真.火引丹 发表于 2003-10-26 18:10

史上最平衡的游戏~

今天和一个朋友聊天~
他就说起他心爱的SC的平衡性有多高~
我列举了地图和种族的不平衡。
他说道:这已经是最平衡的GAME了~~
我告诉他
有一个游戏AND和这个同类型的游戏,是绝对公平的。
对战双方的初始配置相同~
以后2边出现的东西也相同。
真正只是玩家的魄力与耐力的角逐~
这个游戏就是













泡泡龙~~~

说操纵双方的器械问题的人被我认为是故意找茬~~~
就不要说了~
难道这个游戏还有什么不公平的吗?

Pluto_Shi 发表于 2003-10-26 18:15

猜拳游戏,绝对平衡

focus 发表于 2003-10-26 18:15

当然不公平,双方泡泡序列不一样

传说中的 发表于 2003-10-26 18:15

最公平的是真人版野球拳吧?

泡泡龙也有不公平的地方,就是画面的左边和右边的区别,很多人说,我要玩主机~!

五飛 发表于 2003-10-26 18:16

象棋很公平啊。

john 发表于 2003-10-26 18:17

俄罗斯方块

连方块出现的顺序都是一样的

真.火引丹 发表于 2003-10-26 18:19

我说的是双方出现泡泡完全一样的版本啊~~
你觉得不一样是双方速度不同~
当然不同了~
早错开了啊 ~~

真.火引丹 发表于 2003-10-26 18:22

我就知道有人会说主副问题~
双方面对面坐2个机台~
哼哼~~

Meltina 发表于 2003-10-26 18:23

那叫一样,不叫平衡-_-

传说中的 发表于 2003-10-26 18:24

最初由 五w 发布
象棋很公平啊。 不能同时进行,有先有后。

真.火引丹 发表于 2003-10-26 18:27

引用:
--------------------------------------------------------------------------------
最初由 五w 发布
象棋很公平啊。
--------------------------------------------------------------------------------

不能同时进行,有先有后

恩的说~~~
猜拳也有心理因素在的~
其实还存在快慢问题~
后出的可以变招的~~
而泡泡龙是看着对方的动作~~
你能怎么样??
只能管自己~~~
别人由他去~~

JB-5th 发表于 2003-10-26 18:35

一切不能两人合作但是能选两个人的ACT

john 发表于 2003-10-26 18:35

最初由 Meltina 发布
那叫一样,不叫平衡-_- 要平衡么
FC上的街头小子,作为对战游戏,1P2P完全是相同性能的人物

Cloud-eyes 发表于 2003-10-26 18:36

还不如自己左右手猜拳。不刻意出的话,10次有8次是平手。

snoopys 发表于 2003-10-26 18:42

最初由 五w 发布
象棋很公平啊。

象棋有先后手怎么会公平,说围棋公平还有点道理

月宮あゆ 发表于 2003-10-26 18:48

跑跑龙只有第一个球是一样的,后面的球是随机的

太白汤 发表于 2003-10-26 19:09

猜拳。。。。
“人的手指,内侧收缩肌比外侧的伸长肌优先感觉,用力的时候,内侧的肌肉比外侧的肌肉易发生反应。因此越用力的人出石头的概率越高,其次是剪刀,最后是布。看对方的嘴角可以察觉对方用多大的力,从其用力程度大致上就能推测出对手出什么。来回几个回合的时候,越是白热化出石头的概率越高。”

JB-5th 发表于 2003-10-26 19:18

最初由 太白汤 发布
猜拳。。。。
“人的手指,内侧收缩肌比外侧的伸长肌优先感觉,用力的时候,内侧的肌肉比外侧的肌肉易发生反应。因此越用力的人出石头的概率越高,其次是剪刀,最后是布。看对方的嘴角可以察觉对方用多大的力,从其用力程度大致上就能推测出对手出什么。来回几个回合的时候,越是白热化出石头的概率越高。”
我切身体验了一下,确实是这样

Thelonious 发表于 2003-10-26 19:25

想起了HXH的猜拳。。。。。。。其实是很深的学问。SC嘛,LT上humen是有一点优势的

focus 发表于 2003-10-26 19:44

恩,这么说的话,泡泡龙也不平衡,指令处理有先有后

666 发表于 2003-10-26 19:57

最初由 john 发布
要平衡么
FC上的街头小子,作为对战游戏,1P2P完全是相同性能的人物

那叫一样,不叫平衡-_-

K.D 发表于 2003-10-26 19:59

最初由 john 发布
要平衡么
FC上的街头小子,作为对战游戏,1P2P完全是相同性能的人物
--------------------------------------------------------
别忘了还有上面的花坛……

幻想的终结 发表于 2003-10-26 20:04

讨论复杂游戏的平衡性才有价值,讨论简单游戏的平衡性的意义等于零…………

林森 发表于 2003-10-26 21:08

CHUNSOFT的不可思义迷宫系列`````````敌我同时行动````任何一迷宫开始,主角LV为1```````````

卡奥 发表于 2003-10-26 21:33

什么都不要玩最公平

firstman 发表于 2003-10-26 21:54

传奇中两个刚建号的1级武士PK…………………………

真.火引丹 发表于 2003-10-26 22:06

其实我和朋友讨论的时候的主题是对战游戏的乐趣不如挑战所谓的程序~
只是跑题了~~~
你玩对战游戏打败1个高手和打败1个低手的快感是完全不能比拟的吧~~我只是说决斗中的快感~~某些人心理问题不在讨论之列~
而对战游戏无论如何都是要讲求平衡的~
也就是说你归根到底还是和一个水平接近的人战斗,总有胜者~不是你,就是对手~
而玩魔界村这样的东西就是与不公平挑战~
怪物是可以从你身上刷出来的~
这样是不是才更有挑战性呢?
当然,你说与人对战是千变万化的,我没意见~
但是将一个好的ACT第一次通关的那种快感是任何对战游戏比不上的。
因为那是游戏制作者在自己最熟悉的规则下作出的最完美的迷题~
不是仓促间应战的对手所堪比拟的啊~~
对手不过是利用规则来击倒你,而制作人是为了击倒你而制作规则~
难易可想而知~

只是这个难题毕竟还是有解的罢了~~
当然,在你过了一次后,就在也得不到那种感觉也简直是一定了~~
那已经是你自己在挑战自己而已~

小渡 发表于 2003-10-26 22:06

FC的街头小子……

naraku 发表于 2003-10-26 22:50

一模一样的条件当然平衡了,怎么可能不平衡

对战双方有不少差异,但却基本平衡才值得称道

ccchoisy 发表于 2003-10-26 23:23

平衡不是重复对称,更不是一摸一样。游戏里如果双方所有条件都一样的话,那不是平衡;只有象sc那样截然不同的3个种族,但是在战略上却能在无限的战术中取得动态的平衡,那才是最高境界。

凤凰天驱 发表于 2003-10-26 23:28

根据博弈的观点
如果不是先手必胜就不能叫做平衡

krit 发表于 2003-10-27 05:20

其实大家仔细想一想...

游戏这东西...根本不存在平衡性...
所谓的平衡性高,只不过是相对而言...
我们追求的平衡是在竞争和互动之间的相对统一和完整...
游戏不可能做到完全平衡...
...
提一种邪恶说法 p.s是我得想法...
我不喜欢平衡性高的游戏...平衡性越低就意味着
越有挑战性...所谓的恶趣味也就由此而生...
嗯...so evil

红胡子海盗 发表于 2003-10-27 06:18

相对平衡和绝对平衡。。。。恩,有道理。。。。

キサ幽幽 发表于 2003-10-27 08:24

有绝对平衡的东西么?

其他看我的签名

萧秋水 发表于 2003-10-27 10:43

我觉得是俄罗斯方块

象棋什么的就不用说了
有先手后手之分

ROTO 发表于 2003-10-27 10:44

DQ最平衡

ブラチナ 发表于 2003-10-27 10:48

SC当之无愧……恶搞的全部TF……DQ…………ROTO…………

FE40536 发表于 2003-10-27 10:55

最初由 ブラチナ 发布
SC当之无愧……恶搞的全部TF……DQ…………ROTO…………


SC在RTS里面应该是当之无愧最平衡的。不过的确在LT上T给人感觉要略强一些。DQ的话,两个RPG怎么比平衡?

哈罗 发表于 2003-10-27 11:23

最初由 FE40536 发布
SC在RTS里面应该是当之无愧最平衡的。不过的确在LT上T给人感觉要略强一些。DQ的话,两个RPG怎么比平衡?

T被虐得也不少,LT总体来说没什么失衡的地方

KillingAngel 发表于 2003-10-27 11:28

LT上是公认Z最占便宜 1.07时候最为突出
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