至于说拖慢我倒是遇到过。就是在长传时,经过中场时有时会出现,不过机率极少,而且这时并没有控球,所以不可能影响超作。
这是最典型的情况
引起了较为普遍的不满
但请注意
1.我没有遇到过
2.我之前也不相信
3.现在我发现了确有其事
4.所以现在发这个帖子澄清 最初由 hsu 发布
那楼主是否觉得2004存在跳帧的BUG?
如果答案是“有”
那我觉得我们也没有讨论下去的必要了
那绝对是bug,甚至比bug要严重的多
程式设计有几乎致命的问题
而问题的根源,就在于之前被ea大吹特吹,实际上根本一塌糊涂的
10 men freestyle 日版的实况7是根本没有卡的事情的 会在关键时刻卡一下(射门和别的一些特殊时刻)的是DVD版的欧版的PES3多语言版 的确会很不爽
至于PC版会不会在这种地方卡 没试过不知道 不知道觉得突然变快或拖慢的人注意到这一点没有
就是用配置低的机器玩模拟器的ps实况2002,情况很类似
而当机器配置提升到一个档次的时候,就不会有此类现象了。
我刚才的测试卡的现象不是很明显,就说明了并不是游戏本身的问题
至于一开始的那个58/60的测试并没有说服力,至少也应该拿一台3g cpu甚至4g的来看,其他的都选顶极的来测试。我就不信还会跳祯了。
至于我们玩起来的种种不适,只能归结于konami的图象技术太高了,或者把我们玩家的电脑配置想象的太高了,或者这根本是面对欧洲那些国家的家用游戏(bt的pc配置)。至于我们的情况,等待出个pcwe7中文版,顺便调低画面素质,适应国情的配置吧
还有顺便问一下,查看fps的命令参数是什么??
引用一下
甘蔗的配置
我XP2200+DDR512M+R9000
800*600/高细节就完美运行
到了1024就吃不消
前面做测试那个人的配置
我的PIII1G/256M/GF3TI500(128MDDR),开1024*768,HIGH,全屏时稳稳的85FPS,整个一快动作,
很难想象开头哪个配置可以85fps,难道是显卡好????
还请甘蔗小心那个测试,不要上了那人的当,偶在怀疑他是否懂得85fps的概念 不是用命令的,是用一个软件 看来这个问题还是悬而未决阿,呵呵
我总结一下吧
玩的感觉是最重要的
作为我本人来说,从来没觉得有什么不对劲的
但确实有人从一开始的we7ps2日版就觉得有问题
排除跟风的情况,排除d版的情况,排除光头的情况
平心而论,这些人的抱怨确实有根据(LLT兄前面也提到了他们所说的情况属实)
至于这一情况是否影响游戏,甚至是否感受得到,就是另一回事了
而我发这个帖子原本的目的,也只不过是纠正一下我本人以前那种“绝对否认这种情况存在”的立场罢了
但帖子标题似乎过于危言耸听和哗众取宠了
苦笑... 353岂不更严重... 最初由 西柚 发布
因为we7pc和普通的pc游戏不同
普通pc游戏24fps以上就算流畅运行
而we7pc因为动作要求高,所以限定60fps才是稳定运行的
在这个过程中,出现一个58,差异就特别明显了
那玩cs的不都得骂死valve 一个[跳桢],就被别人抢先暴了头了
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