雷温 发表于 2010-11-29 18:24

其实这些都要看对话的编写水平,水平高的文字量再高也不会感到满足,恨不得冒险故事能永远的继续下去。

反之角色对话水平低下的,哪怕文字量不高,也会让人看着昏昏欲睡、啼笑皆非,反而会恨不得剧情快点结束,别胡扯废话了。

如果觉得rpg的废话不知不觉中越来越多的话,其实也就是因为rpg的剧情不知不觉中也越来越“无趣”了吧。

艾米爾 发表于 2010-11-29 18:33

现在的人是越来越浮躁了,游戏也容易玩到,自然就懒得去看什么文字了。


以前玩个游戏恨不得慢慢去理解内容,现在好象就是恨不得一个游戏就是随便介绍点随便说两句然后就开操……这样真的有意思吗-。-?

海小呆 发表于 2010-11-29 19:21

对白写得好的话还是很有意思的,我觉得英雄传说系列对话算是比较长篇的了,精辟度只能算中等,但是当我通关了野岛一成剧本的last ranker之后再玩零之轨迹,就突然觉得这对白写得真tm的好啊!

magnolia57 发表于 2010-11-29 19:40

回 15楼(dashantaozi) 的帖子

引用第15楼dashantaozi于2010-11-29 09:50发表的:
英雄传说 images/back.gif



英雄传说能叫“废话”多?
笑而不语....
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