sirlion 发表于 2011-5-9 21:15

引用第34楼boahancock于2011-05-09 20:28发表的:

看来大家是被标题吸引了,我其实不是在黑作者专业性,而是说取胜的关键是情而不是理 images/back.gif


在日益增多的冷无缺和内向宅的趋势下,感情要素肯定是越来越放大的


而且现在有几个战斗的作品不是靠嘴炮干掉敌人的?哪个不是说一大段废话和挖对方的黑历史来打赢的……

henryhiggins 发表于 2011-5-9 21:22

你不能否认动漫也是艺术创作的一部分
既然是艺术(ry

boahancock 发表于 2011-5-9 21:25

引用第40楼sirlion于2011-05-09 21:15发表的  :


在日益增多的冷无缺和内向宅的趋势下,感情要素肯定是越来越放大的 而且现在有几个战斗的作品不是靠嘴炮干掉敌人的?哪个不是说一大段废话和挖对方的黑历史来打赢的……

....... images/back.gif

时髦值要爆掉的评论哟~

果子夹心 发表于 2011-5-9 21:26

引用第17楼cuchulain于2011-05-09 19:49发表的:


赌博的话福本的作品很多规则都不复杂啊,除了麻将不一定人人都懂
真是很复杂的规则我表示也看不下去
images/back.gif

+1 liar game那繁复的规则我就真看不下了

toward7seas 发表于 2011-5-9 21:29

有谁记得赝作画廊

棒读 发表于 2011-5-9 21:39

Re:回 18楼(Gato_shin) 的帖子

引用第30楼113于2011-05-09 20:03发表的 回 18楼(Gato_shin) 的帖子 :
装甲骑兵合理?
好吧,相对于高达来说他的确够合理了

有没有什么战争动/漫画可以体现出多兵种的作用的,就是到后期坦克、飞机、军舰仍起到作用的而不是萝卜独打天下,一架机体从海底战到宇宙 images/back.gif

显然是FMP,最后那段潜艇战也很赞的,还有什么巡航飞弹砸AS的,最终BOSS被一发火箭筒打败……

西尾维新 发表于 2011-5-9 21:44

blossom 发表于 2011-5-9 21:58

有句古话怎么说来着,“认真你就输了”。

想要严谨专业请出门右转文史区。

鸡蛋灌饼 发表于 2011-5-9 22:32

引用第22楼Gato_shin于2011-05-09 19:53发表的:
至於一些日常(相對于那些SF、戰爭、體育)片,很多的背景都很合理,就比方説《夏日大作戰》,裏面除了男主分解質因數的速度以外,基本不存在不合理的地方——就算是那個絕對不可能的速度,也有一個相對合理的解釋:那就是他從開篇就在看的那本分解質因數的量子計算機算法(名字忘了)。 images/back.gif

认为夏日大作战靠谱的别说你学过计算机
光那2046位的质数就足够任何对现代密码学有基本了解的人黑他一万遍了

Entropy 发表于 2011-5-9 22:41

引用第48楼鸡蛋灌饼于2011-05-09 22:32发表的:

认为夏日大作战靠谱的别说你学过计算机
光那2046位的质数就足够任何对现代密码学有基本了解的人黑他一万遍了 images/back.gif

男主还是个正常人,竟然拥有这种不可能的速度
把男主设定成一个自闭症天才看起来就合理多了

鸡蛋灌饼 发表于 2011-5-9 22:54

引用第49楼Entropy于2011-05-09 22:41发表的:

男主还是个正常人,竟然拥有这种不可能的速度
把男主设定成一个自闭症天才看起来就合理多了 images/back.gif

不提Factor的速度问题,更致命的在后面

首先哪里有2046这么个用法,2048才正常
能写出2046的连自己浏览器的证书都没看过

其次,任何严肃的应用密码学家都不会在那种全球网络联网的情况下依然用RSA 2048,4096打底,高强度的ECC简直是必然
这点可以参考NSA的Suite B Cryptography

最后,这个公钥是怎么来的也是个硬伤,拿到管理员级别的公钥都和拿到/etc/shadow差不多了

哈里.谢顿 发表于 2011-5-9 23:04

第一位的永远是把故事讲好

alitony 发表于 2011-5-9 23:14

iwanami 发表于 2011-5-9 23:19

青漫裡嚴謹的作品很多,但是大部分都是小眾熱門。

我覺得主要還是觀眾群的問題,嚴謹度高的題材往往過於專業,20歲以下的人很難產生共感。而很多動畫和少年/少女漫畫的定位基本上不考慮大學以上的觀眾。 所以沒必要花精力去考據設定。


即便是高齡讀者很喜歡這類作品風格,也未必能夠完全欣賞和體會作者設定的用心良苦。有不少作品只是因為作者對這個行業/專業很了解才在這方面下的功夫很多,專業性是很強,整體來說有的時候嚴謹性未必好。大型SF作品經常整體世界觀很完善,但是具體細節上往往有設定漏洞。

>那換一個,Sky Crawlers呢
就這點來說,SC很棒,連汽車的聲音都要專門去錄。
其中對活塞式發動機飛機的動態細節描繪不客氣地說可以稱為動畫史上第一。不過能了解到這一點的話至少要去摸了飛行模擬軟件才能體會得到。


所以說我認為細節的嚴謹性和世界觀的嚴謹性還是有區別的。

總之肯花大精力將內容整體嚴謹化的作品不是定位很明確就是製作者自己有執念。

brokentoy 发表于 2011-5-9 23:22

严谨性必然看工具书

lightshou 发表于 2011-5-10 01:58

没事瞎折腾

才贺白银 发表于 2011-5-10 02:31

柯柏文 发表于 2011-5-10 07:46

引用第53楼iwanami于2011-05-09 23:19发表的:

青漫裡嚴謹的作品很多,但是大部分都是小眾熱門。

我覺得主要還是觀眾群的問題,嚴謹度高的題材往往過於專業,20歲以下的人很難產生共感。而很多動畫和少年/少女漫畫的定位基本上不考慮大學以上的觀眾。 所以沒必要花精力去考據設定。

....... images/back.gif


Sky Crawlers就是坑爹,反派BOSS的动作简直就像UFO,音效神马的肯烧钱就可搞掂,但大前提就是超级系的话什么也救不了场
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