redrum 发表于 2003-9-30 12:25

那,看很多看到的人都提到子[V觯我不太清楚Y面的内幕啦,但是,我f子[V鲑|量不如子[蛑改吓c攻略大家同意麽?
有那.....後期的V稣娴暮懿睿e漏百出,π碌碾sI的改版,偶希望不要出F那拥那r,有,如果不能M足r效性,那就只有做到全面e`少了,否t,市鍪o情的

dragon(原用 发表于 2003-9-30 13:51

最初由 john 发布
我想知道是什么样的形式……“价值不大”绝不会是因为篇幅太大造成的吧

PS,老龙啊,邮件还是没收到,是不是被退回了……算了吧

就是说应该用不同的形式来做攻略?

邮件?我知道~
呵呵~那就算了

兲蛋高达 发表于 2003-9-30 13:52

前面半本大量的攻略确实有点以前广场的味道…………

非主流这个栏目做的不错,把游戏介绍,简明攻略,评价巧妙的结合起来。

猴子做的插图也很不错,人物的形象十分生动。

诸君努力哦,希望下一期还能在学校门口的书店买到:)

dragon(原用 发表于 2003-9-30 13:53

最初由 redrum 发布
那,看很多看到的人都提到子[V觯我不太清楚Y面的内幕啦,但是,我f子[V鲑|量不如子[蛑改吓c攻略大家同意麽?
有那.....後期的V稣娴暮懿睿e漏百出,π碌碾sI的改版,偶希望不要出F那拥那r,有,如果不能M足r效性,那就只有做到全面e`少了,否t,市鍪o情的

1.电子游戏指南与攻略是电子游戏广场每月量产化的前身,前者是拿2个月制作的,后者是用不到15天制作的

2.全面、详细、是我们必须的要素

dragon(原用 发表于 2003-9-30 13:55

最初由 死鱼高达 发布
前面半本大量的攻略确实有点以前广场的味道…………

非主流这个栏目做的不错,把游戏介绍,简明攻略,评价巧妙的结合起来。

猴子做的插图也很不错,人物的形象十分生动。

诸君努力哦,希望下一期还能在学校门口的书店买到:)


5555555~
那是比广场高一个档次的东西~

非主流和Fei做的内容都是重要的卖点

你下期还会在学校门口买到的~我只是祈祷

redrum 发表于 2003-9-30 13:57

最初由 dragon(原用户名废了) 发布
1.电子游戏指南与攻略是电子游戏广场每月量产化的前身,前者是拿2个月制作的,后者是用不到15天制作的

2.全面、详细、是我们必须的要素

前身偶是知道的.....竟I@|西日子不算短了....97典藏_始
。您的解就是rg}啦,那@次改版后呢?rg也不充裕吧

全面需要看全面的程度....之前在gamefaqs看到FFT那手院螅深表J佩,如果您可以做到那N程度................

dragon(原用 发表于 2003-9-30 14:03

最初由 redrum 发布
前身偶是知道的.....竟I@|西日子不算短了....97典藏_始
。您的解就是rg}啦,那@次改版后呢?rg也不充裕吧

全面需要看全面的程度....之前在gamefaqs看到FFT那手院螅深表J佩,如果您可以做到那N程度................


其实如果仔细看看~
白中、圣剑、召唤、机战
这四个游戏的攻略程度绝对达到了目前没有可以做到的极限

诸君可以照着试试:)

redrum 发表于 2003-9-30 14:10

http://www.fftactics.net/fftmech/fftmech43.txt

..............................呵呵,@是研究,您的偶]有到,r不予ur。

dragon(原用 发表于 2003-9-30 14:16

最初由 redrum 发布
http://www.fftactics.net/fftmech/fftmech43.txt

..............................呵呵,@是研究,您的偶]有到,r不予ur。

您这是FFT的说
我们要做的最终目的局势一个完全攻略+研究
所以口号是攻略革命
革命是要逐步推进的
等我们做这类战旗的时候
你会看到的

ROTO 发表于 2003-9-30 14:23

你们攻略里的数据资料是自己研究出来的还是从日本拿来的?

堕落耶和华 发表于 2003-9-30 14:34

不知道一般的游戏,
厂商会在发售后多长时间透出内部攻略?

dragon(原用 发表于 2003-9-30 14:58

最初由 ROTO 发布
你们攻略里的数据资料是自己研究出来的还是从日本拿来的?


1.日本媒体中极大部分(甚至所有部分)都是厂商给予的
因为有合作协议在,所以他们拿到盘,甚至ENDING的时候,游戏还没有发售呢。
日本媒体作攻略都可以拥有厂商给予的数据、设定图
以及专用最终测试的游戏盘
(这是最终测试版本,拥有等级调整、情节选择、地点选择、各种数据调节,简化说就是比输入了所有金手指都要快捷的游戏光盘)

2.日本个人网站中只有极小部分是抄袭攻略本的
只限于那些根本无法计算出来的
和官方最简化获得方式

3.我不知道这个问题是单单问我们还是问所有国内媒体和国内网站
请想清楚再问清楚,我好回答

堕落耶和华 发表于 2003-9-30 15:01

就算编辑是职业游戏者,就算换人不换岗的拼了命攻略,
恐怕也很难赶上厂商内部资料的传播速度...

dragon(原用 发表于 2003-9-30 15:08

最初由 堕落耶和华 发布
不知道一般的游戏,
厂商会在发售后多长时间透出内部攻略?

这个问题回答起来太麻烦,错综复杂:)
1.厂商自己出攻略只限于几个特别的公司,恕我不查询了,找起来粉难

2.其它绝大多数都属于开放协议形式,也就是你想出我的攻略,那好,过来咱们谈。出版社要得无外乎一般都是资料、数据、测试用游戏盘。而厂商要得要看厂商的实力和游戏的实力而定。大多数,厂商是要分成的,而有些游戏说不定厂商要倒贴~这就是日本一般大作有近十个版本攻略,但其中数据、地图、隐藏要素、资料堆砌等方面毫无偏差的原因。

3.时间是非规则性的,一般和游戏同时发售的攻略基本上占据游戏发售总量的5%强一些。总体来说,三周以后可以看到最强的几个出版社的攻略,30天以后就全部上市了。

4.如果说,你要问的其实是厂商是什么时候透露内部数据和游戏隐藏要素?
我的上帝,其实在游戏发售以前就已经透露给媒体、攻略本制作出版社。那么你会问,为什么媒体不早点登出来呢?呵呵~其实这是商业因素使然,多接触接触商业操作就知道了。

dragon(原用 发表于 2003-9-30 15:10

最初由 堕落耶和华 发布
就算编辑是职业游戏者,就算换人不换岗的拼了命攻略,
恐怕也很难赶上厂商内部资料的传播速度...

兄弟,这话是对的
你可以看FAMI通一类的杂志编辑和美术设计的数量


这样你就了解了国内媒体和日本媒体的区别

天蓝之物语 发表于 2003-10-1 12:30

宁波根本就买不到,我问的店长都说游戏日停刊了,我倒。

卡洛德 发表于 2003-10-1 13:44

星欣我心 发表于 2003-10-1 14:54

等我翻看完,过两天写个整体评价``````


忽忽

hsu 发表于 2003-10-1 19:36

觉得现在的功略做的有些误区了
总想的是:我要做最全面的,所有大作的杂志约稿都要求“最全面”吧?
什么是最全面呢?做个机战的功略放上所有机体图鉴....全面吧?但是有必要吗?把应该放的东西做全来,分清主次才是最重要的。
功略更多的还是要深度,而不是一味的广度。后者只会让攥稿人无所适从...不知道从哪里下手。
本来3页能搞顶的功略硬凑个10页上去...到头来还没什么内容
比如GS的圣剑功略....

灰色天使 发表于 2003-10-2 00:40

下期请送星之海洋3或者高达SEED的CD
别忘了附带歌词本

罗炜 发表于 2003-10-3 01:21

期待完全攻略化,特别是研究攻略,最起码要赶得上国内专题站的水准,比如FF的研究攻略不会被天幻网的版众嘲笑
不过攻略做得再好买不到也是白搭,建议把日游戏发行部的负责人吊起来打

darkbaby 发表于 2003-10-3 02:17

回复: 《游戏日》改版意见征集,有贴必回。请参与~

最初由 dragon(原用户名废了) 发布
《游戏日》本次改版将目标锁定为纯攻略杂志。而“攻略革命”的效果也随着每期《游戏日》的发售而逐渐明了,敬请期待。

这里想听听广大读者的意见或者广大玩家的看法,以便于把《游戏日》制作的更接近读者。

恭请各位指正~

从目前听到看到的情况,《游戏日》似乎一直催稿很急,没有给作者足够的创作时间。
个人认为现在《游戏日》与两大主流杂志拼“快”显然没有什么实际意义,还是力求从“精”里做为好。如果有充分的时间,相信会有更多更好的作品出现。
另外;游戏杂志并非仅仅有攻略就足够了......

darkbaby 发表于 2003-10-3 02:21

最初由 罗炜 发布
期待完全攻略化,特别是研究攻略,最起码要赶得上国内专题站的水准,比如FF的研究攻略不会被天幻网的版众嘲笑
不过攻略做得再好买不到也是白搭,建议把日游戏发行部的负责人吊起来打


《游戏日》现在最大的问题似乎还是发行...
研究攻略要做得好,唯一的手段就是牺牲时效性。

罗炜 发表于 2003-10-3 02:49

最初由 darkbaby 发布
《游戏日》现在最大的问题似乎还是发行...
研究攻略要做得好,唯一的手段就是牺牲时效性。

UCG的研究攻略最快也是游戏发售半个月以后才出现的吧
就目前的状况来看这种出片速度没什么不好
毕竟很少人一拿到新游戏就想着一周目全隐藏要素收集的

罗炜 发表于 2003-10-3 02:50

回复: 回复: 《游戏日》改版意见征集,有贴必回。请参与

最初由 darkbaby 发布
从目前听到看到的情况,《游戏日》似乎一直催稿很急,没有给作者足够的创作时间。

听说GD一直在闹稿荒,听说而已

狼人之狼 发表于 2003-10-3 04:03

What is 游戏日

鬼丸 发表于 2003-10-3 09:40

买不到买不到买不到!!!!!非要我们邮购啊!!!!给我们打折!!!给我们优惠!!!!


PS:你们在CBI的论坛多久管一回…………水淹到你们膝盖了……没感觉??

dragon(原用 发表于 2003-10-3 13:07

最初由 星欣我心 发布
等我翻看完,过两天写个整体评价``````


忽忽

好的
谢谢

windX 发表于 2003-10-3 13:13

我很多意见都寄给你们了。调查表也要仔细看哦~

dragon(原用 发表于 2003-10-3 13:15

最初由 hsu 发布
觉得现在的功略做的有些误区了
总想的是:我要做最全面的,所有大作的杂志约稿都要求“最全面”吧?
什么是最全面呢?做个机战的功略放上所有机体图鉴....全面吧?但是有必要吗?把应该放的东西做全来,分清主次才是最重要的。
功略更多的还是要深度,而不是一味的广度。后者只会让攥稿人无所适从...不知道从哪里下手。
本来3页能搞顶的功略硬凑个10页上去...到头来还没什么内容
比如GS的圣剑功略....

可以理解你的想法
首先做为机战和圣剑,我们的攻略里面即有完整的剧情、又有怪物资料、还有一些研究性质的东东。
做为攻略就要面对最大的读者群体,我想不光是看不懂日文,需要剧情的朋友,还有那些需要上手指引的朋友和单单只需要深层研究的玩家。这都是我们需要服务的群体,既然他们想要的,我们尽可能就给他们。

深度和广度本身就是相对的
到底是要深度还是要广度是读者说了算
既然有调查表,读者会给予最直接的意见
同样,在这里我发这个帖子也是为了征求大家的意见

撰稿人的掌控在编辑,约什么样的稿子是编辑思考的结果,呵呵,这一点撰稿人需要和编辑交流:)

dragon(原用 发表于 2003-10-3 13:16

最初由 灰色天使 发布
下期请送星之海洋3或者高达SEED的CD
别忘了附带歌词本

下期的光盘很强
目前只有这句:)

dragon(原用 发表于 2003-10-3 13:18

最初由 罗炜 发布
期待完全攻略化,特别是研究攻略,最起码要赶得上国内专题站的水准,比如FF的研究攻略不会被天幻网的版众嘲笑
不过攻略做得再好买不到也是白搭,建议把日游戏发行部的负责人吊起来打

知道了,深度研究的东东会有,而且会逐步添加
而且,我知道做深度研究要面对众多深层FANS的考验
所以我觉得这种内容,不在多,而在精

发行,不会说你那里还是没有吧???

dragon(原用 发表于 2003-10-3 13:27

回复: 回复: 《游戏日》改版意见征集,有贴必回。请参与

最初由 darkbaby 发布
从目前听到看到的情况,《游戏日》似乎一直催稿很急,没有给作者足够的创作时间。
个人认为现在《游戏日》与两大主流杂志拼“快”显然没有什么实际意义,还是力求从“精”里做为好。如果有充分的时间,相信会有更多更好的作品出现。
另外;游戏杂志并非仅仅有攻略就足够了......

没错,《游戏日》催的好紧:)
这一点我不想在这里说原因,因为等有改善的时候,我会公开原因的,稍安。
我们做纯攻略月刊,本身就不再是综合性刊物了,和《游戏机实用技术》和《电子游戏软件》从根本上就不是一个概念喽。
时间是充分的,但是人员不是充分的。“精”,这一点需要时间是肯定的,但是诸多原因导致初期时间上不会有太多的周旋余地,这一点请广大撰稿人见谅:)
游戏杂志并非仅仅有攻略就够了……
――没错,做为电子游戏媒体的后辈,我想一步一步走。

dragon(原用 发表于 2003-10-3 13:28

最初由 darkbaby 发布
《游戏日》现在最大的问题似乎还是发行...
研究攻略要做得好,唯一的手段就是牺牲时效性。

上海本期还是不容易见到吗?
牺牲了已经~~~

dragon(原用 发表于 2003-10-3 13:32

最初由 罗炜 发布
UCG的研究攻略最快也是游戏发售半个月以后才出现的吧
就目前的状况来看这种出片速度没什么不好
毕竟很少人一拿到新游戏就想着一周目全隐藏要素收集的

做为全面攻略,还是越早出现越好,虽说有各种制限原因。
这一点,读者做为商品的消费者。消费者花钱了,自然要求商品尽最大可能满足他的要求,否则消费者下回就不买账了。
所以,无论采用什么措施,增加速度自然是关键!

dragon(原用 发表于 2003-10-3 13:33

回复: 回复: 回复: 《游戏日》改版意见征集,有贴必回。请

最初由 罗炜 发布
听说GD一直在闹稿荒,听说而已

有什么想写的,或者好想法
就直接QQ找我
我万年隐身
您不说,我怎么知道呢

dragon(原用 发表于 2003-10-3 13:35

最初由 鬼丸 发布
买不到买不到买不到!!!!!非要我们邮购啊!!!!给我们打折!!!给我们优惠!!!!


PS:你们在CBI的论坛多久管一回…………水淹到你们膝盖了……没感觉??

在中国那个地方?
具体街区?
请回答,谢谢。

邮购自然有优惠。
CBI论坛虽然我挂名,但实际掌控是Fei
有水吗??
回去看看

dragon(原用 发表于 2003-10-3 13:37

回复: cd的音质不是很好

最初由 skel 发布
为什么有些歌的杂音很明显(在电脑上放),难道。。。。

我们RP了,还是您RP了
要不寄到编辑部,给您换一张

dragon(原用 发表于 2003-10-3 13:39

最初由 windX 发布
我很多意见都寄给你们了。调查表也要仔细看哦~

目前我负责调查表的统计
好几百张耶,我都疯了!~

灰色天使 发表于 2003-10-3 21:17

最初由 hsu 发布
觉得现在的功略做的有些误区了
总想的是:我要做最全面的,所有大作的杂志约稿都要求“最全面”吧?
什么是最全面呢?做个机战的功略放上所有机体图鉴....全面吧?但是有必要吗?把应该放的东西做全来,分清主次才是最重要的。
功略更多的还是要深度,而不是一味的广度。后者只会让攥稿人无所适从...不知道从哪里下手。
本来3页能搞顶的功略硬凑个10页上去...到头来还没什么内容
比如GS的圣剑功略....

我觉得当然要付上机战全图签了!~~
一来全面 二来可以作为欣赏

作为杂志当然广度要比深度重要
广度靠杂志 深度靠自己
不是自己钻研有什么意思?
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