zhwend
发表于 2011-4-24 23:33
引用第483楼死线于2011-04-24 19:39发表的:
军团内部治安是如何维持的?
我今天才知道同团成员可以合法击杀,那军团是如何防止争抢资源引发的内讧的? images/back.gif
杀蓝或者杀绿的人脑子多半不太好使...被踢出军团带来的损失大了去了,刷怪点要是没了每小时损失的钱可是上千万啊。真发生这种情况军团一般会赔偿的,肇事者估计要被踢。
除非那人和某人有血海深仇...加军团以后套近乎,趁其不备暴人家神装PVE船...爆完退军团,远程克隆回帝国区空间站里躲上24小时再出来...
best32167
发表于 2011-4-25 01:23
引用第488楼zhwend于2011-04-24 23:33发表的:
杀蓝或者杀绿的人脑子多半不太好使...被踢出军团带来的损失大了去了,刷怪点要是没了每小时损失的钱可是上千万啊。真发生这种情况军团一般会赔偿的,肇事者估计要被踢。
除非那人和某人有血海深仇...加军团以后套近乎,趁其不备暴人家神装PVE船...爆完退军团,远程克隆回帝国区空间站里躲上24小时再出来... images/back.gif
躲24小时哪够。。首先军团声望拉成-10,然后联盟有可能对你拉成-10声望,苦主再论坛上哭诉一轮,别指望有0.0军团会收留你了
帝国区也不见得绝对安全,要知道白板装船+保险,爆一次成本很低的,不见吉他有专门扫工业货舱的船么
veelok
发表于 2011-4-25 03:39
zhwend
发表于 2011-4-25 10:33
对于上线时间少且不固定的人来说,制造和挂科研是不是比较稳妥的养活自己的方法?
做任务和挖矿赚钱都需要大量的在线时间,没时间上的话造点船和挂着科研是不是也能来点钱?(当然不多)
这样的话有必要投资买造船的蓝图吗?当然技能也得投入一些,还好制造需要的技能不多,就是生产效率5和前置制造技能。吉他收矿造船...怎么样?什么T1船好卖呢,幼龙?狞獾?狂怒?战列的图纸是买不起的...最多咬咬牙上到战巡的图纸吧。
最后吐糟一句,CCP改增加各个空间战的研究线数量了,帝国区材料研究线根本就是爆满嘛...
死线
发表于 2011-4-25 10:41
引用第491楼zhwend于2011-04-25 10:33发表的 :
对于上线时间少且不固定的人来说,制造和挂科研是不是比较稳妥的养活自己的方法?
做任务和挖矿赚钱都需要大量的在线时间,没时间上的话造点船和挂着科研是不是也能来点钱?(当然不多)
这样的话有必要投资买造船的蓝图吗?当然技能也得投入一些,还好制造需要的技能不多,就是生产效率5和前置制造技能。吉他收矿造船...怎么样?什么T1船好卖呢,幼龙?狞獾?狂怒?战列的图纸是买不起的...最多咬咬牙上到战巡的图纸吧。
最后吐糟一句,CCP改增加各个空间战的研究线数量了,帝国区材料研究线根本就是爆满嘛... images/back.gif
制造是可以养活自己的,科研……
科研穷三代
做任务和挖矿需要的在线时间没你相当得那么多,一天2小时还是能过过温饱日子的……
制造为什么一定要死盯着船来造呢?各种装备也可以造的啊,特别是船插(蓝图也便宜)——如果说普通装备因为有衍3衍4所以造出来的白板没啥销路或者老人直接上了T2,那船插上由于T2的改造值消耗实在太大,一般上了T2插的船还是免不了要插插T1的…………
人多的地方材料研究线永远是满的,因为买了(战列舰)原图研究30+材料的人直接可以靠出售拷贝来为生……你开个高速护卫去利用低安的研究线别人是很难抓住的……
zhwend
发表于 2011-4-25 10:47
船插我已经在造了,T1的护盾稳固,弹头加热和装甲三角插,说实话打捞就是个体力活...做个任务手脚不停,一边打怪,一边牵引,打捞...而且失败率巨高。
战列舰图纸材料研究30...等研究完了我头发都白了吧,说实话买不起。
gyfsgm
发表于 2011-4-25 10:58
Moenocc
发表于 2011-4-25 11:03
打捞体力活+1 做任务打捞的效率 不如纯任务效率高。...船插收益高么?
zhwend
发表于 2011-4-25 11:09
引用第494楼gyfsgm于2011-04-25 10:58发表的:
弹头加热?加导弹的么,卖我三个。战寻上可以插... images/back.gif
因为打捞件都是自己做任务捞的,我生产力很低下...你得等我看看材料够不够3个。中型的对伐
zhwend
发表于 2011-4-25 11:14
引用第495楼Moenocc于2011-04-25 11:03发表的:
打捞体力活+1 做任务打捞的效率 不如纯任务效率高。...船插收益高么? images/back.gif
中型的一般卖300-500万吧,材料嘛都是任务的附属品。收购的话,应该收益就一般了,大概也就1,2百万吧。
我觉得打捞这个设定蛮好的,大家都有肉吃。新人战斗技能不足的可以混口饭吃,去那些比较热闹的死亡空间,基本满地都是残骸。老人根本就懒得打捞的,打捞那点时间的收益比不上刷怪。
船插又是消耗品,而且打捞物体积很小!穿梭机都可以装很多,运来运去很便利。
死线
发表于 2011-4-25 11:15
引用第493楼zhwend于2011-04-25 10:47发表的 :
船插我已经在造了,T1的护盾稳固,弹头加热和装甲三角插,说实话打捞就是个体力活...做个任务手脚不停,一边打怪,一边牵引,打捞...而且失败率巨高。
战列舰图纸材料研究30...等研究完了我头发都白了吧,说实话买不起。 images/back.gif
你这样当然累死……
任务的时候记下位标,交完后换条4牵4捞3打捞插的驱逐去打扫卫生不比啥都快?
打怪的时候打捞你就不怕一下按错把残骸爆了?
zhwend
发表于 2011-4-25 11:25
这样也很麻烦的,因为任务可能在本星系,也可能在隔壁啊...跑来跑去太麻烦了...总不能相邻星系都放一条打捞船...
话说打捞插都是上千万的,why?
Moenocc
发表于 2011-4-25 11:28
引用第499楼zhwend于2011-04-25 11:25发表的:
这样也很麻烦的,因为任务可能在本星系,也可能在隔壁啊...跑来跑去太麻烦了...总不能相邻星系都放一条打捞船...
话说打捞插都是上千万的,why? images/back.gif
加成功率那是好东西啊 不过驱逐舰用的应该是中插子吧 中叉子不是很贵吧
死线
发表于 2011-4-25 11:31
引用第499楼zhwend于2011-04-25 11:25发表的 :
这样也很麻烦的,因为任务可能在本星系,也可能在隔壁啊...跑来跑去太麻烦了...总不能相邻星系都放一条打捞船...
话说打捞插都是上千万的,why? images/back.gif
加个小委屈肯定比你1个捞不加打捞插快4倍以上,而且任务位置不是最多走4跳么?路上能消耗掉3分钟?
引用第500楼Moenocc于2011-04-25 11:28发表的 :
加成功率那是好东西啊 不过驱逐舰用的应该是中插子吧 中叉子不是很贵吧 images/back.gif
小插,驱逐全部是护卫等级的装备……
zhwend
发表于 2011-4-25 11:34
怪的残骸停留多久?2小时?好吧,我试试看,不过任务地点不能用微曲啊...
gyfsgm
发表于 2011-4-25 11:45
zhwend
发表于 2011-4-25 11:49
你是不是装了一堆弹道控制啊...否则CPU不可能不够
4591
发表于 2011-4-25 12:11
打捞想要效率,必然是上4打捞4牵引的驱逐,上满打捞插,做任务做好位标,交掉任务后再去打捞,这时任务空间已经不算封闭空间,可以使用微曲。
Moenocc
发表于 2011-4-25 13:06
引用第503楼gyfsgm于2011-04-25 11:45发表的:
啊啊啊~~~~CPU不够啊!!幼龙装了6个重导就CPU不够了。多上一个打捞器还是不能启动状态。锤地啊!
还有啊,打捞上来的这些东西怎么处理啊? images/back.gif
打捞上来的 三钛合金条 装甲甲板 什么的都是蛮值钱的 做任务打捞真心很累人啊还是按上面的 用驱逐打捞吧 打捞东西占的位置不大
gyfsgm
发表于 2011-4-25 13:12
Moenocc
发表于 2011-4-25 13:43
这才是带感的EVE啊有木有!400寸的大屏幕
silverfoxzlm
发表于 2011-4-25 14:20
cgzzjb
发表于 2011-4-25 15:00
以前说有几个星系需要规避就设置了,结果昨天做一个4跳任务自动导了20多跳,后来才想起来。。。菠萝子姐姐我还要杜蕾斯勋章
zhwend
发表于 2011-4-25 17:56
对的,有些恶心人收集尸体的...更可恶的是还拿出来拍卖...
Moenocc
发表于 2011-4-25 18:56
引用第513楼zhwend于2011-04-25 17:56发表的:
对的,有些恶心人收集尸体的...更可恶的是还拿出来拍卖... images/back.gif
。。。。真是恶趣味PLAY
zhwend
发表于 2011-4-25 19:21
大便一样的制造业收益...
前面算了算,如果矿以吉他最低现货价为准,一条巡洋的利润(5级材料等级,生产效率5级)=50万...图纸原图得4千多万...卖90条回本
如果收copy图,乌鸦10流程 95材料等级copy图为1100万,每条可赚350万,10条3500万,扣掉图纸的钱=2400万,为此还要投入3个船制造技能...
Moenocc
发表于 2011-4-25 22:11
制造船插收益呢
天妇罗
发表于 2011-4-25 22:38
所以说挖矿才是最安逸的赚钱方式,而且效率也不是特别差,一个小时一千多万还是有的……
gyfsgm
发表于 2011-4-25 22:46
天妇罗
发表于 2011-4-25 22:55
引用第518楼gyfsgm于2011-04-25 22:46发表的:
一小时1000W
挂机就行么.. images/back.gif
不算是完全挂机吧,如果是挖高矿要隔几分钟拖一下鼠标,挖冰就更安逸,几十分钟拖一下鼠标……
如果能在00开轻舟挖基腹的话,钱来的刷刷的
我一般都是刷s1,看bilibili,窗口模式eve偶尔点一下,和矿队的人唠唠嗑什么的
(真是要纯挂机可以用脚本,但我觉这样就和isk刷子没啥区别了……)
zhg
发表于 2011-4-26 08:08
引用第514楼Moenocc于2011-04-25 18:56发表的:
。。。。真是恶趣味PLAY images/back.gif
我那儿的军团机库里有个箱子,里面堆的满满的尸体,有男有女,有自己人有外人→_→
咸湿星
发表于 2011-4-26 09:04
在0.9地区挖矿无鸭梨,挂上5个无人机。妥妥的
死线
发表于 2011-4-26 12:21
引用第515楼zhwend于2011-04-25 19:21发表的 :
大便一样的制造业收益...
前面算了算,如果矿以吉他最低现货价为准,一条巡洋的利润(5级材料等级,生产效率5级)=50万...图纸原图得4千多万...卖90条回本
如果收copy图,乌鸦10流程 95材料等级copy图为1100万,每条可赚350万,10条3500万,扣掉图纸的钱=2400万,为此还要投入3个船制造技能...
....... images/back.gif
制造不碍你打任务刷怪啊……
另外,所谓“吉他最低现货价”一般未必是真实成交价格,极大可能是价格高到别人不乐意收的死单(肯低价卖的早就直接成交了),某些矿业大亨故意拉高市场平均价的小饵……
真正的成交平均价格要看历史成交价,通常公道的价格没有现货,都挂收购订单来船现卖的……
昨天吉他的侦察现货价格从6KW飚升到1E,小母鸡裸船现货13E,这种坑爹价很显然是军团扫货以后的结果……
aestivalls
发表于 2011-4-26 12:26
照吉他那么高的矿价来算t1制造的话本来就是没赚头的,要搞制造要么有矿队能低价大量供矿,要么玩t2 t3
zhwend
发表于 2011-4-26 13:43
引用第523楼aestivalls于2011-04-26 12:26发表的:
照吉他那么高的矿价来算t1制造的话本来就是没赚头的,要搞制造要么有矿队能低价大量供矿,要么玩t2 t3 images/back.gif
恩,我已经先暂停战斗技能学习了,目前先把科研和制造的最低要求技能补上来。这样上线时间少也能玩点东西。T2制造的收益怎么样还没算过,不过发明似乎还是蛮有意思的。
aestivalls
发表于 2011-4-26 14:43
t2单次收益不好算,毕竟发明对成本的影响太大了,特别是发明船,红一次够吃一个月,黑一次你几天的努力就都赔进去了,装备因为发明数量多相对稳定点.
天妇罗
发表于 2011-4-26 22:57
今天晚上开轻舟挖了一个小时,2400w收入,一共换了四块石头,换的少的话能有3000w
Moenocc
发表于 2011-4-26 23:13
一直好奇他们说科研看脸 说容易暴富 到底啥意思? 出船的原始蓝图?还是说这货和WOW一样也有暴击 一下出N个- =?
ak22ak
发表于 2011-4-26 23:40
今天和人合作打了个10/10,2个小时才赚了3.3E
这00刷异常赚钱也太慢了求暴富方法
aestivalls
发表于 2011-4-26 23:49
科研点有希望能换到t2原版图,不过现在游戏内置的抽奖系统早没了。关于能不能抽中的问题嘛,今天天气真不错
一般来说科研主要来钱方法要么就是卖核心要么就是发明。发明的话简单点拿t2装备来说,我一次发明10线的t2重导发射器,手红出个8 9线,核心价钱按照吉他价格差不多450w一线,这个波动比较大,那就是总共4500w+拷贝图。
按照出8线这种比较好的情况算,80个重导发射器一个220w左右那就能卖1亿7,制造成本的全按照吉他收购价的话大概3-40w一个,那就是3200w制造成本,算下来如果全换成钱的话毛利就是1亿左右。这就是2个半小时内的资产增值,具体要换成钱的话还需要大量生产的时间和销售过程中的价格变动市场饱和情况等等。
以上只是手红的情况,手黑到一定程度就是在赔钱了,船的话风险和收益更大,更看脸。
嘛,反正利润就像乳沟,挤挤总会有的