BoomerCE 发表于 2011-5-23 08:30

关于 RPG 游戏模式的疑问

比如像重装机兵这种组队式的 RPG,能不能不用回合制战斗而改用即时制战斗?

srw88 发表于 2011-5-23 08:48

ファイナルファンタジーIV (SFC・1991年7月19日)
戦闘シーンは前作までのターン制ではなく、リアルタイムで時間が経過する「アクティブタイムバトルシステム (ATB)」が採用されている。
このシステムは、コンピューターゲームプログラムのシステムとしては異例の特許を取得した(特許番号第2794230号)。この特許により他のゲームメーカーは類似のシステムを使うことができなくなった。

汪达 发表于 2011-5-23 09:39

当然可以,用龙腾或者星际那种模式呗……

追忆星霜 发表于 2011-5-23 09:56

这叫什么问题,那么多即时的RPG楼主没看到?或者你是说像圣眼之翼那样的?

BoomerCE 发表于 2011-5-23 18:39

我的意思是…比如重装机兵这种,玩家需要同时控制 3~4 个角色,怎么做成即时制?如果像 RTS 那样,在主机上用手柄操作也太麻烦了吧…

qubely 发表于 2011-5-23 18:54

BoomerCE 发表于 2011-5-24 08:03

多谢~回头去找这几个游戏来玩玩看,尤其是 Dragon Age,其实我的 Xbox 360 上有,只是没玩过…

yuzhao1985 发表于 2011-5-24 08:11

格斗游戏传说系列看着你

cyberalogo 发表于 2011-5-24 08:11

FF12也算吧。

phyrexian 发表于 2011-5-24 10:17

我又想起了为了迎合DS触摸功能,把好好的回合制RPG搞成RTS.

结果弄出了一坨坨的屎.

bighook 发表于 2011-5-24 13:34

还是不必了吧。玩个rpg你也想微操吗。嫌弃自己不够安逸啊

任青牛伯伯 发表于 2011-5-24 13:35

为什么要即时,回合制才是rpg的王道

jinghaoyi 发表于 2011-5-24 13:51

又不能自由移动,改成即时能有什麽差别呢

BoomerCE 发表于 2011-5-27 19:24

引用第11楼任青牛伯伯于2011-05-24 13:35发表的:
为什么要即时,回合制才是rpg的王道 images/back.gif


我在附近某论坛听说回合制是已经被时代淘汰的东西,所以才来问这样的游戏怎么改即时制…

Pluto_Shi 发表于 2011-5-27 19:25

一改改成ffb那样?

zdh 发表于 2011-5-27 19:26

FFB唯一好的就是战斗模式了吧,我觉得还挺赞的

Pluto_Shi 发表于 2011-5-27 19:27

先把水晶盘限制取消了再说

甄月妖日狂 发表于 2011-5-27 20:57

引用第11楼任青牛伯伯于2011-05-24 13:35发表的 :
为什么要即时,回合制才是rpg的王道 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

表示赞同~

83913536 发表于 2011-5-27 21:10

回合制什么的不是问题,让玩家感觉到节奏感就行了。

汪达 发表于 2011-5-28 00:44

引用第4楼BoomerCE于2011-05-23 18:39发表的 :
我的意思是…比如重装机兵这种,玩家需要同时控制 3~4 个角色,怎么做成即时制?如果像 RTS 那样,在主机上用手柄操作也太麻烦了吧… http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

有暂停键和AI

精锐羊驼 发表于 2011-5-28 00:56

被你们翻来覆去婊得体无完肤的传说系列此刻露出了欣慰的笑容

精锐羊驼 发表于 2011-5-28 00:57

引用第13楼BoomerCE于2011-05-27 19:24发表的:


我在附近某论坛听说回合制是已经被时代淘汰的东西,所以才来问这样的游戏怎么改即时制… images/back.gif


这种人是不是还会告诉你“回合制只能用来糊弄国内玩家,外国都是即时制的!”

huhu0007 发表于 2011-5-28 01:02

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