・角色10人、MS16体的DL码同梱
说不定是别系列机师和机体乱入
比如基神,傻子那... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
直接出E长的野望和李疯子的野望好了 据说系统有向SS版和PS2版靠拢的趋势? 将UC进行到底...
哪天能有F91就好了... psp掉在办公室找不到了,回来又看到这个消息 近期大作不断嘛 有的玩就行嘿嘿嘿 http://www.famitsu.com/news/201106/images/00045960/HJ2c4is4IP31K1aH8o2edgPpJ1g4Kfft.jpg
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http://www.famitsu.com/news/201106/images/00045960/IXIPJGP17ND8Qiye32bHlg71ai71quuV.jpg 把NDS高达文章那种静态美动态悲剧的画面拿出来,比起老野望的战斗画面都要好了 谢谢93楼的图!
土星版地图系统啊!? 这剧本怎么安排的,0079和逆袭马沙? 据点炮塔回归?那样的话就不用骗AI离位了=_,= 看样子是系列特色大融合 我要求不高,有过场动画别是静态CG就行…………………… 系统开始怀旧,新旧系统都有参合,可能是想尽可能多吸引新老系列饭。
至于本作的定位,我感觉还是中庸的新旧结合系统+新战斗图像引擎的内测版。。。
至于选择PSP很简单,2区王者机+PSP上实验新图像引擎的效果会好一些(引擎就算不完善,加上PSP小屏幕的加成可弥补很多不成熟问题)
至于剧本,感觉本作开始开窍了,可能加入光荣近期SLG里的那些短期剧本模式了,甚至可以考虑加入类似三国志9的经典战役过关模式哦~
还是继续期待HD作。。。 引用第100楼kindle3于2011-06-30 13:41发表的:
我要求不高,有过场动画别是静态CG就行…………………… images/back.gif
感觉基本做梦。
OP给段热血CG就算诚意了。
要CG可以,等HD新作~ 详细看这里
http://psp.tgbus.com/news/201106/20110630132858.shtml
http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201106/20110630132538991.jpg
http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201106/20110630132538995.jpg
已经可以确认的情报:
1.机师、军团司令、总帅三种模式,机师模式应该就是逐个任务的打。军团长模式应该是苍星之霸者那种,保留了发言力这个特色。总帅模式和以前一样,但是目前貌似只有一年战争有总帅模式。
2.大地图和机体编队回归SS版,总部队数在500以上,我估计是750或者1000。机体图标变为彩色全身像,用势力颜色作背景以区分。各种补给点变成了工厂、城市、据点等等的图标,不知道有没有区分出特色。
3.机师能力的魅力换成求心力,耐久换成防御,应该变化不大。79骡的能力已经上30了,够鬼畜的,而且头像右下应该是技能栏吧,最多三个技能。79骡的技能是“构造掌握”,够宅的……。驾驶属性也有了,骡子全S……
4.机体属性冒似变化不大,适性改成八边形了,换汤不换药,多了SIZE属性,索敌下面也多了个属性,不知道是啥。过于神棍的浮游炮重回MAP兵器了,很好。
5.改造系统变回独立战记了,谍报也变成类似于独立战记的系统,但是不用行动力,只花钱就行了。
6.善恶值送机师改成“历史介入”了,巴纳吉童鞋就是其中一位,当然肯定还有十二妹。10位人气巨星做成DLC追加包妥妥的~~
7.机体还是2D贴图,但是更加精细了,背景仍然是2D卷轴,出在小P上那多边形确实不能看。但是有CG影像插入,这点确实比小P上前两作厚道 引用第100楼kindle3于2011-06-30 13:41发表的:
我要求不高,有过场动画别是静态CG就行…………………… images/back.gif
不用想了
美麗なアニメカットとともに、シナリオを解説するプロローグが挿入される。 锁敌下面那个属性是stealth 4.机体属性冒似变化不大,适性改成八边形了,换汤不换药,多了SIZE属性,索敌下面也多了个属性,不知道是啥
ステルス——隐形,估计是和索敌成功率有关,高隐形的机子大概更加难以被索敌发现 敵から反撃されることなく一方的に攻撃できる"砲撃"の使用時には、CGムービーによる美麗な演出が挿入されるのだ。さらに、通常戦闘もモーションを大幅に増やすことで迫力がアップ!!
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有CG影像会在战斗插入.
没有被敌人反击单方面攻击使用炮击时,CG影像美丽的演出插入,并且,通常战斗也大幅度增加震撼力.
这点很厚道啊,要是再某些特定人物之间的战斗时加入大量语音就更好了 我很好奇,关于各机体的隐形能力,官方资料之前是怎么比较的?
Re:《机动战士高达 新基连的野望》更新图:土星版地图系
引用第108楼hyypia于2011-06-30 13:56发表的:我很好奇,关于各机体的隐形能力,官方资料之前是怎么比较的? images/back.gif
“啊,联邦的白色恶魔”——D
“尼玛的红有三啊啊啊!”——D
“我再说一次,我是强尼,莱丁,不是什么红色萝莉控”——S 引用第108楼hyypia于2011-06-30 13:56发表的:
我很好奇,关于各机体的隐形能力,官方资料之前是怎么比较的? images/back.gif
卖攻略书啊~
以前系谱的时候,MSL和日攻都是模拟器一次次试验得出数据再用统计学方法得出推论的。。。 引用第108楼hyypia于2011-06-30 13:56发表的:
我很好奇,关于各机体的隐形能力,官方资料之前是怎么比较的? images/back.gif
脑补 估计雷,但我买.这几天刚在重打阿克西斯V 日,能力系统往SD高达靠了,别搞统一啊. 疑?居然没有马沙叔那句“为了哈曼那种女人不值得赔掉我的命,对不阿宝君”的图 引用第112楼蛋头电玩于2011-06-30 14:12发表的:
估计雷,但我买.这几天刚在重打阿克西斯V images/back.gif
再雷也没有PS2上的吉恩野望雷啊……我说的是3D化机体的那个,真的是滚滚天雷 看情报大期待啊............. 能自建人物就爽了
已经偏向三国10了吧 鱿鱼头……你要的低清马赛克来了……