真是受不了FF纷争这个煞逼游戏!
套着华丽的画面外衣,里面装着确实屎一样的战斗系统。昨晚打了几场AI战,差点没把我逼得把PSP给摔了,在此之前还没碰到过有一款游戏能让我有这么大的摔机冲动。
开战一开始双方距离很远,你冲过去,然后...祈祷吧,祈祷AI不会当头给你一巴掌把你扫回来,进攻伴随着各种风险,人物技能更是做得超不平衡。
还有那个什么亚版....就只是拿欧版在剧情和人物对话给下字幕,界面文字角色技能装备名称全部还是TM的鸟语 DFF除了追击以外,别的各方面都不错
AI战感觉就是虐AI啊
与人对战摔PSP倒是很有可能~ 这游戏是很傻逼,楼主别玩了,怒删吧 怒删不好
要摔机
我记得打DFF的很多人都摔过机的
其实我也在钻被窝里打的时候摔过
不过那一摔之后我就成为了高手~ 我也想扔机,但自从把它当个纯fans向游戏后我就淡定了 现在玩这游戏最大的感慨就是,输输得我莫名其妙,赢了也是赢得莫名其妙 我还想玩DQ纷争呢 一通乱按就通关了 引用第5楼真幻魔于2011-06-02 13:30发表的:
现在玩这游戏最大的感慨就是,输输得我莫名其妙,赢了也是赢得莫名其妙 images/back.gif
攻击方式不一样。HP攻击才减血,其他攻击是累计HP攻击的伤害值然后一气放出,秒杀对方。 绝对是个sb游戏,lz快去玩tovs!
回 8楼(Kesons) 的帖子
这个还是知道的,问题是HP攻击奇慢无比,勇气攻击又判定怪异,一般要等到AI发天然呆我才有机会追击得手,经常就是我冲过去想放勇气攻击,咦,打偏了?然后就遭扁,或者还没出招就遭扁 昨晚我就差点怒摔了打故事000,有一个场景是5v5,五战三胜制
对方全部120级,我100级
本来觉得没问题,后来发现自己站在item无效的纹章上,全身装备被扒光了
用尤娜和小萨retry了十几次,靠七八百伤害的hp攻击磨死上万的boss,勉强通过了
结果直接卡在第三战,小克vs伪塞西尔
只要被碰到基本就break了,然后一个hp攻击就基本死翘翘
retry了不下一百次
最好的一次打剩2k血,一个失误又被秒了
非常虐心,想摔机的那一刻,控制住,然后狠狠地砸了一下桌子,砸了不下五次
后来直接绝望了放弃本场
换第四战光战vs伪暗云,还算比较轻松地赢了
打完我都想哭了。。。 賣腐女和粉絲的遊戲,係統的確做得很腦殘,但看開就沒啥問題.玩這東西就為了看看PS2前的FF人物低清化建模和听听CV.....
Re:回 8楼(Kesons) 的帖子
引用第10楼真幻魔于2011-06-02 13:49发表的 回 8楼(Kesons) 的帖子 :这个还是知道的,问题是HP攻击奇慢无比,勇气攻击又判定怪异,一般要等到AI发天然呆我才有机会追击得手,经常就是我冲过去想放勇气攻击,咦,打偏了?然后就遭扁,或者还没出招就遭扁 images/back.gif
有派生技的逆天无比,比如小克的武神霸斩v5和画龙点睛,两招吃遍天下。就连tifa的水面踢打电脑都很吃得开
或者萨菲的防守反击技闪光,虐电脑各种爽
电脑用ff4那个boss感觉很难打,就是因为派生技太多,几乎每一招都能衍生hp攻击。出招速度又快。
还好用萨菲闪光防反流能克制住 引用第9楼海小呆于2011-06-02 13:48发表的:
绝对是个sb游戏,lz快去玩tovs! images/back.gif
从仙乐开始,我对传说人物就没啥大爱,觉得人设都一般,TOVS比起这种乱斗型的,传说我更喜欢那些正统的RPG做,有剧情可以祢补人设的不足,话说男猛攻还不打算把宿命1重制版搬上小公主吗? 我觉得还好,除了最高难度。。。
一般就是AI出招防,出硬直了打。。。很快就赢了
AI出招有套路的 和AI打一般不都是各种防反解决的么
不过AI等级和装备高了以后就太恶心人了 這遊戲電腦無恥是在等級屬性壓製和最高難度基本完美出的防禦和迴避,遊戲係統做得有點傻缺又沒東西來限製,所以新人打電腦打得很煩惱,逼你必須防禦然後反擊.他下一作有膽取消防禦然後用個類GVG的噴氣槽的東西來限製空中行動么 一般我玩这类游戏脑子只有进攻进攻进攻 引用第15楼fxc731于2011-06-02 14:01发表的:
我觉得还好,除了最高难度。。。
一般就是AI出招防,出硬直了打。。。很快就赢了
AI出招有套路的 images/back.gif
没研究过AI出招,但我很多次防御了AI不出手,等我防御动作一解除就拼命日我
所以没有好的防反招数我都不敢玩防反流 这游戏确实很无聊 嘛,毕竟是SE的动作类,而且又是观赏系的。
只要最新的零式手感别这么屎就行了。 纷争我觉得是一块游戏改编游戏,就像电影改编游戏一样,素质也正如电影改编游戏那样。 這遊戲要會用R纔有意思 1代时通了几个人物,已经觉得很傻
2代DEMON时,死心不息,再试一下,还是各种傻
之后没有,这游戏的确很无聊 对战游戏本来就是敌我双方对等的情况下对战才有趣
而这游戏90%的battle都是不对等的 引用第18楼真幻魔于2011-06-02 14:04发表的:
一般我玩这类游戏脑子只有进攻进攻进攻 images/back.gif
游戏不适合你 早删早解脱 引用第28楼大备胎于2011-06-02 15:21发表的:
对战游戏本来就是敌我双方对等的情况下对战才有趣
而这游戏90%的battle都是不对等的 images/back.gif
所以这游戏很自虐。
我能接受对方HP高break高
但攻防相差太远根本没法打,对面一招break,我打他跳出来的数字都是1
只能靠hp攻击磨的有毛意思。 DFF刚入手的时候在剧情模式被捷克特虐到砸烂了椅子
早期等级低装备差被虐是正常的
这个游戏主要还是看有没有爱了,偶尔翻出来用用那些曾经很屌的RPG终极绝招,也是享受啊 所以只打故事模式,用大叔教练刷刷级去虐ai,那些12,30级的主基本不碰 这游戏练到100级然后去1v1打同等级的8级AI还是挺有意思的
最高级AI的攻防就不平衡了 不好玩,瞄都不瞄一下 自从玩了TOVS。。。。这个做的还不错= = 引用第30楼asuka于2011-06-02 15:44发表的:
所以这游戏很自虐。
我能接受对方HP高break高
但攻防相差太远根本没法打,对面一招break,我打他跳出来的数字都是1
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这个时候就需要召唤兽了,什么三倍、互换、复制统统都可以考虑。 瞬间防御太傻比,对于玩惯格斗游戏的我一点不习惯 变相的格斗游戏喵 玩了机关以后删掉了~ 引用第36楼Kesons于2011-06-02 16:03发表的:
这个时候就需要召唤兽了,什么三倍、互换、复制统统都可以考虑。 images/back.gif
用召唤兽有时确实可以逆转
不过心情就像萨菲罗斯的某句胜利台词:“没有赢的感觉啊!”