印第安弟弟撑到1000多攻肯定是单武器,攻击能冲再高也没啥用啊,打灾害由于没地方带挑发,想做牺牲打都做不到 images/back.gif
汗。。谁用他打灾害啊,明显就是集合所有女人在一起秒boss用。。
哦,大灾害那些么,我三大国都没灭,前期龟剧情时就干光了。。
横纲跑到西伯利亚出来,上雨女,然后就可以啥攻高堆啥了 有超战术,削减的也不是很多啦~ 引用第1361楼lslwyw于2011-05-04 11:59发表的:
他说的应该是“讨厌义兄的义妹”
这是加拿大路线的 images/back.gif
私没走那条路线,在CORE凌辱她之前救了下来,一样提示受到了保护.
之后因为连篇累牍的消化剧情拖延回合,就把她忘了.后来又自动出现了选项.
倒是"战斗的外务长官"(关系到宇桓加入)这个选项一直没选,现在看不见了.
PS:冬将军在非寒冷地带配置久的话,会不会融化掉? 阿瑟和豪威尔可以同时加入么 残念没有什么剧情了,我都是点完所有事件再攻城的,不点放小姨子事件的格子会被汉娜的事件取代,点完汉娜的就啥都没了,加拿大战大統領,看来CORE的想蒙都没得蒙了... 还有这事啊……那就丢到俄罗斯呆着吧
她一直说要冬眠的 引用第1368楼lslwyw于2011-05-04 12:14发表的:
BOSS那些撑死2000多血,哪需要丢一堆女人进星域强化攻击啊,肉盾上前钢铁在后,都是一回合摧枯拉朽的轰杀 images/back.gif
为什么我记得台风是4000多,横纲9990…… 打宇宙横纲如果不把它S/L到米诺夫斯基花粉气候的地区打,那么肉盾潜艇战术纯找死,在你第一个人发动攻击前就会躺两个人,剩下两个的下场就不说了。 我用山本没打20几场,就已经挂了 横岗反正是一回合就走人的嘛= =|||
话说6级镭射舰全配东乡带队的四人不知道能不能秒掉它... 关于古贺,某次战斗结束后特技没变回去,提督页面看也是里人格立绘,但是下次战斗结束又变回去了。。不知是bug还是怎么回事 引用第1374楼lslwyw于2011-05-04 12:22发表的:
你说的都是灾害,你看他说的BOSS是啥 images/back.gif
前期普通大灾害确实用不上
不过你不是想说真结局路线那些boss不算boss吧,它也只有2000血? 打它还是利用全员空母的先手优势最好,东乡的超战术,腐女的大制空,柴神或者帝的神之奇迹,外加汉娜的三格空母加成,一回合能干到它剩2千多HP,这样就算躺下2个人第二回合开头还是能秒它,军事基地或者S/L天气、特定人物吸引攻击都用不着。 雨女的伤害减半跟天气的减伤是相加效果还是相乘? 相加,极寒+雨女可以造成对面0伤害。 引用第1382楼Anarkia于2011-05-04 12:45发表的:
雨女的伤害减半跟天气的减伤是相加效果还是相乘? images/back.gif
加
所以敌方没有克天气的话,攻再高也打0 杯具,看来游戏制作者认为能战得过四国大怪兽只有一个可能,你开修改,所以乖乖接受惩罚吧系列
回 1385楼(ハタヤマ) 的帖子
然则,把游戏中登场的原生五大怪兽加上一个人造大怪兽,每一个消灭掉算是游戏成就之一 对了,想到一个有些奇怪的问题.除了美国的那种泛用女提督,或者是肯尼亚的茅茅,这个游戏有出现过其他黑人角色吗? 引用第1387楼hamartia于2011-05-04 13:32发表的 :
对了,想到一个有些奇怪的问题.
除了美国的那种泛用女提督,或者是肯尼亚的茅茅,这个游戏有出现过其他黑人角色吗? images/back.gif
那个被总督做肉便器的怪兽姬算么……
东印度的贫乳娘不也是? 引用第1388楼右手+a片=青春于2011-05-04 13:34发表的:
那个被总督做肉便器的怪兽姬算么……
东印度的贫乳娘不也是? images/back.gif
皮肤晒黑和黑种人不是一回事.
怪兽姬白皙得像块豆腐,怎么可能. 引用第1390楼hamartia于2011-05-04 13:54发表的:
皮肤晒黑和黑种人不是一回事.
怪兽姬白皙得像块豆腐,怎么可能. images/back.gif
说的是这个妹子:
引用第1391楼cyberalogo于2011-05-04 13:55发表的:
对了,在南非还是马达加斯加有一个提督身边总是跟着个妹子,一生气就让她跪下挨打,有没有人收到了? images/back.gif
不是只有一个怪兽姬的,严格意义上帝应该也算怪兽姬…… 看来是误会了,刚想起来斗3那必败战直接锁血的,果然不锁血一切皆有可能,tada老师果然良心
怪兽姬是说这只吧,她也是操作怪物的技能,不过要靠某跟班当媒介...
上次玩没偷袭苏伊士结果去到南非没收到,这次偷袭了倒是收到了,剧情有一段没一段的看感觉那里的人很喜欢平等,大概要赞成11区化
我2次通都赞同了11区化,收人和剧情好像没什么大障碍,相反看剧情那么多人想要平等反而觉得11区化才是大势所趋,虽然资源坑爹的...
小姨子的剧情应该要攻下ガメリカ才能继续,h那个剧情之前如果先选麦帅的剧情东乡就变媒婆h事件直接消灭... 引用第1395楼Sarah.Palin于2011-05-04 14:18发表的:
这他妈什么傻逼战斗系统啊
局部结束就无法进行战斗, 必须全灭重来, 制作组全是究极傻逼么 images/back.gif
可以认为这是一种"神风精神",不成功便成仁的体现.
不能撤退的话事先能得知情报也行;不能得知情报打不过可以撤退也行;结果两个错误重叠在了一起,造成了可怕的失败. 其实输了就S/L的人不少吧
后期舰队实力强了也都是碾过去
原来的大系列还会死人呢…… 引用第1398楼lslwyw于2011-05-04 14:24发表的:
老实说我真的想知道
假如能撤退,真的有人会在打不过之后跑回家修理2回合然后再排好兵来打一场一模一样的战斗?而不是撤退回去读档? images/back.gif
会的.试探性的进攻,保留实力的撤退,孤注一掷的突击,坚固自守的防御,这些都是战争中指挥艺术的体现.
单一化成出则胜之,自然有意见的就多了.
至于舰只的受损和修理所带来的问题则是另外一回事.
其实这有些像SRW SC,在SC中受伤的机体不会自动恢复,被击毁则过关后HP固定恢复到2000(2000这个数值相当于一般真实系机体HP的1/6,超级系的1/9).
要想对重伤的机体修理则要消耗一整关来进行,被修理的机体不能出战.然而SC的场合是局地战斗,大帝国则是宏观的多边战略,影响程度是不一样的.