回 33楼(shangchi) 的帖子
回家试试把FF4娘搞到2GB以上,还真从没试过/3GB参数没听说过,用的ready for 4g据说是绕过Zw Query License Value API函数的许可限制来突破4GB这个人为限制的槛
系统内存减少,得不偿失
愿听其详 小型机上倒是早普及64位了。 台式机32bit笔记本64bit
主要是CPU早就都支持了,xp 64和win7 64早期没什么软件跟进 单位的瘟7已经用得我想死了 引用第34楼sagajytc于2011-06-14 19:27发表的:
别开玩笑了,普通家用32位绝对是主流好吧,你们工作需要用64位的才是超级小众 images/back.gif
……开个wow需要1.7~1.8G,开个firefox需要500M,win7什么都不干就要1G左右内存。我配机4G内存在用了1年后被艹的死去活来不得不加到8G。 说起来ARM是32还是64?
回 46楼(正体不明) 的帖子
32的 你们已经产生了自己是主流的幻觉? 引用第46楼正体不明于2011-06-14 20:39发表的:说起来ARM是32还是64? images/back.gif
64会有的 引用第48楼sagajytc于2011-06-14 20:54发表的:
你们已经产生了自己是主流的幻觉? images/back.gif
游戏区告诉我,任地狱太反人类,09年的主流就是四核i7+5850了
还是破处区好,11年主流还是XP+奔四 如果有>3G内存,没有任何不用Win7 64的理由。 快了快了,内存又崩了
http://store.steampowered.com/hwsurvey/
Steam里的统计,别告诉我不知道什么叫Steam了 引用第53楼loslandy于2011-06-14 21:45发表的:
http://store.steampowered.com/hwsurvey/
Steam里的统计,别告诉我不知道什么叫Steam了
images/back.gif
如果算上服务器,我觉得就算是2000的占有率应该都比MAC那几个只有零点几%的多 引用第53楼loslandy于2011-06-14 21:45发表的:
http://store.steampowered.com/hwsurvey/
Steam里的统计,别告诉我不知道什么叫Steam了
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游戏平台得出这种统计数据当然不奇怪。。。 steam的数据好歹是个数据,比“我觉得”靠谱 32位主流论这到现在都是以“我认为”为依据,你也好歹弄个数据哦
我22楼白发的 其实主要是双核心/多核心这条科技太逆天了,遮盖了其他一切光芒
你看看现在的cpu,哪个不带x64指令集 X86弱比爬过 有句讲句
普通家用的话除了懒 想不出坚守32的理由了... win 7 X64 没有创新sb128声卡驱动,只有好换回X86 引用第61楼拜拜于2011-06-15 06:08发表的:
win 7 X64 没有创新sb128声卡驱动,只有好换回X86 images/back.gif
现在基本上集成声卡都超过SB128了吧,没驱动也正常,这事只能找创新这个SB。
话说我那吃灰的破Acer 5021也没驱动用,所以现在还是装XP,死Acer,BS它一辈子 再说了,从来都是硬件先支持,软件再跟上,没见过软件先出硬件再跟上的。
至于软件占有率,那是开发者和使用者的问题,和硬件无关
Re:回 33楼(shangchi) 的帖子
引用第41楼albertfu于2011-06-14 20:08发表的 回 33楼(shangchi) 的帖子 :回家试试把FF4娘搞到2GB以上,还真从没试过
/3GB参数没听说过,用的ready for 4g据说是绕过Zw Query License Value API函数的许可限制来突破4GB这个人为限制的槛
....... images/back.gif
http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/bb124810(EXCHG.65).aspx
如何在 Windows 中设置 /3GB 启动开关
无论系统的物理内存量是多少,Windows 都使用 4 GB 的虚拟地址空间,其中 2 GB 分配给用户模式进程(例如应用程序),另外 2 GB 分配给内核模式进程(例如操作系统和内核模式驱动程序)。在物理内存等于或大于 1 GB 的系统中,可以使用上述两个启动开关,为应用程序分配较多内存 (3 GB),为操作系统分配较少内存 (1 GB)。 就是我之前问的在bcdedit把increaseuserva改成3072吧 64位无法普及完全就是后续软件开发商开发软件太SB,经常遇到要求服务器改装32位,因为软件不兼容,法克 引用第23楼何边杨于2011-06-14 18:14发表的:
设计部门给我牛逼烘烘的提牛逼电脑采购申请,给他上了8G内存和64位元系统,结果由于某个必须安装的监控软件只能在XP下运行,64位XP又没有对应的驱动,现在是装着32位的XP在跑images/back.gif
呵呵···2.99G欢迎您··· ubuntu 64位擼過 主要64位原生軟體不多 有些不方便例如ps2摸你妻 64位linux就跑不了... 在中国,这事还是找个卖盗版盘的小贩问最清除。 3000教主居然会发这么正常的帖子,被盗号了吧? 现在在本子上用8GB内存真爽... 32位什么的赶快去死。 x64的系统又不是不兼容x86的软件,性能也不会降低,干嘛一提到x64系统就好像一下子全部都要换成x64软件一样 多少程序员写过64位的代码?指针就搞死掉了。 引用第72楼bubuyu于2011-06-15 11:10发表的:
现在在本子上用8GB内存真爽... 32位什么的赶快去死。 images/back.gif
32BIT不活着的话怎么提升我们这些用8G的优越感? 4G内存打WOW开FF会被操得死去活来?啧啧。 引用第75楼b0207191于2011-06-15 12:34发表的:
多少程序员写过64位的代码?指针就搞死掉了。 images/back.gif
C/C++注意一下的话没什么区别,何况大多数人使用跨平台语言 引用第75楼b0207191于2011-06-15 12:34发表的:
多少程序员写过64位的代码?指针就搞死掉了。 images/back.gif
用long会死啊 话说,不得不XP的人真的不试试虚拟机?一个虚拟机才多少内存和CPU占用,总比用XP的2.99G和摆着过剩的CPU好吧