任青牛伯伯 发表于 2011-7-11 19:48

很多25年前DQ1就想到做到的东西直到现在还有很多RPG想不到

鲁拉——瞬间飞到去过的地方
里雷米特——瞬间从迷宫脱出
金属史莱姆——经验值异常大
黄金人——金钱异常大
抱着公主投宿——满足宅男性幻想

现在回想起来秃头真是伟大,25年前第一炮就有如此完成度,DQ想不成功都很难啊

gaolikid 发表于 2011-7-11 19:53

抱着公主投宿——满足宅男性幻想

这个哪个游戏还有过?

gaolikid 发表于 2011-7-11 19:53

二连。编辑掉

zljzwf 发表于 2011-7-11 19:53

黄金太阳,就没有鲁拉
还是做过DQ的高桥兄弟

不比不知道,一比吓一跳,秃头太伟大

汪达 发表于 2011-7-11 19:55

我在最开始的那个村子里就急不可耐地和一个会跟着玩家的妹子开房了!

lpxws 发表于 2011-7-11 19:57

任青牛伯伯 发表于 2011-7-11 20:00

恶心?我看到这些会感动的屎尿俱下

lpxws 发表于 2011-7-11 20:06

529400 发表于 2011-7-11 20:07

想不到的倒是不怎么知道,不过以前能做到的现在能做到但不去做的倒是有不少
比如 10年前能用简单一两句记事来提示和备忘剧情进度的轩辕剑3系列
老美的游戏有不少需要在一大段话里面翻出一两句对于有用的,基本就是叙述一件事

日系ED6开始倒是做得还好,不过后面也不少没提示的
还有就是现在很多游戏缺少清晰简单易懂的地图,特效花俏上下层重叠和只有跟随小地图都是以前就有而且能做到但不去做的

akane3000 发表于 2011-7-11 20:10

l5不配做dq,sb9是永远的耻辱柱

zljzwf 发表于 2011-7-11 20:13

dq8也是LV5的呀

lpxws 发表于 2011-7-11 20:19

Pluto_Shi 发表于 2011-7-11 20:23

引用第5楼lpxws于2011-07-11 19:57发表的:
很多25年前DQ1就很恶心的东西直到现在保留着

回城镇固定地点记录
简陋的指令框
纯文字描述
....... images/back.gif


还有画面

gaolikid 发表于 2011-7-11 20:24

贱象开始起劲了

你问问这里和其他论坛的人民群众,有多少是从空轨开始喜欢上ED的。

rewqxswzaq 发表于 2011-7-11 20:46

引用楼主任青牛伯伯于2011-07-11 19:48发表的 很多25年前DQ1就想到做到的东西直到现在还有很多RPG想不到做不到 :
鲁拉——瞬间飞到去过的地方
里雷米特——瞬间从迷宫脱出
金属史莱姆——经验值异常大
黄金人——金钱异常大
抱着公主投宿——满足宅男性幻想
....... images/back.gif

里雷米特——瞬间从迷宫脱出

吞2有。。。。。

Melfes 发表于 2011-7-11 20:50

引用第7楼lpxws于2011-07-11 20:06发表的:
以前还有个恶心的主视角
自从来了L5神社,才见着光明。 images/back.gif

玩了能戰鬥看見人L5DQ才知道什麽叫屎一樣的感覺

一直認為DQ系列的模板就應該是7代,惟一不爽的是豬腳一貫啞巴

ayako1986 发表于 2011-7-11 20:54

主角哑巴是老rpg的特色 为了就是最大的角色代入感和冒险感
绝对不该黑

valand 发表于 2011-7-11 20:59

主角哑巴是王道,最讨厌像FF10主角那样的废话一堆还有大段内心戏,丫的,谁要听你的那些中二

Pikachu 发表于 2011-7-11 21:02

我们聊好游戏的时候,不要提FF好么~

Melfes 发表于 2011-7-11 21:08

引用第16楼ayako1986于2011-07-11 20:54发表的:
主角哑巴是老rpg的特色 为了就是最大的角色代入感和冒险感
绝对不该黑 images/back.gif

到某些劇情的時候啞巴我真覺得有些尷尬,加上後來的同伴對話系統,同伴說同伴的,豬腳一言不發感覺像個外人

森兰丸 发表于 2011-7-11 21:10

哑巴主角就该往死里黑......厂商不想花时间和精力做的东西竟然也能被脑补成是为了增加代入感...我真是服了。基本上所有的JRPG或多或少都有一股中二味....受不了就别玩

Melfes 发表于 2011-7-11 21:11

引用第17楼valand于2011-07-11 20:59发表的:
主角哑巴是王道,最讨厌像FF10主角那样的废话一堆还有大段内心戏,丫的,谁要听你的那些中二 images/back.gif

DQ豬腳都挺直的,什麽廢話心裡獨白應該不會多

lpxws 发表于 2011-7-11 21:12

lpzhg 发表于 2011-7-11 21:15

DQ不少地方的确做得很简单,但它能让不少人觉得简单就是美

valand 发表于 2011-7-11 21:18

引用第20楼森兰丸于2011-07-11 21:10发表的:
哑巴主角就该往死里黑......厂商不想花时间和精力做的东西竟然也能被脑补成是为了增加代入感...我真是服了。基本上所有的JRPG或多或少都有一股中二味....受不了就别玩
images/back.gif

如果一幅国画上半部分除了几片云就是白纸你是不是觉得就是坑爹货呢?另外,我觉得标题说的这个JRPG一点不中二,因为不中二,才能具备国民级的潜质。

lzfpires 发表于 2011-7-11 21:18

汪达 发表于 2011-7-11 21:24

引用第20楼森兰丸于2011-07-11 21:10发表的:
哑巴主角就该往死里黑......厂商不想花时间和精力做的东西竟然也能被脑补成是为了增加代入感...我真是服了。基本上所有的JRPG或多或少都有一股中二味....受不了就别玩
images/back.gif

DQ7、8以及DQ456的复刻版里一个队友的台词比一般的JRPG里主角的台词还要多吧……

森兰丸 发表于 2011-7-11 21:31

引用第24楼valand于2011-07-11 21:18发表的 :

如果一幅国画上半部分除了几片云就是白纸你是不是觉得就是坑爹货呢?另外,我觉得标题说的这个JRPG一点不中二,因为不中二,才能具备国民级的潜质。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

DQ1能成为国民级是因为它创造了这种JRPG的游戏方式和系统而并不是因为剧情怎么怎么神或者角色刻化怎么怎么成功....DQ1的剧情只要知道接下来该去哪就行了所有流程全部公式化...你说怎么中二的起来。

森兰丸 发表于 2011-7-11 21:33

引用第26楼汪达于2011-07-11 21:24发表的 :

DQ7、8以及DQ456的复刻版里一个队友的台词比一般的JRPG里主角的台词还要多吧…… http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

队友的台词多和主角有半毛钱的关系么....那也只能证明了起码队友的刻画是用心了但还是不肯在主角身上下功夫

Pikachu 发表于 2011-7-11 21:37

楼上这个人还是不懂什么叫做制作人想展示给玩家什么,什么叫做玩家自己要什么~

汪达 发表于 2011-7-11 21:38

引用第28楼森兰丸于2011-07-11 21:33发表的  :

队友的台词多和主角有半毛钱的关系么....那也只能证明了起码队友的刻画是用心了但还是不肯在主角身上下功夫 images/back.gif

还能证明不给主角加台词不是为了省事,为了省事dq7有编那些队友台词的功夫的话,把那些功夫花在主角的台词上不是更好,这只是为了那股子味道

森兰丸 发表于 2011-7-11 21:45

引用第30楼汪达于2011-07-11 21:38发表的 :

还能证明不给主角加台词不是为了省事,为了省事dq7有编那些队友台词的功夫的话,把那些功夫花在主角的台词上不是更好,这只是为了那股子味道 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

你自己都说了是为了那股子味道...复刻版也就是强化版....原本有的东西你可以强化一下无所谓的....但原作里主角就是哑巴....复刻版里你让主角说话这不是否认原作自己打自己脸吗。所以你举的这些复刻版例子根本就没有意义。DQ45678的原作和复刻版都是好游戏....但再怎么改良和复刻也消不了主角是哑巴这个污点也是事实。

こなた 发表于 2011-7-11 21:49

简简单单,却真心感动

dabowe 发表于 2011-7-11 21:49

引用第31楼森兰丸于2011-07-11 21:45发表的 :

你自己都说了是为了那股子味道...复刻版也就是强化版....原本有的东西你可以强化一下无所谓的....但原作里主角就是哑巴....复刻版里你让主角说话这不是否认原作自己打自己脸吗。所以你举的这些复刻版例子根本就没有意义。DQ45678的原作和复刻版都是好游戏....但再怎么改良和复刻也消不了主角是哑巴这个污点也是事实。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

污点你妹,在我看来这是DQ最大的优点之一。

ggfsaraba 发表于 2011-7-11 21:52

引用第4楼汪达于2011-07-11 19:55发表的:
我在最开始的那个村子里就急不可耐地和一个会跟着玩家的妹子开房了! images/back.gif

我还试过同时抱着公主再带着村姑去旅馆开房。

dq1 太伟大了。

lpxws 发表于 2011-7-11 21:52

神无月七夜 发表于 2011-7-11 21:56

DQ7是我黑DQ系列的开始

森兰丸 发表于 2011-7-11 21:58

引用第35楼lpxws于2011-07-11 21:52发表的 :

RPG的意思是角色扮演,不是看戏听故事。
DQ可以黑的东西多的是,别盯着这不重要的东西不放。否则就跟牛伯伯一样,看见残疾系统也会屎尿横流。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

角色扮演是让你扮演一个有血有肉有灵魂会哭会笑的活生生的人而不是扮演一个哑巴啊....

另外我真没想过要黑DQ....只是就围绕着RPG主角该不该是哑巴这点在发言

こなた 发表于 2011-7-11 21:58

引用第31楼森兰丸于2011-07-11 21:45发表的  :

你自己都说了是为了那股子味道...复刻版也就是强化版....原本有的东西你可以强化一下无所谓的....但原作里主角就是哑巴....复刻版里你让主角说话这不是否认原作自己打自己脸吗。所以你举的这些复刻版例子根本就没有意义。DQ45678的原作和复刻版都是好游戏....但再怎么改良和复刻也消不了主角是哑巴这个污点也是事实。 images/back.gif


很多地方如果主角说话了反而把DQ的那种独有的味道就给破坏了,就比如4里面主角打败了BOSS,走遍世界送走了所有的伙伴,一个人回到那个已经被烧毁的自己的家,孤单的坐在那堆花丛里,死去的青梅竹马悄然出现,从头到尾主角都没说过一句话,青梅竹马的刻画也仅仅是游戏的开头,但最后的韵味却让人久久无法忘记,另外4里面还有一处,在天空之城遇到个女性天使,她看着主角一边说着”太好了“一边眼泪就不自禁的朝外流,这时我们都知道她就是主角的妈妈,但主角还是一句话都没说,我玩到这里的时候心里就非常感动,迫不及待的去和同伴对话,但如果这时候主角说话了,我觉得感动的心情会减少一半

以上的情节DQ里有很多,与其让制作人通过主角的台词帮你决定心情,倒不如让你自己去发现去决定自己的心情

美术民工 发表于 2011-7-11 21:58

哑巴主角比话唠主角难编
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