万智牌没有什么概念,,不过从前在DC上玩过一个卡牌游戏,很不错,可惜忘记名字了,
大致玩法是需要搭设土地牌,有风火水和中立,不死,,出兵牌需要在地牌基础上,越高级的牌需要的地牌越多,而且有魔法和兵器,防具。
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
應該就是dc版萬智牌。 引用第37楼alann于2011-06-13 20:45发表的:
呵呵,当然是英文的,看我的老帖吧
http://bbs.saraba1st.com/2b/read.php?tid=617786#13101404 images/back.gif
感谢分享 万智牌还是要玩实卡和真人对战才给力,边玩边嘴炮什么的最喜欢了
这个旅法对决虽然挺花哨的,但是对于帮助新手入门的教学作用比起当年的7版预组就是渣啊 游戏速度好慢。。。有啥办法切换其他窗口的时候游戏继续运行的方法? dc 上的万智牌游戏玩得很入迷。 5x2的小关,5个大关 再加上最终boss,完全可以让新人入门。 有国外玩家自制的DLC包
里面有一些T1.5强度的套牌
那些套牌就没有官方预组的这么奇葩了
一些套牌都是世冠8强的强度了
顺便 规则上这游戏有个非常大的漏洞
起手抓7张重新调度只是是6张
而这游戏7张重调后还是7张,之后才是6张 5张... 楼上错了,MTG新规则下从第二次调度开始才有手牌惩罚
所以说这游戏还是有帮助的 最近psn上免费送这个游戏,正在联机中
不过有个设定很sb,就是coop只能线下,相关奖杯必须搞两个手柄或者找个基友坐在身边一起打,这简直惨绝人寰 DC版做的非常好,对阶段,堆叠,结算,优先级的处理都非常清楚,甚至比7版那个官方教学还适合新手入门
虽然AI也有缺陷,但总体来说是MO之外最好的MTG游戏
说道AI缺陷,我见过的最离谱的是97年版本的那个MTG旅法师对决,进入游戏第一场战斗对手直接给我的防御生物贴了个变巨踩死了他自己的攻击生物…… 我愣了一会,然后默默的按下ALT+F4把游戏删了 引用第47楼cloudskate于2011-06-17 17:25发表的:
楼上错了,MTG新规则下从第二次调度开始才有手牌惩罚
所以说这游戏还是有帮助的 images/back.gif
这个改动的影响小于 伤害不再使用堆叠 和 取消法术力灼伤 吧 伤害居然不进堆叠了,我再也不相信爱情了 之前在PS3上玩过一阵,表现力一般,其他都还可以,支持一下 引用第39楼kingjob于2011-06-13 21:33发表的:
万智牌没有什么概念,,不过从前在DC上玩过一个卡牌游戏,很不错,可惜忘记名字了,
大致玩法是需要搭设土地牌,有风火水和中立,不死,,出兵牌需要在地牌基础上,越高级的牌需要的地牌越多,而且有魔法和兵器,防具。
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不是卡片召唤师吧 引用第47楼cloudskate于2011-06-17 17:25发表的 :
楼上错了,MTG新规则下从第二次调度开始才有手牌惩罚
所以说这游戏还是有帮助的 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
我期待今年国冠上 我的对手敢这么做
这样我可以名正言顺的叫裁判了 引用第51楼chaoskira于2011-06-17 19:44发表的:
伤害居然不进堆叠了,我再也不相信爱情了 images/back.gif
只是战斗伤害
再也没有伤害进堆叠后牺牲生物这种把戏了。 引用第51楼chaoskira于2011-06-17 19:44发表的 :
伤害居然不进堆叠了,我再也不相信爱情了 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
取消战斗伤害堆叠概念
你不能再用贪吃的巴洛西阻挡并分配伤害后再牺牲
只能是宣布阻挡,然后分配并结算伤害或者是直接牺牲 引用第49楼dazzle于2011-06-17 18:01发表的 :
DC版做的非常好,对阶段,堆叠,结算,优先级的处理都非常清楚,甚至比7版那个官方教学还适合新手入门
虽然AI也有缺陷,但总体来说是MO之外最好的MTG游戏
说道AI缺陷,我见过的最离谱的是97年版本的那个MTG旅法师对决,进入游戏第一场战斗对手直接给我的防御生物贴了个变巨踩死了他自己的攻击生物…… 我愣了一会,然后默默的按下ALT+F4把游戏删了 images/back.gif
97版AI卖萌不常见的啊
就是变巨之类消耗品偶尔用不好
不过黑莲花我就没见他用好过……
顺便一提97版我组出的最凶牌堆大概是这样一种感觉
合计:40张
目前仍未禁止的卡牌数目:0…… 引用自6月17日起效的最新版本规则
103.4. A player who is dissatisfied with his or her initial hand may take a mulligan. First, the starting
player declares whether or not he or she will take a mulligan. Then each other player in turn order
does the same. Once each player has made a declaration, all players who decided to take mulligans
do so at the same time. To take a mulligan, a player shuffles his or her hand back into his or her
library, then draws a new hand of one fewer cards than he or she had before. If a player kept his or
her hand of cards, those cards become the player’s opening hand, and that player may not take any
further mulligans. This process is then repeated until no player takes a mulligan. (Note that if a
player’s hand size reaches zero cards, that player must keep that hand.)
在标准的二人对局下,不存在第一次重调度可以不少抓的规则
战斗伤害进堆叠后把生物牺牲,以前大家最喜欢的东西了 很久没玩了万智牌了,昨天玩了这个发现瞬间不是什么时候都能用了,想问下规则改成什么样了 引用第59楼aegis7k于2011-06-18 08:29发表的:
很久没玩了万智牌了,昨天玩了这个发现瞬间不是什么时候都能用了,想问下规则改成什么样了 images/back.gif
有优先权的时候能用 引用第58楼ozaer于2011-06-18 08:04发表的:
引用自6月17日起效的最新版本规则
103.4. A player who is dissatisfied with his or her initial hand may take a mulligan. First, the starting
player declares whether or not he or she will take a mulligan. Then each other player in turn order
does the same. Once each player has made a declaration, all players who decided to take mulligans
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有人能告诉我为什么规则要这么改么
[PC][桌游]万智牌出PC汉化版了
为了节省比赛时间- 发送自我的 iPhone 大板凳应用
Re:[PC][桌游]万智牌出PC汉化版了
引用第62楼亡亡鱼于2011-06-19 12:53发表的 [桌游]万智牌出PC汉化版了 :为了节省比赛时间
- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 images/back.gif
这个理由说不过去啊,要节省时间大家猜拳定输赢好了 第二关就打不过。。。 2天通了全剧情,用的是自己改的绿黑精灵。70张。不过感觉还是太肥,求改。
地 23
绿地 19
黑地 4
生物 25
地精斗士 2
觅境地精 2
地精吟诵者 2
精灵吹笛手 2
地精幻视师 4
竹林美范 4
骄傲至美 4
金叶纳斯 2
黜人 2
xx大队(1g 4/3 践踏,需要使用绿色咒语后才可召唤) 3
地精勇士 2
法术
变巨术 4
回归自然 2
飓风 2
徒长 3
惊骇 2
瞬间,地精属性,消灭非地精生物,2u, 3
从墓地拿1生物入手 u 2
思路就是小生物加token压制,少量黑牌控场。 引用第61楼chaoskira于2011-06-18 11:50发表的 :
有人能告诉我为什么规则要这么改么 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
为了双头巨人和龙长老赛制。。。据说双头巨人在欧美挺火而龙长老是卫生纸近半年来力推的赛制 昨天全球发行
都是多人游戏 为了降低运气成份以及 节省时间 压缩裁判工作量。。。
Re:Re:[PC][桌游]万智牌出PC汉化版了
引用第63楼chaoskira于2011-06-19 13:16发表的 Re:[桌游]万智牌出PC汉化版了 :这个理由说不过去啊,要节省时间大家猜拳定输赢好了 images/back.gif
你知道扩充环境为什么禁用了师范占卜陀螺么……
最大的理由就是 太耽误时间了 http://u.115.com/file/dnsz4stv
旅法师对决2012破解版下载 终于把这套牌堆(好吧我实在不好意思把这个东西叫做套牌)在rpg模式重新完成了
2:
Braingeyser
Copy Artifact
4:
Ancestral Recall
Black Lotus
Black Vise
Demonic Tutor
Mox Jet
Mox Sapphire
Time Walk
Timetwister
Underground Sea
97版允许40张的套牌,小于40张虽然也可以出门但会摸到莫名其妙的牌
地下城战再加入一张Stream of Life可以最大限度消灭rpwt,最终boss战这基础上再加入一张Channel即可瞬杀之
我一直在想如何让这堆东西变得更凶残一点
加入Contract from Below会很好不过替换掉什么呢? 好久没玩了 上手挺舒服的 就是太烧显卡了?? 引用第68楼forgetman于2011-06-20 15:51发表的:
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旅法师对决2012破解版下载 images/back.gif
感谢大大发片
2012优化好了不少,虽然仍旧不能组卡,不过送的卡组实力好了很多,不像之前那作那么憋屈了
昨天一路玩到第5关,就第2关的红色弄死我几次,后面都是一次过,绿色生物还是非常强大的
最大的改进好像就是有了暂停时间放瞬间的功能,再也不会出现对面阻挡我,我还没反应过来放变巨术就已经进行伤害计算了
还有就是设置里面要改一下被多个单位阻挡的手动伤害分配,否则会被恶心一下 新版都出了。。。。。 2012的套牌都是生物战,太无趣了 2012这版白色的结界装备怎么都要装备法术力的,生物爆了装备还不爆,怎么和我以前玩的不一样?
是我穿越了还是这2012的规则比较新? 引用第73楼ozaer于2011-07-06 16:29发表的:
2012的套牌都是生物战,太无趣了 images/back.gif
绿色只要不卡地,拉出来一大坨生物,开个全+3践踏法术然后就赢了。。。
这次连红蓝都打生物战的确比较奇怪,虽然红偶尔烤我一下还是比较伤 引用第7楼小修于2011-06-13 11:39发表的:
万智牌游戏的核心是灵活运用规则技巧战胜对手,汉化目的是让更多的玩家熟悉万智牌的规则和玩法,仅供入门.游戏原版亦如此定位.
这游戏目的就是引你进坑罢了。 images/back.gif
万智牌的核心就是钱,没有别的了,虽然我还在坑里开心的玩着。。。 引用第75楼henryqxg于2011-07-06 21:56发表的:
绿色只要不卡地,拉出来一大坨生物,开个全+3践踏法术然后就赢了。。。
这次连红蓝都打生物战的确比较奇怪,虽然红偶尔烤我一下还是比较伤 images/back.gif
这是新手套打法。。。目前T2主流环境下控制套还是最猛的套牌。。。 引用第74楼henryqxg于2011-07-06 21:54发表的 :
2012这版白色的结界装备怎么都要装备法术力的,生物爆了装备还不爆,怎么和我以前玩的不一样?
是我穿越了还是这2012的规则比较新? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
那不是结界~~那是神器,类别是武具。
武具不会随佩戴生物的离场而立场,但是武具佩戴生物上是要费用的,就好像http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/m12/ei53ctm90b_cs.jpg
下面这个佩戴5就是他的佩戴费用~~~而右上角的那个5是它的释放费用,也就是说要5点法术力才能施放它