cloudcc 发表于 2011-5-18 23:25

大十字紅朔 发表于 2011-5-18 23:30

哦哦,好像超过480了

这次真肯下功夫

KiraYamato 发表于 2011-5-18 23:33

http://img.saraba1st.com/attachments/upload/middle/73/2073.jpg

Pluto_Shi 发表于 2011-5-18 23:34

比wii好,比psp差

F.K.K 发表于 2011-5-18 23:36

改神,这些图只是640X360的,你还有机会翻盘。

来栖秋人 发表于 2011-5-18 23:37

引用第2楼KiraYamato于2011-05-18 23:33发表的:
http://img.saraba1st.com/p_w_uploads/upload/middle/73/2073.jpg images/back.gif

改神你这个口嫌体正的

大十字紅朔 发表于 2011-5-18 23:37

机体图的话这个大小看不出来的

我看CUTIN已经超过480了

GALLADE 发表于 2011-5-18 23:38

我们终于进入了次时代,可喜可贺

真幻魔 发表于 2011-5-18 23:39

越来越期待了

sin360 发表于 2011-5-18 23:42

720P没那么奢侈吧

双日天 发表于 2011-5-18 23:42

カガミ 发表于 2011-5-18 23:43

关于帧数我有不好的预感……

Pluto_Shi 发表于 2011-5-18 23:43

请再等5年

F.K.K 发表于 2011-5-18 23:51

不能直接用低分辨率的图简单放大去推算PS3的实机画面,会惨不忍睹的。

tillnight 发表于 2011-5-18 23:52

引用第13楼大十字紅朔于2011-05-18 23:49发表的:
PS3是720吧?

那么把这个图放大两倍看看边缘感觉机体原素材不是720。具体是多少不好说。

当然我本来就对解像度没啥要求 images/back.gif

原生分辨率的话,本世代实际上720P的都不是很多。

沧浪 发表于 2011-5-18 23:56

720p to 360p是1:1的,网站缩小图片节省流量很正常,720p无疑,为什么要机体素材720p?

大十字紅朔 发表于 2011-5-19 00:16

放大点方便看毛边而已

不过回贴我删了,等有清晰的再说吧

背景搞成3D了,OG的机体也比版权少,这种清况下720也不是不可能

而且好像还不是纯传统点绘制图

warachia 发表于 2011-5-19 00:20

》而且好像还不是纯传统点绘制图

不可能是。
点阵的成本压力太重了。

大十字紅朔 发表于 2011-5-19 00:22

现在这个投入应该也是很大的

从OG动画开始眼睛厂就在莫名奇妙的地方烧钱

kain001 发表于 2011-5-19 00:24

cloudcc 发表于 2011-5-19 00:25

warachia 发表于 2011-5-19 00:31

回 19楼(kain001) 的帖子

有个别张我觉得看起来像是3D建模动画渲染…

大十字紅朔 发表于 2011-5-19 00:33

质感跟G世纪那个……啥?WARS?反正是最近两作那个很像

结果还是走上这条路了

88ace88 发表于 2011-5-19 00:33

要挑刺的话背景有点次了,当然有人要说不在乎那也没办法。

warachia 发表于 2011-5-19 00:37

引用第22楼大十字紅朔于2011-05-19 00:33发表的  :
质感跟G世纪那个……啥?WARS?反正是最近两作那个很像

结果还是走上这条路了 images/back.gif

是的,走矢量动画了。
包括奥丁领域和胧村正之类的游戏都是同一种类型。

矢量动画最大的好处就是在保证精度的同时减少中间帧。


3D背景我也觉得太干净了。你不说加点花花草草的建模,地形弄得有起伏一点贴图弄得层次鲜明点也不是难事啊。

cloudcc 发表于 2011-5-19 00:38

Pluto_Shi 发表于 2011-5-19 00:39

引用第15楼沧浪于2011-05-18 23:56发表的:
720p to 360p是1:1的,网站缩小图片节省流量很正常,720p无疑,为什么要机体素材720p? images/back.gif


fami还需要缩小图片节省流量?原先psp和ds都是放大图时候怎么不节省流量了

warachia 发表于 2011-5-19 00:41

引用第26楼Pluto_Shi于2011-05-19 00:39发表的:


fami还需要缩小图片节省流量?原先psp和ds都是放大图时候怎么不节省流量了
images/back.gif

fami放图统一都是这么光景的大小,大图等gpara和4gamer。

cloudcc 发表于 2011-5-19 00:42

luy3244213 发表于 2011-5-19 00:50

有些图感觉像是3D渲染的...怎么看怎么别扭
虽然还是可以接受,但是这样总觉得不爽

沧浪 发表于 2011-5-19 00:57

引用第26楼Pluto_Shi于2011-05-19 00:39发表的:


fami还需要缩小图片节省流量?原先psp和ds都是放大图时候怎么不节省流量了
images/back.gif

psp只有480x272,拿原图太丢人了,只能照搬开发机图片充数

eva02eva02 发表于 2011-5-19 01:10

是终于打到PS2的分辨率了吧

SRWX 发表于 2011-5-19 01:42

建筑物背景那几张看着很爽·特别是机体冲刺的时候魄力十足·
机体应该是卡通渲染的了·

御神堂 发表于 2011-5-19 01:47

3D的不是很明显么= =只是贴图尽量压住3D感,一到多角度或特写就露馅了.

GALLADE 发表于 2011-5-19 02:04

引用第31楼eva02eva02于2011-05-19 01:10发表的:
是终于打到PS2的分辨率了吧 images/back.gif

PS2不就是次世代主机吗?PS2首先机能比PSP好,然后根据比Wii好,比PSP差的定理,可知PS2秒杀Wii,绝对的次世代

ts1egats 发表于 2011-5-19 02:05

看图就是3D动画渲染了吧,谁说是2D的

kimmmmmm 发表于 2011-5-19 07:18

是时候出手ps3了

渡边加奈子 发表于 2011-5-19 07:27

从Z2就有感觉,这次第二次OG的波斯猫的cutin感觉更明显了.

做人物cutin的美工水平下降的太厉害了

刘禅 发表于 2011-5-19 08:52

寺胖真可怜,不出高清也要喷,出了高清还是要被喷

cloudcc 发表于 2011-5-19 08:52

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