哦,这次雾岛终于混上首发了吗,希望不要人又是少得连两船人都塞不满 开心啊,这次psp和家用机一个系统,可以在被窝里刷刷刷了 http://www.ggene.jp/world/asx/pv01_1m.asx 不就是ps2魂的战斗画面么。。。 居然有主题曲了?不错啊。 MARK回家看 那个森口博子唱的另一个未来感人死了
梦回Z时代啊 看来应该是战斗动画全语音了 战魂的主题歌太赞了 不知道会有多少DLC 最近G世纪的界面都不怎么喜欢=.= 引用第20楼goiler_0于2010-12-17 15:45发表的:
G世纪缺乏NETA台词这个结论是怎么做出来的..WARS里玩狗头finger玩的很high images/back.gif
他想表达的意思应该是穿越对话 g世纪捏他其实是不少的 但互动感差
机战对话变化多 尤其是最近的作品 互相穿越的作品都有特定台词了
主角更是对任何作品的机体都会有相应的对话,非常有感觉。 引用第27楼彼方的心于2010-12-17 16:12发表的 :
玩第一二次有新鲜感,但第三四次怎么办?http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
机体开发+对原创角色的爱和脑补
从不用原作人物的表示穿越和NETA台词是什么?好吃吗? 怎么感觉必然是war那样的注水养成系统呢
一个个都能练满的G世纪太吭爹了 期待反人类的哈罗系统加强版 这次主题曲很赞的 封面W那是KA版? 引用第32楼市杵宍姫命于2010-12-18 04:53发表的 :
封面W那是KA版? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
不是KA版的啊,TV版的WINGZERO而已。。。 引用第29楼ミヤ于2010-12-17 18:30发表的:
怎么感觉必然是war那样的注水养成系统呢
一个个都能练满的G世纪太吭爹了 images/back.gif
任何一个都能练满才是玩G世纪的动力 期待下PSP版吧。。。画面缩水无所谓,有语音就OK G世纪的战斗动画现在虽然比以前有很大进步,但玩了WARS之后的感觉还是台词种类太少,这就直接导致战斗画面看过几遍也没兴趣了 WARS基本每个人都只有1-2句。。。虽然比哑巴好但也太不给力了 战斗台词的问题是缺少随机性,WARS似乎有改善,但基本上台词还是由气力状态决定给人感觉很机械化。看魂的profile里人物台词有60种以上,但实际上包括了舰桥、弱气等等一般游戏里也很难听齐。wars的台词绝对还比魂多不少,因为对上敌方的机师时,台词也会有变化,还加上各种CUTIN 举个具体的例子,比如和敌方机师相遇的时候,エルフリーデ一般会说“让你看看骑士的战斗方式”,但是如果是选择回避,台词就会变成“我也是骑士,不能背对敌人”
其实很多台词都是在不同的特定情况下出现的,这么设定很不讨巧,还不如全变成随机就给人台词丰富的感觉了
不过按弱气、强气、超强气之类来安排台词也是老传统,最大的好处是能生动表现人物性格,尤其是ラ・ミラ・ルナ这类角色,看台词从普通到超强气的变化非常有意思
其实WARS里面给人最多重复感的是协作攻击时CUTIN的台词,因为这个使用几率最高,但又只有一种,还不如直接就用按气力出现的台词 考虑是不是入限定..
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