地图编辑器的强大某些方面的确是夸大其辞
或者说只是针对星际1和魔兽3而言的
比如
http://sc2.178.com/201012/85793706562.html
这尼玛也好意思叫史诗级的太空战 我说,WAR3在ROC时期也没多少出彩的地图啊,玩法都很单调的,直到TFT时期编辑器被玩熟了而TFT版的编辑器也推出了许多新功能后,好玩的地图才开始大量的涌现啊。 引用第41楼Sarah.Palin于2011-05-31 08:05发表的:
我认为地图最好尽可能的小一些, 双方初期兵多一点, 能守得住家不被rush
这样对抗性才高
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开门200秒,scv 60HP,女王基地产卵效率交换。 nova的脸好像修正了一点?本章太男人了。 引用第30楼hootao于2011-05-30 21:29发表的 :
星际2单位碰撞体积小,兵是一坨一坨的
lunker要是还是像星际1的一样的属性的话就是大杀器了,要是还有埋地移动科技的话你要别人怎么活? images/back.gif
SC2里
经常连加速毒爆都冲不过去,一坨一坨的情况下lunker冲过去再埋下部队已经死得差不多了
而且刺蛇是二本单位,lunker最快也得2.5本,别人怎么会没得玩,都这时候了,OB和雷达谁没有 把刺蛇和蟑螂合并掉算了,二本制造,可对空,可埋地移动,皮又厚,到时也别出什么地刺了,用这个海过去估计都可以。 引用第33楼松平瞳子于2011-05-30 23:06发表的:
SC2地图编辑器是不是最大的笑话?发售前多么多么牛B,到现在搞出啥有游戏性的东西? images/back.gif
SC2的地图编辑器还是很nb的
http://www.tudou.com/programs/view/dLnEx1u9KaA/ 引用第47楼多汁多水于2011-05-31 10:58发表的 :
SC2里
经常连加速毒爆都冲不过去,一坨一坨的情况下Lurker冲过去再埋下部队已经死得差不多了
....... images/back.gif
毒爆是廉价,爆发力强(强拆基地的时候),但是缺点也很明显,HP低抗不住坦克轰炸,抗不住机枪甩,还不能重复利用
所以没法完全替代Lurker的作用
参考星际1中的Lurker的一些属性
HP125
自带1防
中型体积单位(在星际2中应该和刺蛇一样都算轻甲)
射程6
伤害20
直线AOE伤害
速度2.7 (星际1中的速度和打了兴奋剂速度的马润速度一样)
非埋地状态仇恨值低(这个属性很重要)
有这些属性再和毒爆对比特点就比较明显了
Lurker在埋伏上的作用感觉和毒爆差不多,可以用来阴人族部队和截后援。由于星际2中的刺蛇科技太晚,lunker起作用只能在中后期乱战的时候,现在的地图感觉多少有些不适用。但是Lurker配合小狗骚扰人族分矿效果应该不错,以前人族基地被埋Lurker了只能飞,现在虽然人族有行星要塞了,但是注意,行星要塞的射程也只有6,只需要把Lurker埋到加农炮打不着的地方就行了,人族就只能派兵回救。Lurker比毒爆实用的地方还在于防骚扰和封锁,在自己分矿后面埋两个Lurker,可以有效针对人族多线空投拆基地,封锁开矿和封锁正面更不用说,没坦克的生化部队见到Lurker非常麻烦。现在许多虫族面对有大量坦克的人族都没什么办法,毒爆血低体积小,直接冲基本都是送,如果有Lurker配合冲封锁就会好很多(参考星际1的Lurker小狗成功包夹人族部队案例)
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打错字了Lurker打成lunker了 战役试玩
http://game.techbang.com.tw/posts/9728-zerg-heart-single-player-campaign-first-to-experience-demos?page=2
異化蟲
翼爪蟲
● 一隻幼蟲可生產3隻翼爪蟲
● 第3隻翼爪蟲不列入人口單位
迅猛獸
● 增加10點最大血量
● 會以跳躍方式猛然接近敵人
毒爆蟲
切割蟲
● 死亡後會製造2隻小毒爆蟲
● 2倍爆炸傷害
暴食蟲
● 對目標單位的傷害弱化
● 擊破敵方建築單位時可獲得資源
蟑螂
徘徊者
● 可在潛行時移動
水蟑螂
● 潛行時恢復生命,但不可移動
● 每殺死一個敵人會獲得10點生命,最多恢復 60點生命
以毒暴蟲為例,牠共可以強化3種技能:
1.毒性釋能(增加毒爆蟲爆炸的傷害範圍20%)
2.異體爪勾(使毒爆蟲移動速度增加25%)
3.黏性(毒爆蟲爆炸後可使敵人緩速50%)。
这虫群之心得的毒爆整个一恐怖分子...
哟 看起来不错 最好再加个终极空中单位 引用第57楼revy于2011-05-31 16:49发表的 :
哟 看起来不错 最好再加个终极空中单位 images/back.gif
我请求乱入!
TPZ无所谓
期待战役的玩法 女王的高跟鞋呢!!! 听说虫子心里面学习DOW2在游戏里添加凯瑞根的角色扮演元素了
嚯嚯 有没有人知道小三去抓凯瑞根和凯瑞根变回虫子之间有啥关联木有 引用第63楼sshnuke于2011-05-31 17:28发表的 :
有没有人知道小三去抓凯瑞根和凯瑞根变回虫子之间有啥关联木有 images/back.gif
无责任猜测,小三为小皇帝卖命,抓回去研究,凯利根要铲除帝国,将计就计跟人类叛徒雷诺招安,然后发生了“流出的结局剧情视频”里面的剧情。 。。。。。始终无法忍受在太空时代,人类的核弹还要手动引导的设定,还是一粒那么小的
回 66楼(scate) 的帖子
那玩意只是个制导导弹而已...核弹比这威力大不知多少倍我是不会承认星际1和2里的那玩意儿为核弹的 那指导系统和那威力……难不成SC的世界有米粒?
呀,说错了,“中子干扰器” 得考虑考虑平衡性
如果真做成大杀器 价格也不会就几百 我草哪个是女王我还没看出来
回 69楼(ayako1986) 的帖子
只要把名字改成“制导导弹”就好了称其为所谓核弹,再一看那威力,真有点名不副实的感觉 引用第70楼赤色彗星SEXY于2011-05-31 17:54发表的:
我草哪个是女王我还没看出来 images/back.gif
最后那个是女王 终于有雪地了吗? 现在的SC2那泥马是雪地吗? 整个一盐湖 引用第75楼sshnuke于2011-05-31 18:34发表的:
最后那个是女王 images/back.gif
背对观众穿了件幽灵战斗服的那个??? 我一直觉得SC2里生物单位设定最帅的就是狗,现在加深我的想法了 引用第77楼orcher1945于2011-05-31 19:37发表的:
背对观众穿了件幽灵战斗服的那个??? images/back.gif
死宅男喊了那么多声
不是还有谁 引用第30楼hootao于2011-05-30 21:29发表的:
星际2单位碰撞体积小,兵是一坨一坨的
lunker要是还是像星际1的一样的属性的话就是大杀器了,要是还有埋地移动科技的话你要别人怎么活? images/back.gif
可以打到自家的兵+攻击力降低攻击速度减缓 最终就是类似坦克