Reideen 发表于 2010-12-12 18:25

saintlucifer 发表于 2010-12-12 18:31

YS7......

极炫宝宝 发表于 2010-12-12 18:32

PSP上7不错啊,还是新作
比起F来说简单多了,普通难度轻松打
也有汉化版的

aa465834287 发表于 2010-12-12 18:32

照楼主这样说,那就去试试7吧
YS从来都是看攻略打的...所以也算不上喜欢

昔日之影 发表于 2010-12-12 18:41

YS那种地图5分钟逛完,每代都是老一套的游戏,除了部分BOSS战外没什么特别的难度吧……就算高难度也只是加强敌方攻击这种老掉牙的手法而已

windtrack 发表于 2010-12-12 18:44

sin360 发表于 2010-12-12 18:46

YS6和YS7的素质一个天一个地

77is77 发表于 2010-12-12 18:51

峰不二子 发表于 2010-12-12 18:52

引用楼主Reideen于2010-12-12 18:25发表的 伊苏F玩的我蛋疼。我第一次接触伊苏系列 :
感觉游戏性还不如前阵子的伊苏空轨乱斗 images/back.gif

猪一样的队友

shaman1215 发表于 2010-12-12 19:17

PSP的YS7很不错,打得很爽一口气就通关了

LEGEND-911 发表于 2010-12-12 21:27

中途在发光盘雕像那里卡住了,怎么都过不去,跳了一个多小时都快吐血,每次就差最后一百多血,最后干脆锁血过了。这样一直艰难地砍到了地下岩浆洞,把所有能走的支线都走了还找不到出口,没奈何硬闯进岩浆会掉血的路。
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看到這裡我終於笑了……
YS系列的特色就是如果你沒發生劇情or拿到劇情物品的話,就絕對去不了下一步要去的地方。反過來說,就是只要有地方去不了就證明是自己絕對是漏發生劇情or拿物品了,最笨的方法就是全部人都對話一次,所有可以去的地方都去一次,就絕對可以過。樓主在這種情況下居然寧願直接開金手指都不看一下攻略,只能說樓主你的遊戲方式很有個人特色了。

Uranus 发表于 2010-12-12 21:28

从YS6开始的新伊苏还要攻略?不是一本道么?最多道具拿不全……
YS SEVEN跟以前的YS有比较大的差别,玩不惯YS6/YSF的话,就玩玩YS SEVEN好了~~~

右京 发表于 2010-12-12 21:50

伊苏F那个计时塔就是我的噩梦,估计是因为手太笨,于是跳上去跌下来跳上去跌下来,他喵的感觉摔下来了有几百次啊简直都要绝望了,一边打一边骂他喵的我跳过去了以后绝对不二周目。

snoopys 发表于 2010-12-12 21:54

YS的标准打法是

首先不练级是基本打不过的。所以与其在原地练级不如到处转转。地图全部跑满,基本也不用死练级了。
YSF相对来说BOSS难度适中,但是坑在太多地方没啥提示。我不看攻略都漏了不少。
我觉得最好的其实是YSO,不过是PC

PSP的几个都有点掉帧

藤原妹紅 发表于 2010-12-12 22:28

ys系列最喜欢的就是ysf了,玩了3遍(yso特殊情况除外),还得专门为它卸了卡巴斯基

psp上想重温下ys6,刚第一个boss就受不了了,晃眼

emmia 发表于 2010-12-12 23:21

打击手感YS7比较好

不过VS实在太单调了

刷了一阵子都要吐了

YSF开头那个雕像还好吧   

非常有规律的说

ov_efly 发表于 2010-12-12 23:49

YS 没啥难度吧
只要肯练级
YS F 就最终BOSS恶心了一点

LEGEND-911 发表于 2010-12-12 23:59

引用第12楼右京于2010-12-12 21:50发表的:
伊苏F那个计时塔就是我的噩梦,估计是因为手太笨,于是跳上去跌下来跳上去跌下来,他喵的感觉摔下来了有几百次啊简直都要绝望了,一边打一边骂他喵的我跳过去了以后绝对不二周目。 images/back.gif

计时塔第一次玩的時候的確很難,但玩久了研究出方法之後就很簡單了。
PS:计时塔個人感覺惡魔難度比普通難度要容易過,可能是因為轉得快,反而不容易踩空。

Leliel 发表于 2010-12-13 00:37

YSF做得挺不错的,比较强调动作性,系列中相对难度比较高一点,个人觉得比刷刷刷的7代要好

to 4L: 伊苏除了原版1,2,4之间以及F和起源之间以外每代差别都很大,YSF里面从普通以上到噩梦每个难度的boss的攻击模式跟攻略法都有变化,不是单单加强攻击力这么简单

Pluto_Shi 发表于 2010-12-13 00:49

引用第7楼77is77于2010-12-12 18:51发表的:
YSF的难度与YS7的难度真是同一间公司做出来的吗 images/back.gif


f之后falcom滚了不少人

Leliel 发表于 2010-12-13 00:52

LZ如果之前完全没有接触过系列的话,psp上推荐伊苏的1,2代复刻版合集伊苏编年史,伊苏系最经典的始终还是1,2

不过1,2同样也是提示不多,需要玩家自己通过对话和探索地图来解开攻略法

右京 发表于 2010-12-13 01:20

引用第17楼LEGEND-911于2010-12-12 23:59发表的:

计时塔第一次玩的時候的確很難,但玩久了研究出方法之後就很簡單了。
PS:计时塔個人感覺惡魔難度比普通難度要容易過,可能是因為轉得快,反而不容易踩空。 images/back.gif


计时塔我对着网上的演示视频打折腾了快三天TVT 通了一次就没有玩了。作为一个动作苦手其实我只通了普通难度(掩面

Futanari 发表于 2010-12-13 08:57

ysf很好玩啊。而且魔法招数最实用的,当然难度也不小。

没法皇帝 发表于 2010-12-13 09:15

YSF的确很坑爹,所以至今无通关

说句题外话,lz不是没有蛋么?何来蛋疼?

amath 发表于 2010-12-13 09:17

计时塔那个,我觉得很有恶魔城feel啊,要是3d恶魔城能那么做该多好。

nil 发表于 2010-12-13 09:22

YSF很难么……当年买了娱乐痛版两天爆机没有卡壳

相对来说YS7打到后来才知道可以格挡有些地方算是比较郁闷

xiaolw 发表于 2010-12-13 10:11

cocopig 发表于 2010-12-13 10:20

lz何必勉强自己?又不是每种游戏类型都适合自己

像我就觉得ysf比ed6第二第三部好玩

要是真想坚持这种类型的话,试下ys7吧~我个动作游戏苦手的朋友玩这个也玩得很开心(当然是easy了XD)

让叶 发表于 2010-12-13 11:53

最喜欢yso

psp上的ys7还真就没坚持下去。。。

kane12 发表于 2010-12-13 12:05

熊猫阿黑 发表于 2010-12-13 22:27

F难么。。。没感觉到啊

也许因为我玩岩男比较多?

梅原正吉 发表于 2010-12-13 23:02

就PSP上的而言
YSF本质上是个ACT,虽然有升级有装备,但是那些装备和物品都是给你刚刚好能轻松过关的程度,开始的一刀10点和后期的一刀100点其实没什么太大区别,反而是像ACT一样运用各种技能打人的考虑要多些
YS7则是更像ARPG,有耐心练技能和挂机挖魂石最终BOSS就是个菜,虽然不能补血

Uranus 发表于 2010-12-13 23:24

什么呀,YS里等级相当重要,等级高个二三级,伤害多个十几点,打BOSS能轻松很多~~~

梅原正吉 发表于 2010-12-13 23:34

引用第32楼Uranus于2010-12-13 23:24发表的:
什么呀,YS里等级相当重要,等级高个二三级,伤害多个十几点,打BOSS能轻松很多~~~ images/back.gif

就YS的经验压减,能练到哪儿去。。

酷乐 发表于 2010-12-13 23:52

引用第33楼梅原正吉于2010-12-13 23:34发表的  :

就YS的经验压减,能练到哪儿去。。 images/back.gif

他说的就是不需要练到哪去啊
这级觉得难,只要再练一级可能就轻松了
相较bossrush的等级,游戏里已经很宽松了

529400 发表于 2010-12-14 01:36

引用第31楼梅原正吉于2010-12-13 23:02发表的:
就PSP上的而言
YSF本质上是个ACT,虽然有升级有装备,但是那些装备和物品都是给你刚刚好能轻松过关的程度,开始的一刀10点和后期的一刀100点其实没什么太大区别,反而是像ACT一样运用各种技能打人的考虑要多些
YS7则是更像ARPG,有耐心练技能和挂机挖魂石最终BOSS就是个菜,虽然不能补血 images/back.gif

YS7不是能吃药么......

StarP 发表于 2010-12-14 02:15

计时塔相当吐血,反正跳着跳着过不去就关机了,很久很久之后突然想玩然后跳了一个多小时才跳过去

因为这我打死都没二周

相同的还有YSO里的一段没边缘的细长冰路,也是打着打着打不下去了,然后玩别的

不过因为打通了有隐藏人物的关系,我简单模式二周目,隐藏人物普通模式三周目过掉了

然后,就不怎么想玩这个系列了

无心而死 发表于 2010-12-14 04:14

当初打f总共没多长时间破关,但跳时计塔就花了一半左右时间,end后果断删除不二周目
这跳楼梯太悲伤了,比1代最终boss的踩个子还悲伤

Leliel 发表于 2010-12-14 05:22

时计塔这里按照平台一级一级的跳是比较麻烦,善用风魔法的滞空时间调整落点跟距离,能略过的地方就略过,这样就比较轻松了

huntercai 发表于 2010-12-14 07:11

PSP版伊苏F的键位设定有问题 很多在PC版很方便使出的招式在PSP很难用出来无形中增加了通关难度不知道2011年法老空移植伊苏4又会是什么样

伊苏7倒是彻底为PSP量身定做的 玩起来没有别的什么不适 甚至可以随便改改做成乱斗游戏……
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