cubesun 发表于 2011-7-12 15:51

彩京系列我觉得最大的魅力就是人物。

所以我唯独不喜欢1945系列,因为没有驾驶员。

四百击 发表于 2011-7-12 15:56

md2000 发表于 2011-7-12 16:03

bkw 发表于 2011-7-12 18:13

CAVE游戏的剧情还是可以的。ESP系列的剧情都不错,超少年和超翼神。

pureblue 发表于 2011-7-12 18:56

引用楼主shanzixian于2011-07-11 21:39发表的 彩京系列的盛衰. :
依稀记得90年代街机厅说到打飞机 基本能提到耳熟能详的就是彩京系列了

我记得子弹射到机体上会有冒火星打击感的 当时下意识就能猜到%80就是彩京的游戏 images/back.gif


哈哈哈,不是喷LZ啊。但可以跟你保证说彩京的游戏里没有任何一款有冒火星打击感的。
冒火星的是正统雷电系列

卿卿雅儿 发表于 2011-7-12 19:12

Re:回 23楼(Kesons) 的帖子

引用第27楼游戏无用于2011-07-12 11:08发表的 回 23楼(Kesons) 的帖子 :
蓄力强是不错,但是太短了,我记得能调出一个独眼龙武士大叔。 images/back.gif

街机及模拟器版有效:
选人时光标放在随机任务那一栏,按如下顺序输入方向键:
上x3 >> 下x3 >> 上x7

adretyu67 发表于 2011-7-12 19:53

風駿 发表于 2011-7-12 20:27

作为一个STG菜鸟,技术层面的没资格说
N年前买过一本STG游戏的模拟专题书,玩到了不少STG
彩京的1945系列感觉也就还行,还有武装飞鸟和龙心(?)我觉得系统几乎无差别

CAVE的狱门山则让我感到惊喜,无论是开场演出还是画面色彩和音乐对气氛的烘托,就是带有浓厚日本传统色彩的古色古香的作品
还有那ESP长空超少年也颇为华丽

以至于之后玩式神之城系列总觉得生硬的3D不如细腻的2D

adretyu67 发表于 2011-7-12 20:37

zhfatwork 发表于 2011-7-13 09:41

引用第44楼bkw于2011-07-12 18:13发表的:
CAVE游戏的剧情还是可以的。ESP系列的剧情都不错,超少年和超翼神。 images/back.gif


ESP系列的演出在CAVE游戏算不错的。

我觉得CAVE最大的短版是机器设定,首领蜂,绊地狱等游戏的机器和Boss造型设计异常的平庸,无非就是浑身是炮的坦克飞机BOSS。
彩京的现实兵器Boss,部分脱离后变成机器人,要优秀太多了~

lslwyw 发表于 2011-7-13 09:48

gba2 发表于 2011-7-13 11:49

1945 1和2要不放b通关难,1999要高分很难,1-5,2-5的双TB如果能达成,倒是希望再练练

doas9 发表于 2011-7-13 12:22

引用第50楼zhfatwork于2011-07-13 09:41发表的:


ESP系列的演出在CAVE游戏算不错的。

我觉得CAVE最大的短版是机器设定,首领蜂,绊地狱等游戏的机器和Boss造型设计异常的平庸,无非就是浑身是炮的坦克飞机BOSS。
....... images/back.gif

ikd的东亚情结罢。
如果你有ps2,看看esp和dp通关画廊,其实设定帅的一比。真的。飞机坦克多炮塔不好么,要怎么样才不平庸?彩京除了最终boss每个都变机器人就不平庸了?
不能这样比。

zhfatwork 发表于 2011-7-13 15:20

如果楼上认为首领蜂那种机设风格是一种刻意的复古也可以,雷电系列也是在这么做。

但我个人看法就是一个虚构的东西也需要让人能它身上找出现实感,这会让设计更有生气,首领蜂类的感觉不是非常有特点。

要说彩京我觉得boss演出的最高点是zero gunner 2 的水翼艇。

水翼艇从机库点火发进》被击毁前射出仓内运载机器》机器变形
速度感,和军事风格指数都很高。

adretyu67 发表于 2011-7-13 15:24

zhfatwork 发表于 2011-7-13 15:48

这个主要还是取决与设计, 老2d的Battle Garegga 最后一关大飞机里出小飞机,小飞机爆了驾驶仓继续战 不也做出来了

dectwelf 发表于 2011-7-13 16:23

100SHIKI 发表于 2011-7-13 17:47

战国之刃可是彩京STG难度之首啊
ランク    ゲーム名    条件    自機    補足
44    戦国ブレード    2周ALL      
41    ガンバード2    2周ALL      
40    ストライカーズ1945    2周ALL      
39    ストライカーズ1945II    2周ALL      
38    ガンバード    2周ALL      
37    ドラゴンブレイズ    2周ALL      
36    ストライカーズ1999    2周ALL    X-36   
31    戦国エース    2周ALL      
25    スペースボンバー            
25    ソニックウィングス2?            
24    ガンバード2            
24    戦国ブレード            
23    ドラゴンブレイズ    1周      
21    ストライカーズ1945II    1周      
21    ストライカーズ1999    1周    X-36    X-36以外なら+1
20    ストライカーズ1945PLUS?            
20    ストライカーズ1945    1周      
20    ゼロガンナー2            
18    戦国エース      アイン   
17    ガンバード    1周      
16    ソルディバイド?            
11    ソニックウィングス3?

八房 发表于 2011-7-13 18:21

当时正是长空超少年(ESP)把我拐进了弹幕系的坑……很有好感。

顺便谁还记得弹铳,虽然不是彩京和cave的

lslwyw 发表于 2011-7-13 19:13

蕾丝 发表于 2011-7-13 19:28

不过不知道是不是错觉,用独眼龙的时候游戏会变难?就算蓄力和B都超强,还是很容易被弹,不知道怎么搞的……

bkw 发表于 2011-7-13 19:43

引用第59楼八房于2011-07-13 18:21发表的  :
当时正是长空超少年(ESP)把我拐进了弹幕系的坑……很有好感。

顺便谁还记得弹铳,虽然不是彩京和cave的 images/back.gif

弹铳是CAVE的。打分的方式挺有意思的...捡纸人...

永远的访客 发表于 2011-7-13 20:26

90年代飞行射击游戏早没落了

去看看80年代的街机厅或者下个mame rom集,里面有多少是飞行游戏。到最后就剩彩京了而已。
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查看完整版本: 彩京系列的盛衰.