再说一遍,请去看第二集。学姐射击时根本不需要持枪。 images/back.gif
持不持抢有什么区别。
变枪、瞄准、扣扳机,还是一步都少不了啊。 引用第402楼rubile于2011-05-05 22:39发表的:
神圆是概念化存在,下层的能力对她无效的啊。 images/back.gif
当然是圆神之前
要是变成圆神以后,黑长直也没有时停了,直接拿弓和学姐比 引用第400楼rubile于2011-05-05 22:38发表的:
在正负0.5的思维反应时间区间面前你觉得需要考虑这个小得不能再小的数字吗?
两人的发动能力时间只要略微有一点差别就会抵消这个数字。 images/back.gif
不把所有条件都钉死来战谁赢谁还有意义吗? 引用第406楼aptx4869m于2011-05-05 22:41发表的 :
当然是圆神之前
要是变成圆神以后,黑长直也没有时停了,直接拿弓和学姐比
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最后那有圆神的祈祷(诅咒?)护体啊口胡~!都变成掉毛了 引用第405楼az508于2011-05-05 22:41发表的:
对,而且真的公平决斗不允许使用额外武器的话,黑长直都不敢随便近身攻击其他人。一旦碰到,时间停止就废了。 images/back.gif
第九话,黑毛催促红毛和她接触,然后才发动的时停,而不是反之(更安全的做法),说明技能作用前的接触才能起作用。 引用第378楼rubile于2011-05-05 22:26发表的:
相同?你知道相同是个什么概念吗?如果从最快的初速度考虑,必须保证0.02秒的差别都没有你的说法才能成立。可这也是人能做到的吗?完全就是个不能被计量进去的数字。 images/back.gif
你知道相同是什么概念么?
就是格斗游戏开始前
3
2
1
start
两边从数到三的时候就狂按一键必杀
不想再纠结全屏秒杀技能和有弹道的飞行道具技能的区别了。
您继续探索科学吧 引用第410楼郁原郁奈于2011-05-05 22:46发表的:
你知道相同是什么概念么?
就是格斗游戏开始前
3
2
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搓大招干什么,格斗游戏里但凡无限枪阵和无限RPG这样的大规模杀伤性招数都有较长的发动时间,这种情况下必然是一边搓丝带束缚一边搓时间停止这样的辅助技,就看谁搓的快了 引用第400楼rubile于2011-05-05 22:38发表的:
在正负0.5的思维反应时间区间面前你觉得需要考虑这个小得不能再小的数字吗?
两人的发动能力时间只要略微有一点差别就会抵消这个数字。 images/back.gif
因为一切都没官设,所以我们假设黑长直和学姐的一切条件都是相同的
无论反应时间还是施法速度,那么大家同时施法的情况下
黑长直已经暂停时间,但学姐的子弹还要0,1秒才能击中对方
这个还有什么好争论的吗
不要再纠结反应了好吗,纠结反应速度这个本身就存在不对等,那还有什么好争论的 引用第409楼creaiii于2011-05-05 22:46发表的:
第九话,黑毛催促红毛和她接触,然后才发动的时停,而不是反之(更安全的做法),说明技能作用前的接触才能起作用。 images/back.gif
第八话,发动中被红毛抓住 失灵了…… 引用第414楼littlebuster于2011-05-05 22:51发表的:
因为一切都没官设,所以我们假设黑长直和学姐的一切条件都是相同的
无论反应时间还是施法速度,那么大家同时施法的情况下
....... images/back.gif
这样不公平,公平的情况应该是一边发动时间停止一边发动丝带束缚,结果大概是双双失灵…… 引用第411楼rubile于2011-05-05 22:46发表的:
这种先天博RP的要素你怎么定死啊!
其实关键是PVP容易出问题,PVE都承认黑长直强过学姐。 images/back.gif
0秒同时思考出招不是个条件吗?
要不然你们还是别战了。。。说得再多都是白费口水。初始环境都不定还讨论啥实验结果。。 引用第415楼kaede1864于2011-05-05 22:51发表的:
第八话,发动中被红毛抓住 失灵了…… images/back.gif
要么停住要么没有停住,时间停止只有前和后,怎么时间停止“中”呢…… 是发动中咏唱时间 搓招时间什么的 引用第417楼rubile于2011-05-05 22:53发表的:
见412楼,我的这个比喻应该足够说明一切了。 images/back.gif
我觉得我们之间的争论前提量存在差异,所以还是算了,谁也说服不了谁
本身这楼就足够蛋疼了...
我还是看戏算了,看这楼什么时候能正回来 引用第421楼kaede1864于2011-05-05 22:55发表的:
是发动中咏唱时间 搓招时间什么的 images/back.gif
那就是没停住咯。和我说的停住前接触有效不矛盾啊。 雙手持槍並且二人對射的話顯然黑長直先死
金雙卷SG在腦袋側後方,她在左手背,那個角度盾牌擋不到,射穿了手掌她就死了
前提是金雙卷槍法不要太好只爆她頭 引用第417楼rubile于2011-05-05 22:53发表的:
见412楼,我的这个比喻应该足够说明一切了。
如果两个选手反应速度严格而完全的相同,那离鸣枪点近的选手自然会略快一点点。
但这种假设有意义吗? images/back.gif
在技能上有这么大的区别的2人不是一种运动员啊。
我还是认为在思考时间上,广域技能需要的思考时间低于指向性技能。 引用第426楼rubile于2011-05-05 22:59发表的:
根本不是在提前量差异上,而在于你们加了一个缺乏实际意义的提前量。就好像跑步比赛假定选手起跑完全相同然后去考虑鸣枪点位置会使哪个选手先反应过来一样。 images/back.gif
那你说什么假定是合适的有实际意义的? 引用第422楼littlebuster于2011-05-05 22:56发表的:
我觉得我们之间的争论前提量存在差异,所以还是算了,谁也说服不了谁
本身这楼就足够蛋疼了...
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黑长直基本都是先发动时停再开枪
学姐两次打黑长直也都是先放丝带再开枪
所以PVP,学姐必然也是和黑长直一样先发动辅助技而不是先开枪
先用丝带捆绑的话,黑长直很难保证一定赢
回 427楼(az508) 的帖子
我们可以打SG…… 虚渊的设定本身就是扯淡,而在这个扯谈上纠结的各位可就是真的蛋痛了。 引用第427楼az508于2011-05-05 23:00发表的:黑长直的强大在于她的武器收集能力与时停带来的攻击力无限提升,她有一个后期的特点。没人会害怕没有装备的裸体后期。
而在其他人,完全是在拼技能和基础属性。就算是蓝毛,中一两发黑长直那只能打伤QB的魔弹估计也一点问题也没有。更何况学姐这种。
我记得东方对月之民的漫画中就有过女仆长发动时停结果发现对方的弹幕毫无破绽根本无法躲闪的情节出现。我想说的是,把黑长直说成无敌,其他人连胜利的可能性都没有无疑是不正常的。
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一是相性问题
二是魔女之夜拥有绝对的防御力和血量,黑长直的攻击力始终是有限的
打其他魔法少女的优势是因为,魔法少女们那脆弱致命的灵魂宝石的弱点…… 引用第427楼az508于2011-05-05 23:00发表的:
黑长直的强大在于她的武器收集能力与时停带来的攻击力无限提升,她有一个后期的特点。没人会害怕没有装备的裸体后期。
而在其他人,完全是在拼技能和基础属性。就算是蓝毛,中一两发黑长直那只能打伤QB的魔弹估计也一点问题也没有。更何况学姐这种。
我记得东方对月之民的漫画中就有过女仆长发动时停结果发现对方的弹幕毫无破绽根本无法躲闪的情节出现。我想说的是,把黑长直说成无敌,其他人连胜利的可能性都没有无疑是不正常的。
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针对前半段,时停后打碎SG,对任何正常的魔法少女来说,都是秒杀。
后半段这是可能的,如果对方的確能把弹幕的密度提高到无解的地步的话。魔法少女只要别伤到SG,僵尸躯体硬吃停住的弹幕走出包围也是可能的。 还有就是黑长直的HP不足,血太薄。又没有蓝毛可以自残自愈的能力,只靠现代武器打魔女集合体的攻击力强大的魔女之夜,挨几下就动弹不能了……学姐和蓝毛红毛貌似都比黑长直抗打的多…… 引用第433楼creaiii于2011-05-05 23:06发表的 :
针对前半段,时停后打碎SG,对任何正常的魔法少女来说,都是秒杀。
后半段这是可能的,如果对方的確能把弹幕的密度提高到无解的地步的话。魔法少女只要别伤到SG,僵尸躯体硬吃停住的弹幕走出包围也是可能的。 images/back.gif
脚被砸了就动弹不得的黑长直……的防御力和体力做不到后面那个……她的最大的缺点就是作为魔法少女体力方面比正常人好不到哪去 好吧……这个后面有引用了……算我糊涂了记错了= = 引用第434楼rubile于2011-05-05 23:06发表的:
要我说?做什么假定啊!就是直接看谁的反应快。 images/back.gif
早就说了,这种就没有战的必要,浪费时间。。
要不我说你反应快又如何,这边还有个盾能防,或许到时候再穿个防弹盔甲之类的。。
PVP不定条件,土狼都能单刷英雄王。。