这游戏有固定线路? 静等有人来上钩 我孙子写的剧本吗... 这人好像挺有名
日文苦手,没玩过 阴谋篇没打出来的人求调教……
毕竟是十年前的作品了,很多想法后来的游戏反复使用过,也就不觉得有什么新鲜了
即使主线短,人物描写少,至少它不废萌不装X 猎奇的图片还是很给力的...
当年不懂日文,应是买了张打通无数结局,只为看图片
结果还是卡在输入谁是凶手的那路线上了...不会打日文真你妹坑爹 顺便,我玩的ps2上的2代吧
看不懂剧情光看CG图的标示,还是当年挺害怕的 体验无人生还式的恐怖氛围还是很有感觉的
我觉得这种类型的电子小说重点还是代入感,一旦跟进去了是很享受的 杀人篇那剧情,如果是玩中文版的话,被柯南和金田一教育这么就一看就知道了……
感觉到神奇的地方就是在前期一样的铺垫下后续的多种不同展开,让人感觉到真奇妙啊…… 我觉得挺棒啊,那个喜剧路线那个剪影往那一坐,我说哇这不是神乐老湿嘛!
上个世纪的作品都能预测到神乐老湿,不是很给力嘛。
而且汉化的也很棒啊。那个按选择键的有提示的……很不容易吧了吧…… 求“有点H的”路线进入方法 显然还是2代的众多支线剧情给力 我是1代支持者,这个游戏包括切草就推理是很弱的,二三流小说的水准.卖点1是气氛,当时动用了SFC很多表现机能;2是剧本的多样性,一样的角色,一样的舞台,但可以有七巧板一样的组合方式,让人拍案惊奇
2代几个剧本单是表现生猛,但以想象力的话差点 日文差,没玩,但是当年看DR做的2代剧情小说给力 这个只能说看作品不能脱离时代。
你以今天的眼光去要求十多年前的作品必然会有这样那样不满,但是当年的作品就不能和完全新作一个标准
固然你可以觉得“跟新作比起来这样不如那样不如”
但你要看到当年这个游戏开创出一种全新风格流派时候,后来那些新作都还没影子
很多作品成为经典都是这样,未必因为比起后来者多么完美,但关键在于它们是开创者
比这个更早的弟切草的剧本如果现在去看完全就没啥花头,不一样成为了经典,而很多后来的模仿者剧本精致许多也没人记得。
这就像福尔摩斯探案里的很多套路,后来的各种悬疑作品里类似套路都被人用烂了 再去看福尔摩斯也不会觉得多惊奇了。
但福尔摩斯的地位依然是无人可以取代的。
(嘛虽然我觉得楼主要是去看福尔摩斯大概也会得出“福尔摩斯不咋样啊”的结论吧) 引用第19楼adretyu67于2010-12-01 18:05发表的:
破全结局,多出一张金色书签后进入路线选择就能得到。
回楼上sin帝,推理的话也不一定是23流吧,应该是非常古老的一套了,被害者和犯人互换什么的桥段已经算是很老套了,哪怕是10几年前
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说他二三流不是没有理由的,就拿2代主线的凶手和黑幕来说吧,完全是建立在对读者不公平的立场上来推理的.当然它自个也没说自己是电子推理小说,不过如果读者主观那么想就会有误区.会觉得非常坑DADDY.
1代的推理强度更是只有四十分钟小剧场的水准,制作专门的推理侦破游戏,这从FC时代就开始了.很明显SOUND NOVEL这种类型的游戏不是要你真的去玩侦探游戏,而只是体验做一个读者的感觉. 不过按这样想,三代除了用多个角度描写主线其他的更加无聊。
其实在三作里面我认为二代最有意义,大概是发售前点时间吧,不知道哪个人把故事几乎都贴出来了,吵得不可开交,看的笑死,比游戏好玩多了。 引用第20楼zdh于2010-12-01 18:08发表的:
日文差,没玩,但是当年看DR做的2代剧情小说给力 images/back.gif
最终兵器彼女作封面那期吧,的确看到起鸡皮疙瘩 引用第5楼md2000于2010-12-01 16:14发表的:
不要看剧情文字,剧本很多东西都是类型化的,你从配乐就能看出来
1代主要是思路的突破,用图像和音响为干瘪的故事制造出电影化的氛围
开头起名的部分,雪花飞,铃声响,真的就是那种恐怖童话的氛围
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啥?街的汉化还在做?! 看看年代,95年(是吗?)的游戏还不好吗 那个要按SELECT进入的路线,中文版是该在什么地方按?日文版的攻略看不懂.. 引用第30楼sk86于2010-12-02 08:53发表的:
看过这个贴子了
但是仍缺两个结局,我估计是真理侦探篇成功篇(失败篇我已经打出来了)
和有点H的剧本 images/back.gif
写攻略的人托我转达:
乃们谁帮我回一下
“GBA版没有侦探篇和H篇,谢谢”
其本人帐号7200分钟后可发言…… 引用第32楼sk86于2010-12-02 11:06发表的:
游戏还行
剧本不行 images/back.gif
问题就是以现在眼光看,这剧本桥段实在是用烂了,但是用过去的眼光来看倒是不见得
其实除了剧本桥段比较老套之外剧本也没什么问题 引用第36楼sk86于2010-12-02 13:48发表的:
桥段老套倒没啥
主要是人物的存在感太过薄弱
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呃 当初没注意 就把全结局打出来了 真厘侦探篇 是在一个全部案件都是女主解决之后的结局出来后出现的
有点h那个结局是在全结局出现后出现的......
攻略我只是参照下看看遗漏的路线....没想到 不是完全对应的..... 引用第38楼sk86于2010-12-02 14:05发表的 :
真理侦探是有成功篇的咯?
我当初四个人都选过了,结果每个选项都是进入失败篇....
OL 3人组
小林夫妇
打工二人
某个我忘记名字的老板和香子
完全是若有若无的存在
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我觉的是
为啥**杀掉绿之后,还要把旅店里所有人都杀光
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有成功的 就是顺利解决案件了
其实我还蛮期待真理侦探篇的后续 不知在 2 3代还有没有....
人物的话 小林夫妇那个丈夫的人物描写的不错啊....反正我玩时就和海猫某个有类似口音的人物重叠了....典型的装b富人角色啊
剩下的人物的话在推理篇确实没什么戏份 不过在超展开的间谍篇 戏份还是蛮多的 推理篇的唯一戏份多一些的就是被当做嫌疑犯的打工男了....
真要说推理篇硬伤的话,
这个的话 我记得在一个good end里 犯人说了 要是败露的话 就把所有人都杀了也算是进入疯狂状态 ? 或者单纯是为了灭口?
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