6629066 发表于 2011-1-26 19:43

看到LS我都忍不住要发广告了……

啊啊,不要阻止我发啊啊啊啊啊啊……

谜←

napa6101 发表于 2011-1-26 19:56

引用第39楼御姐萝莉于2011-01-26 19:39发表的  :

哇擦  我是你们游戏的粉丝!其实我很关注中国同人游戏!!!
小狄死掉神马的太难过了!!儿子有胡茬成大叔神马的我接受不能!!!!期待你们3的正式发布!!!哦哦噢噢!!!!试玩神马的已经满足不了我le ! images/back.gif


等等等等等等我不是游戏組的相關人士啊
我只是個在期待姐嫁結局的变態路人


樓上我正好在瀏覽你的網站,
資料很有用, 感謝

konev 发表于 2011-1-26 20:29

otaknight 发表于 2011-1-26 20:31

为毛国内同人还没起步就开始谈钱了

哈塔 发表于 2011-1-26 20:36

因为没爱,或者爱不够,所以就只好谈钱了

樊天无殇 发表于 2011-1-26 22:33

回 29楼(rorratona) 的帖子

撒……早就退了,爱耗尽了……做不动了……

gooas 发表于 2011-1-26 23:46

引用第37楼小小龙儿于2011-01-26 19:32发表的:

价格高不等于赚钱,价格低不等于亏钱.
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国内现在的同人本和游戏价格基本统统超过日本同人价格 甚至远超商业游戏价格的 不赚才怪 就看赚多赚少
而且S1前2年就有这样的战贴了 高定价就是为了不会亏本

6629066 发表于 2011-1-26 23:57

求LS列举国内同人统统超过日本同人的证据,以及远超商业游戏的实例……

当然你要觉得日本同人游戏都是免费的……我把上面的话吃下去……



另外我有点不解,拿自己做的游戏去卖点钱就很可耻么……

kyon0403 发表于 2011-1-27 00:32

那个Galone好牛,而且作者还是个学医的?我还以为会有这种爱好的人一般会是IT类专业呢!

贝伦的梅干 发表于 2011-1-27 01:58

如果确定会倒贴钱的话。。。。我会直接放网上免费下载的   反正都是爱更多人看到不是更好吗

你们好奇怪 发表于 2011-1-27 03:39

引用第22楼万妩一湿于2011-01-26 10:51发表的:
http://sisituan.com/yukidoll/galone/
你们觉得这个系统怎么样 images/back.gif




这个神了

小小龙儿 发表于 2011-1-27 03:52

引用第46楼gooas于2011-01-26 23:46发表的  :

国内现在的同人本和游戏价格基本统统超过日本同人价格 甚至远超商业游戏价格的 不赚才怪 就看赚多赚少
而且S1前2年就有这样的战贴了 高定价就是为了不会亏本 images/back.gif

呵呵.是么?
很多事真是很"想当然"啊.
虽然你这样的想法让我很想吐槽
不过仔细想想好想当初自己没去搞这些时也觉得国内的同人志价格真高.作者肯定赚了不少.
但是这样的想法让一些小透明情何以堪
有一本冷门本子,分两册.一本40,两本75块.
利润(只算印刷的价格,人工啊展会费杂费稿费全部没算)只有5块.
题材太过于冷门,就算参与最大的CP一次也卖不了8本.
5X8=40。CP的摊位费的一半都不够.
我问她们既然参加展会肯定亏何必还来参加?
她们说能卖几本就卖几本.至少尽量弥补点印刷妹子的钱.
不过就算这样,亏钱也是铁板钉钉的事,只是差别是亏多OR亏少而已.

请问这样的本子您是如何定义您所说的"不赚才怪"
还是您想说都怪他们出冷门本,出热门本不就没事了?人人出什么A什么,V什么,盗什么,东什么不就好了?


这次CP7有本价格只有10RMB的本子,但是他们的利润肯定不低.甚至比一些定价比他们高,单利润比他们高的本子利润都高.这些从销量和书的厚度就可以看出.

价格不要去和别的东西比.不要和日本同人志比,你知道日本同人志的印量和印刷成本么?更不要和什么商业游戏比,你知道商业游戏的发行量平均下来利润有多少么?你让同人本也有那个发行量那么价格绝对能下来.

很多事不要想当然.

影北山人 发表于 2011-1-27 11:02

引用第20楼黑翼使于2011-01-26 10:43发表的:

你和寿司的囧魂我一定会去支持的! images/back.gif

非常感谢!
引用第47楼6629066于2011-01-26 23:57发表的:
求LS列举国内同人统统超过日本同人的证据,以及远超商业游戏的实例……

当然你要觉得日本同人游戏都是免费的……我把上面的话吃下去……
另外我有点不解,拿自己做的游戏去卖点钱就很可耻么……images/back.gif

拿自己做的原创游戏卖钱不可耻,可耻的是那种素材大部分都是从商业游戏里提取的或者原作者明说不要随便拿去用的,七拼八凑再扣上个“振兴中国自制游戏”名头就去卖钱的那种。还振振有词说“《雨血》能卖钱,我们卖不得?”的。

cheyenne 发表于 2011-1-27 11:52

引用第52楼影北山人于2011-01-27 11:02发表的:

拿自己做的原创游戏卖钱不可耻,可耻的是那种素材大部分都是从商业游戏里提取的或者原作者明说不要随便拿去用的,七拼八凑再扣上个“振兴中国自制游戏”名头就去卖钱的那种。还振振有词说“《雨血》能卖钱,我们卖不得?”的。 images/back.gif

我来举个栗子

Bean 发表于 2011-1-27 12:58

Service Unavailable

哈塔 发表于 2011-1-27 13:09

自己做游戏去卖不可耻

不过明明只是同人或者自身感兴趣的小制作,放在日本也就几百日元的大路货,却整天喊着自己怎么吃亏,还拿日本同人甚至商业游戏比赚钱,这不就有问题吗

6629066 发表于 2011-1-27 14:24

一,我不曾见过哪个制作者”整天喊着自己怎么吃亏“,顶多明明自己穷逼似的却被人家骂成“黑心商人”时抱怨两句。
二,哈哈哈,时间一年,全国来回跑个7、8次展,这都销不上1000份,比赚钱?跟谁比?

LS是来钓鱼的,就说这么多,不回复了。

Alice.Andvari 发表于 2011-1-27 14:50

引用第55楼哈塔于2011-01-27 13:09发表的:
自己做游戏去卖不可耻

不过明明只是同人或者自身感兴趣的小制作,放在日本也就几百日元的大路货,却整天喊着自己怎么吃亏,还拿日本同人甚至商业游戏比赚钱,这不就有问题吗 images/back.gif


麻烦说明一下整天喊吃亏的是哪位仁兄..…每天就那点业余时间,填坑就够忙了,谁有空天天发牢骚……
顶着各种压力做游戏已经够憋了,您老少点冷嘲热讽会感冒不成...

哈塔 发表于 2011-1-27 15:12

对不起,我错了。国内做同人游戏的都是有爱人士,看见大家这么无私地奉献自己的爱,不辞劳苦地默默耕耘,我真的很惭愧

御姐萝莉 发表于 2011-1-27 19:04

引用第41楼napa6101于2011-01-26 19:56发表的  :


等等等等等等我不是游戏組的相關人士啊
我只是個在期待姐嫁結局的变態路人

....... images/back.gif



姐嫁大好!

耳耳女 发表于 2011-1-27 19:40

引用第41楼napa6101于2011-01-26 19:56发表的 :


等等等等等等我不是游戏組的相關人士啊
我只是個在期待姐嫁結局的变態路人

....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

默默的举手0v0ep2快了....希望有糖吃....0v0
ALFA已经回答LZ的问题了....

kwkw 发表于 2011-1-27 21:18

引用第42楼konev于2011-01-26 20:29发表的:
Chris本來就是老師。教授的科目也是ACG相關。屬於"自然淡出"的範疇。(鐵桿fan路過= =
....... images/back.gif

果然淡出了么
知道她是相关科目老师,以为总还会有交集的…………
当年看了她很多CG教程,青鸟也是第一个通关的AVG游戏,各种意义上的启蒙之师……

小小龙儿 发表于 2011-1-28 00:31

引用第52楼影北山人于2011-01-27 11:02发表的  :

拿自己做的原创游戏卖钱不可耻,可耻的是那种素材大部分都是从商业游戏里提取的或者原作者明说不要随便拿去用的,七拼八凑再扣上个“振兴中国自制游戏”名头就去卖钱的那种。还振振有词说“《雨血》能卖钱,我们卖不得?”的。 images/back.gif

噗哈哈哈.....................其实我怎么好意思说一些专业的游戏公司也这样的.....只不过他们比较聪明,素材拿来分分散,稍微改改,就变成自己的啦~国内没有哪个游戏公司敢说自己的东西是纯100%原创的.啥?你说国内的才这样?........喂?你不知道日本很多游戏都是国内工作室做的嘛?

嗯,做GGXX的那位帅哥我见过.真TMD帅..女友还是个空姐.不远.就在上海.



引用第55楼哈塔于2011-01-27 13:09发表的  :
自己做游戏去卖不可耻

不过明明只是同人或者自身感兴趣的小制作,放在日本也就几百日元的大路货,却整天喊着自己怎么吃亏,还拿日本同人甚至商业游戏比赚钱,这不就有问题吗 images/back.gif


你的想法片面又太片面.绝对绝对没有真正了解那个圈子的情况.既然不清楚圈子里的事,何必在这边正义盎然说得这么愤呢?要我说..你就觉得卖得贵.因为自己嫌卖得贵,所以觉得别人很黑利润很高而已= =..
其他不说吧.........不知道您是否知道,自己浪费空余时间尽心尽力去做个游戏的时间和心思.拿去做外包,可以赚多少?
商业外包的价格不高,但是绝对比做什么同人游戏时间短NNNN呗,价格比什么卖同人游戏高........不止好几倍..是不能比啊~~~~
工作空余时间,做个外包,打个比方吧.韩国的彩虹岛,一套怪物价格是4K还是5K(应该不止,不过时间太久实在记不清楚了).还是别人动作,图像都准备好了,不需要自己设计的.
做同人游戏,一个怪物?靠,自己设计,自己画初稿.你画5个怪物也没人给你钱.还会被玩家说TMD才5个怪物这什么意思.
就不说什么人物啦,程序啦,场景啦,制作实体成本啦.就说5个怪物,价格有4K X 5=2W?!么?!能有这个价么?!

再给个参考价,DNF的一套时装8K多..



这么说吧.现在国内做同人游戏的,目的绝对扯不上"钱".要钱不会来做狗屁同人游戏.做几个外包绝对钱杠杠的.如果做的是欧美外包那更爽,价格巨高,质量还比日韩低.日韩外包关键是漂亮,欧美外包要流畅.但是动作他们都有参考文件,对着画就好,SO EASY.

千万别去比较,千万别去计较.千万别去核算.因为 --------->没法比

AIDSL 发表于 2011-1-28 01:34

紫妈万岁 发表于 2011-1-28 03:53

不是只有网游赚钱吗?单机同人什么的。。。。
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