那崽子是3代主角的说法都是受了暗黑弥赛亚之类的影响吧……小M的孩子真不一定就是3代主角的
另外看DA2三个默认初代结局,DAO里小M是否被推好像没影响DA2情节里DAO主角的生死,事实上有这孩子是不是默认的啊
另外3代出那个孩子也不一定爹就是小A或者DAO主角,小M找个其他男人什么的不也行吗,继承存档的话互动一下就成了…… images/back.gif
M找其他人也得有arcdemon被杀才有效,不然也只是个普通的孩子而已. 刚开始玩,老早老早看那个预告片里法师时髦无比就玩了个法师...目前想修炼元素+原力
话说预告片那个召唤虚空中大爪子撕人的法术游戏里有没有啊...看了几个系的法术说明没一个像的啊 引用第401楼windmorrow于2011-03-21 22:25发表的 :
刚开始玩,老早老早看那个预告片里法师时髦无比就玩了个法师...目前想修炼元素+原力
话说预告片那个召唤虚空中大爪子撕人的法术游戏里有没有啊...看了几个系的法术说明没一个像的啊 images/back.gif
那个是法师Spirit属性的普通攻击吧…… 重开游戏选了法师,果然主角当法师还是比同伴爽一点,技能点嗷嗷多,各种连招无压力.
目前修的是元素+风暴,第一个专精选了原力.队友用大叔+精灵男+大妈.元素魔法打出brittle可以让大叔爆伤害,大叔打出disorient可以让主角用石拳爆伤害,精灵男打出stagger可以让主角用闪电+原力之手爆伤害,尤其是stagger+原力之手,9倍伤害爽翻天啊,不输我的盗贼brittle+assassinate.而且大部分都是单体伤害不用担心误伤,大妈肉盾吸仇恨+转移伤害杠杠的.
法师的普通技能树里最好用的就是元素,cone of cold依旧是神技.其他几个技能树,风暴的闪电比较给力,tempest其实伤害也很高,但是nightmare下friend fire太猛了...创造系就一个加血可以学学,精神系和奥术系彻底废了,mind blast是垃圾中的垃圾.倒是诅咒系的horror和hex还挺不错的,也比较浅层.
三个专精里原力和灵体医者都是偏辅助,前者控场后者治疗,血法的技能依旧很强悍,这一作的非生物敌人不是很多.不过我是剧情控,总感觉当着一帮人的面用血魔法怪怪的,干脆就选原力和灵体医者了.
顺便说一下盗贼的心得,专精肯定是assassin无异议,另外一个推荐stealth,duelist在高难度下屁用都没.技能主要以被动和持续性技能为主,伤害型技能争取有大招有控场就行了,不用太多,因为打到最后我发现还是普攻厉害...
走远程系的话,推荐的技能有bianca的bursting arrow,配合元素法的brittle范围AOE能打4k多,pinning shot用来出disorient状态,hail of arrow进阶可以范围减速,不过可有可无.specialist点出harmony是肯定的,剩下的就是三选一强化了,推荐speed,用多开技能bug的话就是三选二,另一个推荐power,precision性价比不高,后期不缺暴击.
走近战系的话,backstab点满,其它技能看着办...近战系基本就是减仇恨普攻普攻再普攻,数字爆的挺high,高难度下躲攻击是学问,我不够娴熟,死了N次...
通用技能里rush是很不错的技能,烟雾弹系列原先我还觉得可以帮助控场,后来发现都是废物.然后是evade和进阶以及subtlety减仇恨,保命技能.群体回避的烟雾弹其实也一般,我加出来后用了一阵子就洗掉了,看起来很厉害实际上照样被人扁.然后就是scoudrel里的blindside,攻击不以自己为目标的敌人造成120%伤害,队伍里有大妈基本就是常驻.专精里assassin的技能都很实用,stealth就点个critical伤害+25%就差不多了...我没有试过主stealth和subterfuge的潜行影舞流,据说打起来很飘逸...
等法师玩通了再去管战士吧 其实有Fenris这么猛的战士在,主角没太大必要选择战士 就算选战士也不如用盾战,这样可以让大妈一边去了 自从用了中二精灵男做t,再也不知道什么叫仇恨了,撞球游戏无误。 我觉得在最高难度下奴隶精灵不如主角好用。他的明显一个好处是高会心,最高难度我运气背,很少能击出会心。不过我那个号是两混水战士,可能使用战术和发展方向都不一样。
实际上因为盔甲不能动的缘故三个职业里面明显比主角好用的不多,但是就A大姐除外,同样装备下主角怎么TANK效果都不如她。
tempest其实伤害也很高,但是nightmare下friend fire太猛了...创造系就一个加血可以学学,精神系和奥术系彻底废了,mind blast是垃圾中的垃圾.倒是诅咒系的horror和hex还挺不错的,也比较浅层.
法师我跟你看法完全不一样。
最高难度火系很鸡肋,有移动和时间差问题,敌人抗火的也多,基本可以不修。冰系对敌人好用,但对队友也很好用,没抗性只要被扫到就是大半格。偏偏TEMPEST最高难度看不到对队友的伤害,唯一坏处是放完之后硬直时间太长,一出此技马上变成敌人目标,小地型容易被抓到, 要和保护系作COMBO才能完胜。
创造系里面最实用不是加血,而是攻防各加, 攻可高达25%的那个初始技能Heroic Aura。只要法师开了那个打好了不要加血和药水都完全可以,因为你的战士会快速清完所有的敌人。土鳖妹能力吃亏也就吃在这一个技能上。
MIND BLAST实际上好用,是因为它在地型小,法师容易被抓到的时候可以和CONE OF COLD作近战COMBO,放完了轻松跑人。而且这两个都是可以同时掩护队友的战术技能。一个法师放,你的弓手和另外的法师就可以移动到别的地方去。
通用技能里rush是很不错的技能,烟雾弹系列原先我还觉得可以帮助控场,后来发现都是废物。然后是evade和进阶以及subtlety减仇恨,保命技能.群体回避的烟雾弹其实也一般,我加出来后用了一阵子就洗掉了,看起来很厉害实际上照样被人扁.
烟雾弹因时间差造成扔不中敌人的后果很成问题。EVADE遇到背后墙或者死角就是废物技能,完全不如RUSH和瞬移。队里有嘲讽也不需要SUBTLETY。群体回避烟雾弹在最高难度下也是基本无用状态。 近战rouge尴尬之处就在于如果队伍里只有盾战,打出stagger全靠盾击效率很低;而如果有双手战的话,stagger效率是高了,然总会把自己给轮到圆润,输出不能。最高难度下防御跟没有一样,一旦被推倒就有可能被无限连,贼的生存能力实在太差了。
影舞流最大的问题就是stamina跟不上,点了刺客系杀一个敌人也才回5%,想要快速回复还是得靠片肉。 主角血法总觉得有点不划算……血法要的是magic和con,但法师Hawke的装备需要magic和willpower,这样为了穿装备浪费了很多willpower……
不像Merill,洗点后可以全加magic和con。 简单的说,这一作就是龙腾世纪·零之轨迹么…… 才到第二章就被伊莎贝拉推到了
还有办法推其他人吗?我不想死在一棵树上啊 引用第409楼李莫愁于2011-03-22 12:30发表的:
才到第二章就被伊莎贝拉推到了
还有办法推其他人吗?我不想死在一棵树上啊 images/back.gif
I姐是允许劈腿的……不过因为嫌BUG麻烦我一直放置 引用第405楼canto于2011-03-22 01:51发表的:
我觉得在最高难度下奴隶精灵不如主角好用。他的明显一个好处是高会心,最高难度我运气背,很少能击出会心。不过我那个号是两混水战士,可能使用战术和发展方向都不一样。
images/back.gif
高难度下Fenris那招精神冲击带晕,比常规双手战士多了个控制,自身物抗魔抗也挺不错.主角双手战我老是容易死,狂战士的优点和缺点都太明显了.
盾战大妈比主角能抗,但伤害惨不忍睹,我还是喜欢能抗能打的,当然了willpower得适当分一些过去.
最高难度火系很鸡肋,有移动和时间差问题,敌人抗火的也多,基本可以不修。冰系对敌人好用,但对队友也很好用,没抗性只要被扫到就是大半格。偏偏TEMPEST最高难度看不到对队友的伤害,唯一坏处是放完之后硬直时间太长,一出此技马上变成敌人目标,小地型容易被抓到, 要和保护系作COMBO才能完胜。
这代火系就是纯属搞笑的,元素最大的价值也就是冰系两个技能,因为风暴那边的石化虽然也能brittle,但第一不是范围第二还能给敌人减伤,很难用.cone of cold因为是正面,所以其实相对来说只要控制好,不太可能扫到队友,倒是winter's grasp,打被坦拉住的怪容易误伤.
TEMPEST应该算是常规技能树里伤害最高的AOE了,关键是稳定.但是在室内肯定会打到自己人,伤害不低不说,还有可能打出硬直,这就很郁闷了.
创造系里面最实用不是加血,而是攻防各加, 攻可高达25%的那个初始技能Heroic Aura。只要法师开了那个打好了不要加血和药水都完全可以,因为你的战士会快速清完所有的敌人。土鳖妹能力吃亏也就吃在这一个技能上。
这个技能还真没试过效果,感觉点数不太够,晚上回去洗出来试试看.加血还是有必要的,大部分时间可以喝瓶子,但是当队友被扫倒或者打晕了不能喝的时候,heal就能救命了.好吧我是完美主义者,战斗中一旦有队友扑街就会读档,连复活都不用...
MIND BLAST实际上好用,是因为它在地型小,法师容易被抓到的时候可以和CONE OF COLD作近战COMBO,放完了轻松跑人。而且这两个都是可以同时掩护队友的战术技能。一个法师放,你的弓手和另外的法师就可以移动到别的地方去。
mind blast最废的地方在于免疫此招的人太多,稍微重型一点的你就弹不飞,范围还莫名地小,有时候三五个敌人只弹飞两个,让人很郁闷.另外这招的收招时间也是长得让人晕倒,你没跑几步人家就又追过来了.
烟雾弹因时间差造成扔不中敌人的后果很成问题。EVADE遇到背后墙或者死角就是废物技能,完全不如RUSH和瞬移。队里有嘲讽也不需要SUBTLETY。群体回避烟雾弹在最高难度下也是基本无用状态。
烟雾弹高难度基本无用,包括那个群体混乱的我也试了,废招.EVADE对近战是很有用的,远程倒是有可能靠着墙.瞬移确实是神技,忘了说了. 海盗和塞巴斯酱都因为bug被我冷藏了,等官方出修正补丁再说.dragon age nexus上那个修正不太放心,有人正常使用过么?我不想被额外减攻速,但也不想额外加... 要玩双手战cleave和 assail这两个buff是必开的,不然打人完全没感觉,mighty和control也可以同时开。杂兵的话砍得一片东倒西歪,放combo更是大杀四方。
mind blast对敌人没什么用,弹起自己人来到是百试百灵。
blood mage+spirit healer路过,“arise my champion”什么的最喜欢了,还不带受伤的。
攻速补丁的话trow有一个临时的,把加成全部改成0,于是不会增加也不会减少。 中二战士爽到爆,噩梦难度也能开无双。
回 411楼(yarlando) 的帖子
TEMPEST没有误伤。heroic aura是神技的神技。本作里远程命中普通怪可以打出硬直,命中高可以一直把怪轮到死。同样双手战的 assail也是神技,打一片控一片。 Don’t underestimate Mind Blast: though it causes no health loss, it’s vital for redirecting attention away from a vulnerable mage.
Mind Blast是法师唯一的一个可以清仇恨的技能 ,放完aoe ,一般敌人就会围过来打法师,一个Mind Blast全都掉头找战士。
Nightmare 下 主角弓贼+Varric+Anders+Aveline简单到无聊 技能都懒的用,全程射射射就通关了。。 引用第373楼canto于2011-03-20 12:06发表的:
是,我还没看到过开high以上不卡也不死的。针对DX11的画面效果基本算白做。
这么说来大家画面都是开normal? images/back.gif
我本子是A卡,5650。装了高材质补丁,DX11,high,1280*768。挺流畅的啊,只是偶尔在播片开始/开地图的时候会卡住不动十来秒,不知道为什么。 高难度下Fenris那招精神冲击带晕,比常规双手战士多了个控制,自身物抗魔抗也挺不错.主角双手战我老是容易死,狂战士的优点和缺点都太明显了.
首先主角战士三个专精里面,最高难度里
BERSERKER比其他俩实战要弱一点。最高难度要领是打时间差,敌方硬直和我方最小伤害。
REAVER和圣殿都各自有长处。主角双手抗性绝对比精灵好,尤其是走圣殿专精之后,魔抗会全面提不说,初始技能HOLY SMITE和精灵那招效果基本相同,只是把晕换成直接硬直。
盾战大妈比主角能抗,但伤害惨不忍睹,我还是喜欢能抗能打的,当然了willpower得适当分一些过去.
没开HEROIC AURA。我那个A大姐每次就把她放在那边一对多,然后收工回来的时候用很得意的眼神跟我炫耀她那70%的血条。BOSS战顶多也就多塞一瓶药。
TEMPEST应该算是常规技能树里伤害最高的AOE了,关键是稳定.但是在室内肯定会打到自己人,伤害不低不说,还有可能打出硬直,这就很郁闷了.
你没有在玩NIGHTMARE吧,这招没伤害也没硬直啦。收招硬直在放的那个法师身上而已。
大部分时间可以喝瓶子,但是当队友被扫倒或者打晕了不能喝的时候,heal就能救命了.
队友者被围的时候被扫倒或被打晕,HEAL只能推迟死亡。首先不能让这种情况发生,如果已经发生了,法师应该放冻术或者TEMPEST这种可以拖住,打倒或者转移敌人注意力的法术,给队友争取时间,不是给队友加血。
mind blast最废的地方在于免疫此招的人太多,稍微重型一点的你就弹不飞,范围还莫名地小,有时候三五个敌人只弹飞两个,让人很郁闷.另外这招的收招时间也是长得让人晕倒,你没跑几步人家就又追过来了.
也是战术问题。这招不是用来弹特殊敌人,是来弹一堆杂兵用的。先放MIND BLAST,这样离你太近的会被弹到CONE OF COLD的范围内,而且被弹到的敌人会硬直,然后利用他们硬直的时间收招,再放CONE OF COLD。之后就没人追得上你了。
Nightmare 下 主角弓贼+Varric+Anders+Aveline 简单到无聊 技能都懒的用,全程射射射就通关了。
完全同意。主角+Varric+Anders+Aveline 是最高难度神组合,无他。如果换其他人战术就得换,时间长了很麻烦。
我本子是A卡,5650。装了高材质补丁,DX11,high,1280*768。挺流畅的啊,只是偶尔在播片开始/开地图的时候会卡住不动十来秒,不知道为什么。
基本卡和死都是在这里。正常玩的时候什么事都没有,一开始播片(尤其是2D的影片)就要么卡要么死。我觉得纯是编程逻辑有问题。 完全同意。主角+Varric+Anders+Aveline 是最高难度神组合,无他。如果换其他人战术就得换,时间长了很麻烦。
我怎么觉得7块钱比varric好用 他的独有技能树里保命技能很好用 一上来3buff就是全的 而且不知道是不是bug 按说这3个buff任意2个都不能共存 但是只要你点的足够快 可以让2个同时存在... 引用第420楼CountryCat于2011-03-23 07:52发表的:
我怎么觉得7块钱比varric好用 他的独有技能树里保命技能很好用 一上来3buff就是全的 而且不知道是不是bug 按说这3个buff任意2个都不能共存 但是只要你点的足够快 可以让2个同时存在... images/back.gif
七块钱不是神组合问题最主要在他有BUG。而且特殊技能在攻击上优势不如大叔。就他本职而言,如果你不叫他拿刀上前线,保命不是太重要。
我个人是喜欢用七块钱:
1.是我错觉还是怎样,印象是七块钱模组敏捷比大叔好。点他叫他跑都跑得很顺,大叔动作总好像慢那么一拍。队友另外一个老也跑不顺的是土鳖妹,上次还给我招了三倍敌人过来。和这俩比七块钱和中二安的AI跑起来就象脚底抹油一样。
2.七块钱是少见的两混水队友,战术上可以适应其他队员而变动,不像海盗和大叔。除了主角,最好的两混水就是他。 Varric无论是爆击还是攻速都比七块钱强太多,专精里那个持续型技能更是bug...塞巴斯酱的专精里保命技能太多了,事实上高难度下有坦和法师吸仇恨,远程弓箭手是很少被人打的,要保命也是rush或者瞬移更优秀些.
二周目选了法师所以把Anders扔一边去了,纱布中二看了就烦.我现在还是主角+varric+fenris+aveline.varric专心点杀,主角四处跑位控场+伤害输出,精灵男扫场,大妈躲着近战范围嘲讽.打BOSS全程控fenris无压力.
技能共存是bug,稍点快一些就可以两个都持续.噩梦前期这个超级有用啊. 我看了一些喜欢用七块钱人的玩法,感觉是他的保命技能不是作为弓箭手而存在的,而是作为双刀贼存在的。
作弓手不如大叔,作双刀不如海盗,但是如果主角不偏爱单一战法而常换队友,他适应性最高。
说到保命,七块钱是除了大叔之外,唯一一个你怎么玩到最后都不会死的队友。(大笑)
其他人如果友情或者对立不够在最后都有机会死掉! 攻速BUG已出现,让海盗大妈被牛魔王杀死能解决吗 不能,只能下修改器把攻速改回去. 1.01补丁出了,跟没出一样……
Fixed save game issues on single core machines
Fixed game asking for non-existent drives
Fixed release control issues where some players were unable to unlock correctly
Fixed a Steam-specific issue related to VO not playing after switching languages
Are you even trying Bioware? http://i.imgur.com/STxa8.jpg
这个段子如果能有NTR展开就神作了 引用第427楼你们好奇怪于2011-03-23 13:22发表的:
http://i.imgur.com/STxa8.jpg
这个段子如果能有NTR展开就神作了 images/back.gif
Varric还托人关照下Anders的诊所,别让歹徒骚扰……难道…… hawk还能跟varric开玩笑说离了他会哭的睡不着,好男人呐
土鳖妹那身画上去的锁甲真难看。 引用第418楼canto于2011-03-23 01:55发表的:
基本卡和死都是在这里。正常玩的时候什么事都没有,一开始播片(尤其是2D的影片)就要么卡要么死。我觉得纯是编程逻辑有问题。 images/back.gif
nightmare下我好像是到ACT2某个支线才让anders出了tempest,下水道打法师,放了个tempest结果莫名其妙灭团了,load再来,又灭...当时就觉得是tempest有问题,后来就再没用过.这么说来是我冤枉它了
这样的话元素和风暴都要修,还有创造的加血和光环,看来点数有点不够.灵体医者的点都洗掉算了,反正群疗的使用次数少得可怜... 引用第430楼yarlando于2011-03-23 16:09发表的:
nightmare下我好像是到ACT2某个支线才让anders出了tempest,下水道打法师,放了个tempest结果莫名其妙灭团了,load再来,又灭...当时就觉得是tempest有问题,后来就再没用过.这么说来是我冤枉它了
这样的话元素和风暴都要修,还有创造的加血和光环,看来点数有点不够.灵体医者的点都洗掉算了,反正群疗的使用次数少得可怜... images/back.gif
单加CD的时候就得把群加当单加用,而且Anders的灵体医者有个减所有技能CD的被动技,必修~ 一周目所有人的支线都做,偏偏那啥剧情回家就自动发生,结果闹得各种NTR
话说V叔实在有点儿太好人了 V叔是这一代里好感最高的角色
主要是其他队友各种下限,傻逼中二,鞋拔子无敌正义感城管,坚守童贞中二七块钱,靠别人给擦屁股的土鳖妹,到处惹麻烦到处乱搞的海盗大妈,还有个莫名其妙的奴隶精灵
相比起来DAO的队友要好多了,而且最有好感的Flemeth大婶又是路人还和DAO一样就开头酱油了一下就彻底消失了! 后来就再没用过.这么说来是我冤枉它了
你要是不放心叫中二放,叫土鳖妹在ACT1先放看看。
主要是其他队友各种下限,傻逼中二,鞋拔子无敌正义感城管,坚守童贞中二七块钱,靠别人给擦屁股的土鳖妹,到处惹麻烦到处乱搞的海盗大妈,还有个莫名其妙的奴隶精灵
喂我很喜欢鞋拔子脸无敌正义感城管啊,除了V叔她是三观最正的了。其他人都各种扭曲。
七块钱有个屁童贞,我们都被他骗了...(捶地笑滚)他是十来岁的时候到处当自走炮,玩够了才跑进教会的。
土鳖妹和奴隶精灵合起来就是精灵族的没头脑和不高兴。
这次除了费奶奶我印象最好的NPC是莫名其妙整容了的卡伦。 4chan/v/版的鬼畜阿宅们每天都一边喷一边口嫌体正直地谈论得津津有味超有趣
今天吸到的图
中二也有童年:
http://i.imgur.com/2UkZn.png
一票臭男人:
http://i.imgur.com/HidZ0.png
老巫婆的原型:
http://i.imgur.com/CqAQl.jpg
家庭暴力:
http://i.imgur.com/Qa26y.png
桀桀桀:
http://i.imgur.com/8Tf9I.jpg
用爱救世界,挥棒走天下:
http://i.imgur.com/gGfi9.jpg F被他主子彻底玩坏了,都是到最后结局莫名其妙地超展开,好心劝他别对自己妹妹下手还升红R
至于Anders是被J叔一点儿点儿霸占了,想想为啥在fade叫他Justice反而会加Anders的红R,还真是……怪只怪他没W阿姨命好啊 shit,这最后一张是怎么回事
前两组图真是神吐槽... Anders笑得好淫荡…… 玩到一半就不想再玩下去了,丫的谁会觉得那重复度高到令人发指的迷宫是个好主意?!1代都没有这么严重的毛病。还有之前吹嘘说使用前代存档的影响会比质量效应2还要明显,结果就是多了几个可有可无的小任务。哦,还有就算是你用了杀死LELIANLA的1代存档,她还是活生生地出现,就像你没杀过她一样,官方对此的解释是“为了剧情需要我们想复活谁就复活谁,你的选择对故事没有任何影响”。