升龙拳这种东西为什么能打两下
脚底发力,空中再无发力点,按理说打中对方一下就力量全消了,怎么现在往上加的多段打击判定越来越多了,明明上升过程中手臂一直保持静止不动的,但是随便来个人物的升龙拳动不动就是五六下七八下的,最讨厌这种设定了!以后再也不玩有升龙拳的人物了! lz你只能去玩魔界村了 魔界村也不对呀.身上哪来那么多扔不完的标枪 撒盖特可以打3下 骨裂的脚刀明明看上去该有2hits的,却只有1hit哦回 3楼(新建文件夹) 的帖子
Ex版本6~7下吧 这叫发劲啊 , 去看看港漫就明白了 ZERO的撒加特重猛虎uppercut好像是6下。 那把这两拳打掉的血改成一拳掉同样的血 此类设定中最狗血的应该是:二段跳吧? 你可以理解成自上而下先打到JB,再碰到下巴。 引用第8楼M27MD于2011-06-27 17:09发表的:那把这两拳打掉的血改成一拳掉同样的血 images/back.gif
我想起了天草降临里的14连斩。。。伤害差不多是一个实实在在的重刀啊~ 引用第10楼方便于2011-06-27 17:13发表的:
你可以理解成自上而下先打到JB,再碰到下巴。 images/back.gif
听你这么一说,我恍然大悟,那些所谓HIT数字,其实是指对方被你打断的骨头数量吧,你一个升龙拳打了六下,那就是对方断了六根骨头。。。 引用第10楼方便于2011-06-27 17:13发表的:
你可以理解成自上而下先打到JB,再碰到下巴。 images/back.gif
counter 2HIt 引用第13楼元气海牛于2011-06-27 17:18发表的:
counter 2HIt images/back.gif
fatal counter “你问我为什么能打两下!?那么我就告诉你:因为你不是一个真正的格斗家!“ 引用第10楼方便于2011-06-27 17:13发表的:
你可以理解成自上而下先打到JB,再碰到下巴。 images/back.gif
难怪第一下掉的血比第二下多 那女的怎么办,第一下不怎么掉血么 自从升龙拳不那么无敌以后我就不喜欢街霸了
还是2代好,后来的16人也还行 女的有胸 打胸部不伤血的,还能弹反 kyo的ex能打10下 引用第10楼方便于2011-06-27 17:13发表的:
你可以理解成自上而下先打到JB,再碰到下巴。 images/back.gif
哎 不是自下而上? 拳头一下,肘关节一下 。。。。。。ken重升是3下吧好像,单眼很多,JB4的boss也很多,kof的也是有多有少 102hit的李香绯怎么办 有斗气的
霸气爷们儿波至少带九响 升龙霸可以打10下 这是气功 版边踩墙跳是咋回事?要说场地两边确实有墙也就罢了,问题是根据画轴移动而产生的版边也能踩,难道说墙跟着屏幕跑了? 角色无敌技能是咋回事?用火冰雷攻击别人时为啥自己不会受伤,而被别人用这种技能攻击就会受伤?为什么不管体力剩下多少,角色都生龙活虎一点没受影响? 引用第22楼ebony_ivory于2011-06-27 18:33发表的 :
kyo的ex能打10下 images/back.gif
人家那是带火转圈圈~转一圈手砸一下火蹭两下~
引用第32楼Clark Steel于2011-06-28 02:05发表的 :
版边踩墙跳是咋回事?要说场地两边确实有墙也就罢了,问题是根据画轴移动而产生的版边也能踩,难道说墙跟着屏幕跑了? images/back.gif
弹墙(特别是非版边的)也是个令人掉下巴的设定。。。 大乱斗的水管工一个升龙也好多hits 你看不见的,其实升龙的时候除了第一下每一hit都是手指伸出来弹的。 ......想起以前我研究了半天为什么紫镜/骸的214B只有1hit...
"怎么会这样呢?不可能啊?" 以前确实只有1击最多2击,但后来有许多人喜欢看着旁边的X连击傻乐,就算输了也觉得我这华丽的X连击打击了你的精神,所以招数自然随大流连击变多了。
页:
[1]
2