http://www.famitsu.com/news/201105/images/00043749/NXri6R8PYy9cfBl3T6tRpqa2R3pcH4Fr.jpg
http://www.famitsu.com/news/201105/images/00043749/RLyUUYAN1S6pGudTU3A6ZnH1tSe2vCXU.jpg 那堆各种型号的亡灵是ACER里的,不是啥专用机. 引用第41楼雨鱼于2011-05-19 09:11发表的:
没人说波斯猫和大饼脸有专用机了?
http://www.famitsu.com/news/201105/images/00043749/NXri6R8PYy9cfBl3T6tRpqa2R3pcH4Fr.jpg
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这不是专用机,是亡灵的新型号
PS:说是新型号,其实就是原来在ACE里用的型号 OG外传凯叔从头到尾开的那台亡灵不算他的专用机么
要是波斯猫和拉塞尔后面没机换,这两台给他们也算官配了吧 其实一旦接受了这种设定,ACEP里这堆魔改亡灵还是相当带感的 波斯猫的眼睛不是一绿一红么?咋么一蓝一绿了。。。 引用第47楼ms006z于2011-05-19 09:53发表的:
波斯猫的眼睛不是一绿一红么?咋么一蓝一绿了。。。 images/back.gif
是一红一绿啊…… 引用第48楼刘禅于2011-05-19 10:00发表的:
是一红一绿啊…… images/back.gif
看41楼的图,难道我色盲了么。。。 机体估计是跟KOF13一样 先建的3D模,做好动作,然后渲染完了再转成2D的 引用第51楼渺小小于2011-05-19 10:58发表的:
机体估计是跟KOF13一样 先建的3D模,做好动作,然后渲染完了再转成2D的images/back.gif
波斯猫那台亡灵就是外传里开叔那台红色版 不是开叔那台
是ACER的那台
开叔的亡灵改从来都没有胸部Beam炮 北村和啸狼小队的那3台第一批量产MK-II改是所有这些魔改版的基础。 打错了别介意
说是魔改不过是换装了而已,这批亡灵改都有部件换装功能 原来是这样...你们看图真仔细 かいじん
改 神 。楼主先学好日文再说。 拉塞尔那台亡灵改大爱! 引用第24楼warachia于2011-05-19 00:37发表的 :
是的,走矢量动画了。
包括奥丁领域和胧村正之类的游戏都是同一种类型。
矢量动画最大的好处就是在保证精度的同时减少中间帧。
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矢量动画和组件动画是两个概念,不要混为一谈。中间桢和原画更不能混为一谈。 波斯猫那个太像开叔的圣斗士拳 了 这种动画渲染的风格真不喜欢 引用第64楼liuxiaoyan23于2011-05-19 16:55发表的:
这种动画渲染的风格真不喜欢 images/back.gif
用这种方法表现机体特写还是超有魄力的· 没看到马赛克就行了 引用第66楼ov_efly于2011-05-19 17:59发表的:
没看到马赛克就行了
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我们不会刻意追求“游戏性”!
2OG,敬请期待 引用第67楼banpresto于2011-05-19 20:29发表的:
我们不会刻意追求“游戏性”!
2OG,敬请期待 images/back.gif
话说回来,波斯猫那台似乎是格斗强化型啊,双手都是电击枪不是三连装机枪了 波斯猫机不是写了特化格斗么 光看图还是觉得很不错,希望动起来动作能连贯一点不要只看到关节摇来摇去 引用第49楼ms006z于2011-05-19 10:06发表的:
看41楼的图,难道我色盲了么。。。 images/back.gif
换块显卡吧
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