同版本被防帧数不同,比如国内的亚洲版BR和日本的BR就不一样 引用第68楼kinglear于2011-07-18 17:45发表的:
LARS UF3 传说不同版本被防帧数不同,比如国内的亚洲版BR和日本的BR就不一样 images/back.gif
街机版记得用老马的df3 df1确反过..... 国内版本LARS的UF3是19帧破绽 日版更新后世21帧 具体修正帧数有很多 不细说,想了解的可以自己去查一下.
18的13F电风确反为雾足电风 因为指令跟标准电风几乎一样所以并不一定能确反的出来,一般还是认定为同其他三岛家角色一样的14F确反
63楼说的电风方法对于真正的三岛使来说根本没难度.....所谓的100%成功率就算你让二代目来说也不敢给你保证吧? 引用第25楼Flame_ustc于2011-07-17 12:48发表的:
你要做的不是求指令,而是去背出招表,否则永远都是纱布 images/back.gif
背指令确实是背的很熟了啊,但是直接就去实战仍然很无力啊。对招数的节奏把握的很不好。所以需要一个纱布都能看懂的指令。
毕竟我只打过2次电脑,不知为什么我去的时候机台上总是有人,我也只能去挑战。
另,有多少人在最初的练习中出现过起手式中了,但是后续就接不上的问题? 引用第71楼断水流于2011-07-18 19:19发表的:
背指令确实是背的很熟了啊,但是直接就去实战仍然很无力啊。对招数的节奏把握的很不好。所以需要一个纱布都能看懂的指令。
毕竟我只打过2次电脑,不知为什么我去的时候机台上总是有人,我也只能去挑战。
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出招节奏只能自己熟悉....写不出来的....
至于连段失误...刚开始都会的....和节奏一样玩多了就没问题了....... 引用第71楼断水流于2011-07-18 19:19发表的 :
背指令确实是背的很熟了啊,但是直接就去实战仍然很无力啊。对招数的节奏把握的很不好。所以需要一个纱布都能看懂的指令。
毕竟我只打过2次电脑,不知为什么我去的时候机台上总是有人,我也只能去挑战。
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
先确立你要用的角色 每个角色的用法和心德是不同的 再从基本开始,如果完全是刚上手 浮空可以选择用最简单的方法,厉害的连技也是从这样的过程渐变过来的,我知道很多高手不能理解为什么一个自己觉得简单无比的连技新人却怎么学都学不会..这是一个对游戏系统理解的过程,掌握了铁拳的节奏以后,大部分角色的连技都能得心应手,还有最重要得四个字,熟能生巧 引用第59楼kinglear于2011-07-18 13:24发表的:
有转帖了那我就来问个最近很纠结的事
AK的623RP 3LP WPRP 2RP(B!) WK 然后接LP+RK不可防 这套最后的不可防究竟是不是确定的
我自己试这个能前滚躲掉.
棒子的crash里,JDCR浮空后基本上全部是崩地后WK接不可防,没见有人躲掉过.
你要说是他们都怕躲了吃再浮空combo吧,JDCR这都几乎是必出了,甚至有时候的血量已经是不躲直接就拍死的,一样没人躲
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浮ssr df1 1+22 d2B! 3+4 1+4全程最速最后的1+4是必中的....至少我没躲掉过... 引用第74楼LINKINPIG于2011-07-18 19:50发表的 :
浮ssr df1 1+22 d2B! 3+4 1+4全程最速最后的1+4是必中的....至少我没躲掉过... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
追打后滚,上下面受身必中 3+4后可以择U起身或者后滚起身打第二套浮空,破这招的方法是立即U起身点1 但是有很大可能性被择第二套浮空就是了..还是乖乖躺着吧 那个只能确认发了必杀之后,后滚减伤害
电风都是当14~15这个阶段用 实战能反杰克勾拳就很可以了不是么 引用第76楼改名了的于2011-07-18 20:43发表的 :
那个只能确认发了必杀之后,后滚减伤害
电风都是当14~15这个阶段用 实战能反杰克勾拳就很可以了不是么 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
正解,确实存在13F的雾足电风确反,但是就算出了也是确反对手14-15帧破绽的招数 出现频率同时又很小 所以完全不太明显纳. 引用第75楼Night于2011-07-18 20:40发表的:
追打后滚,上下面受身必中 3+4后可以择U起身或者后滚起身打第二套浮空,破这招的方法是立即U起身点1 但是有很大可能性被择第二套浮空就是了..还是乖乖躺着吧
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立即U起身1?怎么想也不可能来得及啊 哦? 不可以么? 我印象中是可以的哦..那我误人了...抱歉~~~