回 45楼(RX-78-8) 的帖子
一年战争是因为太单调了吧要是可选人物+技能+机体特色化+战记的小队绝壁会买的好啊
好吧,主要还是木马线太多了
来个別的什么线也许就会好一点吧 GB系列PSP上刚出那会还觉得挺好的。越玩到后面越觉得渣。几年了一点进步都没有。机体飘的飘硬的硬,一点手感都没有。我大概是被VS惯坏了 明明PS2的CLIMAX UC感觉还不错 可是同类型的GB系总是怎么也吃不下 干嘛不把相会在宇宙移植,连在线对战模式都有现成的可用。 又一个高版本系统坑爹高达来了............
或许我该说坑妈............. vs我也只喜欢gvz为止的 引用第39楼KFC于2011-03-30 15:29发表的 :
VS不是外包给卡普空做的嘛? 这个是哪个公司的? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
VS系列NB社已经收回了
现在是在自己搞。老卡只是挂个名而已 至少格斗的手感要改善下吧,我要求不高,像ACE那样就满足了。 Vs就是个带射光枪的格斗游戏 我不承认是正统高达act那个时候ps2上的战记和宇宙我觉得都做得满有特色的 Psp上的Gb系统再做任谁都会腻但vs这种靠立回 跑位 侧闪的哪里有高达战斗机体感觉啊! 引用第54楼平和岛右手于2011-03-30 21:13发表的:
Vs就是个带射光枪的格斗游戏 我不承认是正统高达act 那个时候ps2上的战记和宇宙我觉得都做得满有特色的 Psp上的Gb系统再做任谁都会腻 但vs这种靠立回 跑位 侧闪的哪里有高达战斗机体感觉啊! images/back.gif
不喜欢VS这样的格斗类,而且说白了VS的游戏性在竞技上 華麗的射擊GAME又出新的了 引用第54楼平和岛右手于2011-03-30 21:13发表的:
Vs就是个带射光枪的格斗游戏 我不承认是正统高达act 那个时候ps2上的战记和宇宙我觉得都做得满有特色的 Psp上的Gb系统再做任谁都会腻 但vs这种靠立回 跑位 侧闪的哪里有高达战斗机体感觉啊! images/back.gif
格斗游戏+1
不过至少比很多为高达而高达的游戏好玩多了 GB很棒的,适合我这种小脑不发达又想拿牛逼机体虐AI的伪非 引用第54楼平和岛右手于2011-03-30 21:13发表的:
Vs就是个带射光枪的格斗游戏 我不承认是正统高达act 那个时候ps2上的战记和宇宙我觉得都做得满有特色的 Psp上的Gb系统再做任谁都会腻 但vs这种靠立回 跑位 侧闪的哪里有高达战斗机体感觉啊! images/back.gif
再顺便
VS这个系列的底子在,要做成高达游戏真的只要有一些改动就可以了
G V Z就有很好的高达游戏的剧情+机体收集的要素
NP里面的单人模式增加了机师的技能,机体的改造等
要说有问题的就是VS一直是建立在格斗游戏的基础上,也是就是最大2V2的情况下,锁定键还是方便快捷的
但是要是做高达游戏同时出现的敌人就不能永远只有2个以内
事实上VS里也会有同频2个敌人以上的时候,但是这个时候还真是蛮糟糕的...
回 59楼(lzfpires) 的帖子
VS是为了竞技,要是气长了飞半天谁打得到阿不过有些人爆种或者速度模式的话气就长了
个人模式里也有这个相关的技能(记得有) ■目前判明会登场的机体
●接近型(擅长近距离作战):ダブルオーライザー、ダブルオークアンタ、ガンダム、デスティニーガンダム、ガンダムDX、ユニコーンガンダム。
●速度型(拥有高机动力):アリオスガンダム、Zガンダム、ウイングガンダムゼロ(EW版)。
●射击型(擅长远距离攻击):ケルディムガンダム、ストライクフリーダムガンダム、νガンダム、クシャトリヤ。
DX是近战型?我白看高达了么? 飘飘飘新作。。。。好吧冲着登场作品试试看 ガンダムDX、ユニコーンガンダム
近战个大爷啊?不是炮击的万能机都算近战机么
ウイングガンダムゼロ(EW版)
把EW去掉我还能接收这是速度型的 引用第16楼黑暗之眼于2011-03-30 10:11发表的:
达得到就有鬼了 images/back.gif
+65535....Capcom的手感,当今世道算上欧美厂商都没能做到的..... 引用第42楼shaman1215于2011-03-30 15:56发表的:
VS系列算是做得最好的高达ACT之一了 images/back.gif
格斗游戏不是ACT 引用第66楼浦木宏于2011-03-31 12:30发表的 :
格斗游戏不是ACT http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
不是横版的那种我不认为是格斗游戏,当然GVG的出招方式的确偏格斗 VS系列反正底子在那里了,剩下的问题是怎么做而已
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