費舍曼 发表于 2010-12-17 15:00

谁能来说说这怪物猎人的乐趣到底在哪?????

2和2基出的时候玩过几次,每次都晚上半小时后就右键del ISO的下场。。论坛上推这游戏的人不少,痴迷的也众多,让我感觉喜爱这游戏的理由似乎和电波是否吻合无关,而是一种潮流趋势作祟的关系?我十分不理解为啥这游戏这么受欢迎,乐趣到底在哪。横向比较掌机怪物类软件口袋妖怪的话,如果说口袋妖怪是因为受众群体广,老少咸宜外加有动画片,卡牌游戏,线下活动等等广告效应双管齐下的话,怪物猎人这方面似乎相当薄弱,衍生类作品也就1个艾鲁猫和艾鲁猫动画片而已。这游戏做为前PS2平台上一个名不见金砖的系列,为何在PSP上能刮起这股旋风?还是说MHP正好填补了当初PSP的联机刷刷刷市场的空缺?

下面说下我的主观游戏后感受,

这游戏是一个砍怪类动作游戏,操作出乎意料的差,视角调解需要鸡爪攻就不提了,还有那些蛋疼的恶意提高操作难度却被冠以“还原现实”的恶劣手感,另外动作游戏都有的功能,比如跳跃什么的,这游戏居然没让人大跌眼镜。爆素材几率简直低的反人类,只能靠不停的刷刷刷来完事,但是这刷刷刷的过程中带来不了任何东西,没有RPG中的那些等级啊,能力啊什么的,最后只能对着虚无缥缈的“杀怪水平”,和零星的素材望眼欲穿,就像大M玩洛克人自虐一样。
联机乐趣的话,几个人一起脑袋凑在一起,就为了杀一只破怪,杀完之后爆几个素材(也可能不爆),能得到什么呢?猎人等级能派啥用,1不涨能力2不学必杀。能去高级地刷高级怪?刷来的素材做几件装备除了自己看看还能派啥用。。。要说起这MH唯一的角色个性化就是每个人的得意武器与装备的搭配,但是!!这游戏联机功能居然不支持对战,我X,坑爹,辛辛苦苦刷了近千小时,最后只为虐NPC?何等蛋疼啊。。。

这PSP上刷刷刷就那么吃香?PSP甩开怪物猎人几条大马路了吧,牌子还老,其他的食神者没玩过不评论了,为什么怪物猎人这么受欢迎?这魔力在哪??

神棍飞 发表于 2010-12-17 15:03

不爱玩就不玩呗,何必钓鱼。

luoshuigui 发表于 2010-12-17 15:05

湿太之丸 发表于 2010-12-17 15:05

psp的刷刷刷和禽兽的刷刷刷,追求根源是一样的,但是有人爱吃萝卜,有人爱吃西红柿,你可以归结为都喜欢吃蔬菜
但是你不能说原来他们爱吃那些蔬菜的原因仅仅是为了最后吐对方一身

費舍曼 发表于 2010-12-17 15:06

回 2楼(luoshuigui) 的帖子

我纳闷的就是这事,按动作游戏定位,这游戏也就个及格线上作品。按网游定位的话,不说基础的社交系统,连互动都不完善啊(组队有了,PK无)

ejsbs 发表于 2010-12-17 15:09

综上所述,lz可以试试猎刃

snake2146 发表于 2010-12-17 15:09

单人的时候是挑战多人的时候是欢乐

chondriac 发表于 2010-12-17 15:10

玩的就是成就感

第一次玩的感想是 妈的怎么这么难

怪物甩下尾巴还要飞个老远起身

这么鸡巴咋有人玩

然后艹多了 感觉就好些了

luffyplus 发表于 2010-12-17 15:10

室友半夜三点用弓花了40分钟杀了雷狼龙,表示很爽很开心。。。玩试玩版时看着一瘸一拐的香蕉海兽,我居然不忍心不得再打了,我是不是太入戏了?这一上来就不过剧情就杀boss我感觉很别扭。。果然我太中二了么?

bluna 发表于 2010-12-17 15:10

配裝,紙娃娃
自從有了配裝的軟件,連我最后點樂趣都奪走了

zaku303 发表于 2010-12-17 15:11

看楼主ID不想表态……

GALLADE 发表于 2010-12-17 15:11

招式看起来实在点,没了

林森 发表于 2010-12-17 15:13

这帖子应该转进猎人区,轮一遍再转到CNGBA猎人区,再轮一遍转到TGBUS猎人区

Pluto_Shi 发表于 2010-12-17 15:15

“硬派”难度打穿之后的优越感?

fantuanhtr 发表于 2010-12-17 15:17

jxz 发表于 2010-12-17 15:19

lz每次都半小时删档就能看出这么多东西来也算是天才了。

dashantaozi 发表于 2010-12-17 15:22

瞎比的都是厨

Quantum 发表于 2010-12-17 15:22

dashantaozi 发表于 2010-12-17 15:23

引用第13楼Pluto_Shi于2010-12-17 15:15发表的:
“硬派”难度打穿之后的优越感?
images/back.gif


成就感和优越感是两码事

Meltina 发表于 2010-12-17 15:24

按版规,1楼指责楼主钓鱼且无实质内容的回帖,3天抹布。想必楼主这段话也代表了部分人的声音,而且还写了不少,还注明是“主观”感受。每次看到些提问和批评就回帖说钓鱼钓鱼,除了逢这种贴就说人钓鱼还会说点别的吗。

极炫宝宝 发表于 2010-12-17 15:25

这谁的马甲啊
漫区刚炸完鱼又来游戏区炸鱼了

dashantaozi 发表于 2010-12-17 15:28

DH.二刀15:29:02
呃 让妹子穿各种各样的衣服和野兽XX
DH.二刀15:29:10
羞耻PLAY向

Meltina 发表于 2010-12-17 15:28

楼上上3天,抱歉了。我才刚说完。

Ledah 发表于 2010-12-17 15:29

“忙汉的乐趣是在游戏时间10小时以后才能真正体会的”
当初朋友推荐我这游戏的时候说的,这游戏的确是要用点功夫进去才能有大乐趣。
一开始难以上手,一上手就不放手。所谓的慢热型游戏就是这种了。

codename47 发表于 2010-12-17 15:29

每次进游戏看着越积越多的游戏时间都有点后怕,享受不了这游戏是好事。

phlyingpig 发表于 2010-12-17 15:30

我游戏玩得烂,操作也不行,也没人联机。估计这一代依然打不到集会就得开老金或者丢掉

但是我用弓把长条儿香蕉从鼻子到菊花射个完整的贯通痛得他一声惨叫然后瘸了的时候,一整天工作中对@$#^#%!#的不爽都没了

玩游戏不就是图个乐吗?

还真有人玩游戏图的是装备和lv或者成就?

zhfatwork 发表于 2010-12-17 15:31

我就看过一次这个游戏,我表弟玩的,我感觉是个ok的动作游戏,但敌人也太坚硬了,表弟重复一套攻击躲避的套路半个小时才砍死那个巨龙。我觉得敌人耐久控制在5分钟以内就可以了吧……

飛鳥了 发表于 2010-12-17 15:33

打发时间……

bbwolfa 发表于 2010-12-17 15:34

lzfpires 发表于 2010-12-17 15:34

ogma 发表于 2010-12-17 15:37

我觉得现在物价飞涨,能自己动手割菜切点怪兽的肉啥的自己丰衣足食,也代表了我们向往田园生活的心态
虽然实际还是四体不勤,好歹精神上我们代入游戏里了
凭这我就说这是个好游戏啊

坂田銀時 发表于 2010-12-17 15:38

WINDRAGON 发表于 2010-12-17 15:39

看了LZ回帖,这真的是在钓鱼吧。。。还不让回他在钓鱼,那我多扯点吧。
这个游戏就如同人参,被打趴下,站起来,再被打趴下,再站起来把对方打得满地找牙来寻求满足。

枢木スザク 发表于 2010-12-17 15:39

乐趣是:
1当猪一样的队友
2碰到猪一样的队友
3连猪一样的队友也找不到

獅子王·凱 发表于 2010-12-17 15:39

联机比较欢乐而已,像我这种动作苦手当初也是被寝室里的人强行拉入狩猎阵营
工作以后没人联机了,这游戏碰都不想碰

点男 发表于 2010-12-17 15:40

回 26楼(zhfatwork) 的帖子

所以P火了啊 怪的血量比家用机版少 装备过得去的话一般的怪都不会超过十分钟 也算掌握了一个微妙的平衡 几乎会因为怪太弱降低成就感 也不会因为怪血太多失去掌机游戏抽点时间拿起来就玩的爽快感

天妇罗 发表于 2010-12-17 15:42

我觉得MH玩的是狩猎感。带上乱七八糟一堆道具,补品、陷阱、各种玉、各种瓶,甚至带上合成材料,泡温泉,喝饮料万事准备ok了之后,再和怪物死磕。就算你是和我一样的菜技术,闪光音爆各种属性弹往上招呼,没血没耐了扔个大便玉让怪物换区自己修整,趁怪睡觉放大炸弹爆头,瘸了放陷阱捕获一样可以完成任务。这种步步为营的狩猎感是我最喜欢的部分。

不羁夜 发表于 2010-12-17 15:43

如果2玩不下去,有必要入3么?
3会不会对新手友好点?

korokoro 发表于 2010-12-17 15:44

Re:回 2楼(luoshuigui) 的帖子

引用第4楼費舍曼于2010-12-17 15:06发表的 回 2楼(luoshuigui) 的帖子 :
我纳闷的就是这事,按动作游戏定位,这游戏也就个及格线上作品。按网游定位的话,不说基础的社交系统,连互动都不完善啊(组队有了,PK无) images/back.gif

你定的位?
你来举一个你觉得好的动作游戏 让我来定定位?

青いメガネ 发表于 2010-12-17 15:44

我2玩不下去。。。3玩得很欢
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