到了1V1就相对好些,团体对战就简直刷级神器了,剧情线全通一定有个等级最高的角色,用那个打一挑五,一轮下来平均每个人可以升3-5级不等,刷刷刷升级了你脑子不动,但这个升级了你是涨技术和熟练度的,每个角色的用法又根据技能不同,有的角色很难用但用好了就很强,这多有成就感,沉迷度多高的游戏啊,就是可惜没人联机。我希望纷争能继续出,练新角色太上瘾了。 引用第79楼甄月妖日狂于2011-06-02 22:45发表的:
所以一看到原来有这么多玩的烂的或者不会玩的,顿时我觉得原来自己还算可以的
兴奋之下不小心回了那么多贴~优越感油然而生啊
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同握手,前作400小时,012已245小时
说到平衡性,纷争的人物性能恐怕是对战游戏中最丰富的了吧
还有就是别忘了SE是精的是RPG 引用第71楼Meltina于2011-06-02 21:36发表的:
2代和1代比如何?我记得我1代就是无脑通了,棋盘模式无比傻逼。2代至今连下的兴趣都没有…… images/back.gif
棋盘是傻逼,不过012重制的FF1大地图说实话真的非常有诚意,估计零式和FFV13基本也是这么做了
回 80楼(蓝莲安) 的帖子
买个盟区就能上网和你那些基友连了 要陪大把时间进去才能体会乐趣的rpg。。。被黑不是很正常吗。。 骂归骂,1打了将近200小时存档报废又打了200小时,012出来的时候都在打机战Z,我可以继续求DFF续作么? 引用第18楼真幻魔于2011-06-02 14:04发表的:
一般我玩这类游戏脑子只有进攻进攻进攻 images/back.gif
喜欢进攻的就用洋葱、猴子之类速度快又可以随便接派生的啊。
我打00章到现在都是靠百级洋葱死磕,装了速度++后就和AI绕圈子转,冷不防攻击接派生扣掉一千多HP,然后继续。偶尔援护得好还可以HP攻击二连,在角落里就看好距离旋风斩吸人。
召唤兽怕麻烦就只装魔法壶,对方勇气比HP高时就在派生攻击途中复制过来KO掉。这么无脑的打法都撑到快打12W若本爷了。顺带一提5W若本爷是用皇帝玩死的,跳到最高处放个红球然后开始蓄陨石……
当然如果善用道具和召唤兽肯定会轻松得多,不过我手头道具不齐连居合之心都没有凑不出像样战法,就这么凑合了,也挺有意思的。
顺便一提我印象里萨殿的闪光不是废招吗,还不如防御后接八刀一闪。云受的派生是好用,但是砍不到人毫无意义。EX流?EX比云受好用的多得是。 反正毛可能有扎克斯的 搭车问000章最后的真混沌怎么打
我被虐到手残最后无奈上老金锁血都能被打死这是闹哪样啊 居合打,等級調整到1然後祼奔,飾品裝個居合斬,條件選等級相差90以上,然後不穿衣服啥的各種1.5裝上去湊到99.防衛係統裝個防秒和EXP吸收HP,然後就是他打你一下秒不掉,你打他直接BREAK加HP吸滿又秒不了...
有續作多加點PS前的人物就好了....嘖嘖,不過估計先出的還是只完善係統的國際版.FFSKY的破解DLC好似更新了下 引用第89楼无动于衷于2011-06-03 08:16发表的:
搭车问000章最后的真混沌怎么打
我被虐到手残最后无奈上老金锁血都能被打死这是闹哪样啊 images/back.gif
1级人物居合战术,推荐用克劳德这种激突能力强的角色,饰品上除了常规的居合用饰品再多装一个激突HP伤害增加的基本饰品,这样一刀就是9999+9999,6刀12万血就没了 啊 不是12W血么
我拿LV100奶挺打的 天鸣万雷各种好 就是时间长点
居合打法没试过 回头去试一下 5w若本我是用tifa的无脑闪烁转转乐屈死的
场景小就是好。
12w若本爷还没打到,不知道转转乐有没有用 不对,好像是9999+19999,又好像是9999+9999,不记得激突伤害上限是多少了 这游戏根本没啥难度 饰品啥的齐了 切电脑很随意
删游戏就是因为打AI没挑战了
前作陪我从驾照理论考一直到路考结束啊
你玩不来就删了吧 别怪游戏 最高难度下的AI那装备好得令人发指,他随便打我几下必BREAK我要想BREAK他就只能靠召唤兽或者他刚HP攻击完的时候。有时间慢慢几十几十地磨勇气还不如用HP攻击磨死呢……
另外追击系统做得无比傻逼……根本就是比谁比较沉得住气而已 引用第87楼qsjs于2011-06-03 02:29发表的:
顺便一提我印象里萨殿的闪光不是废招吗images/back.gif
閃光並不廢 高低差強襲 時間差攻擊都是有效用法
防衛面大 持續時間長 用來打破對手的節奏效果不錯 说起来,我大约有1年左右没有上S1好好看帖子了。
现下一看,各位黑人家的水准提高了都不只一个LV啊。
太欢乐了。。。。 本来就是SB游戏,一代连通关的动力都没 目前用的最顺手的是洋葱 移动速度快 跑来跑去省的防御和躲避了
抓对手空隙...也还是慢慢磨HP...
不过打的很窝火的时候还是蛮多的... 引用第89楼无动于衷于2011-06-03 08:16发表的:
搭车问000章最后的真混沌怎么打
我被虐到手残最后无奈上老金锁血都能被打死这是闹哪样啊 images/back.gif
居合打法大家都说了,另外可以用皇帝红球+核爆、尤娜巴哈姆特、暗云乱打波动炮、库加核爆之类方法赖,真若本爷对高空的对应非常渣。 引用第97楼Niu于2011-06-03 12:58发表的:
閃光並不廢 高低差強襲 時間差攻擊都是有效用法
防衛面大 持續時間長 用來打破對手的節奏效果不錯 images/back.gif
嘛,萨殿的HP攻击都很残念,对高难度AI往往得依赖防反。闪光就是自带了个防御性能所以貌似不错,不过直接防接八刀效果并不差,横向修正上还好得多。倒是狱门和天照的使用挺有讲究。 引用第101楼qsjs于2011-06-03 13:54发表的:
居合打法大家都说了,另外可以用皇帝红球+核爆、尤娜巴哈姆特、暗云乱打波动炮、库加核爆之类方法赖,真若本爷对高空的对应非常渣。 images/back.gif
还有tifa转转乐,哈哈 搭车问一下,有用tifa的高手么?
感觉她的空中hp攻击非常不给力
地上hp攻击也一般,比较靠得住的就是水面踢派生
闪烁对大部分高难度AI基本没用
不防反的情况下真不知道怎么打,很难像其他人一样靠hp攻击赖死高等级神装备的boss 用居合打法,调成LV1,不得不说尤娜那一招用巴哈姆特的HP攻击好BUG
00章最后感觉不靠居合打不过去的【虽然靠居合被摸一下就会死
非常喜欢DFF哇 引用第104楼asuka于2011-06-03 14:19发表的:
搭车问一下,有用tifa的高手么?
感觉她的空中hp攻击非常不给力
地上hp攻击也一般,比较靠得住的就是水面踢派生
闪烁对大部分高难度AI基本没用
不防反的情况下真不知道怎么打,很难像其他人一样靠hp攻击赖死高等级神装备的boss images/back.gif
如果要是只要求虐ai的话用地面的落冰+蓄力冲刺的hp攻击.冰块砸中后,马上冲到敌人旁边开始蓄力.等敌人起身后松开,基本必中.不过只能用在没什么高低差的地图 这样的煞逼标题大丈夫? 引用第104楼asuka于2011-06-03 14:19发表的:
搭车问一下,有用tifa的高手么?
感觉她的空中hp攻击非常不给力
地上hp攻击也一般,比较靠得住的就是水面踢派生
闪烁对大部分高难度AI基本没用
不防反的情况下真不知道怎么打,很难像其他人一样靠hp攻击赖死高等级神装备的boss images/back.gif
Tifa是最容易虐CPU的人物没有之一
在宽阔的平地落冰+メテオストライク可以无伤完虐CPU
ローリングブレイズ在适当位置发可以骗CPU回避然后闪烁直接抓回避硬直 引用第102楼qsjs于2011-06-03 13:58发表的:
嘛,萨殿的HP攻击都很残念,对高难度AI往往得依赖防反。闪光就是自带了个防御性能所以貌似不错,不过直接防接八刀效果并不差,横向修正上还好得多。倒是狱门和天照的使用挺有讲究。 images/back.gif
.....天照很強力好嗎?
第一 天照是單發 所以不能用ASSIST或REVENGE迴避
第二 升降角度大 可從對方視角外強襲
第三 配合Shadow Flare可組成強力的對空COMBO
虐AI很輕鬆 對人戰也有很強的壓制力
獄門則真是講究地形跟使用時機的招 不過也可以用來當作無敵時間跟軌道修正用
賽非的HP攻擊基本上靠Shadow Flare,天照,八刀一閃交互壓制即可
因為Shadow Flare實在太神 後面的大招不怕接不上 就算是S級以上的AI也照樣被虐 格斗基本玩不了,所以不评价 引用第109楼Niu于2011-06-03 16:45发表的:
.....天照很強力好嗎?
第一 天照是單發 所以不能用ASSIST或REVENGE迴避
第二 升降角度大 可從對方視角外強襲
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我没说天照渣,拜DFF那对方在你上方时渣一般的视角所赐……不过天照泛用归泛用,运用奥妙不逊于狱门的。
Shadow Flare没那么可靠吧?冲刺就能无视的存在,而且硬直也不小。我以前一直无视的…… 闪光较防御+八刀的优势就在于从防御到发生攻击判定当中是没有时间间隔的,所以真正有意义的用处就是用来近身防掉远隔弱的魔法打打法师 - -看来这里的同志比较多.纷争确实很无聊 引用第111楼qsjs于2011-06-03 17:10发表的 :
我没说天照渣,拜DFF那对方在你上方时渣一般的视角所赐……不过天照泛用归泛用,运用奥妙不逊于狱门的。
Shadow Flare没那么可靠吧?冲刺就能无视的存在,而且硬直也不小。我以前一直无视的…… images/back.gif
Shadow Flare當然可靠
誘防 誘迴避 誘衝刺 樣樣行
自身出招後也能高速迴避cancel再發招
誘防成功就直接發ASSIST追打
誘迴避成攻就回避狩り
誘衝刺後還能佯裝用居合迎擊再誘防 或著直接用閃光去彈對方的衝刺
Shadow Flare可是賽非中距離空戰的立回跟起手的基本啊 引用第115楼Niu于2011-06-04 13:03发表的:
Shadow Flare當然可靠
誘防 誘迴避 誘衝刺 樣樣行
自身出招後也能高速迴避cancel再發招
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好吧我知道和你的分歧在哪了,我嫌萨殿性能不够好用得不多…… 又发现个虐大部分AI的招 高贝茨地面冲刺到对手面前(不能冲过了)直接发nightglow这个HP攻击 然后拉开距离 等对手落地后重复 高等级AI照吃 经常在天上飞的不吃 没较大地面场地的不行 引用第117楼油库里于2011-06-04 15:57发表的:
又发现个虐大部分AI的招 高贝茨地面冲刺到对手面前(不能冲过了)直接发nightglow这个HP攻击 然后拉开距离 等对手落地后重复 高等级AI照吃 经常在天上飞的不吃 没较大地面场地的不行 images/back.gif
不一定要衝
慢慢接近後出招也行
不過 其實等對方衝過來最好 引用第89楼无动于衷于2011-06-03 08:16发表的:
搭车问000章最后的真混沌怎么打
我被虐到手残最后无奈上老金锁血都能被打死这是闹哪样啊 images/back.gif
正常打法是5个人员装备好加能力的饰品后车轮战,死掉一个人后选择下一个的话伤害是保留的