1,全体飞机重创值降低到34%,以前只有运直是这个数值。
2,C4和阔贱在死后不消失。这次贴坦克,死后重生再引爆也成。
3,新BUG:激光制导+导弹继承了标枪同学的95% Miss。 引用第1883楼forest_noir于2011-12-02 19:18发表的:
“重返卡坎德”经典地图的对比评测视频,HK53,T88亮相!http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI4MzUzNDg4/v.swf images/back.gif
呜哇!老盖勒~<-233 100%飞机还能挨2发飞弹...紧急跳伞都没问题...但是单兵对空一炮就直接可以把你干掉...这玩意对飞机伤害怎么这么高...
Re:回 1889楼(蹲墙角) 的帖子
引用第1894楼EclairDS于2011-12-02 23:41发表的 回 1889楼(蹲墙角) 的帖子 :家用机版的表示感觉还好,就是跳出比较蛋疼
PS3版貌似没法转换阵营
报点时间是短了点,奖励也不够多激励人多报点,
....... images/back.gif
ps3版可以转换啊。上来猛按三角,人数差距过大的时候没法转,满员没法转 單兵防空現在就是個笑話……
大多數飛行員連誘導都懶的帶了。 练狙击杀人数,练得这个郁闷。
拴动和半自动武器在全自动武器面前真是连屎都不如。
这次狙弱化太太太太多了,主要大部分武器的射程和准确度都太生猛了。镜又随便用。除了狙击步枪远程能多得个marksman分以外,我不知道这玩意有啥意义。 Fixed several weapons so they are properly suppressed and hide the player on the minimap when fired.
Tweaked Tactical Light so it is not as blinding over longer ranges.
Tweaked the IRNV scope so it is limited to usage only at close range.
Reduced heat masking effectiveness of Spec Ops Camo.
Fixed a bug where Ammo spec would give additional 40mm grenades instead of Frag spec.
Increased the number of additional 40mm grenades from Frag spec.
Fixed so AT mines only live for 20 seconds after a player dies to prevent infinite mines. (We want to make a different fix in the future, it’s in JIRA).
Increased the Time to Live on sniper caliber rounds to allow extreme distance shots.
Fixed several weapon descriptions, calibers, and fire rates. The weapons themselves have not changed.
Fixed so the M9 and MP443 pistol can be equipped by the opposing faction when it is unlocked at 100 kills.
Fixed Laser Guided Missiles missing their targets if the target is moving too fast.
Reduced the effectiveness of Stealth on Air Vehicles.
Reduced the effectiveness of Beam Scanning for Jets.
Reduced the damage done to Armored Vehicles and Infantry from AA guns.
Increased the damage RPGs and Tank shells do to AA vehicles.
Slightly decreased the accuracy for all weapons on fully automatic, burst fire is now preferable at mid to long range.
Increased the effective accuracy of long bursts for LMGs when using a bipod.
Slightly increased the range of the 44magnum bullets.
Increased the close range damage of 4.6x30mm and 5.7x28mm bullets.
Increased the reload time of the Mortar from 3.5sec to 4.8sec and increased the time it takes before a shell hits the ground.
Reduced the aimed accuracy bonus given by a Suppressor for the MP7, P90, PP2000, PP-19, and UMP45.
Increased the range and FOV for designating targets with the SOFLAM and vehicle Laser Designators.
Decreased the effectiveness of 12g FRAG ammo when equipped on semi-automatic and automatic shotguns.
Slightly Increased the power of Fighter Jet Cannons against all vehicle targets, especially Helicopters.
Decreased the power of Miniguns against Jets and Helicopters.
Increased the power of Stingers against Jets.
Flares reload times for Jets and Helicopter Gunners have been increased.
Tweaked the AN94 so its burst fire better conveys the real world advantage offered by this weapon.
Added Single Shot to the AN94 as an available fire mode.
Slightly increased the recoil on the M416 and removed the Burst Fire mode (this weapon incorrectly had burst fire, which was not authentic).
Tweaked the spawns for TDM on Kharg Island, Grand Bazaar, Caspian Border, Seine Crossing, Operation Firestorm, Damavand Peak and Noshahar Canals
Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree
Tweaked the Gas station Capture area on Conquest on Caspian Border
Tweaked the max vehicle height on Noshahar Canals
这次平衡性改动真是天翻地覆。 引用第1904楼NiR-女神教徒于2011-12-03 06:04发表的:
练狙击杀人数,练得这个郁闷。
拴动和半自动武器在全自动武器面前真是连屎都不如。
这次狙弱化太太太太多了,主要大部分武器的射程和准确度都太生猛了。镜又随便用。除了狙击步枪远程能多得个marksman分以外,我不知道这玩意有啥意义。 images/back.gif
除了BC2,狙击系列垫底,如果是跟碰友一起打,我建议别选他来降低整队战斗力。 上面那些改动是哪一版补丁的改动?这个补丁什么时候出? 下周周二,2G大小,因为塞了4张地图,10把枪,3个载具。 原来是重返卡坎德;不是说PC版要到14号才出吗? 补丁先行就是了。这个平衡列表一定不全,PS3这个补丁都改了一堆东西。 自从削了夜视意外发现美国HOLO镜比以前好用多了 全息镜适应了那个外圈倒也还行。不过,我就是不习惯,并且全息还是比红点开镜慢一点点。
在夜视镜吃瘪的未来,红点泛用性依旧高。 http://www.zhandimi.com/a/show-bf3-297.html
新补丁新气象,1.03补丁的改动一览! 引用第1885楼bombercm于2011-12-02 19:53发表的:
我觉得你没理解小队技能的意义,四个人选择什么样的组合是要看情况的。
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我说是不是小队技能的问题 是倒地状态的问题
回 1901楼(EclairDS) 的帖子
我不太清楚中途是个什么概念…游戏进行中应该都可以。当然人数差距过大的时候没法转向人多一方,没法转向满员一方。会提示"操作会破坏游戏平衡性"还有上次的ps3补丁已经把b2k的狗牌和奖杯追加了,还有现在不能开启的作业选项。
俄军贴c4的时候突然转美国口音这个bug忒吓唬人了,奶奶的 C4 planting!吗?
新补丁有太多东西要重新测试了,希望步兵水枪扫射有所收敛。 好像是喊planting some C4!(?)
好几次都是开坦克的时候听见的 弄得我舍弃射速换成接近scan了… 用什么传感器,反应装甲抵消C4的妙处,谁用谁知道! 引用第1911楼蹲墙角于2011-12-03 09:21发表的 :
不会不带诱导吧 防空车那么可怕- -
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首先多數圖沒防空車;
其次防空車的導彈射程很近,進入導彈鎖定範圍,有鎖定那個功夫已經可以用機砲突突下來了。
防空車那個炮非常可怕,導彈麼就是添頭…… 把霰弹枪都测了一篇,结论如下:
1、开镜与否对鹿弹和箭霰弹的弹丸散布没有影响,前作瞬间开镜的打法无效。
2、鹿弹和箭霰弹的散布面积从小到大排列是:870<M26<B22=S12k<罢工者=爸爸12。没想到罢工者那么废,果然武器包提前解锁就是废。
Re:回 1920楼(syn) 的帖子
引用第1921楼EclairDS于2011-12-04 06:38发表的 回 1920楼(syn) 的帖子 :单兵防空直升机妥妥的下啊 ,有直升机的图我就扛着针刺等收分的images/back.gif
1.02版补丁出来之后单兵防空导弹彻底废了,打喷气机和运输直升机,人家连个干扰弹都懒得放,直接爬升,或是硬吃一发,自动修理。
Re:回 1920楼(syn) 的帖子
引用第1921楼EclairDS于2011-12-04 06:38发表的 回 1920楼(syn) 的帖子 :单兵防空直升机妥妥的下啊 ,有直升机的图我就扛着针刺等收分的images/back.gif
你是没被变态恶心过
昨天我方没人开的好战斗机
结果就是对面的WZ 3毒刺 都没揍下过一次
最后4人班 红外瞄准+2标枪 才守住天空 我觉得,即使到了1.03,地面防空的主力手段还是防空炮和坦克车长组合。虽说这次隐匿+诱饵都削弱了,但只要对方懂飞,还是能让导弹无法在诱饵弹之间的间隙,命中自己。 BF3的载具 现在改了之后还是很脑残
一群工兵去拆载具 对方在载具里100分100分的拿 然后 坦克要爆了 他下车 工兵全部做无用功
昨天全场红外线+2标枪+补给 上打飞机 下打坦克 对胜利贡献很大 结果我们这队4个人+一块都没5000分 昨天才发现自行高炮的防空导弹可以一下子打出2发,但是只要飞机抛出干扰弹,2发都会打不中,而且利用第1发引出干扰弹之后,第2发还要重新开始锁定过程才能发射,这设定太脑残了。 对,所以MAA的防空主力都是机炮。机炮还是超好控制的,目押对方的机头,心算飞行的轨道,鼠标在飞行轨道前方来回扫。一旦扫出命中判定,对方麻烦就大了。这5周没怎么打,但为了测试MAA的实力,刻意录制了1小时20分的视频(本来打算教学,现在没劲头了),回放视频,防空炮打飞机的效率还真是高得一塌糊涂。
MAA还有一种高KD的打法是无视天空(没ACE前提),上热成像,一心一意地艹步兵。这种打法能可用点射代替扫,防空炮点死步兵的效率也很高,而且点射不会过热,远程精度高。 新手问2个问题:救人按什么键,是不是只有医生才能救人?在没有传感器的情况下,是不是开枪人就会在小地图上显示出来,如果装了消声器呢?
Re:TMA Only my RAILGUN!!
1、PC版是按4切换到电击器,对准倒下的队友按开枪键。2、消音器不会暴露红点。 谢楼上。电击器是任何职业都有的?另外只要开枪了就一定会在地图上显示出来?
回 1931楼(ljmcattyz) 的帖子
只有土鸡才拥有春哥护体这一技能 引用第1931楼ljmcattyz于2011-12-04 13:41发表的:谢楼上。电击器是任何职业都有的?另外只要开枪了就一定会在地图上显示出来? images/back.gif
只有突击兵 我已经预见到以后会有多少丧心病狂的补给兵 跑来炸坦克了... 引用第1922楼forest_noir于2011-12-04 07:17发表的:
把霰弹枪都测了一篇,结论如下:
1、开镜与否对鹿弹和箭霰弹的弹丸散布没有影响,前作瞬间开镜的打法无效。
2、鹿弹和箭霰弹的散布面积从小到大排列是:870<M26<B22=S12k<罢工者=爸爸12。没想到罢工者那么废,果然武器包提前解锁就是废。 images/back.gif
箭散弹和独头这代相当没有存在感。
能不能举几个实用的例子?
独头装镜当狙用就算了。这次换了独头仍然是圆圈准星。 箭霰弹刻意在巷战图测试了一下,很遗憾,确实是垃圾。虽然它的定位出发点是好的,威力递减低,但霰弹枪并不适合10~30米的距离作战,所以箭霰弹的卖点太尴尬了。若是10米内,鹿弹很随便能一击毙命,箭霰弹有很高的机率要两枪(870或M26)。对不起了,箭霰弹“无能”盖章。
独头弹就算了,命中率削弱太多了,射杀效率实在太低。870+破片弹的中距离战斗力都比独头弹好。新补丁后,破片弹会做成两个文件,一个870用,一个半自动用。870的破片弹还是1.01这个威力,泛用性还是过得去的。当然,霰弹枪要是玩中距离,始终不如自动武器好。 PC版BTK什么时候释出? 14日,PS3的话,这周周二。