Ediacaran 发表于 2011-4-12 12:05

野醍醐 发表于 2011-4-12 12:21

“有些个怀里揣着超强硬件结果无用武之地闲的蛋疼所以黑Crysis2。”

真实之影 发表于 2011-4-12 12:24

引用第11楼erinnye于2011-04-12 10:07发表的:

BF3还没出,你看见BF3预告片里有像crysis2那样整栋大楼整座大桥崩塌的效果了?怎么脑补出来的哦。。。一个没出的游戏凭着预告片成了神话。。。crysis2有很多细节也是其他游戏很难达到的,比如墙壁震动时裂开掉灰这类,在灰尘效果控制上,ce的表现绝对是业界第一的。 images/back.gif
这倒一座楼断一座桥有什么用?你又不能一拳打碎一堵墙把人干掉,桥上有辆坦克火箭炮轰过去把桥炸断让坦克掉下去。
说白了这种物理特效对游戏本身系统毫无影响,根本看不出即使演算和预设物理特效的差别来,这种预设的演示,就算是COD也能实现吧?

PS:拆小楼什么的,BC时代就有了,BF3那预告起码也算拆了楼一角了

erinnye 发表于 2011-4-12 12:51

zuperer 发表于 2011-4-12 13:02

别的不说,这代最后几关激战时候的音乐和cod6敌人的敌人是朋友那关的太像了,hz工作组也太偷懒了。

muderx 发表于 2011-4-12 13:05

怀念有独立显卡的日子

要是我在这里求集成显卡的游戏,会不会不太好?

86209394 发表于 2011-4-12 13:38

CO7单人流程玩了一半,放一边了,发现不对,同样的方式已经体验过太多次了,没兴奋点了

紫枫 VOL.3 发表于 2011-4-12 14:27

erinnye,你的心情我能理解,确实有很多人是因为觉得2不再对得起“显卡危机”这个名号而为黑而黑的,但是换句话来说,2代就真的一点值得黑的地方都没有了吗?

大多数缺点我已经在上次那个讨论帖里说了。现在就谈谈你所说的演出效果以及物理特效,你一再强调的整栋楼整栋楼的倒塌,这依然是脚本式的过场,它和玩家有互动了吗?如果没有,你能说他比COD那样的过场强上多少?COD本身是引擎太落后所致,但是其他的游戏就能做的到这种互动式的大型物理特效,譬如前段时间的红色派系新作,那里面可是每栋楼都能自己拆的。反观Crysis1,那些个小茅屋也都是可以拆的,而2呢?我已经试过了,拿重机枪使劲扫,凡是承重物的立柱,没一个能断的,连树干都断不了,这相比1是多大的倒退?也许你会说,2里都是城市建筑,大型场景被你玩家随随便便的破坏了流程还怎么做,但好歹你弄些小规模的建筑或者场景物体给我们毁着玩嘛,就比如说掩体,包括Crysis2在内的很多现在的游戏永远都只会用让敌人扔手榴弹这一种方法把你从掩体后面赶出来,而完全没有做到真正的掩体破坏,都是那些特别脆弱的隔板啥的会被打翻。我当时玩荣誉勋章新作游骑兵的那一关印象就很深刻,漫山遍野的敌人不断压下来,我方唯一的庇护-----那所小破屋也在敌人的进攻下不断被摧毁,从一个屋子,到废墟,到只剩下几堵矮墙,那种身临其境的绝望感才是上佳的。而且,那个设计貌似也还是靠脚本实现,可是它已经达到了互动的效果,那么crysis2呢?他的过场演出相比现今这么多的枪枪枪,到底有什么与众不同的过人之处?

不是说2不好,2肯定不会是一款渣作,但是2确实只是一款缺乏惊喜的水准之作,比起1当时的那些开创性的东西,只能说更多的是止步不前与退步,而很难找到什么令人期待的进步

补充一下,2里也一样没少用各种脚本,比如说我前两天刚玩到的一个地方,走上一个天台会看到一个外星人举起了一个人类士兵把他捏爆,如果你提前把那个外星人干掉,你会依旧看到那个人类士兵浮到半空。反之,你要先把那个人类士兵干掉,也会依旧看到那个外星人走到那个位置举起手来.............

之前看预告片里那些什么一把夺过敌人的枪然后一脚踹飞对方啊,从空中走廊跟敌人一起撞破玻璃然后开启装甲模式把对方砸的稀巴烂啊啥的还很兴奋,觉得这些玩起来一定很酷,结果后来才知道这些都只是过场而已.........这不坑爹么!

htbrkone 发表于 2011-4-12 14:33

Crysis 2让我们知道,游戏机和现在电脑的差距真的是那么的大。

这说法可真怪,五年前的还是非顶级的硬件跟现在的硬件比,这要差距不大那真是活见了鬼了...

psi 发表于 2011-4-12 15:12

Benighted 发表于 2011-4-12 15:12

2代纹理太屎

erinnye 发表于 2011-4-12 15:12

psi 发表于 2011-4-12 15:12

billyding 发表于 2011-4-12 15:13

Crysis从来没有玩过。。。这个名字联想起来的东西就是PC版按press start还有搞笑扔垃圾视频

真实之影 发表于 2011-4-12 15:22

引用第51楼erinnye于2011-04-12 15:12发表的:

比COD强多少?COD里你找个镜头能表现出crysis2塌桥塌楼的效果来呢。
这么说下去毫无意义,人对游戏的要求不一样。你要的是:
1,卡
2,拆楼拆碉堡
....... images/back.gif
我们要的是互动性,要的是强大的引擎能和游戏系统和玩法能结合的起来

事实就是这样完全没剧情没内涵的东西在怎么样强化表现力最后能表现的只有一点:引擎NB
就从这点上来看,crysis2不说生化奇兵和HL2,还真难达到COD那个层面上

Baelnorn 发表于 2011-4-12 15:23

脚本电影一本道状态机神准机器人刷刷有个屁互动性

htbrkone 发表于 2011-4-12 15:30

引用第49楼psi于2011-04-12 15:12发表的:



没办法,现在游戏机和电脑的硬件差那么多,也只有Crysis这一个游戏能完整体现出这点,还是个07年的游戏。。。 images/back.gif

PC上能充分展现硬件性能的游戏不少 你不能都拿哭姐姐当标准去比
就像花大价钱去搞牛逼配置也不是为了3Dmark跑个分的

madcow 发表于 2011-4-12 15:35

2我觉得最好玩的地方还是在城市里和友军一起掩护平民撤离那里,气氛也不错,剩下的也没吹得那么神啊,我觉得敌人兵种也不够多,枪也不够多,总之感觉就是没打爽

erinnye 发表于 2011-4-12 15:54

凯恩 发表于 2011-4-12 16:44

二代画面确实不如一代,但游戏还是挺好玩的,大家不要被LZ骗了。

无面 发表于 2011-4-12 16:47

引用第58楼erinnye于2011-04-12 15:54发表的:

你想说Crysis2的引擎不如生化奇兵(UE3),HL2(Source)和COD么?你是真的想说这个么?你用什么设置玩的crysis2啊? images/back.gif

你究竟是怎么把他的话看成引擎不如的呢?

紫枫 VOL.3 发表于 2011-4-12 16:55

引用第51楼erinnye于2011-04-12 15:12发表的:

比COD强多少?COD里你找个镜头能表现出crysis2塌桥塌楼的效果来呢。
这么说下去毫无意义,人对游戏的要求不一样。你要的是:
1,卡
2,拆楼拆碉堡
....... images/back.gif

你这样说就没有意思了,我根本就不是抱着跟你论战的心态

首先,我哪里说我要的是卡了?我有哪一句话批评2代优化太好了?我第一句话的意思是说有些人因为2代玩起来对显卡要求没那么高了所以才黑,但显然不代表我是那些人其中的一个。也或者你对“卡”有别的理解

其次,我觉得能拆楼拆碉堡才能体现出物理特效的现实意义,光是走个过场没意思,如果物理特效都只能实现于过场中而不是改变游戏的玩法,那还真没啥存在意义。是因为你反反复复的用到塌楼塌桥这个字眼。而且我这么说吧,我不知道你指的塌楼是不是游戏前半段的某一场,如果是,请你认真的再看一次,那个塌楼,除了楼中段爆出了一段像模像样的烟雾外,你看到整个大楼倒塌下来了吗?

更多的多边形,这个就更可笑了,我还是不知道你从我哪一句话里看出我有这样的要求。单纯追求多边形的时代早就过去了,现在的趋势都是在光影和物理上下功夫,而且再说了,多边形上我还真没觉得2代哪里磕碜了,你要说纹理精度倒还靠谱点

能到处逛,对,这是我所希望的,因为这是crysis1的特色。

就算你列的不是这四点而是我确实提到的那些缺憾,也不代表我觉得有了这些crysis2就是个好游戏。我一再强调,crysis2不烂,是水准之作,只是我觉得如果他能实现我所期望的那些应有的进化,它才应该是Crysis2,而不是什么其他的游戏

说话要对上号,不要因为这楼里喷的人太多你就不知东南西北了,我就没针对你“crysis2的画面整体表现力是本世代第一”这句话喷过什么。如果你依旧无法接受我所说的,那我就只能当你是个纯粹的无脑青了。毕竟谁说到最后都可以搬出“我觉得怎样怎样怎样就是好的”这句话,那既然如此,还讨论个啥呢?

erinnye 发表于 2011-4-12 16:55

erinnye 发表于 2011-4-12 17:01

真实之影 发表于 2011-4-12 17:06

引用第63楼erinnye于2011-04-12 17:01发表的:

我说的塌楼和你说的显然不是一个场景,我的确看到大楼粉碎成大块碎片塌下来的效果。你没看到?这个场景是COD绝对做不出来的。这也回答了你那句“你能说他比COD那样的过场强上多少?”
我知道,你的需求是我列出的4条的一个子集,就是第二条拆房子和第四条到处逛对吧。那我专门给你列一张表好了。

这么说下去毫无意义,人对游戏的要求不一样。你要的是:
....... images/back.gif

那找这样说,我看COD4在我面前爆了颗核弹,Crysis2没有,所以Crysis2绝对做不出,就这点强国crysis2很多

引用第58楼erinnye于2011-04-12 15:54发表的:

你想说Crysis2的引擎不如生化奇兵(UE3),HL2(Source)和COD么?你是真的想说这个么?你用什么设置玩的crysis2啊? images/back.gif

这都几几年了还停留在画面=表现力这种思维上了?这还是不是次世代?

erinnye 发表于 2011-4-12 17:16

紫枫 VOL.3 发表于 2011-4-12 17:19

这样你就是咬文嚼字,为战而战了。再说一次.......我不是要讨论Crysis2到底是不是个好游戏,而是说他到底对不对得起这个系列的名号

erinnye 发表于 2011-4-12 17:23

真实之影 发表于 2011-4-12 17:28

引用第65楼erinnye于2011-04-12 17:16发表的:

别扯皮,严肃点,谢谢。星际争霸都能爆核弹。
何出此言?你看到我那帖写“画面”两个字了么?画面之是表现力的一部分,但是绝对是很关键的一部分。 images/back.gif
但早就不是最重要的部分了,只能说是基础部分

引用第67楼erinnye于2011-04-12 17:23发表的:

哦,你不讨论它是不是好游戏啦。。。那讨论它什么名号呢?显卡危机? images/back.gif

反正作为续作来说不合格,这点和前几天黑DA2的一样,而且这东西还和DA2同一个月出的

erinnye 发表于 2011-4-12 17:33

抠鼻屎男 发表于 2011-4-12 17:33

引用第66楼紫枫 VOL.3于2011-04-12 17:19发表的:
这样你就是咬文嚼字,为战而战了。再说一次.......我不是要讨论Crysis2到底是不是个好游戏,而是说他到底对不对得起这个系列的名号
images/back.gif

显卡危机的名号不是玩家封的么?事实上二代的争议不就是因为跟玩家期待的落差太大而引起的吗?

真实之影 发表于 2011-4-12 17:40

引用第69楼erinnye于2011-04-12 17:33发表的:

1,基础啊同学,不重要么?
2,你干嘛引用我回别人的帖?还来个“反正” images/back.gif
基础和决定性是两码事,拿好引擎做表现力差到极点的例子太多了

麻烦你别咬文嚼字了,MC玩家评分看好http://www.metacritic.com/game/pc/crysis-2
作为一个FPS,Crysis2还不错,但是作为一线品牌和Crysis的续作,它不够格

erinnye 发表于 2011-4-12 17:42

erinnye 发表于 2011-4-12 17:46

psi 发表于 2011-4-12 19:51

psi 发表于 2011-4-12 19:54

抠鼻屎男 发表于 2011-4-12 22:16

引用第75楼psi于2011-04-12 19:54发表的:
我个人觉得Crysis 2的画面还不如BF2,主要是场景和视野实在太小,稍微远那么一点点的地方就用几幢贴图很烂的大楼来取巧。刚开始看到自由女神像还觉得不错,玩下去场景居然越玩越小,我现在大概玩了1/3,希望接下去不要让我太失望。 images/back.gif

虽然我觉得剧情到中期以后才开始给力,但是只是个人看法

HJYtm 发表于 2011-4-12 22:26

喷一代主要是指游戏前发布的试玩对比缩水、硬件要求过高、游戏关卡设计不够班、剧情交代太少

现在的情况是这样的缩水仍然可以接受、硬件要求也不太高、关卡随烂但是很独特、剧情交代还不如不交代

sin360 发表于 2011-4-12 22:29

就生化煎饼那画面还好意思和孤岛2比,不是吧,技术含量都不是一个档次

Pluto_Shi 发表于 2011-4-12 22:52

引用第35楼luoshuigui于2011-04-12 11:54发表的:

看你开什么分辨率了,1080以至1200和1600之类的肯定不可能 images/back.gif


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