madoka 发表于 2003-10-8 22:41

[NWN] 对NWN的一些抱怨,大家进来谈谈吧

目前第3章进行了一半,对这个游戏已经可以说有了些了解,自认为终于有资格开始讨论这个游戏了。

如果有人问我:NWN好玩不好玩?
我会回答:非常好玩。
如果他接着问我:有多好玩?
我则回答:博得之门的一半吧:D
说是博得之门的一半,既说明了这个游戏的优秀――起码我在拿BG跟它对比;同时也代表着这个游戏没有达到我的期许。

和BG相比,NWN的缺点很明显:

1、剧情太短,我觉得游戏时间也就是BG或BG2的一半。

2、升级太~~~快了!这个游戏本来就不长,而在不长的游戏时间里,居然可升的级数=BG1+剑湾+BG2?!

再分析一下升级快的原因,又可以发现NWN的2个绝大的不足。我们来看一下BG系列,经验值是数人均分;而到了NWN,由于是SOLO,同样的经验值由主角一个人吞了,这样升级当然快。可是――――

3、我认为NWN单机打时最大的诟病就是SOLO!SOLO的结果是使NWN的比较闷,比起BG中热热闹闹的一整支队伍,冒险的气氛差了不少;其次,由于是SOLO,使得NWN打法相对单调,几乎没有战术组合可言。而单调的打法直接导致的就是―――

4、游戏太~~~简单了。我使用的是DnD核心规则的难度,虽然偶尔也会死掉,但我到现在进行到第3章的一半,还没有碰到一场让我兴奋的硬仗,每次遇到BOSS们,我热身还没完毕呢,丫的就莫名其妙的死了-_-||| BG中玩家被敌人大军进行全天候攻击的窘境再不得见。
想想也是啊,基于SOLO的NWN在难度方面大致也就是这样了:加上Henchman我才有2个人,如果游戏中的敌人设计成和BG一样的组合的话,我还能活过1分钟吗?而且NWN中的诸如Maximize Spell的专长设计,使MAGE/Sorcerer的威力比以往增加了N多,俨然有了一骑当前的感觉。更不用说游戏中还有一块淫荡的Recall Stone,就打不过别人,还可以回去睡一觉再打。可怜的敌人们啊-_-|||

另外,如果还要抱怨的话,我认为NWN中Rogue的作用似乎被削弱了,成了可有可无的一个职业,这不能不说是一个缺憾吧。还有就是商店里的好装备太多、路上可以拣的东西太多,我觉得这样设计有些无聊。

Demitri 发表于 2003-10-8 22:43

注意一个事实:

pause键在bg2和nwn里使用的频率 就能很好地说明问题了……


至于剧情短 要把游戏3d化 容量比bg2还少一张光盘 不砍剧本长度砍什么

madoka 发表于 2003-10-8 22:47

在NWN的战斗中我按PAUSE有一半原因是为了换视角:D

focus 发表于 2003-10-8 22:49

升级很快吗?一般般,一路打下来到最后差不多刚好升满,很合适的。
选hard难度的话,第4章有两仗比较难,一个是支线任务的某个boss,一个是邪恶红龙

madoka 发表于 2003-10-8 22:58

此外还有一个感悟。
由于之前没看功略,所以Aribeth的背叛使我大为震惊,从而想了很多事情。和游戏本身最有关系的感悟就是:我决定今后要忠实的扮演我在游戏中的角色。是个ELF就要有ELF的样子,是chaos-neutral做事就要遵守自己的原则。像我以往的做法,都是以完成任务和拿到EXP为优先,为此做了很多作为我的角色不应该也不可能去做的事,也没少谄媚人。今后玩DnD的游戏,像这种事情我是不会继续做下去了,这样才像玩RPG的样子。

Demitri 发表于 2003-10-8 23:00

Aribeth的背叛 只能说是意料之外 情理之中 信仰不是不可动摇的

nwn里升级是容易了些 仔细一些玩chapter 3就达到lv20没什么问题(一次游戏)

相当年玩bg1的时候 为了个区区lv9 最后逼得我不得不把队员全部解雇了

focus 发表于 2003-10-8 23:04

好象不需要献媚吧,人家要给偶钱偶从来都是谢绝,然后人家就换成xp,还加声望。碰见问题都选慷慨激昂的选项,无效就直接砍了那家伙。最后是chaotic good

上网玩的时候为了装备Talisma of Pure Evil愣是屠了一个城,把自己变成evil

FE40536 发表于 2003-10-8 23:05

第三点,严重同意。一个人冷冷清清,带个npc也就两个,从头砍到尾,打完收工。巨无聊,想和人连啊。
剧情也有问题,bg2开篇就十分吸引人。从头到尾没什么冷场。nwn里就第二章开始的叛变有点印象,其他的打完就丢了。

focus 发表于 2003-10-8 23:07

Aribeth那把剑……邪恶pal专用阿,都讲究RP的话就用用不成了

focus 发表于 2003-10-8 23:08

要玩剧情玩什么NWN阿,这是个战斗为主的游戏

madoka 发表于 2003-10-8 23:08

还没打到第4章,目前打死了2条龙,都是连recall stone都没用就赢了。我使的是Sorcerer,使上Stoneskin和Elemental Shield,穿上Boot of Speed,先用各种魔法进行攻击,边打边逃,之后就站在龙的身边不动,让它来打我。这样它每打掉我10点HP,相对的代价就是Elemental Shield会磨掉它30点HP,我只要一直给自己加血,很轻松的就能赢了。当然,这招是火属性的攻击,估计对红龙没用。

FE40536 发表于 2003-10-8 23:08

最初由 madoka 发布
此外还有一个感悟。
由于之前没看功略,所以Aribeth的背叛使我大为震惊,从而想了很多事情。和游戏本身最有关系的感悟就是:我决定今后要忠实的扮演我在游戏中的角色。是个ELF就要有ELF的样子,是chaos-neutral做事就要遵守自己的原则。像我以往的做法,都是以完成任务和拿到EXP为优先,为此做了很多作为我的角色不应该也不可能去做的事,也没少谄媚人。今后玩DnD的游戏,像这种事情我是不会继续做下去了,这样才像玩RPG的样子。


这点我是完全遵守的,哈哈

madoka 发表于 2003-10-8 23:10

最初由 focus 发布
要玩剧情玩什么NWN阿,这是个战斗为主的游戏

可是战斗就如我说的一样没什么挑战性啊

madoka 发表于 2003-10-8 23:12

昨天从一个论坛知道了lold person的BUG,我决定以后把整个城的人都带去屠龙,哈哈~~~

whydevil 发表于 2003-10-8 23:12

最初由 Demitri 发布
nwn里升级是容易了些 仔细一些玩chapter 3就达到lv20没什么问题(一次游戏)


一次游戏。。。。。在chapter 2 能到LV 20

BUG。。。。。。。BUG。。。。。。。。

FE40536 发表于 2003-10-8 23:14

最初由 Demitri 发布


nwn里升级是容易了些 仔细一些玩chapter 3就达到lv20没什么问题(一次游戏)



好象不是吧?我圣骑到chapter 4了也没20。我玩的还是挺认真的,几乎全部清版。
不同职业有区别吗?

focus 发表于 2003-10-8 23:14

最初由 madoka 发布
还没打到第4章,目前打死了2条龙,都是连recall stone都没用就赢了。我使的是Sorcerer,使上Stoneskin和Elemental Shield,穿上Boot of Speed,先用各种魔法进行攻击,边打边逃,之后就站在龙的身边不动,让它来打我。这样它每打掉我10点HP,相对的代价就是Elemental Shield会磨掉它30点HP,我只要一直给自己加血,很轻松的就能赢了。当然,这招是火属性的攻击,估计对红龙没用。

红龙应该比其他几条加起来还强
sor是最强的角色,因此也不会太难。
但是你可以上网玩玩这个mod,你那种打法绝对被hell wyrm秒杀,绝对是一秒钟

focus 发表于 2003-10-8 23:15

我用sor,chapter1就20了
其它近战角色要到chapter4才满

madoka 发表于 2003-10-8 23:17

我想知道,BG2中的陷阱法对龙还有效吗?

whydevil 发表于 2003-10-8 23:17

最初由 focus 发布
我用sor,chapter1就20了
其它近战角色要到chapter4才满

FT。。。。。。忘了序章了。
偶说的也是第一章。。。

任何职业都能LV20。

PS:BUG不在讨论之列吧?

focus 发表于 2003-10-8 23:19

最初由 whydevil 发布
FT。。。。。。忘了序章了。
偶说的也是第一章。。。

任何职业都能LV20。

PS:BUG不在讨论之列吧?
蛮子也能到20吗?怎么练?

whydevil 发表于 2003-10-8 23:19

说了BUG。。。。

focus 发表于 2003-10-8 23:21

什么BUG啊?

whydevil 发表于 2003-10-8 23:22

前两天无聊时候单机发现的。。。
一个得鲁伊要求去救动物的任务。

和动物对话让它们全转移门的时候可以得到XP。

堵着门不让动物出去或者直接再对话。还能再选,而且还有XP。。。。。


正常情况下怎么达到LV20?

FE40536 发表于 2003-10-8 23:26

最初由 whydevil 发布
前两天无聊时候单机发现的。。。
一个得鲁伊要求去救动物的任务。

和动物对话让它们全转移门的时候可以得到XP。

堵着门不让动物出去或者直接再对话。还能再选,而且还有XP。。。。。


正常情况下怎么达到LV20?


真的吗?那我太吃亏了。
可以无限的加吗

focus 发表于 2003-10-8 23:27

那个bug阿……听说过,好像一次只有200xp吧
我没用bug,用敌人练的

focus 发表于 2003-10-8 23:40

顺便问个第三版的问题,不懂的就不要回答了

NWN中,我20级的sor,基础施法数量为
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
-----------------------------
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6

魅力22(+6),加上装备和辅助魔法变成32(+11),实际施法数量为
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
-----------------------------
8 8 8 8 8 8 8 8 7 6

魅力23(+6),加上装备和辅助魔法变成33(+11),实际施法数量变成
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
-----------------------------
9 8 8 8 8 8 8 8 8 7

根据规则增加的施法次数只和modifier有关啊?
+11的话应该是相同的增加
4 3 3 3 3 2 2 2 2 1
为什么32和33不同呢?请问何解?

叮当猫 发表于 2003-10-8 23:46

NWN砍人真真没感觉的是
画面说句实话和轩辕剑online差不多。

focus 发表于 2003-10-8 23:48

弟弟猫一边凉快去,NWN画面做的非常细致

crono 发表于 2003-10-8 23:51

nwn的优势在于联机模式
用一句朋友说的话
联机无敌,单机放屁
^_^

whydevil 发表于 2003-10-8 23:52

楼上N久不见了。。。。本来留的WIZ专用装备都卖掉了。。。。。。

crono 发表于 2003-10-8 23:52

最初由 Demitri 发布
注意一个事实:

pause键在bg2和nwn里使用的频率 就能很好地说明问题了……


至于剧情短 要把游戏3d化 容量比bg2还少一张光盘 不砍剧本长度砍什么
这个容量和剧情其实没有必然的联系
但是剧情方面没有黑岛的参与使得NWN的剧情降了整整一个档次

crono 发表于 2003-10-8 23:53

最初由 whydevil 发布
楼上N久不见了。。。。本来留的WIZ专用装备都卖掉了。。。。。。

谢谢哦,不过实在对不起
没有时间玩了
不好意思

叮当猫 发表于 2003-10-8 23:54

最初由 focus 发布
弟弟猫一边凉快去,NWN画面做的非常细致



恩不行不行,你看人物关节都是分开的,太老式了,连hitman都是连接上了的。
要是能有黑暗联盟的画面我就放过你

madoka 发表于 2003-10-8 23:54

我觉得NWN的画面效果这样就足够了,魔法效果一流,拉近镜头后的怪物都很有魄力,背景也很细致,足矣足矣。如果要改进的话,再丰富丰富建模和贴图的种类就更好了。

我倒是觉得DA的画面实际上没NWN好

crono 发表于 2003-10-8 23:56

最初由 focus 发布
弟弟猫一边凉快去,NWN画面做的非常细致
focus可以试试toee
我装完toee试玩的时候被画面惊呆了
愣没有看出是3d的。^_^

focus 发表于 2003-10-8 23:56

暗黑联盟什么分辨率阿,NWN是可以随意旋转放缩的
等等,我截长图给你看

叮当猫 发表于 2003-10-8 23:58

最初由 madoka 发布
我觉得NWN的画面效果这样就足够了,魔法效果一流,拉近镜头后的怪物都很有魄力,背景也很细致,足矣足矣。如果要改进的话,再丰富丰富建模和贴图的种类就更好了。



贴图好粗糟的,3d及时最忌讳的就是满屏贴图闪啊闪啊的,几乎看不出来物体的交界了呀

p.s特别是在森林里,草原上的时候。

focus 发表于 2003-10-8 23:58

TOEE我玩了20分钟,实在没时间,画面是非常好。但并不能说明NWN不好阿,NWN什么时候的游戏?连续两年最佳RPG在画质上还有什么挑剔的?

crono 发表于 2003-10-8 23:59

我认为nwn的画面在多边形上可能没有DA多
DA的人物建模看上去很舒服
但是NWN的光影效果做的非常好
这个估计也是ps2和pc硬件特性不同的体现吧
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