不可思议的既视感,显示核心R520,任天堂革命主机配置极
国外不少游戏站点公布了任天堂“革命主机”的最新细节,详细配置已经初见端倪。任天堂革命主机将搭载IBM研发的PowerPC处理器,图形芯片采用ATi研发的特质芯片。值得关注的是,革命主机还将搭载物理处理芯片。
一、处理器
革命主机搭载1枚IBM特制PowerPC 2.5GHz处理器,集成256KB一级缓存,1MB二级缓存(有L3缓存的传闻)。这种处理器支持双线程,每秒130亿次浮点操作。
二、图形芯片
ATi特制RN520核心,N代表任天堂。RN520由著名的artX团队研发。RN520的核心工作频率是600MHz,将支持2048x1268分辨率,是否支持HD高清晰度画质尚未决定。RN520将搭配256MB 1T-SRAM。RN520内建32条浮点动态着色管线。每秒可以生成5亿三角形,每秒可以进行500亿次着色操作。
http://img2.zol.com.cn/product/1_450x337/768/cew0CbgQzjDDM.jpg
ATi R520核心 任天堂主机中的代号变为RN520
三、系统内存
革命主机将搭配512MB 700MHz 1T-SRAM作为系统内存。
四、革命主机支持PPU芯片(物理处理芯片)
这种芯片将有单独的32MB内存,内存和处理器、图形芯片和控制器连接。
五、革命主机有单独的声卡
支持DD5.1-DTS7.1,传闻这种声卡有16MB内存。
任天堂革命主机,这个产品的编号名称是“革命”(Revolution),而正式名称是"Wii",一个容易记住的名字
http://img2.zol.com.cn/product/1_450x337/770/ceyOLv3WfIxKo.jpg 看到PowerPC才反映过来 这啥贴。 不是已经再也没有什么ATI了吗?? 我穿越了么~~~~ 好拉好拉
这次用R700 虽然是08年的东西
但也够YY一次的 囧 powerpc+amd+512ram
于是我们可以看到xo游戏随便改改就可以丢过去? 现在内存多便宜啊,还512M!!
看到这个就对机能没什么期待了 引用第8楼huateam于2011-04-24 13:05发表的:
现在内存多便宜啊,还512M!!
看到这个就对机能没什么期待了 images/back.gif
这是Wii... Wii2携手3DS血洗市场的时刻就要到来了 引用第9楼无念于2011-04-24 13:09发表的:
这是Wii...
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K~~~上当了!!!!
话说Wii有512M内存???走眼了~~~ 感谢楼主为我们任青普及WII硬件知识.
这下我们心里对WII2的机能远高于WII再也没有疑问了.
我们可以拍着胸脯保证:WII2的机能肯定朝过3DS2倍有余.我们任青的高清时代就要来临了!索匪软饭果粉跪下. 引用第8楼huateam于2011-04-24 13:05发表的:
现在内存多便宜啊,还512M!!
看到这个就对机能没什么期待了 images/back.gif
wii 任青yy:ATI R520實際:老式固定顶点功能gpu,geforce2 等级
wii2 任青yy:ati 4850实际:??我们拭目以待 引用第4楼playerstation于2011-04-24 01:38发表的 :
消息来自EasyNintendo网站对UBI的采访,原文如下:
Easy Nintendo: First i would like to thank you for this interview, it really means alot to us here at Easy Nintendo.
Red Steel got alot of attention at E3 this year, what is Ubisofts reaction to that?
Xavier Poix: Well we are very happy that everyone got to experience it for themselves and that many of them came away pleased.
EN: How is the online multiplayer going to work? how many players, what sort of modes will it have?
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还镭卡x1600??醒醒
Level Up网站询问了几位Wii开发人员。
一位人士称Wii GPU确实没有可编程shader功能:Wii GPU只有固定功能的顶点,光照和像素操作。"他表示,全功能可编程shader意味着所编写的所有shader代码可以在GPU内部的Vertex和Pixel硬件中完成。这也是目前高端ATi和Nvidia GPU的工作方式。而Wii采用了老式的固定功能设计,很多运算都是不可编程的。
另外一位人士也有同感,他比较了Wii和Gamecube,结论是"基本上非常类似"于Nvidia 7年前的GeForce 2。而一个任天堂开发支持人员则说Wii就是配备了更多内存的Gamecube 1.5。第二位开发人士表示赞同:我认为如果他们也那样说,那就是真的。"
那么为什么任天堂还采用过时的图形技术呢?开发人员道出了真相:"完全是成本的问题,固定功能电路制造成本要便宜很多。这不仅会导致游戏机成本低于竞争对手,同时也会给任天堂带来更多利润。"
http://img.saraba1st.com/p_w_uploads/Mon_1104/4_86068_c3bb166a673aa0e.jpg 每次看见楼主都有抹布塞之的冲动
以为穿越了。娘希匹啊 引用第16楼用电器于2011-04-24 23:49发表的:
每次看见楼主都有抹布塞之的冲动
以为穿越了。娘希匹啊 images/back.gif
隔壁r700 ati4850的帖子没有令你穿越,本帖倒令你穿越了?? 白羽又在为任天堂攒人品了 引用第6楼ov_efly于2011-04-24 12:17发表的:
好拉好拉
这次用R700 虽然是08年的东西
但也够YY一次的 囧images/back.gif
从4870到4350都是R700,你知道他用哪块…… 引用第13楼三浦健太郎于2011-04-24 15:49发表的:
感谢楼主为我们任青普及WII硬件知识.
这下我们心里对WII2的机能远高于WII再也没有疑问了.
我们可以拍着胸脯保证:WII2的机能肯定朝过3DS2倍有余.我们任青的高清时代就要来临了!索匪软饭果粉跪下. images/back.gif
你一没有像那个声优id那样妊娠攻击,二没有如那个中二生那样经常去内野哭闹,就不要装什么任青了好吗,三浦健太郎大大你不够格
另外“WII2的机能肯定朝过3DS2倍有余”,这可能吗?s1已有专人论证了3ds“拳打ps3脚踢360”『原话如此』,wii2超2倍,索尼微软还怎么活?我看不用活了 引用第20楼白羽于2011-04-25 22:20发表的:
你一没有像那个声优id那样妊娠攻击,二没有如那个中二生那样经常去内野哭闹,就不要装什么任青了好吗,三浦健太郎大大你不够格
另外“WII2的机能肯定朝过3DS2倍有余”,这可能吗?s1已有专人论证了3ds“拳打ps3脚踢360”『原话如此』,wii2超2倍,索尼微软还怎么活?我看不用活了 images/back.gif
拳打ps3脚踢360还是比psp差吧
几十年来任地狱只有这一代主机硬件性能明显低于竞争对手(掌机也许是2代?)
下一代主机还真难说 引用第21楼卿卿雅儿于2011-04-25 22:30发表的:
拳打ps3脚踢360还是比psp差吧
几十年来任地狱只有这一代主机硬件性能明显低于竞争对手(掌机也许是2代?)
下一代主机还真难说 images/back.gif
掌机是一直低于对手吧,仅仅除了GBA? 引用第20楼白羽于2011-04-25 22:20发表的:
你一没有像那个声优id那样妊娠攻击,二没有如那个中二生那样经常去内野哭闹,就不要装什么任青了好吗,三浦健太郎大大你不够格
另外“WII2的机能肯定朝过3DS2倍有余”,这可能吗?s1已有专人论证了3ds“拳打ps3脚踢360”『原话如此』,wii2超2倍,索尼微软还怎么活?我看不用活了 images/back.gif
X,我作为任青太可耻了,居然被索匪指出了明显不足。
我一定努力追上LZ例举的二位任青楷模的水平,争取当一个够格的任青。
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