sk86 发表于 2010-12-2 14:19

shanajiang 发表于 2010-12-2 14:29

引用第40楼sk86于2010-12-02 14:19发表的:
藏臼?
小林并没怎么显摆啊..

就是因为大家都有戏份,所以我才说SPY篇还算可以.. images/back.gif


那个俺俺的感觉 明显是秀吉啊 还有在去搜查房子时说会什么武术来的....

那个戏中戏的 炼油之夜也不错 按创意来说的话

sk86 发表于 2010-12-2 14:35

shanajiang 发表于 2010-12-2 16:03

引用第42楼sk86于2010-12-02 14:35发表的:
秀吉不是装B富人啊

而且那位的名字也不是小林啊
小林是店老板哎

....... images/back.gif


= =人名都记不住了 不好意思....就是那个.....

芙蓉瞳 发表于 2010-12-2 16:12

侦探篇每次进去的提示不同吧,我玩了两次提示不一样,要根据当时的情况来选对应的人吧。
我第一次猜对了,是他老婆杀的,为了给女儿遗产神马的。

芙蓉瞳 发表于 2010-12-2 16:15

引用第33楼KHDE于2010-12-02 11:59发表的:
那个要按SELECT进入的路线,中文版是该在什么地方按?日文版的攻略看不懂.. images/back.gif

在解开拿到宝石的谜题之后,具体是哪一页我也不记得了,你就每句话完了以后都按一次select吧。
那一页的有一列上面竖着排下来中文是类似“在这里按选择键”,这种。

kamipon 发表于 2010-12-2 17:08

杀人篇各种分支都只有一个凶手让我失望了

有点H篇不是游戏进程,而是全结局收集金书签以后给你的一个drama。GBA版少两个结局,也没这个drama
好像是有绿川光……一开始挑逗H,结局是搞基tmd

密码那个是楼上说的第三还是第四页文章里面,有一行文字竖着写着按下“选择键”

其他的篇你刷刷刷早晚都能刷出来的,侦探篇我记得是地图中间最下,然后伪H好像是地图最左上

真理听说在后续作品里有出现而且更神棍了?

monkeyking 发表于 2010-12-2 17:26

引用第29楼sk86于2010-12-02 08:51发表的 :
作者明显是不善于铺开剧本,结果不得以只能拿超展开来填充游戏http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


很简单因为这是游戏不是推理小说,而原因上面MD2已经回答你了,主要是思路的突破
如果抛去游戏因素单纯只是当做文字剧本来看,那么大部分游戏的剧本也不过尔尔(这个特别体现在很多RPG里),但作为文字的评价和作为游戏剧本的评价是两回事,就像小说和电影也不一样

当然在表现形式上电子小说是最为接近文字剧本的了,
但在十多年前这是第一个把电子小说相对于纸媒体不同的自身特色(声、光、多重展开的可能性)发挥到了极致的游戏
这不是借口,而是因为在这方面镰鼬就是开创者之一,所以作为电子小说的经典才会这么有名

说白了,你的批评全都集中在剧本上,而不是对于一个游戏整体的评价
如果你后面说的“作为游戏还行,作为剧本不行”的发言一开始就放在顶楼,那么还算是比较客观的评价,因为人的口味在进化,很多老游戏的剧本拿到今天来看确实不突出了,镰鼬1也一样,但这跟镰鼬1作为一个游戏在当年的突破性和经典性并不矛盾。经典这个词的含义就是跟时代性不可分割的,否则现在的人去玩DQ1的话肯定无法理解为什么这个游戏当年能成为日本的国民RPG。

至于“作者明显是不善于铺开剧本,结果不得以只能拿超展开来填充游戏”我觉得超展开恰恰就是镰鼬的剧本最大乐趣之一(到了2更是把这个思路发扬光大以致本篇成了附属),你以为作者的兴趣是金田一那样仔细铺开剧本写一个人物形象丰满的推理小说的话,那可能一开始就领会错了作者的意图。
抛开其他篇不说,游戏本篇与其说是让玩家推理,不如说是让玩家体验和杀人犯共处一个封闭空间的气氛。

sk86 发表于 2010-12-2 18:23

昔日之影 发表于 2010-12-2 18:25

引用第48楼sk86于2010-12-02 18:23发表的  :
我还是第一次在PSP上碰到存档损坏
这难道是我背后说坏话的报应吗。。。。


这游戏真邪门了
....... images/back.gif
我建议你速速备份存档……这有可能意味着记忆棒离报废不远<---至少我的是

shanajiang 发表于 2010-12-2 18:32

引用第48楼sk86于2010-12-02 18:23发表的:
我还是第一次在PSP上碰到存档损坏
这难道是我背后说坏话的报应吗。。。。


这游戏真邪门了
....... images/back.gif


传了个自己打的 你看看能用不?


丢存档肯定是棒子的问题了 要小心

dabowe 发表于 2010-12-2 19:36

这系列的亮点不就是超展开么?杀人事件什么的才是铺垫吧?

adretyu67 发表于 2010-12-2 19:38

sk86 发表于 2010-12-3 14:03

hurryxmas 发表于 2010-12-3 14:47

作为一个几乎没接触过文字AVG,对多重结局的认识也很淡漠的,几乎可以站在90年代恐怖惊魂夜刚发售时玩家相同立场的我,这次中文版给我的冲击力是很惊人的

edea 发表于 2010-12-3 22:33

是不是只有我一个人看成了圣诞惊魂夜。。。

fcmorrowind 发表于 2015-11-18 18:41

昔日之影 发表于 2010-12-2 13:40
问题就是以现在眼光看,这剧本桥段实在是用烂了,但是用过去的眼光来看倒是不见得
其实除了剧本桥段比较老 ...

不见得的啥啊,剧本本身是真烂。那都95年了,横沟正史的辉煌岁月是啥时候?40、50年代……

percivale 发表于 2015-11-18 21:33

居然是坟……
谁来透一下psp的二代汉化的如何了

美术民工 发表于 2015-11-18 21:55

谁人大胆挖坟
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查看完整版本: 恐怖惊魂夜不咋样啊(存档坏了,求完美存档...)