时空之旅
发表于 2011-5-27 09:17
猫踢很威武~
psi
发表于 2011-5-27 09:18
Meltina
发表于 2011-5-27 09:25
老湿的观点就是:
当年我小屁孩的时候玩GB那叫一个冲击力强啊,现在玩PS3都没有这个感觉
那么多年总算能给GB平反了,GB的机能真的是超越PS3的,虽然很多PS3做得到的东西GB做不到,但是就凭一个GB游戏就能说GB比PS3强了。
虽然贴图,色彩啥的都明显不如PS3,但是那黑白画面效果的冲击力可不是盖的。
因此:GB比PS3强。
屁屎爱,再下去你能参加强者大赛了
psi
发表于 2011-5-27 09:30
psi
发表于 2011-5-27 09:32
何边杨
发表于 2011-5-27 09:39
引用第4楼十万马力于2011-05-26 17:40发表的:
中文名:未来雇佣兵
日文名:无日版
英文名: SOLDIERS OF FORTUNE
着什么煞笔翻译 images/back.gif
哈哈,我一开始也是一眼瞄成future~
Meltina
发表于 2011-5-27 09:39
引用第41楼psi于2011-05-27 09:18发表的:
你不能以现在的眼光看问题,PS早期的3D游戏现在都看不下去,但是SFC上的2D游戏却看着很舒服。但是当年却不是这样,看到3D都激动得屁滚尿流了。
....... images/back.gif
还以“当年的眼光”看问题呢,星际火狐1993年,你这游戏都1997年了,1997年FF7都出来了大哥,你也好意思屁滚尿流
psi
发表于 2011-5-27 09:44
疾风火
发表于 2011-5-27 09:48
虽然很多SFC做得到的东西MD做不到,但是就凭这一个游戏就能说MD比SFC强了。
光这一句就自相矛盾了吧
Meltina
发表于 2011-5-27 09:50
你的逻辑够搞笑啊。
这个3D效果没有SFC游戏做到过→所以MD机能比SFC强
那我做一个MD游戏,放张你PSI的大头照
然后发个贴
因为没有一个SFC游戏放过PSI的大头照片→所以MD机能比SFC强
追忆星霜
发表于 2011-5-27 09:51
SFC97年也出一个3D游戏试试,我相信绝对比这个MD的强。
psi
发表于 2011-5-27 09:53
psi
发表于 2011-5-27 09:54
追忆星霜
发表于 2011-5-27 09:55
我奇怪的是“虽然贴图,色彩啥的都明显不如SFC”,又怎么得出MD机能比SFC强的结论。
Meltina
发表于 2011-5-27 09:57
引用第51楼psi于2011-05-27 09:53发表的:
你现在的智商怎么这么低了?
前面拿GB和PS3对比我已经不说你了 images/back.gif
那是你自己说的话,照照镜子,原来你也觉得搞笑啊
话说你三头两个月表演一次MC轮一次SFC,这里大伙就觉得SFC技能连MD万分之一都不如了吧
什么时候让MD的机能轮一下PS3啊XBOX360给我们瞧瞧,SFC早看腻了
psi
发表于 2011-5-27 09:57
Meltina
发表于 2011-5-27 09:58
引用第51楼psi于2011-05-27 09:53发表的:
你现在的智商怎么这么低了?
前面拿GB和PS3对比我已经不说你了 images/back.gif
那是你自己说的话,照照镜子,原来你也觉得搞笑啊
话说你三头两个月表演一次MD轮SFC,这里大伙就觉得SFC机能连MD万分之一都不如了吧
什么时候让MD的机能轮一下PS3啊XBOX360给我们瞧瞧,SFC早看腻了
psi
发表于 2011-5-27 09:59
psi
发表于 2011-5-27 10:01
Meltina
发表于 2011-5-27 10:06
还不就是你说的话,你说的话还自相矛盾呢,只是你不承认罢了,上面这么多回帖说你矛盾了你哪个敢回的。
你继续活在自己的世界好了,我期待MD统一宇宙的那一天。
亚特鲁
发表于 2011-5-27 10:07
mychoxa9
发表于 2011-5-27 10:07
值得一提的这个游戏的关卡设计的十分丰富,玩起并不觉得单调。也许是我太菜,体会不到关卡的乐趣,因为我玩这个游戏除了郁闷、愤怒、无奈就没别的了。
相信我,这个游戏我不会再玩第二遍了。
————————
郁闷、愤怒、无奈……本想尝试一下看到这个就算了,玩游戏何必找罪受。
md2
发表于 2011-5-27 10:11
引用第53楼追忆星霜于2011-05-27 09:55发表的 :
我奇怪的是“虽然贴图,色彩啥的都明显不如SFC”,又怎么得出MD机能比SFC强的结论。 images/back.gif
处理能力
侏罗纪2这个游戏体现机能的方式其实也很简单,就是超多特效和动画回放
很多背景其实就是在播片,别说SFC,就是PS2的奥丁领域这种素质的画面不播片也没戏,PS的圣剑和北欧很多地方也是靠播片解决问题的。
特效也不是靠硬件实现的,纯粹就是在吃内存,把预渲染的角色动画一张张播出来,和SFC的方法一样,只不过角色大得多得多,实在解决不了的就分割。SFC这样的游戏也很多,但是它因为有缩放回旋之类的功能,不会像MD这样“楞”,能取巧的地方一定取巧,比如五右卫门,MD这个就没有任何捷径可走,全搞成动画了。
这个思路SS用得很多,有的游戏看上去是超大活动块,其实都是整屏的GIF图片
psi
发表于 2011-5-27 10:11
md2
发表于 2011-5-27 10:11
引用第49楼Meltina于2011-05-27 09:50发表的 :
你的逻辑够搞笑啊。
....... images/back.gif
GBC的游戏解析度和发色都不如FC,但是GB比FC机能强出不知道多少倍了,你如何自圆其说?
汪达
发表于 2011-5-27 10:21
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc0MjU4ODU2.html
这里结尾处有一些97年的SFC游戏可以对照下……
sangzi
发表于 2011-5-27 10:22
我只能説这个个体不代表整体
psi
发表于 2011-5-27 10:25
追忆星霜
发表于 2011-5-27 10:29
我的世界观人参观价值观被颠覆了,今天才知道原来SFC的机能被MD秒了。
真的,2011年了,争这个没啥意思,你们就慢慢高潮吧。
psi
发表于 2011-5-27 10:31
Meltina
发表于 2011-5-27 10:41
解析度问题就不说了吧,低解析度高机能现在的掌机就有例子,何况你们天天说MD解析度比SFC如何如何高,再要我说岂不是要我拿起你们的手打你们自己的脸?
至于发色素我,我刚去wiki上看了下,建议你也去查查。
qubely
发表于 2011-5-27 10:43
魚腸劍
发表于 2011-5-27 10:49
引用第70楼Meltina于2011-05-27 10:41发表的:
解析度问题就不说了吧,低解析度高机能现在的掌机就有例子,何况你们天天说MD解析度比SFC如何如何高,再要我说岂不是要我拿起你们的手打你们自己的脸?
至于发色素我,我刚去wiki上看了下,建议你也去查查。 images/back.gif
发色素对日系厂商而言只是重要指标,但决定精美程度的是美工,pc98是最好的例子,pc9801早期发色数比sfc差不少但第一感觉却比sfc游戏精美漂亮很多,美工素质和上色水平在很大程度上能够弥补发色数差异
md2
发表于 2011-5-27 10:52
md2
发表于 2011-5-27 10:53
引用第71楼qubely于2011-05-27 10:43发表的:
SFC一个大金刚就能秒杀MD images/back.gif
没错
MD后期ACT虽然也搞出来过多层卷轴和半透明云,但是在特效这个层面上差SFC十万八千里
md2
发表于 2011-5-27 10:56
引用第72楼魚腸劍于2011-05-27 10:49发表的:
发色素对日系厂商而言只是重要指标,但决定精美程度的是美工,pc98是最好的例子,pc9801早期发色数比sfc差不少但第一感觉却比sfc游戏精美漂亮很多,美工素质和上色水平在很大程度上能够弥补发色数差异 images/back.gif
PC98是靠解析度弥补发色差异的,简单说就是MD的网状滤色,侏罗纪2那个桥的画面就是这个原理
你10年前也说过,PC98游戏的图片,实际上就是真彩图片用渐变法改出来的,绘制时就是真彩。
没有这个技巧,再好的美工也白费
Meltina
发表于 2011-5-27 10:58
这些游戏我在PC上玩过不少,不过MD和SFC的发色数跟GBC和FC的对比也差得多了点,像后期BAHAMUT LAGOON开场那种色彩斑斓的感觉,美工再强也只能强在其他方面弥补。另外发色数问题我都是引用的,每次都是屁屎爱先说的,他逢这问题必有此句“虽然发色数XXXXX,但……”,不信你们去搜索下。
Sarah.Palin
发表于 2011-5-27 11:06
Meltina
发表于 2011-5-27 11:12
其实我也就为了人身攻击我的挚友PSI,至于这种早已定论的话题,没有S1的时候就在说了吧,都2011年了你们还孜孜不倦地继续YY,也挺不容易的。
md2
发表于 2011-5-27 11:22
引用第78楼Meltina于2011-05-27 11:12发表的 :
其实我也就为了人身攻击我的挚友PSI,至于这种早已定论的话题,没有S1的时候就在说了吧,都2011年了你们还孜孜不倦地继续YY,也挺不容易的。 images/back.gif
猫踢战斗力不减当年,不枉费我发帖