TOZZ
发表于 2011-6-23 11:17
引用第84楼哈罗于2011-06-23 11:10发表的:
因为很多人对手柄的概念还停留在上个世代的主机。。。 images/back.gif
上个时代PS2有KZ和Black,Xbox有Halo和一票枪,NGC还有Prime和Dark Echo这两个FPA,你说上个世纪还差不多
哈罗
发表于 2011-6-23 11:20
那时枪在国内有几个人玩,ps2是日系最后的辉煌
沧浪
发表于 2011-6-23 11:26
引用第81楼天火于2011-06-23 11:00发表的:
……手殘就別說人家設計問題了 images/back.gif
脑残你吧,看懂了没?我根本不会去玩,按照我自己的标准,主机FPS就不是标准的FPS,我都懒得去玩,剧情好的除外
沧浪
发表于 2011-6-23 11:29
再说设计,主机FPS就是个半残废,障碍物后面躲半天然后出来瞄半天?
沧浪
发表于 2011-6-23 11:33
引用第83楼魚腸劍于2011-06-23 11:08发表的:
喷主机fps的好歹找几段对战视频看看,就halo这种烂大街的随便找几个老外对战看看,cs式的用狙击如神的高手一点也不少
水平不行去练,被人杀成孙子回家抱怨手柄太掉价了 images/back.gif
当然了,大家都端着操控自如的手柄,水平再好也是手柄对手柄,自娱自乐去吧
shiroamada
发表于 2011-6-23 11:47
γ-羟基丁酸
发表于 2011-6-23 11:51
用3红手柄玩PC版的死亡空间2 ....然后............
换失落的星球2.....然后.......我草泥马怎么更加凶残...我还是用回键鼠吧...
真心佩服你们拿手柄玩枪枪枪还不亦乐乎的...
HMHM
发表于 2011-6-23 11:58
啧啧,这浓到溢出来的优越感.
Zak
发表于 2011-6-23 12:30
月经贴连回复也是月经的
时之放浪者
发表于 2011-6-23 12:47
手柄打tps 很爽, 神海,征服,死亡空间,生化都很舒服。
FPS就渣了, 好在我本来也不喜欢FPS
libindi
发表于 2011-6-23 14:19
沧浪
发表于 2011-6-23 16:35
引用第94楼天火于2011-06-23 12:32发表的:
手残就手残别来这乱喷了,主机一样用键鼠,照样草。
键鼠在好在快能快过MOVE么,在扭曲能比得过手柄草MOVE么。
....... images/back.gif
啧啧啧,没人说不会玩,不愿意玩残废而已,你自己一边high去
starash
发表于 2011-6-23 18:23
引用第4楼tetebluee于2011-06-22 09:01发表的:
适应了就好了,不要想一下就能达到键鼠的程度,慢慢来嘛 images/back.gif
是根本达不到键鼠的高度... 当然有一天你会觉得爽, 那是已经斯德哥尔摩了
HMC
发表于 2011-6-23 19:09
习惯就好了
开始觉得手柄打枪不可理喻
现在挺习惯的
raphaelex
发表于 2011-6-23 19:27
魚腸劍
发表于 2011-6-23 19:31
引用第100楼raphaelex于2011-06-23 19:27发表的 :
求视频 很好奇手柄玩fps怎么在180度转身和射击精度上平衡 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
你用这种思路去玩光环早就死了,光环对战不完全是精度,就算你精度很准但因为有甲的存在所以不可能像cs那样爆头
halo对战是Quake的继承者,射得准不如雷甩的好,打得猛没有火箭弹在手牛
raphaelex
发表于 2011-6-23 19:39
HMHM
发表于 2011-6-23 20:04
黑佬只是不能用普通射击武器在满甲时爆头而已.打得准仍然能有巨大的优势但不是决定性的.决定胜负的是团队的战略,
我个人认为在团体对抗性质的FPS上,手柄和键盘不是没得打.
个体对抗时的确键鼠有巨大的优势,但也视游戏是否是把瞄准技术视为第一要素.
Zak
发表于 2011-6-23 20:05
引用第101楼魚腸劍于2011-06-23 19:31发表的:
就算你精度很准但因为有甲的存在所以不可能像cs那样爆头 images/back.gif
用狙
TOZZ
发表于 2011-6-23 20:07
所以我说PC党连喷都不会喷,你们直接说键位少多武器换枪难不就完事了吗?
哦对,现在没几个游戏能拿两把枪以上
pencilnoo
发表于 2011-6-23 21:13
tps说白了就是射击型act,显然是手柄玩爽.键盘玩act大家都知道有多艹蛋
虎千代
发表于 2011-6-23 21:35
就算是主机,网战的时候我觉得辅助也是关闭的啊,照样玩的很顺手。手熟而,而且那投入感确实想好几位说的那样,不是键鼠可以比的啊。
现在我也想蛋筒的买那个move枪套件来试试了即将到来的MW3
quki1945
发表于 2011-6-23 21:46
raphaelex
发表于 2011-6-23 22:12
TOZZ
发表于 2011-6-23 23:02
引用第109楼raphaelex于2011-06-23 22:12发表的 :
http://www.tudou.com/v/nYXBAbqqsO0/v.swf/
很难想象手柄的视角移动能做到这样灵活,即便有一键180度也不看好
当然,即便是包括cs本身在内的正常真实系fps一般向游戏也用不着做到这样 images/back.gif
省省吧,视频看得少就少闹腾
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjY0MDAyMTYw/v.swf
你用键鼠来个试试
我说你要战键鼠优越索性拿OSU算了
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTE0NDYyOTk2/v.swf
raphaelex
发表于 2011-6-23 23:40
バヨネット
发表于 2011-6-23 23:53
引用第109楼raphaelex于2011-06-23 22:12发表的 :
http://www.tudou.com/v/nYXBAbqqsO0/v.swf/
很难想象手柄的视角移动能做到这样灵活,即便有一键180度也不看好
当然,即便是包括cs本身在内的正常真实系fps一般向游戏也用不着做到这样 images/back.gif
說真的,看得少視頻或者自己被高手虐得少,還是先多見識一下再來吧。
http://www.tudou.com/v/rBa69Djnf9U/&rpid=15360260/v.swf
您要的720度迴轉甩狙殺人。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTc2MzgwNDUy/v.swf
您要的精準射擊(GOW2是完全沒有輔助瞄準的,包括單機部分,而且狙擊槍必須打中頭才能打死人,啊不,嚴格來說,是打中上半頭部,如果不擊中腦部只是擊中下巴的話一樣打不死人。
KZ3改掉了槍支重量之後,把搖桿幀率調到100然後全場跑著甩狙的人也滿地都是。見識少多上網和高手打一下或者自己跑去YOUTUBE找點對戰視頻看看,還有GOW2的WCG比賽(當然現在已經基本不搞了,懷念當初GOW1剛剛加入比賽看採訪的時候)
raphaelex
发表于 2011-6-24 00:43
バヨネット
发表于 2011-6-24 00:54
引用第114楼raphaelex于2011-06-24 00:43发表的:
这年头井底之蛙都很会装b嘛,这个视频老早看过了,你告诉我720度算什么玩意?在fps里有意义么?
手柄是转过去的,鼠标是能360度瞬间定位的,能比么? 当然,单就狙击我承认手柄的确勉强能在瞄准范围内做到接近鼠标的效果 images/back.gif
老早就看過了的話您還會弄出那種言論還拿CS來舉例也夠神奇了,聰明人都知道真要戰翻手柄,Q3即可,舉出CS來我也不知道井底之蛙是哪邊,而且還是1.6之前的CS。
咦?你還來了句早看過了的話,那你應該能看到上面那個視頻裡面有360度索敵然後瞬間定位的啊....UP的人就是這樣用甩狙的啊?還是說找這些國內視頻不夠?真從YOUTUBE的話我自然能找一堆BFBC2的高手,比如DOA戰隊的那些。
說真的,別裝了,好好看完上面的再說,至少我能舉出一堆實例,包括大陸對戰平台某次廣州的戰隊用手柄和對方戰隊用鍵鼠打戰爭機器1的錄像(連帶操作手的畫中畫視頻)您腦補YY到現在了,除了您自己腦補的承認、勉強等那啥之外,有什麼實質性的東西出來嗎?比如滑鼠做得好但是手柄做不到的,當然Q3是我舉的例子,您還是別盜用了,乖。
raphaelex
发表于 2011-6-24 00:56
raphaelex
发表于 2011-6-24 00:59
HMHM
发表于 2011-6-24 01:11
没错,不得不承认CS或COD一类一枪爆头的泛真实系FPS游戏键鼠有绝对优势,这是客观存在的.没人可以否认.
那是否CS或COD就能代表整个FPS呢?是否CS这类一枪爆头游戏就是整个FPS 界的唯一代表了?是否FPS界就只有泛真实系FPS了?不能一枪爆头的超级系FPS就不是FPS了?
本来不是很想战,但是连存在都要被人否定,现在不站出来,恐怕以后就没人为自己说话了.
バヨネット
发表于 2011-6-24 01:16
バヨネット
发表于 2011-6-24 01:18
引用第118楼HMHM于2011-06-24 01:11发表的:
没错,不得不承认CS或COD一类一枪爆头的泛真实系FPS游戏键鼠有绝对优势,这是客观存在的.没人可以否认.
那是否CS或COD就能代表整个FPS呢?是否CS这类一枪爆头游戏就是整个FPS 界的唯一代表了?是否FPS界就只有泛真实系FPS了?不能一枪爆头的超级系FPS就不是FPS了?
....... images/back.gif
CS沒錯,COD沒必要,COD裡面手柄玩家一樣拿把狙擊就可以活得很滋潤,BO終於在PC版加入手柄支持之後,我認識的人裡面也不乏聯PC版繼續用手柄並且活得很滋潤的(而且是用特殊驅動然後使用的是PS3的DS3手柄在玩,因為比起搖桿鍵程和靈敏度,DS3強於XO手柄)
バヨネット
发表于 2011-6-24 01:28
要在大陸視頻網站找優秀一點的視頻真難,隨便找一個吧:http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NzE3Mjk2.html
你可以噴這個爆頭率不高,殺敵效率不是最優,但是你可以仔細看一下,這玩家是在起碼超過半秒的LAG下打的,所以需要打提前量和計算延遲,某些國內打對戰平台玩CS一感到LAG就窮噓鬼叫然後離開場子的我也不想多說。
raphaelex
发表于 2011-6-24 01:33
バヨネット
发表于 2011-6-24 01:40
引用第122楼raphaelex于2011-06-24 01:33发表的:
就是这么回事吧,手柄在正面小角度闪身狙击方面跟鼠标差不了多少了(当然,难度差距不小),但用冲锋枪把秒杀目标变小提高精度要求的话,跟鼠标在速度与准度上差距明显
而且类似cs这种很假的真实系fps敌人的行动轨迹更难捕捉,假到极致就是超级系fps的quake这种,永远在移动中的敌人和自己手柄要稳定的打中目标太难了。。 images/back.gif
大角度也一樣,不過需要遊戲的支持,並不是什麼遊戲都能像COD那樣支持手柄轉速達到10級的INSANE級別的。
其實CS說到底,完成高手的都是在拿OLD SCHOOL那一套玩,比如當年1.3之前的跳狙,不過CS的爆頭還是比戰爭機器這種敵人還會翻滾和靠掩體滑步移動的敵人要簡單的,至於Q3,那是因為完成非人的達人太多了,倒是虛幻競技場3你也可以翻牆去YOUTUBE看看,照樣有火箭噴子用得歡的人在。
說到底,如果真追求一瞬間的爆頭精確性,目前可以瞬間修改DPI的鼠標還是比手柄要強,但是這個強除非特定的遊戲,不然根本體現不出意義,事實上您必須承認,目前的主流FPS界,鼠標已經沒有可以壓倒的優勢存在了。類似戰爭機器這樣需要靠滑步走位和ACT操作的TPS,鍵鼠組合更為尷尬。
倒是樓上某位朋友舉例的PORTAL2,那其實反而是在次世代以來我唯一一個支持鼠標優勢的遊戲了。
raphaelex
发表于 2011-6-24 01:40
バヨネット
发表于 2011-6-24 01:43
引用第124楼raphaelex于2011-06-24 01:40发表的 :
cod的话我告诉你,同样的射击系统,如果把地图缩小场景简化完全会是另一种场景,同样的,即便是cs这种地图搞得很复杂很大的话手柄的使用价值也是不小的 images/back.gif
COD已經很簡化了,事實上次世代主流FPS至今為止,地圖最小最簡化的就是COD了;其他的比如KZ、BFBC、HALO等等系列都是其中最大的战区地圖可以大到步行從這頭跑到那頭说不定一个任务的半場都結束了的。就算是算上TPS,那麼主流地圖最小最簡化的對稱式地圖非戰爭機器系列莫屬,問題是戰爭機器就是個系統上明擺著手柄吃死鍵鼠的遊戲。
所以,請認清鼠標巨大優勢的時代已經過去的現實吧
raphaelex
发表于 2011-6-24 01:57