猫执事
发表于 2011-12-15 11:25
才发现强袭卡堪德的64人尺寸也小幅缩水了感觉美军老家离A点旅馆近了一些 BF2版 MEC老家在岛的深处 而不是现在门口仓库的位置(现在的位置是BF2时期32人尺寸的老家位置)
forest_noir
发表于 2011-12-15 11:46
BF3的BTK地图缩得厉害,光看街道的宽度、广场的面积就知道了。BF3卡坎德-大尺寸的G和H就在岛的前方,而山地那个据点也砍掉了。这大尺寸,光是塞48人都搓得一塌糊涂。会打的人渗透,渗透时被八路围观;即使渗透成功,小白还是缩在第一个点撸管,瞬间所有点又丢完。
威克岛太凄惨了,只要能上岸拿下个载具点(机场,前滩x2),立即反屠。
Messiah_QY
发表于 2011-12-15 11:49
地图看起来很大 但点和点之间 都只有200 300的距离 根本不远
forest_noir
发表于 2011-12-15 11:49
引用第2099楼蹲墙角于2011-12-15 10:21发表的:
没看错啊 确实地雷探测的
空中雷达在火箭弹后才能解锁```
http://pic2.178.com/59/593199/month_1112/ac3c065b3c41e87fe144f6218c881aa2.jpg images/back.gif
译名烂。proximity scanner怎么样都不可能译成地雷的。装逼点,译成触发式传感器,通俗点,探测器。在1.03版前,传感器根本探测不了地雷。
译名能吐槽的地方还挺多的,单机战役问题不大,多人模式很多译名机翻和误译了。
Benighted
发表于 2011-12-15 11:59
F-35B 威克岛 10分钟
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzMyNTE2ODk2/v.swf
蹲墙角
发表于 2011-12-15 12:03
forest_noir
发表于 2011-12-15 12:10
威克岛路人局,美军是一点希望都没有。不过要是能拿下机场,可以封掉对方空军的重生点,并把MAA和坦克的重生点转为己用。
威克岛要成功登陆并抢下一点是很难的,熟人倒好说。假如不怕浪费资源,眼镜蛇和F35都能用来空投。海陆方面,船走岛的外滩,小车走海滩(过桥的时候可以走桥下浅滩)。AAV在对方空军小白的时候能勉强开到第一个点。
除了机场外,海滩两端第一个点有坦克重生点。不过要拿下的难度也高,光靠几个步兵要跟坦克对抗很不现实。所以,可以的话,盯准机场那个仓库建筑打(旗帜)。
forest_noir
发表于 2011-12-15 12:12
威克岛美军赢过几次,有一次我夺下LAV-AD的屠点(反步兵)局录像了。等有空,做个MAA的教学好了。
Messiah_QY
发表于 2011-12-15 12:22
引用第2105楼Benighted于2011-12-15 11:59发表的:
F-35B 威克岛 10分钟
images/back.gif
这种水平的飞机 到处都是
自己这面没战斗机去打 根本打不下来
BF3 还取消了固定防空现在飞机太嚣张了
载具无限弹药太SB了 这种脑残设置 为什么会出现
forest_noir
发表于 2011-12-15 12:29
不见得加了弹药限制会好多少,以前不补给弹药也就是用机翼掠一下机场地面。威克岛,阿曼湾这两张图有ACE,对面彻底玩完。
Benighted
发表于 2011-12-15 12:39
operation scumbag
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzMyNjEyNTQ4/v.swf
蹲墙角
发表于 2011-12-15 13:24
猫执事
发表于 2011-12-15 13:37
引用第2110楼forest_noir于2011-12-15 12:29发表的:
不见得加了弹药限制会好多少,以前不补给弹药也就是用机翼掠一下机场地面。威克岛,阿曼湾这两张图有ACE,对面彻底玩完。 images/back.gif
机场没了就没有补给了呀 当年水坝图 SAGA有个勇者开SU34打到弹尽粮绝 最后撞了装满人的黑鹰
萨尤克
发表于 2011-12-15 15:14
求JET教学
找了个学习服半天才咬下来一架,死了无数次...用手柄玩会不会好点?
木消灭
发表于 2011-12-15 15:54
昨天和群里的人探讨解qbz95b的问题, 我已经解了所以没法测…迫击炮算是车辆状态的话,焊死一个算不算数呢?还有侦查的重生点,应该也是车辆判定吧。
bf3太多看见战车被打就弃车而逃的人了。战车兵就应该和战车同生共死啊啊啊!
(不过作为敌方还是挺开心的,夺一辆战车过来 )
蹲墙角
发表于 2011-12-15 16:56
eX0bsidian
发表于 2011-12-15 17:02
我都是下车冲上去舍身C4的。。。
Messiah_QY
发表于 2011-12-15 18:52
车边对方人多 还是和车一起爆了 免得被抢
现在C4 真的好恶心 打死支援后 也不敢下车 拿 对方复活就引爆 TMD好歹加个C4引爆距离啊
NiR-女神教
发表于 2011-12-15 19:54
之前被日本蹲逼FAMAS打恶心了,愤而开MAV屠全场
http://farm8.staticflickr.com/7154/6515401071_68cdd7149e_b.jpg
蹲墙角
发表于 2011-12-15 22:22
forest_noir
发表于 2011-12-15 22:33
BTK的图太累了,阴人太容易,很多时候无法全身而退。
FAMAS用到握把出來就扔了,中距离无能,再见。
妹汁
发表于 2011-12-15 23:42
引用第2104楼forest_noir于2011-12-15 11:49发表的:
译名烂。proximity scanner怎么样都不可能译成地雷的。装逼点,译成触发式传感器,通俗点,探测器。在1.03版前,传感器根本探测不了地雷。
译名能吐槽的地方还挺多的,单机战役问题不大,多人模式很多译名机翻和误译了。 images/back.gif
还真是这样么...我从来没装过这东西...我飞机从来也不装ECM...感觉还没干扰弹好用...
妹汁
发表于 2011-12-15 23:54
引用第2105楼Benighted于2011-12-15 11:59发表的:
F-35B 威克岛 10分钟
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzMyNTE2ODk2/v.swf
images/back.gif
这是对面防空车跟飞机死光了才能这么打...要不早就被轰的没人敢开F35了...前天威克岛开F35我直接悬停下来撞死对面一个人然后飞走...感觉真好...感觉F35还是配火箭弹打吧...看你对这飞机的悬停掌握了...被su35咬的话基本无解...趁早跳伞吧...
forest_noir
发表于 2011-12-16 05:20
今天威克岛又用美军屠了毛子,太好了。这下威克岛的防空车素材算是收集齐了!
猫执事
发表于 2011-12-16 10:14
引用第2121楼forest_noir于2011-12-15 22:33发表的 :
BTK的图太累了,阴人太容易,很多时候无法全身而退。
FAMAS用到握把出來就扔了,中距离无能,再见。 images/back.gif
三连发呀三连发
嘛 打中距离移动目标算了
另求PM 5分钟一局SDM服务器的地址
SEEle13
发表于 2011-12-16 10:52
补充一个任务难点:
BTR90只有征服模式才有
但是目前服务器筛选器里征服模式进去70%以上是征服突击
我没刻意去刷等阿曼湾和半岛电视台2小时都完成了才开到过1次
γ-羟基丁酸
发表于 2011-12-16 11:22
引用第2125楼猫执事于2011-12-16 10:14发表的:
三连发呀三连发
嘛打中距离移动目标算了
....... images/back.gif
服务器勾选sqdm 然后搜1KILL就得了..
不过机子不好的不建议搞这种模式..我每次读图都要很久..结果就是进去就一直卡在黑屏读图阶段..里面都已经打完4局了..全败..
我直接退了...还是正常模式打去吧- -...
forest_noir
发表于 2011-12-16 13:08
引用第2125楼猫执事于2011-12-16 10:14发表的:
另求PM 5分钟一局SDM服务器的地址....... images/back.gif
GALAXY TECH - PLA Practice Server CHINA JP HK TW
i3D.net - Battlefield 3 Asia 119286
人气很旺,大家都想解锁L85呢。
萨尤克
发表于 2011-12-16 14:29
http://v.youku.com/v_show/id_XMzMyNTY0NjMy.html
这F35好像飞的挺猛的...
顺便今天S1群里组个小队打的一场...可惜队友不给力加上对面有武直ACE,最后还是输了,一开始登陆就先摸的C点
http://i62.photobucket.com/albums/h101/gxbst/bf3.jpg
终于把QBZ-95B解了....50个AT击杀差点没把我恶心死...不过试了下这枪似乎不如G53?
猫执事
发表于 2011-12-16 17:23
引用第2130楼萨尤克于2011-12-16 17:15发表的:
终于把QBZ-95B解了....50个AT击杀差点没把我恶心死...不过试了下这枪似乎不如G53? images/back.gif
还差19个本作RPG太弱了 打坦克 很费劲 打悍马也不致死
必杀判定范围太小还不如KZ3的火箭筒呢
forest_noir
发表于 2011-12-16 19:23
RPG还在削弱预定的名单上呢,当然M320也是。
ak123
发表于 2011-12-16 19:58
刚才当了一局恐怖分子,各种汽车炸弹屁股后面c4阴人玩的好刺激
木消灭
发表于 2011-12-16 20:01
引用第2129楼猫执事于2011-12-16 17:23发表的:
还差19个 本作RPG太弱了 打坦克 很费劲 打悍马也不致死
必杀判定范围太小 还不如KZ3的火箭筒呢 images/back.gif
打坦克有入射角度问题…http://symthic.com/sivut/img/vehichart.png
http://symthic.com/?s=bf3&sb=vehicles
猫执事
发表于 2011-12-16 20:31
引用第2127楼forest_noir于2011-12-16 13:08发表的:
GALAXY TECH - PLA Practice Server CHINA JP HK TW
i3D.net - Battlefield 3 Asia 119286
人气很旺,大家都想解锁L85呢。 images/back.gif
还是打不过 TAT求杀5人的SDM服务器
蹲墙角
发表于 2011-12-16 20:53
bombercm
发表于 2011-12-16 21:03
ak123
发表于 2011-12-16 21:05
引用第2134楼蹲墙角于2011-12-16 20:53发表的:
RPG要和谐了啊- - 我泪流满面啊images/back.gif
还和谐?现在rpg打装甲都要快4发才爆,碰到带爆反+防盗网的更没谱了
bombercm
发表于 2011-12-16 21:15
forest_noir
发表于 2011-12-17 00:50
那两个服务器,有没必要弄成1杀呢……扫了一下全世界SDM服,1杀很多呢。
反坦克确实还是得RPG,卡坎德和半岛的装甲载具悲剧到家了。亚洲服见到棒子和霓虹,4RPG齐射。而且,这代RPG只要命中2~3发对方就重创了。重创状态跟死亡没啥区别,并且还有夺车的机会。
前面提到的RPG削弱是携带量-1,反步兵溅射缩小。
萨尤克
发表于 2011-12-17 01:11
QBZ95用起来一股,几局下来还不如手枪的93R杀的多。。。。我还是换回G53吧