主脑 发表于 2011-6-27 17:00

升龙拳这种东西为什么能打两下

脚底发力,空中再无发力点,按理说打中对方一下就力量全消了,怎么现在往上加的多段打击判定越来越多了,明明上升过程中手臂一直保持静止不动的,但是随便来个人物的升龙拳动不动就是五六下七八下的,最讨厌这种设定了!以后再也不玩有升龙拳的人物了!

rubicon 发表于 2011-6-27 17:01

lz你只能去玩魔界村了

lionsheart 发表于 2011-6-27 17:03

魔界村也不对呀.身上哪来那么多扔不完的标枪

新建文件夹 发表于 2011-6-27 17:05

撒盖特可以打3下

月华刹那 发表于 2011-6-27 17:07

骨裂的脚刀明明看上去该有2hits的,却只有1hit哦

Kyo.C 发表于 2011-6-27 17:07

回 3楼(新建文件夹) 的帖子

Ex版本6~7下吧

ckseng 发表于 2011-6-27 17:08

这叫发劲啊 , 去看看港漫就明白了

deanlancer 发表于 2011-6-27 17:08

ZERO的撒加特重猛虎uppercut好像是6下。

M27MD 发表于 2011-6-27 17:09

那把这两拳打掉的血改成一拳掉同样的血

ms006z 发表于 2011-6-27 17:12

此类设定中最狗血的应该是:二段跳吧?

方便 发表于 2011-6-27 17:13

你可以理解成自上而下先打到JB,再碰到下巴。

ms006z 发表于 2011-6-27 17:14

引用第8楼M27MD于2011-06-27 17:09发表的:
那把这两拳打掉的血改成一拳掉同样的血 images/back.gif

我想起了天草降临里的14连斩。。。伤害差不多是一个实实在在的重刀啊~

主脑 发表于 2011-6-27 17:18

引用第10楼方便于2011-06-27 17:13发表的:
你可以理解成自上而下先打到JB,再碰到下巴。 images/back.gif



听你这么一说,我恍然大悟,那些所谓HIT数字,其实是指对方被你打断的骨头数量吧,你一个升龙拳打了六下,那就是对方断了六根骨头。。。

元气海牛 发表于 2011-6-27 17:18

引用第10楼方便于2011-06-27 17:13发表的:
你可以理解成自上而下先打到JB,再碰到下巴。 images/back.gif

counter 2HIt

enc 发表于 2011-6-27 17:28

引用第13楼元气海牛于2011-06-27 17:18发表的:

counter 2HIt images/back.gif

fatal counter

dectwelf 发表于 2011-6-27 17:29

bish 发表于 2011-6-27 18:00

“你问我为什么能打两下!?那么我就告诉你:因为你不是一个真正的格斗家!“

youzen 发表于 2011-6-27 18:12

引用第10楼方便于2011-06-27 17:13发表的:
你可以理解成自上而下先打到JB,再碰到下巴。 images/back.gif

难怪第一下掉的血比第二下多

ladypearl 发表于 2011-6-27 18:15

那女的怎么办,第一下不怎么掉血么

fenrir 发表于 2011-6-27 18:19

自从升龙拳不那么无敌以后我就不喜欢街霸了
还是2代好,后来的16人也还行

HJYtm 发表于 2011-6-27 18:19

女的有胸

pencilnoo 发表于 2011-6-27 18:30

打胸部不伤血的,还能弹反

ebony_ivory 发表于 2011-6-27 18:33

kyo的ex能打10下

caius 发表于 2011-6-27 18:45

HoshiNight 发表于 2011-6-27 18:51

引用第10楼方便于2011-06-27 17:13发表的:
你可以理解成自上而下先打到JB,再碰到下巴。 images/back.gif

哎 不是自下而上?

wzh5555 发表于 2011-6-27 19:35

拳头一下,肘关节一下

scate 发表于 2011-6-27 19:37

。。。。。。ken重升是3下吧好像,单眼很多,JB4的boss也很多,kof的也是有多有少

Pluto_Shi 发表于 2011-6-27 19:53

102hit的李香绯怎么办

hisame 发表于 2011-6-27 20:01

细川可南子 发表于 2011-6-27 20:50

有斗气的

霸气爷们儿波至少带九响

洁西卡 发表于 2011-6-27 23:28

升龙霸可以打10下

阿布大佐 发表于 2011-6-27 23:34

这是气功

Clark Steel 发表于 2011-6-28 02:05

版边踩墙跳是咋回事?要说场地两边确实有墙也就罢了,问题是根据画轴移动而产生的版边也能踩,难道说墙跟着屏幕跑了?

karma 发表于 2011-6-28 02:16

角色无敌技能是咋回事?用火冰雷攻击别人时为啥自己不会受伤,而被别人用这种技能攻击就会受伤?为什么不管体力剩下多少,角色都生龙活虎一点没受影响?

quki1945 发表于 2011-6-28 02:17

死神lxxxiii 发表于 2011-6-28 02:21

引用第22楼ebony_ivory于2011-06-27 18:33发表的  :
kyo的ex能打10下 images/back.gif

人家那是带火转圈圈~转一圈手砸一下火蹭两下~

引用第32楼Clark Steel于2011-06-28 02:05发表的  :
版边踩墙跳是咋回事?要说场地两边确实有墙也就罢了,问题是根据画轴移动而产生的版边也能踩,难道说墙跟着屏幕跑了? images/back.gif

弹墙(特别是非版边的)也是个令人掉下巴的设定。。。

segadc 发表于 2011-6-28 02:22

大乱斗的水管工一个升龙也好多hits

bighook 发表于 2011-6-28 02:38

你看不见的,其实升龙的时候除了第一下每一hit都是手指伸出来弹的。

Patchouli 发表于 2011-6-28 06:33

......想起以前我研究了半天为什么紫镜/骸的214B只有1hit...


"怎么会这样呢?不可能啊?"

mychoxa9 发表于 2011-6-28 08:04

以前确实只有1击最多2击,但后来有许多人喜欢看着旁边的X连击傻乐,就算输了也觉得我这华丽的X连击打击了你的精神,所以招数自然随大流连击变多了。
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