看到楼主这娃应该刚接触机战没多久吧,说得好像资深玩家,暑假党好好学习比较好,不要上来和怪叔叔们参合哈o>_<o~
因为机战比sd高达燃
喜欢高达的我都不玩SD了,太枯燥了
受众不同 没有可比性
ps:LZ你是高达吧 是吧 是吧
高达好看的没几作.
这两个系列可谓SLG界的龙和虎
这谁封的?
Lz游戏玩得少,楼上的别怪他
这两个系列可谓SLG界的龙和虎
LZ你确定?
如果让我在版权机战和SD之间硬要做一个选择的话,我会毫不犹豫的选前者,就算我黑版权,我也还是选前者,打死都不选SD
龙与虎? SD还真没这资格和机战平起平坐 机战如果是1流 那SD也就个2流
剧本
比剧情SD完败 你SD几乎作作都是教科书,我估计制作自己做的都要吐出来了 机战系列的剧本则是6分原创+4分原作的体系能既让人感受到原作的魅力又能充分体会到多元世界各势力人物之间互动的精彩 加上机战没出一部新作 都会把最近几年内的人气作品加进去 这种滚雪球一样的作品数量和话题作编制出来的吸引力SD拿什么来比?
系统
SD输的要比剧本还要惨 说白了近年来的SD就是一个收集游戏,即使是最新作那系统依然是个超级大硬伤
战斗画面
PS2时代来说 这个2者根本就不用比 @3的时代 SD纯粹就是个纸片游戏 不过最近的2作在这方面下了功夫 画面看上去精致了不少 但流畅度依然不如机战 那帧数的差距摆在那里
受众
作品数量的差距实在太大了比都不用比 何况还有另一个原创OG系列分支在
总结虽然两者同样都是FANS向游戏 但SD如果不在系统和剧本上改革 那么不论将来出几座你永远都赶不上机战系列
因为多数人喜欢基 少数人喜欢机
PS2上的铁人28算最好玩的机器人游戏了,原作还原的很好,过场都是黑白的。操作28的时候还要防止X团来袭击下面的正太郎
这机战有那么多基情四溢的穿越搞笑吐槽剧情,Sd的对话我从来直接跳过的。
我嘞个去,这下限,无语了。高达有好几部的剧情SB得要死,完全是富野被厂商逼上绝路后亲手毁掉的,说白了很多高达粉不过就是看看机体好看才喜欢的,超级系那么丑死都不想看是吧?
你再喷超级系也改变不了魔神盖塔在日本依然有很多粉丝的事实,人家也不会因为你这么个乱黑超级系的粉丝就把魔神盖塔从机战中除去
SD就一高达粉丝向作品,不喜欢机战就好好玩你的SD吧,反正机战依然会很火,比SD火
引用第26楼亚里士缺德于2011-04-16 03:31发表的:
地图兵器发现~ images/back.gif
这是井底之蛙所能发出的最大限度的聒噪,他们应该有腹诽这个权利,不然生活会更加乏味.
从某种意义上来说,这也是一种珍稀物种,需要被当作活化石来保护的.
引用第48楼盗圣白静婷于2011-04-16 09:31发表的:
以前SD敢达系列的卖点是编年史,ZERO和F都是以再现原作名场面、开发机体、庞大的资料库为卖点
自从在GBA上改成和机战一样的CROSSOVER系就走歪了,仅仅敢达一系怎么和广大萝卜动画比 images/back.gif
从WS就开始了。
要说这次z2还未必真卖的过dsd版的G世界。
我喜欢高达,也受不了SD了,世界我只玩了一周目,D RANK开始我连BREAK都不触发,直接打完FINAL2就结束了
太枯燥了。。。
SRW光战斗画面就很燃了。。。
你可以去补补动画,天元,盖塔,魔神之类的。。。
绝对比某些部高达好看
SD绝对没法和SRW比,差太多了
另外,有新加入的作品没看过补动画也是种乐趣
其实这可能是个人倾向
我是不喜欢把乱七八糟作品都凑在一起
所以倾向SD
引用第46楼GLARE于2011-04-16 09:21发表的:
这两个系列可谓SLG界的龙和虎
这谁封的? images/back.gif
其实S1ER应该有点涵养吧,没必要为了这一句修辞拔字眼.
即便是"与人斗其乐无穷",这种做法也换不来多少优越感.风气只会越来越不好,大家都不发主帖,而在回帖中咬着不放.
引用第60楼noirfall于2011-04-16 10:58发表的:
其实这可能是个人倾向
我是不喜欢把乱七八糟作品都凑在一起
所以倾向SD images/back.gif
何谓乱七八糟的作品呢?
一个不看高达的,照样可以玩机战玩得很high,他可能觉得sd才是乱七八糟吧~
一个只有高达
一个各路机器人齐聚一堂
战斗力的差距可想而知
引用第63楼DARK_HGCG于2011-04-16 11:10发表的:
一个只有高达
一个各路机器人齐聚一堂
战斗力的差距可想而知 images/back.gif
你是这么想的吗,NECO?
如果不是单指策略类的G世纪,而是MS们都以二头身出现的SD GUNDAM这个TITLE,那可比SRW早太多了.是最早参入FC的成功品牌之一.
反过来说,只要GUNDAM这块牌子不倒,怎么都能延续生命力.而版权作SRW如果没有GUNDAM,那是不能想象的.
私的立场不用解释,但是这层关系上在理性上要说清楚.GUNDAM有其国民性,而SRW,受各种因素影响浮动很大.
LZ作业做好了伐,礼拜一要交的欧
燃啊,燃,楼主你懂么~!!魂淡!!
机战全用高达也比主机(含PSP)SD高达好玩
掌机(除PSP)SD高达不错,就是画面渣
既不是教科書又不是大雜會, 只是純粹的亂入亂入和亂入, 既沒有捏他也沒有角色的聯動
引用下某人对SDG世界的评论
机战相对来说比较有话题性,虽然剧情越来越233但好歹聊胜无还有不少NETA可以当谈资,讨论的人自然多一点
家用机SD就是没什么技巧的刷刷刷,能讨论的东西大约仅限于某某机体怎么出,越后期作业感越重,话题时间上的持续性比较成问题
而且这两个系列在上升期的时候机战游戏系统创新上比SD高达要上进得多,系列给人感觉更有活力,人气高是正常的
引用楼主百奇仔熊于2011-04-16 00:49发表的 为什么机战系列一直比SD高达人气高? :
这两个系列可谓SLG界的龙和虎,是被人所津津乐道的经典
本人玩过4代的机战和3代SD高达,从PS到PS2再到PSP,同时期作品一直觉得SD高达更优
最近刚好二者在PSP上狭路相逢,本人通关SD高达后再玩机战感到种种的不适应,画面啊(尤其地图太粗糙了),打击感啊(SD高达的战斗感觉是钢铁的碰撞,机战感觉是钢用了很大的力气却砸到了棉花上?),但为什么机战一直以来都比SD高达人气高呢?难道就是因为参战作品多受面广? images/back.gif
因为改神在总部
引用第8楼icefcold于2011-04-16 01:38发表的:
SD高达只有高达没错,但机战里面那么多超级系囧机体真的有很多人喜欢看对应的动画么? images/back.gif
难道你们真的只看高达?
SD是经营模拟类游戏
只玩过G世界,感觉枯燥简单啊,原本以为H模式有点挑战,结果又让我伤心了,这不能叫SLG吧,只能算个养成收集游戏
不如先把战魂刷个四周目再来比比 SD和SRW孰优孰劣
慢着 童鞋 你确定 战魂刷完四周目你还活着么
从F F完结篇开始 除了IMPACT以外 几乎作作都能玩个三周 甚至是K这种烂作
比起每作除了刷刷的 啥也不剩的SD 战斗力高几个次元
SRW有自己一路创造出来的独特文化,SD高达是钢蛋文化的附属品。
感觉这两个游戏都是小众fans向的,比人气本身没啥意义
就算是抬举,“SLG界的龙和虎”也轮不到这两个游戏吧
引用第78楼卿卿雅儿于2011-04-16 13:51发表的 :
感觉这两个游戏都是小众fans向的,比人气本身没啥意义
就算是抬举,“SLG界的龙和虎”也轮不到这两个游戏吧
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机战无论是从知名度 人气 销量 上看拿下目前日本SLG第一把交椅 完全没有压力 而且最重要的是这个系列每年都有新作发表 而且作品数量也是复数以上 销量也有保证 在这个SLG类型完全低迷的的今天 它能够一路走下来已经证明它的成功了 现在这个时代还真没有可以和机战系列抗衡的SLG
说白了 机战光是每一代游戏中断后角色吐槽都要比SD那枯燥的流程有趣多了
http://www.bilibili.us/video/av81884/
因为基站群众基础高···