偏微分 发表于 2011-5-30 22:29

观TOX最新PV有感

看了最新的PV,觉得TOX的战斗系统或许无法达到TOGF的高度。TOGF比起其他几个家用机版本,做大的优点就是突破了线,做到了“面"上的战斗:强调四个方向的回避。之前的TOV之流,其实还是限在操纵角色与敌人的两点一线间。其实从镜头就可以看出,TOGF要玩得顺,必须采用俯视镜,而TOV还是平视的视角更舒服一些。再看TOX,貌似还是在"线"上做文章,新加的双人协作系统也只是延长线。但换个角度说,TOV的战斗也有其"面",就是线上的高(相比可能TODR更明显),从TOX的PV看,也有此趋势。这类纵面上的战斗,感觉优点是战斗可以做得很华丽(类似2d格斗,就看两人表演),缺点是在面场景下,除了玩家与目标形成的线,其他敌人和队友就成了酱油党。既然把场景设计成面,战斗就应该在面上开展,否则还不如学TOR,搞多条战线得了(虽然失败了)。

usso 发表于 2011-5-30 22:37

TOGF傻逼战斗系统

skcfan 发表于 2011-5-30 22:49

togf的战斗系统多好啊

reikami 发表于 2011-5-30 22:54

不是TOGF的战斗系统进化型的话,真是玩都不想玩了

猫执事 发表于 2011-5-30 22:55

我只觉得画面还是好烂啊   卡通风格不是建模粗糙的借口吧混蛋

伊藤诚 发表于 2011-5-30 22:56

ps2以来真的有大的进步过么

清空流云 发表于 2011-5-30 22:59

TOGF除了战斗还能有啥?

sin.yugi 发表于 2011-5-31 01:41

引用第6楼清空流云于2011-05-30 22:59发表的:
TOGF除了战斗还能有啥? images/back.gif

但是传说系列的卖点之一就是战斗啊

忘却的记忆 发表于 2011-5-31 01:48

能超越TODR麼

无动于衷 发表于 2011-5-31 03:21

不理解把战场视角调那么低的用意何在我要看整体战况都成了问题了?

manyo 发表于 2011-5-31 07:46

神无月七夜 发表于 2011-5-31 08:06

总体来说,TOGF比TOV差多了...不过单论战斗的话,TOGF比TOV好

xenowind 发表于 2011-5-31 08:12

合体技看上去很漂亮,战斗又回去了,没救了,大概又要装一堆+普通攻击次数的skill了。。

Alexgrave 发表于 2011-5-31 08:27

alex2092 发表于 2011-5-31 08:41

或者说,还真没几个RPG

thinkhome 发表于 2011-5-31 08:56

ulir 发表于 2011-5-31 08:58

能四方向回避就是面性战斗根本就是搞笑,圆规式移动和零消耗FREERUN比自由移动性?尼玛还消耗CC的
TOGF战斗是爽,但是一有放风筝倾向就2B得不行,别跟我提回复宝石除非移动本身不耗CC
两人协作只能是线啊,你两点画一个面出来?TOG还手控角色CC用光就换个人继续打等回复CC呢

男主和青梅竹马那段连携确实眼前一亮,然后…………哎哟这不是SO3DC吗

发表于 2011-5-31 09:45

画面烂的一B。。。隐约感觉还不如TOGF
人物暂时也无爱,不过貌似比TOGF稍微强点
连携什么的就是为了各种CP吧。。

KiraYamato 发表于 2011-5-31 09:56

战斗系统总归是要创新的。TOGF是达到了一个巅峰。但是不能以后的作品都沿用这个系统吧。就PV来看战斗系统变化挺大的,至少不像S-A-V这样核心不变的系统来的好

wgoenitz 发表于 2011-5-31 10:02

我不知道所谓建模粗糙,画面烂是怎么看出来的,还有彼togf 烂这种神论是不是s1的特色?是不是只有写实才算画面好?唯一标准?

and,本作我看到了空中咏唱连携,板凳实时切换等系统,再结合cc的强化版,肯定会令爽快度进一步提升。

Masaki 发表于 2011-5-31 10:33

画面还是优于TOGF的 只不过没有大幅成长优化的感觉 也许NGBI的技术力也就到此为止了呢

游戏还没到手 喷系统的话未免太早了吧

asclepiusz 发表于 2011-5-31 10:33

TOGF和TOV一个相同缺陷就是前期战斗很不爽。相信这次TOX的系统能很好的补足前期CC不足还有TP制无法尽情连携的缺陷。
后期这作史上最神棍是跑不掉的。

Pluto_Shi 发表于 2011-5-31 10:37

引用第20楼Masaki于2011-05-31 10:33发表的:
画面还是优于TOGF的 只不过没有大幅成长优化的感觉 也许NGBI的技术力也就到此为止了呢

游戏还没到手 喷系统的话未免太早了吧images/back.gif


找11区要技术力?醒醒,天亮了
+

偏微分 发表于 2011-5-31 10:57

回 22楼(Pluto_Shi) 的帖子

与其看HDR的欧美辣姐,宁愿要马赛克的日本萌妹。

Masaki 发表于 2011-5-31 11:15

引用第22楼Pluto_Shi于2011-05-31 10:37发表的:
找11区要技术力?醒醒,天亮了
+ images/back.gif


我觉得11区不是没技术力 是他们自己不想做而已
最近对比WII上HD化的两作TOGF和Z53Z有感 单纯论画面 TOGF不及TOV Z53Z不及356 不是他们不能做 是他们不愿意做

狮子王凯 发表于 2011-5-31 11:25

这次不要搞完全版就谢天谢地了,看过PV以后觉得男主居然没有之前感觉的那么娘,角色都能接受了。
细节不敢要求太多,反正我不是系统高手党,能通关就行了

彼方的心 发表于 2011-5-31 11:39

wgoenitz 发表于 2011-5-31 13:54

说到底是钱啊钱,老美拍个电视剧都是 1亿美刀。 你看卡表那个龙之教条,画面很写实细致了。

不过我还是更喜欢这种暖洋洋的色彩感。

N.Y.H 发表于 2011-5-31 14:20

传说这么多年了,定位也就那样了,系统不想改就算了,剧本上希望来点惊喜。其实可以借鉴一下FF6那样的叙事手法,既能让玩家经历到不同角色的故事,又能让玩家体会不同角色的游戏特性,也不辜负制作者对各个角色设计的一片苦心。

gjd198692 发表于 2011-5-31 14:26

为什么我觉得很不错阿以前一直对传说系列没什么兴趣 尝试了好几作都草草收场 这一次倒是把我的胃口吊起来了

幽远ghofar 发表于 2011-5-31 14:54

TOGF的战斗系统多好,TOV里法系要MP这个设定真是让人感觉不爽。不过TOGF后期稍微强点的怪就一直刚体刚体刚体,连得一点都不爽

ulir 发表于 2011-5-31 15:12

要TP的TO系列多了去了好吗,TOG前期那点CC也是一套连招都打不完啊

napa6101 发表于 2011-5-31 16:48

TO系列最不爽是人物演出生硬, TOG是硬到極點 , X看起來好得多
完全版看來一定有了,劇情PV及圖片有不自然的空位
等完全版

ulir 发表于 2011-5-31 16:53

虽然完全版几乎是肯定的,不过楼上是在说Esuteru的那个纯粹就是马后炮的分析贴么

infinite 发表于 2011-5-31 17:03

当初看TOX介绍贴是觉得这画面精美的一B,可是到放PV时
好吧,等身的传说还是要玩一玩的。

Niu 发表于 2011-5-31 17:38

ToGF如果有包含空戰的話就完美了
沒有空戰這一點讓我一直認為ToGF的系統無法超過ToV
雖然ToGF的各種立回也是很不錯的

Pluto_Shi 发表于 2011-5-31 19:23

引用第30楼幽远ghofar于2011-05-31 14:54发表的:
TOGF的战斗系统多好,TOV里法系要MP这个设定真是让人感觉不爽。不过TOGF后期稍微强点的怪就一直刚体刚体刚体,连得一点都不爽 images/back.gif


反了吧,mp够可以随便发招,cc限制砍两下就停还能再2点吗

usso 发表于 2011-5-31 19:29

所以CC制最傻逼了

wingofsilver 发表于 2011-5-31 19:36

TOGF战斗比较有趣,画面也比TOV和TOX干净一些,感觉更"高清"...

napa6101 发表于 2011-5-31 21:24

引用第33楼ulir于2011-05-31 16:53发表的:
虽然完全版几乎是肯定的,不过楼上是在说Esuteru的那个纯粹就是马后炮的分析贴么 images/back.gif


想了良久才想起Esuteru是哪位, 我是Jin派的
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