Uranus 发表于 2010-12-14 08:06

引用第34楼酷乐于2010-12-13 23:52发表的:

他说的就是不需要练到哪去啊
这级觉得难,只要再练一级可能就轻松了
相较bossrush的等级,游戏里已经很宽松了 images/back.gif

对呀,就是这个意思,很多情况下打BOSS只有7~8点伤害,每次都是差一点就打过,然后转回去稍微练练等级提高个2~3级,打BOSS伤害能提高到15~16点,甚至20+,同样失误率下,打BOSS不就更加轻松了?

olivierse 发表于 2010-12-14 08:19

冲刺斩

Futanari 发表于 2010-12-14 08:43

多用风魔可以空中停一会或移动。

等级就是+攻击。 普通等级打boss大概要7-8个来回,如果等级高了4-5个来回就能消灭boss还是能减少难度的。

来生再见 发表于 2010-12-14 08:51

伊苏系列按照正常流程玩下去没难度啊……
想当年冲YS6的剧情没练级,硬生生D比同学用低3到5级去挑BOSS成功。
还是岩男恐怖

GMJ 发表于 2010-12-14 09:39

YS系列不就是所有路都走一遍么?这么做顺手全清地图还不用刻意练级,而且不看攻略也基本能物品全收集。。。一本道类型游戏啊。。

一一 发表于 2010-12-14 09:45

修改跑路不看提示不过大脑的还有什么抱怨,这么一看“双星物语”系列还不得死得更惨

ytywwqqt 发表于 2010-12-14 10:19

同样是经验递减至一,伊苏比空轨练级快太多,去怪多的地方刷就是了,升级加的防御力比攻击力重要,把boss的伤害降到1怎么打都是赢

Leliel 发表于 2010-12-14 10:32

以YSF来说,升级快是因为本来封顶等级就不高,而且相对的在练到对当下boss适正等级+1之后杀杂兵所得的经验值就非常少了

普通难度以上要练到boss打你都是1这得是什么程度的练级狂才能做到

dadark 发表于 2010-12-14 10:34

YS7同样的引擎更大的人物,比VS爽多了
从6开始玩YS,从来喜欢拿遍宝箱的觉得这类游戏不需要提示啊
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