eva02eva02 发表于 2011-5-31 20:05

引用第30楼hootao于2011-05-30 21:29发表的:


星际2单位碰撞体积小,兵是一坨一坨的
lunker要是还是像星际1的一样的属性的话就是大杀器了,要是还有埋地移动科技的话你要别人怎么活? images/back.gif

可以打到自家的兵+攻击力降低攻击速度减缓 最终就是类似坦克

无面 发表于 2011-5-31 20:55

引用第62楼sshnuke于2011-05-31 17:25发表的:
听说虫子心里面学习DOW2在游戏里添加凯瑞根的角色扮演元素了
嚯嚯 images/back.gif

你这话让war3泪流满面啊。

无面 发表于 2011-5-31 20:57

http://sc2.178.com/201105/100822499229.html
战役试玩视频

女王的新造型,其实动态图还是挺好看的。
不过那个奇异的发型从后面看真丑。

战役间话面看过截图后,比较失望,原以为会更像虫子,比如在虫子肚子里什么的。

sshnuke 发表于 2011-5-31 21:07

引用第81楼无面于2011-05-31 20:55发表的  :

你这话让war3泪流满面啊。 images/back.gif

war3的战役我不记得有让主角一级级升上去技能一个个学起来的特性啊
难道是我打开的方式不对

虫子的战役从试玩片段来看不就是单挑了一个女王出来演RPG么
这个不是DOW2模式是啥

BWFIRE 发表于 2011-5-31 21:18

引用第83楼sshnuke于2011-05-31 21:07发表的:

war3的战役我不记得有让主角一级级升上去技能一个个学起来的特性啊
难道是我打开的方式不对

虫子的战役从试玩片段来看不就是单挑了一个女王出来演RPG么
....... images/back.gif

TFT的兽族战役没玩过?

上田公方 发表于 2011-5-31 21:27

引用第48楼HURRYUP于2011-05-31 11:51发表的  :
把刺蛇和蟑螂合并掉算了,二本制造,可对空,可埋地移动,皮又厚,到时也别出什么地刺了,用这个海过去估计都可以。 images/back.gif

然后二逼暴雪会把这个单位改成4人口,150矿250气一个。。。。。
(不过我觉得暴雪TM只要把蟑螂和刺蛇任意一个改回1人口--留刺蛇的话还应该改回一代的价格和一本单位特性,把剩下另外一个兵种外加雷人兽直接砍了我没有任何意见)

上田公方 发表于 2011-5-31 21:33

引用第56楼darkfall于2011-05-31 16:08发表的:
战役试玩
http://game.techbang.com.tw/posts/9728-zerg-heart-single-player-campaign-first-to-experience-demos?page=2

異化蟲
翼爪蟲
....... images/back.gif

Z没有任何新单位或者老单位加入?。。。。。。
那还打个JB=   =,也好省了买号的钱,准备玩单机AI玩到死了

上田公方 发表于 2011-5-31 21:33

引用第56楼darkfall于2011-05-31 16:08发表的:
战役试玩
http://game.techbang.com.tw/posts/9728-zerg-heart-single-player-campaign-first-to-experience-demos?page=2

異化蟲
翼爪蟲
....... images/back.gif

Z没有任何新单位或者老单位加入?。。。。。。
那还打个JB=   =,也好省了买号的钱,准备玩单机AI玩到死了

KFC 发表于 2011-5-31 21:39

我的天蟹和墨龙还有地刺呢?

话说虫群之心和D3哪个先出?

tombell 发表于 2011-5-31 21:39

新单位都没公布呢,放心肯定TPZ都有

ROT 发表于 2011-5-31 21:52

雷鬼头的女王

无面 发表于 2011-5-31 22:02

引用第84楼BWFIRE于2011-05-31 21:18发表的:

TFT的兽族战役没玩过? images/back.gif

莫说兽族战役,本身英雄技能就是让你一个个加的了。

当初兽族战役虽然后面关卡是补丁加的,但是好歹第一关是原来就有的啊。纯在感就那么低?

少女人形 发表于 2011-5-31 22:11

SC那個核彈從來都是戰術級的

hootao 发表于 2011-5-31 22:17

回 72楼(AIDSL) 的帖子

如果星际2中有lurker,那它的定位就不应该是毒爆的替代品
用一个不太恰当的比喻
星际1中虫族的吞噬者是空对空的,自杀机也是空对空的,但是当对方是出的是大和群、海盗群或者飞龙群的时候是吞噬加飞龙管用还是自杀机加飞龙管用?
现在星际2中人族可以甩机枪、神族可以跳追猎,虫族地面上恰恰就是缺少了像lurker一样能通过操作强化正面作战能力的兵种,来摆脱老是被操作死的命。
再者说星际1里lurker咋不能打正面了,前端时间MSL教主败给激动,神mind败给海乌龟,还不就是因为他们自恃操作导致机枪兵被虫族的小狗lurker围了干净?TVZtop1的和top3的都是这样死的,这还不是血淋淋的教训
最后,现在星际2机枪兵初始HP都45了,刺蛇初始HP都80了,那要是有lurker的话那属性也肯定得改,怎么着初始伤害也的改到25以上

fakeking 发表于 2011-5-31 22:22

引用第85楼上田公方于2011-05-31 21:27发表的:

然后二逼暴雪会把这个单位改成4人口,150矿250气一个。。。。。
(不过我觉得暴雪TM只要把蟑螂和刺蛇任意一个改回1人口--留刺蛇的话还应该改回一代的价格和一本单位特性,把剩下另外一个兵种外加雷人兽直接砍了我没有任何意见) images/back.gif

蟑螂刺蛇改成1人口那又要回到内侧时候了

AIDSL 发表于 2011-6-1 00:42

foolishman 发表于 2011-6-1 04:19

回 93楼(hootao) 的帖子

别把刺蛇跟光头亲儿子机枪比,刺蛇1代的hp就是80。2代刚开始好不容易加了点,接下来马上就被砍回到80。

Sarah.Palin 发表于 2011-6-1 10:26

aws 发表于 2011-6-1 13:14

好蓝啊 发表于 2011-6-1 14:25

引用第52楼ayako1986于2011-05-31 13:56发表的:

SC2的地图编辑器还是很nb的
http://www.tudou.com/programs/view/dLnEx1u9KaA/ images/back.gif

这太凶残了……
暴雪把这么好的平台做成屎了……

hootao 发表于 2011-6-1 14:45

把lurker属性改成

HP 150      没理由比蟑螂的血还少
轻甲      自带1防      
伤害25(对重甲+15)         
射程6   

这样如何?

方正最关键是暴雪还没出lurker不是?一切都是YY

Aeolides·风 发表于 2011-6-1 15:03

= =什么时候出啊- -等不及要玩了。

samaleg 发表于 2011-6-1 17:32

好蓝啊 发表于 2011-6-1 18:17

引用第102楼samaleg于2011-06-01 17:32发表的:

目前sc2的单位和图标 模型都不够多,与其说他是个编辑器,不如说它是个开发工具

开发游戏缺的是啥 images/back.gif

不是创意嘛

samaleg 发表于 2011-6-1 18:29

foolishman 发表于 2011-6-1 23:11

所以目前都在等暴雪公布的那个暴雪全明星地图。那东西出来了除了成为银河编辑器的rpg标准以外还会提供海量素材库吧。

无面 发表于 2011-6-2 00:39

引用第105楼foolishman于2011-06-01 23:11发表的:
所以目前都在等暴雪公布的那个暴雪全明星地图。那东西出来了除了成为银河编辑器的rpg标准以外提供还会海量素材库吧。 images/back.gif

这个不得不喷一下暴雪。这群家伙把一个自定义地图当正规发售的游戏来开发了。又不是比赛图,平衡不是什么问题,大不了后续更新就是了,只要发布,开放。就算暴雪不管也有人来完善。结果这群2延期到虫群之心再上了。这段时间玩家自制的dota都出来了。

新图有不少,但是各个区好像不通用,这就悲剧了。

samaleg 发表于 2011-6-2 09:27

页: 1 2 [3]
查看完整版本: 星际争霸2 虫族资料片---好男人吉姆雷诺  首部预告片